Первым делом стоило отметить 2D-анимацию персонажей.
Поскольку был выбран режим автошахмат, «Синчэнь» при разработке могли не беспокоиться о тонкостях прямого управления героями, их передвижении и прочих деталях.
Благодаря этому все производственные мощности удалось направить на анимацию стрельбы, режима ожидания и проработку текстур оружия.
Вспышки из дула, отдача при попадании пуль во врагов – все это ощущалось очень весомо. От пошатывания тел при ударе до разлетающихся механических обломков – эти анимации в сочетании со звуковыми эффектами создавали тот самый качественный импакт.
Наслоение этих мелких деталей выстраивало боевую сцену, которая, по крайней мере, не вызывала у игрока чувства фальши.
Во-вторых, во время боя в левой части игрового интерфейса располагалась профессиональная панель. В ней отображалась масса данных: нанесенный урон каждой куклы, скорость стрельбы, плотность огня по позициям и прочие цифры.
По завершении сражения эта панель даже выставляла оценку каждой кукле от B до S, а также формировала общий рейтинг Командира, основываясь на времени боя и эффективности урона.
На самом деле, эти данные не имели большого практического значения. Это было похоже на панель статистики в матчах LOL – большинство людей туда даже не заглядывают.
Но само наличие этой функции ощутимо обогащало детализацию сражения.
— Жаль только, что бой автоматический, — пробормотал Е Фэйян.
Полный автомат – это, конечно, удобно, но всегда кажется, что не хватает того самого драйва от личного управления.
Впрочем, эта мысль промелькнула и исчезла: как только битва закончилась, его внимание мгновенно захватил новый интерфейс, всплывший на экране.
В нижней части дисплея выстроился ряд новых спрайтов и имен персонажей.
— Тип 97? Хм… В белых чулках? А, нет, погоди, она же почти один в один как та Тип 95, что была раньше. Сестры? — Е Фэйян вгляделся в экран. — Браунинг? Kar98k… Это же та снайперка из «Элитного снайпера»?
Пробежав глазами по списку, он заметил, как в углу экрана после завершения боя изменилось число.
— О, за монстров, которых я только что нафармил, дают очки исполнения. На них можно нанимать кукол, увеличивать лимит войск, обновлять список…
— Понял, понял, теперь я всё окончательно понял… — Он довольно кивнул. — Кстати говоря, у этой Тип 97 наверняка должна быть синергия с Тип 95…
Он осторожно нажал на кнопку «Нанять» рядом с Тип 97, а затем перетащил новобранца на шахматную доску.
Стоило ей занять позицию, как под ногами обеих кукол вспыхнул мягкий свет, а рядом со спрайтом персонажа появилась иконка баффа, подписанная мелким шрифтом: [Скорость стрельбы повышена].
Заинтригованный, он кликнул по иконке, и перед ним развернулась строка пояснения:
«„Истоки Starry“: когда количество кукол фракции Хуася на поле достигает 2 / 4 / 6, скорость стрельбы всех союзных кукол Хуася увеличивается на 15% / 25% / 35% соответственно».
— Офигеть! — Е Фэйян чуть не подпрыгнул на стуле.
— И правда есть связь! Всего двое – и уже плюс 15% к скорострельности? — Он лихорадочно соображал. — А если собрать четверых, будет 25%?! Если же набрать шестерых, это же будет просто тотальный аннигилянт!
Е Фэйяну уже виделось, как четыре длинноволосые черноволосые девушки стоят в ряд, вспышки из их стволов сливаются в единое полотно огня, превращая врагов в решето. С этой прекрасной мечтой – собрать «сестринский цветник» и всех порвать – он, преисполненный уверенности, начал второй раунд.
Прибавка в 15% к скорости стрельбы действительно давала о себе знать.
Было отчетливо видно, что Тип 95 и Тип 97 палят заметно быстрее остальных кукол. Эта волна мелких мобов под двойным натиском сестер разлеталась буквально в труху.
— Хе, кайф!
Хоть это и была всего лишь зачистка слабеньких мобов, Е Фэйян чувствовал удовлетворение от того, что его «стратегическое решение» принесло плоды.
Этот азарт рождался из изменения «чисел».
В игровой индустрии, особенно в Хуася, из-за модели «free-to-play + донат» дизайн числовых прогрессий превратился в настоящее «психологическое оружие» для стимуляции трат.
Дошло до того, что этот метод сравнения цифр стал заезженным до дыр.
Настолько, что даже в бесплатных картах для Warcraft 3 авторы умудрялись брать деньги за разблокировку мощного снаряжения, и люди – что самое удивительное – действительно платили…
Конечно, нож можно использовать и для убийства, и для нарезки овощей.
Инструмент сам по себе нейтрален. А то, что сравнение чисел до такой степени эксплуатируется, лишь подтверждает: эта механика способна поддерживать игровой интерес.
В боевой системе «Последнего рубежа» этот эффект проявлялся еще ярче.
Свой первый матч Е Фэйян проводил в полнейшем хаосе.
Он проигнорировал обучение, поэтому многое понимал лишь интуитивно, а кое-что не понимал вовсе. Например, в систему синергий он вник только во втором раунде, когда другой игрок разнес его в пух и прах. Только тогда он заметил, что слева всё это время висела панель-справочник.
Она могла рекомендовать составы, исходя из уже выставленных на поле кукол.
Кроме того, только после второго раунда он обнаружил, что справа всё время находились восемь аватарок.
— Так это что, черт возьми, многопользовательская игра? — Дошло до него наконец.
Подумать только: в самом начале шел подбор игроков, который длился целых сорок секунд, а парень спохватился только сейчас.
Впрочем, такие мелочи не могли помешать ему всё больше и больше увлекаться процессом.
— Ладно, значит PVP, да? Становится интересно! Пора показать вам, на что способен старина Е! — Разобравшись в ситуации, Е Фэйян воспрянул духом.
Цель была ясна: любой ценой выловить кукол Хуася, задавить всех уроном за счет скорострельности и стереть противников в порошок!
Однако, как там говорится? Мечты прекрасны, а реальность сурова.
Раунд закончился, ассортимент магазина обновился.
— Дай мне Тип 95, дай Тип 97… ну или хотя бы Тип 92, умоляю! Хоть одну! — Лихорадочно бормотал Е Фэйян, не переставая жать на кнопку обновления. Очки исполнения таяли на глазах.
Но в магазине выпадали то M4, то AK, изредка проскакивала Мосин-Наган, но заветных «отечественных сестренок» не было и в помине.
— Да ладно! Опять мимо?! — Е Фэйян с досадой хлопнул себя по бедру, глядя на очередную партию «иномарок».
— Не, эта игра явно против меня. Почему всё сплошь заграничное? Где мои родные стволы?!
Он посмотрел на свои жалкие остатки очков исполнения.
Затем – на блондинок с голубыми глазами или сереброволосых дев с алыми зрачками в магазине.
Чувство было такое, будто ты с самого начала партии в маджонг решил собирать «чистую масть», а тебе в руку лезут то бамбуки, то точки – и ни одного нужного иероглифа.
Но человек – существо такое, что в вопросах удачи никогда не смирится с судьбой.
— Еще разок! Последний! Не верю, что не повезет! — Стиснув зубы, он снова нажал на обновление.
Экран мигнул, появилась новая группа кукол.
— … — Е Фэйян уставился в монитор и замолчал. Снова пусто.
— Ладно! Твоя взяла! — Он почувствовал, как давление начинает зашкаливать. — Не даешь мне 95 и 97? Ну и хрен с тобой! Куплю других! Куплю целую охапку Мосин-Наган! Числом задавлю!
С этими словами он, будто назло игре, скупил обе карточки Мосин-Наган из магазина.
Как только фигурка оказалась на поле, произошло автоматическое повышение звездности.
…?! Э?! Офигеть, их можно улучшать?!
— Три одинаковые фигуры повышают звездность!
— Твою же направо… А я-то гадал, почему у кукол других игроков над головами звезды горят и почему они мне так больно всыпают!
— Почему здесь нет нормального обучения, которое бы всё это объяснило?!
Обновлено: 19.02.2026