Глава 18Глава 16

Глава 16 Квадратный зал, который освещали зеленые фонари по периметру. И я - в его центре, лежу на неком постаменте, что напоминал ритуальный каменный стол. Я бы испугался, подумал, что эльфы на самом деле не просто эльфы, а кровавые эльфы. И моя тушка стала жертвой их ритуала. Только вот это мнение разрушил тот факт, что лежу я поперек стола и постепенно сползаю на пыльный пол. Да и в зале не было признаков как живых, так и неживых. — Ублюдки, — прошипел я, выпрямляя локти в попытке встать. У меня из снаряжения - меч, да пара колец. При том первый - не из самых лучших образцов, просто первый попавшийся, что я захватил с собой, когда Е Вень потащил меня на тренировку. Но спасибо, что хоть он есть. Отбрасывая длинные тени в свете зеленых фонарей, я прошелся по комнате и сделал вывод, что тут ничего нет кроме пыли и костей. Ну и зеленых фонарей. Хотя, мне то с моим кольцом Героя отсутствие света - не такая уж и проблема. Плюнув, я сделал еще одну важную вещь - посмотрел свои статы. LVL: N$#! Exp: 516,348/ ∞ ТИТУЛЫ: КЛАСС: NOT_ARRIVED HP: 143 : 4,7% + 1.3 ед. в мин. MP: 64 : 173% в мин. ОСНОВНЫЕ СТАТЫ: STR: 73 DEX: 34 INT: 43 - - - Биоматериал: 17.01 Эссенция: 0.71 - - - Passive: Разум Носителя / Тело Носителя Тело и разум изменили свои свойства Наследие Павшего II На врагов может быть наложено дополнительных проклятий: 1 10% усиление эффекта от проклятий Адаптация II + 5% к максимуму здоровья + 8% к сопротивлению стихийному урону Крепость тела и духа 20% повышение брони 10% увеличение плотности ауры и энергетического щита 1% регенерации ХП в минуту +10 к STR и INT Общее физическое усиление x3 +30 STR Ускорение метаболизма x3 45% повышение скорости регенерации маны 1.2% регенерации ХП в минуту. Развитие тела I +5% ХП +5% МП Здоровье I: +5% ХП Внутренние Резервы: +30 ХП +10% ХП Острый Разум I 40% точности движений 9% к скорости прохождения нервных импульсов +20 DEX Сила Разума I +14% к урону Заклинаний +14% к урону в Ближнем Бою +5% к скорости прохождения нервных импульсов +10 к STR и INT Эффект замещения I 10% меньше здоровья +2.5% регенерации здоровья Урезанное здоровье добавляется к неполному Временный статус - - - Еще недавно я время от времени играл со знакомым в разные РПГ игры, он меня спросил. “Что главное в фарме?” “Думаю, скорость зачистки..?” В ответ, он улыбнулся и похлопал меня по плечу. “Самоотхил, друг, самоотхил. Скорость - это уже результат, но когда ты фармишь, твой персонаж должен быть самодостаточен. Он должен тащить на собственных скиллах, используя расходники по минимуму. Весь полученный урон должен перекрывать или отжор(вампиризм), или реген. Расходники же - для экстренных случаев, но никак не для ритмичного фарма...” Странно, что мне так четко запомнились его слова, и сейчас я понял, что он имел ввиду. Но фигня в том, что я оказался без хилок в этом самом “экстренном” случае. Мы учимся в одном универе и жаль, что я его не увидел в нашей группе попаданцев. Очень жаль. Еле слышный скрип клинка о кожу ножен, и я стою перед выходом из комнаты с оголенным мечом. Вздох, и я делаю шаг вперед. Из-за пыли витающей в воздухе хочется кашлять, но я сдерживаюсь. Впереди вижу широкий коридор, посреди которого замер костлявый силуэт, освещенный зеленым светом. Ржавый двуручник, который он держит одноруким хватом, слегка подрагивает, касаясь концом пола, из-за чего по коридору доносится едва слышимое постукивание. Стоит он лицом ко мне. И смотрит на меня. Вот, он сделал шаг вперед. Ко мне доносится скрежет железа по камню. Он волочит меч по полу, двигаясь ко мне. Со слишком… ровной походкой. Я сглотнул и напрягся. Когда нас разделяло всего несколько метров, тварь ускорилась и перехватила меч двумя руками, но все так же волочила его по земле. И неожиданно он оказывается передо мной, замахиваясь длинным клинком из-за спины, заносит его над головой, чтобы через мгновение обрушить на меня удар. Моя реакция не подвела - я сделал шаг в сторону, а меч со звоном встретился с камнем. Как мне показалось, сейчас самое удачное время для контратаки. Секунда напряжения и кончик меча впивается “Жалом” в черепушку скелета, от чего та откидывается назад. Только вот это было неудачным действием, так как скелет нанес незамысловатый секущий удар без замаха. Вот он, конец лезвия двуручника упирался в пол, и уже сейчас клинок летит в меня. Я по привычке подставляю левую руку, защищаясь. И отлетаю к стене, врезаясь в неё плечом. Не успеваю сползти, как перекатываюсь в сторону. Да, это мой первый перекат в жизни. Так мило. Левая рука сломана, причем перелом - открытый, на лучевой кости. Часть руки свисает под прямым углом. Тварь щелкнула челюстью и опять направилась ко мне. Выбора не остается, придется доджить (уклоняться). Судя по силе атаки, то прими я его удар грудью - быть может был бы и не ваншот, но при смерти я бы точно оказался. И ведь преимущества обстановки нет, тварь спокойно машет двуручником - слишком уж свободный коридор - понял я, отскакивая от очередного удара. Мозги усиленно работали, я старался понять и запомнить примерный рисунок его атак, а заодно тянул время, надеясь, что реген немного подлечит руку. Вот только не было схемы в его атаках. Он наносил простые размашистые удары из любого положения, в каком оказывался его меч. Из-за чего он был крайне неприятным противником. Что же насчет регенерации, судя по всему, мне придется плясать минут десять, чтобы рука частично восстановилась. И в этом нет смысла. Поуворачивавшись еще пару минут я понял, что все не так страшно, как показалось вначале. Его стиль боя довольно примитивен и то, что мне казалось вначале до абсурдности сложным, оказалось и проще, и сложнее одновременно. У него нет мышц, у него нет плоти, а его атаки творятся какой то странной силой, которая будто направляет меч, давая ему инерцию. Иногда он бьет из совершенно невозможных положений, кажется, будто двуручник сам начинает движение в мою сторону. И создается череда непрерывных ударов. Вот меч движется, вот он остановился и замер, чтобы через мгновение начать новое движение. Но эта система до банальности проста. Клинок то перемещается по простейшим траекториям, как остановится - жди нового удара. Никаких обманок, никаких финтов. Его действия просты и рациональны, а потому легко читаемы. И кажется, даже виден ритм. Так что со временем я рискнул - стал вести себя агрессивнее, контратаковать, подныривать под клинок и бить. Из скелета вышел отличный тренажер по отработке уворотов и атак. И еще с десяток минут спустя, я покончил с ним. В какой то момент, он просто осыпался на землю грудой костей, а звонкое падение его двуручника на пол стало тем “сигналом”, что вывел меня из транса, в котором я пребывал. Вроде бы и просто, но он пережил почти десять “Жал” и множество обычных ударов, которые даже не считал. Я тяжело дыша распластался на полу. Это было страшно. Столько раз чувствовать, как в сантиметрах от тебя пролетает железка, способная тебя располовинить, понимать, что если он вдруг отойдет от привычной схемы боя - то я получу возможно смертельную рану... Прикольно, плюс почти пять тысяч опыта, и почему-то упавшее значение биоматериала. Теперь оно равно 16.97. Странно. Вот только долго лежать мне не дала пыль, что после нашего мельтешения начала оседать и забиваться мне в легкие, из-за чего я разразился приступом кашля. Покосившись на груду костей, я встал и пошел осматривать трофеи. Итак, Берцовая Кость +1, Челюсть +2 и неопознанный ржавый двуручник. Ну, насчет первых двух я пошутил, но вот клинок... Жаль, не могу сравнить его с моим мечом, ведь вдруг он лучше? Только я им абсолютно не владею, в отличии от моего простенького короткого меча. Но наверное, я его приберегу. Оттащу в зал, из которого я вышел, и там же устрою перевалочный пункт с трофейной. Регенерация - шикарная вещь, и уже сейчас я могу уже как минимум двигать ранее переломанной пополам рукой. За каких-то десяток минут. И готов идти дальше. Аккуратно, так, чтобы не нарваться на несколько таких созданий. Тогда пляска будет веселее. Только вот на протяжении всего коридора мне больше так никто не встретился, и вскоре я уперся в большие каменные двери ( скорее ворота ). Я осторожно отворил их. Двинулись они гладко, практически без скрипа, позволив мне заглянуть внутрь. - - - Отступление Из обязательного отчета Группа Волл-рея Состав: Неполный, классическая пятерка. Три Героя ближней дистанции: Волл-рей. Обоерукий Мечник. Николай. Бесцветный Клинок. Эли. Ловчий. Два не-героя поддержки. Тема: Свободный выход Темные Земли, охота на блуждающих Боссов рубежа десятого уровня, сбор эксклюзивных ингредиентов. Детали: Штатный заход, закончившийся встречей с нестандартной Элитой. Неопознанный монстр, с нестандартной базой. Высокий уровень агрессии. Источник возникновения обнаружить не удалось, сражение покинули с малыми потерями в виде мертвого Лекаря. Итог: Необходим выход полной констой. От Автора. Конста - постоянная группа. - - - Рой Очередной поворот коридора - я влетаю в него на всех парах, убегая от десятка Оборванцев. Оборванцы - названные мною скелеты в тряпье, вооруженные всякой ерундой, вплоть до камней и частей тел своих товарищей. Самый бесполезный для меня противник, убивать которых - это тратить время с нулевым КПД. Баснословное кол-во опыта… И отсутствие нормального лута ( прим.а. предметов ). В принципе, я от них уже почти ушел - скелеты создания с ограниченной максимальной скоростью бега, и если не считать их умения делать внезапные рывки перед атакой, то в основном они перемещаются со скоростью девочки, бегущей трусцой поутру. Этот паравоз из скелетов я собрал специально, в одном из залов, чтобы отвести их оттуда сюда - в один из кольцевых коридоров, и воспользовавшись их тупняком в виде топографического кризиса, я собираюсь обшманать ту комнату. - - - Блестящее лезвие клинка пролетает у меня перед носом, обдувая меня потоком воздуха. Чертов Меченосец! Уворачиваюсь от идущего за предыдущим ударом укола, слегка отклонив торс. Этот урод поджидал меня. У таких, как он, в их псевдомозг, видимо, вшита более адекватная логика. Если Оборванцы выполняют некую роль тупого пушечного мяса, то тот же Меченосец более сведущ в планировании и тактике. Чего стоит только то, что он подкарауливал меня на входе и сразу, как увидел, пырнул мечом из слепой зоны? Шаг в сторону и мягкий отвод клинка. Атаки скелета просты и прямолинейны, но при этом выигрывают за счет силы - я не могу принять такие на жесткий блок или парировать - мне приходится мягко их отводить, либо вообще уклоняться. Сражение двоих, Шии-чо против Макаши. Самое противное - это его степень агрессии и напора. Комбинации безостановочны и у меня возникают слишком короткие промежутки на контрудары, приходится учиться бить быстро и резко, наносить короткие удары. Потому как подставлять свое тело - слишком… Но приходится. Как вот сейчас, когда он мне почти располовинил левое предплечье - я попытался отвести его клинок рукой. В этот раз неудачно, но ведь иногда получается! А научившись этому, я смогу делать многие крутые вещи… например, более свободно атаковать. Идеальный противник для практики. Где еще, как не на прямолинейно запрограммированном боте тренироваться? - - - “Жало” пробивает ставший уже хрупким череп, и противник мгновенно осыпается на землю грудой костей. Где то невдалеке слышиться звон упавшего меча, гул падения частей доспеха, что были одеты на скелета. Последнее для меня бесполезно в виду того, что мне не нужна дырявая ржавая кираса - её даже я своими тычками пробивал, что говорить о мощных ударах нежити? А вот меч можно посмотреть. Не знаю, какие в нем свойства, и оружие я подбираю по внешнему виду, степени его удобства. Этот даже слегка блестит, с виду напоминает гладиус, а в руке лежит довольно удобно, по длине приблизительно как мои старые короткие мечи. Пара взмахов и я делаю выбор. Этот будет получше, чем тот, что у меня. Одно плохо: нет ножен и придется делать какое то крепление, либо же таскать постоянно в руках, что не очень удобно. Привстав, я осмотрелся. Довольно просторный зал, в котором поместилось с десяток Щелкающих ( челюстями скелетов ), включая одного меченосца. Фактически, арена для сражения с небольшой толпой тупых скелетов и одним поумнее. Наверное, группа героев бы устроила здесь знатное рубилово, а потом бы пошла искать заслуженную награду в виде сундука у стены. Только вот как и я - не герой ( по крайней мере, уже не считаю себя таковым ), так и самого сражения не было. Банальный увод тупоголовых мобов и ковыряние в течении десяти минут их лидера. — Так откуда тут быть сундуку с наградой? — спросил я вслух, проводя взглядом вдоль стен комнаты. — Его нет, — ответил я сам себе. Зато есть куча хлама - костей, обломков мебели и, похоже, останков таких, как я - еще живых на момент попадания сюда. Этот вывод я сделал, увидев степень их мумификации или же наличие полностью не исчезнувших остатков плоти и волос. — Не нежить, — вынес я вердикт. Щелкающие - они гладковыбритые, их кости наточены и выскоблены от плоти. Работа некроманта или магии. — Значит, что? — возбудился я, — А значит, возможен лут! - - - Реальность оказалась более жестокой, и видимо до меня их всех уже облутали “верные товарищи” павших. Но зато теперь теплиться надежда, что быть может, следующий труп окажется “тем самым” - нетронутым похотливыми руками мародеров. - - - Хм, когда уже закончится первый день? Сколько уже часов блуждаю тут, а сна ни в одном глазу. По внутренним ощущениям, кажется, прошло уже часов сорок. Даже полоса опыта показывает значение в полтора миллиона. Это… сколько убитых скелетов? Наверное, мало. Нужно перебить больше, учитывая то, как легко это идет в последнее время. - - - Отступление — Что там наш Одинокий? — спросил сидящий за столом первый и единственный глава Академии. — Несколько часов назад исчезла настроенная связь с кольцом, — медленно проговорил мужчина напротив, — делаем выводы, что либо он мертв, либо потерял кольцо. Последнее почти невозможно, ведь для того, чтобы от него избавиться нужно руку до плеча отрубить. Что в условиях, в которых находится Одинокий можно приравнять к смерти. — Мда… — Глава повернул голову в сторону третьей персоны, находившейся в комнате, — ведь говорил тебе, Е Вень, нужно было в первые дни отправлять партию для поддержки. Спасли бы парня. В ответ, стоявший у стены эльф пожал плечами. — Он сам должен справляться. — Справился, — грустно проговорил глава, он чувствовал за собой вину, что не послушал голоса разума и пошел на поводу у Е Веня, — а теперь нам высылать туда партию для зачистки. Стоящий перед столом мужчина встрепенулся. — Предлагаю отправить туда лидирующую группу героев - они как раз дошли до рубежа вхождения в ту локацию. Плюс закрепить с ними высокоуровневого наставника для прикрытия - для них это будет отличным опытом! А то все гриндинг да гриндинг на поверхности, пусть прочувствуют вкус настоящего подземелья, созданного настоящим Темным Героем, о которых им все время говорят. Глава посмотрел на него скептически. — Некрополис... Это некрополис, а не подземелье, — секундная пауза, — впрочем, посылай. В число наставников возьми обязательно Орбека, он заинтересовался в темном даре Одинокого, да и если что, он отлично подходит для прикрытия в подобном месте. Глава неспешно перевел взгляд. — Е Вень, а ты пойдешь за своим учеником…? — Нет, — ответил безэмоционально эльф. Главе оставалось лишь вздохнуть. - - -
Обновлено: 25.07.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...