Сначала надавить, потом дать конфету. Эта нехитрая стратегия в сочетании с брендом «Тэнсюнь» обычно работала безотказно.
— Директор Чэнь, я ведь на вашей стороне. Мне правда не хочется, чтобы подобные дрязги мешали развитию «Синчэнь», — Сян Лисюань даже позволил себе немного мягкости в тоне, под впечатлением от увиденного утром.
Но пусть его голос звучал мягко, смысл слов оставался жестким. Весь вид Сян Лисюаня говорил о том, что участь «Синчэнь» уже предрешена. Он снизил тон лишь потому, что верил: под таким давлением Чу Чэнь наверняка сдастся. В конце концов, если он не пойдёт на мировую сейчас, тяжёлая длань гиганта попросту раздавит его.
Используя свои каналы и трафик, «Тэнсюнь» мгновенно выкачает всю потенциальную аудиторию, которой интересен жанр автошахмат, стоит их играм только выйти в свет. Пострадает ли от этого «Синчэнь»? Для Сян Лисюаня ответ был очевиден.
Он ожидал увидеть в глазах Чу Чэня гнев, страх и, в конечном итоге, покорность. Но когда он закончил свою тираду, ответом ему было:
— Серьёзно? Слушайте, а вы не знаете примерный график разработки этих игр в «Тэнсюнь»? Когда они планируют релиз?
— …
Сян Лисюань опешил. Он тут распинается об инвестициях, а этот парень перескакивает на совершенно другую тему? Да ещё и пытается выведать внутреннюю информацию конкурента!
Заметив замешательство гостя, Чу Чэнь озадаченно почесал затылок:
— Просто вы так внезапно заговорили об инвестициях, а я даже не знаю, какую цену называть. Честно говоря, «Синчэнь» сейчас растёт очень быстро. У меня ещё сюжет первой главы не вышел, ОБТ в мае не началось… Если я сейчас назову низкую цену, то почувствую себя в убытке, а если заломлю высокую – вы решите, что я зажрался. Логично же?
Сян Лисюань замер. Подумал. «А ведь и правда логично», – мелькнуло в голове. В следующую секунду его охватила ликующая радость. Если Чу Чэнь боится продешевить, значит, он готов принять инвестиции? Это в корне меняло дело по сравнению с прошлым разом. Потрясающая новость!
Но тут же Сян Лисюань спохватился. Радоваться раньше времени и показывать свой восторг в ходе переговоров – грубейшая ошибка. Нельзя так подставляться. Нужно взять себя в руки.
Спустя мгновение он ответил. Он не стал прямо отвечать на вопрос о сроках, а вместо этого ловко вернул беседу в нужное русло, решив всё же выдать крупицу информации о внутренних проектах «Тэнсюнь» – и как элемент давления, и как жест доброй воли.
— На самом деле в этом нет большого секрета, информацию можно найти, если поискать.
Сян Лисюань выразился хитро. Можно ли найти это в сети? Конечно, инсайдеры каждый день сочиняют десятки слухов. Но шпионаж существует не потому, что трудно найти информацию, а потому, что важно её подтвердить.
Чу Чэнь с готовностью слушал то, что Сян Лисюань готов был рассказать. В ходе беседы обстановка немного разрядилась. Хотя к конкретному соглашению они не пришли и Чу Чэнь так и не озвучил цену, Сян Лисюань уходил с чувством удовлетворения.
Они договорились, что на следующей неделе Сян Лисюань устроит для Чу Чэня экскурсию по штаб-квартире «Тэнсюнь» в Маду.
Проводив гостя, Чу Чэнь перестал улыбаться. Образ простоватого и добродушного парня испарился, лицо стало серьёзным. Из слов Сян Лисюаня он вычленил несколько ключевых фактов.
Во-первых, руководство «Тэнсюнь» крайне серьёзно отнеслось к успеху «Последнего рубежа», причём не только к геймплею, но и к визуальному стилю. Если верить визитёру, внутри корпорации уже запускались проекты «по мотивам» уровня флагманских игр. Причём в разработку впряглась не одна студия – как минимум два проекта уже боролись за право на жизнь. Они пройдут через внутреннюю проверку боем, и только победитель выйдет на рынок, чтобы откусить долю у «Синчэнь».
Игр-клонов было много. Те, что копировали механику, могли выйти уже в июне, в крайнем случае – к концу года. Более масштабные проекты-подражатели могли затянуться до следующего года. Это было гораздо быстрее, чем ожидал Чу Чэнь.
На самом деле, сейчас полномасштабная атака «Тэнсюнь» не была для «Синчэнь» однозначно плохой новостью. Логика проста: «Тэнсюнь» запустил свою пропагандистскую машину, но поиграть в их поделки пока нельзя. Реклама конкурента неизбежно вызовет приток трафика к оригиналу.
Это не пустые слова: в 2012 году, когда «Тэнсюнь» запустил свой раннер, поисковые запросы по всему жанру за месяц взлетели на 376%.
Сейчас история повторится. Игроки увидят новости, из любопытства узнают, что «Тэнсюнь» опять взялся за старое, и тут же обнаружат, что в индустрии есть только одни работающие автошахматы – «автошахматы с куклами» в «Последнем рубеже».
Однако в «Тэнсюнь» не дураки. Они понимают, что на первых порах возникнет инверсия трафика, но идут на это сознательно. Они знают, что как только их собственные игры увидят свет, они быстро вернут себе весь этот избыточный трафик. История подтверждала это не раз.
Будучи человеком амбициозным, Чу Чэнь не собирался продавать компанию и уходить на покой богачом. Но он понимал, что идти против такого гиганта будет непросто. Если бы он не был попаданцем, то, возможно, уже сломался бы. К счастью, он пришёл из будущего, где «Тэнсюнь», оставаясь могущественной корпорацией, в сегменте 2D-игр был сущим бумажным тигром. За десять лет они так и не выдали ни одного настоящего хита в этом жанре.
В его прошлом мире многие компании сумели подняться на волне аниме-игр, несмотря на гнёт корпораций и конкурентов. Если смогли они – сможет и Чу Чэнь. Причём его амбиции шли куда дальше простого «выживания».
Глубоко вздохнув, Чу Чэнь просмотрел свои записи. Он убедил себя, что бояться нечего, но осторожность не мешала.
— Презирай врага стратегически, но уважай тактически, — пробормотал он. — Того, что есть в «Последнем рубеже» сейчас, недостаточно. Нужно повышать ставки.
Поразмыслив немного, он крикнул в сторону офиса:
— Су Цин!
— Ой! Что случилось? — Отозвалась она.
— Зайди ко мне на минуту…
Обновлено: 19.02.2026