Глава 4Глава 4. «Способности и панель»

Обычно количество и сила способностей сверхъестественного человека 1-го уровня зависят от того, насколько знания подходят выбранному пути, и от числа хаотичных знаний. Семь знаний Ричарда подходили к «Торговцу драгоценностями» почти идеально, а хаотичных среди них было три – поэтому четыре способности, полученные после повышения, считались чрезвычайно сильными даже среди 1-го уровня. «Сверхъестественные украшения» – по названию все ясно: эта способность позволяет Ричарду создавать украшения со сверхъестественными свойствами. Например, камень драконьей крови символизирует благородство и мощь. Если сделать из него кольцо, может появиться способность усиливать величие и давление присутствия владельца так, что на него страшно поднять глаза. Если же украшение уже готово, Ричард может, расходуя духовность, вписать в него сверхъестественное свойство. Если не учитывать вливание духовности, действует простое правило: чем изящнее и роскошнее украшение, чем шире известна связанная с ним история, тем сильнее рождающаяся сверхъестественная способность. Вторая способность – «Тайное сокровище», явно рожденная из «Ритуала сундучного монстра». Но эффект у нее был намного сильнее. Она усиливала духовное восприятие и поиск сокровищ, позволяя Ричарду легче находить богатства. Пространство в животе по размеру не изменилось, зато его скрытность выросла многократно. И чем больше сокровищ Ричард туда складывал, тем сильнее получал прирост духовности и тела. Проще говоря: чем богаче, тем сильнее. Третья способность – «Дьявольский контракт». Пользоваться ею просто: Ричард может составлять договоры, которые имеют мистическую обязательность. Если кто-то из подписавших нарушит условия, он получит наказание. На вид это может показаться обычной бумагой, но применение у способности широчайшее. Благодаря мистической силе, особенно если свидетелем выступит очень могущественная сущность, «Дьявольский контракт» почти гарантирует, что стороны не нарушат условия, и становится основой доверия. Последняя способность – «Универсальная золотая монета». Название совпадало с прежним хаотичным знанием, но применять ее было удобнее и мощнее. Ричард мог вливать духовность в валюту, превращая ее во временный или постоянный сверхъестественный предмет «Универсальная золотая монета». Такие монеты он мог контролировать как сверхъестественное средство для атаки и защиты, сражаясь с другими. Если же потратить определенное количество «Универсальных золотых монет», можно силой отобрать у другого человека право владения чем-то – то есть буквально заставить продать. Эта способность объединяла эффекты «Универсальной золотой монеты» и «Руки алчности». Ричард был доволен. Способности родились из тщательно отобранных знаний. Но даже у хороших вещей есть последствия: жажда богатства у него усиливалась, а еще он должен был раз в какое-то время получать новое украшение. Ричард прикинул – примерно одно раз в две недели. Для «Торговца драгоценностями» это не было сложным. По сравнению с прежними побочными эффектами хаотичных знаний это казалось почти подарком. Ричард даже подумал, что трансцендентная лестница действительно прекрасна: когда он полностью «переварит» те хаотичные знания, даже эти последствия можно будет стереть. Пока он разбирался со способностями и ценой, наступила глубокая ночь. На «Черной Жемчужине» бодрствовали лишь несколько матросов и охранников на дежурстве. Ричард уже собирался сделать пару трансцендентных украшений, когда в правом верхнем углу зрения вспыхнула строка бледно-голубых цифр: 2050.1.1 00:00. Следом перед ним возникла знакомая вещь – панель. Название: Ли Ча Аодэличи, Ричард. Шаблон: шаблон NPC. Ранг: 1-й уровень «Торговец драгоценностями» Титул: нет. Способности: «Сверхъестественные украшения», «Дьявольский контракт»… Знания: «Ритуал сундучного монстра», хаотичное; «Универсальная золотая монета», хаотичное… Опыт: $$0$$ Предметы: золотые монеты, камень драконьей крови, Брошь «Золотой Дуб»… Ричард смотрел на лаконичную панель, и зрачки у него сами собой сузились. Значит, он попал не в иной мир по мотивам «Мореплавания», а внутрь самой игры – и стал NPC. Мысль ударила по голове, как молот, и на секунду он потерялся. Нет, подождите. Если я NPC, значит, должны прийти игроки. Но когда я сюда попал, сюжет «Мореплавания» уже прошел несколько этапов. А сейчас – самое начало эпохи Великих открытий. Выходит, реальный мир тоже откатился к моменту, когда «Мореплавание» только появилось. Он не мог до конца понять временную линию, но вскоре заметил в правом нижнем углу панели мелкую надпись: игровой форум. Ричард попытался нажать на нее мыслью – и панель тут же сменилась знакомым интерфейсом форума «Мореплавания». Темы появлялись с пугающей скоростью. Помимо потока бессмысленного мусора вроде «первый», «я на месте», «аааааа», там были и посты вроде «Наконец-то официальный сайт!», «Давайте уже открытую бету!», «Почему так мало мест на закрытый тест?». Посмотрев немного, Ричард подтвердил догадку: реальность действительно вернулась назад, и прямо к точке, когда официальный форум только открылся, а до первого закрытого теста оставался месяц. Он попробовал написать и ответить – ничего не произошло. Значит, для форума он был лишь молчаливым наблюдателем, невидимым читателем. Ричард еще немного пощупал, что именно может делать с панелью и форумом, а затем задумался о будущем NPC. До появления панели он хотел просто где-нибудь закрепиться и по игровому опыту вырастить себя до высокого уровня. Но теперь, понимая, что игроки войдут в этот мир, он тут же перечеркнул прежний план. Кто такие игроки. Это те, кто не умирает, растет с чудовищной скоростью, ворует, лезет куда не надо, режет и грабит, творя зло без оглядки – Четвёртая катастрофа. А для Ричарда, который теперь стал NPC и когда-то сам был игроком, игроки выглядели еще и как урожай, который удобно собирать. В ходе проб он понял, что у него есть NPC-функции: настройка отношения, выдача заданий и многое другое. В «Мореплавании» опыт игроков был странным, почти чудесным ресурсом. Он позволял выводить и синтезировать сверхъестественное знание, ускорял переваривание хаотичных знаний и даже мог превращать хаотичное знание в знания Порядка через очищение. Это был ключ к стремительному росту. Если Ричард начнет собирать опыт через задания, NPC-магазин и прочие функции, сможет ли он расти с той же скоростью, что игроки. Ведь в его шаблоне NPC тоже есть строка опыта. От этой мысли жажда «опыта» как сокровища раздулась в нем мгновенно. Похоже, к закрытому тесту через месяц нужно подготовиться заранее.
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...