Глава 10.1Заметки о серии игр Fallout

Глава 10. Заметки о серии игр Fallout Серия Fallout, без сомнения, знакома многим. С момента выхода первой части в 1997 году и до Fallout 76 в 2018-м, за двадцать с лишним лет она стала эталоном игр с открытым миром. Невероятная свобода действий, разветвленные квесты, уникальный взгляд на тему войны и, конечно, бесконечный сбор хлама — именно эти яркие черты и стали залогом ее успеха. В 1997 году Fallout 1 была создана студией Black Isle, подразделением Interplay Productions. Изначально над проектом работал всего один человек — Тим Кейн. Взяв за основу одну из настольных ролевых игр, он создал самый первый прототип Fallout. В отличие от более позднего Fallout 3, первая часть была 2D-игрой с видом сверху, а бои проходили в пошаговом режиме с использованием «очков действия». Но пусть вас не обманывает эта устаревшая графика и механика. Fallout 1 обладала поразительной свободой: сложные побочные квесты, множество концовок, возможность нанимать спутников и, конечно, уникальная система S.P.E.C.I.A.L., позволявшая создавать персонажей под любой стиль игры. Уже тогда был заложен основной мотив серии — деконструкция войны. Через гротескные и ироничные сюжеты игра показывала войну с разных, порой неожиданных, ракурсов. Сохранился ли на выжженных землях Пустоши хотя бы проблеск человечности? Краткий сюжет Fallout 1 В 2077 году мир охватила ядерная война, уничтожившая современную цивилизацию. Действие игры начинается в 2161 году в Убежище 13. В Убежище ломается «водный чип», и главному герою поручают отправиться в Пустошь на его поиски. В ходе своего путешествия герой узнает о существовании супермутантов. Их цель — с помощью некоего биологического вируса превратить всех жителей Пустоши в себе подобных. Игрок мог выбрать: уничтожить лидера супермутантов и принести надежду своему народу или же принять его сторону. Можно с уверенностью сказать, что многие ключевые особенности серии проявились уже в первой части: масштабные и проработанные квесты с разнообразными вариантами прохождения, запоминающиеся персонажи и многое другое. Несмотря на то, что Fallout 1 не стала коммерческим хитом, она обрела преданную армию поклонников, и разработка второй части не заставила себя ждать. Краткий сюжет Fallout 2 Менее чем через год Black Isle Studios выпустила Fallout 2. Игра была создана на том же движке, что и первая часть, поэтому графика и механика остались прежними. Однако были и новшества: исчезло ограничение по времени, а также появилась концепция «финальной локации», которую можно было посетить лишь однажды. Сюжет Fallout 2 является прямым продолжением первой части. Герой Fallout 1 основал в Орегоне деревню Арройо. Восемьдесят лет спустя, в 2241 году, на деревню обрушилась засуха, грозящая гибелью. Старейшины избирают нового героя — потомка первого — и отправляют его на поиски легендарного «Генератора Эдемских Кущ Компактного». Пройдя через множество испытаний, герой находит Г.Э.К.К., но, вернувшись, обнаруживает, что его деревня разрушена Анклавом. Он проникает на буровую платформу Анклава, спасает своих соплеменников и рушит планы «президента». Вторая часть унаследовала от первой не только графику и систему, но и ее главные достоинства — захватывающий открытый сюжет и невероятную свободу действий. В то же время, были улучшены и некоторые детали: появилась система прокачки спутников, добавился автомобиль для быстрого перемещения, что значительно повысило удобство игры. По мнению автора, глубина квестов в первых двух частях ничуть не уступает более позднему Fallout: New Vegas. К сожалению, из-за преклонного возраста и устаревшей механики лишь немногие современные игроки находят в себе силы пройти эти игры от начала до конца, что не может не вызывать сожаления. Надеюсь, эта небольшая статья пробудит в вас интерес и сподвигнет поближе познакомиться со старыми играми серии Fallout, чтобы в полной мере ощутить уникальную культуру ее постапокалиптического мира.
Обновлено: 25.07.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...