Глава 31Глава 29: Ловушка

Идея компании The Core для входа на 14-й этаж была проста: ловушка в виде водопада, спрятанного под песком.   Оно уже подготовило выход, который раньше был ловушкой, в виде двери-мимика на 6-м этаже, хотя The Core его особо не учитывало, поскольку выход был совершенно обычным; нужно было просто убить монстра, который случайно выглядел точно так же, как выход с этого этажа, чтобы пройти через него!   Это означало, что это будет их первая настоящая ловушка для выхода, поэтому они одновременно были взволнованы и обеспокоены ее внедрением.   Они были в восторге, потому что подземелье улучшалось способами, невиданными ранее, по крайней мере, в его стенах.   Нервничала, потому что точно не знала, как это сделать.   Это объяснялось тем, что раньше оно никогда не устанавливало ловушки. Если бы вы заглянули в его подземелье, вы бы заметили хроническую нехватку ловушек и головоломок.   Почему так происходит, если подземелья известны не только опасным рельефом и страшными монстрами, но и катастрофическими ловушками? Недаром рейнджер считался одним из обязательных членов стандартной команды из пяти человек для приключений.   Объяснение было очень простым: большинство ловушек и головоломок Ядро Подземелья должно было создавать и придумывать самостоятельно. За немногими исключениями базовых ловушек, которые приводятся в качестве примеров в руководстве, таких как «Переизбыток маны» и ловушки-ямы, все, что с ними связано, находится в метафорических руках Ядра Подземелья.   Для такой компании, как The Core, это означало катастрофу. В начале своего существования она лишь пыталась что-то предпринять, но, придя к выводу, что в её подземелье никогда не ступят захватчики, перестала этим заниматься и вместо этого постоянно перестраивала его залы.   Это привело к тому, что у него не развились никакие навыки в этом отношении, и поэтому The Core даже не подумали о включении каких-либо навыков, когда в спешке переделывали свое подземелье, чтобы быть готовыми к вторжению.   Однако теперь, когда у него появилось время, пространство и нападавшие, которые вторгались в его залы, он захотел попробовать.   Центр приступил к работе; сначала он выбрал подходящее место для установки ловушки, а затем заглянул под слой песка и начал прокладывать ход через размещенную там породу.   Поскольку наверху был песок, и оно не хотело, чтобы его продвижение, как и внешний вид 13-го этажа, было испорчено сбросом определенного количества песка по идеальной окружности, так как не было ветра, который мог бы его развеять, оно выгравировало руны, чтобы предотвратить падение песка первым.   Оно точно не знало, насколько глубоко нужно копать; у него было лишь смутное представление о том, как это будет выглядеть. Это не делало план многообещающим, но это его не останавливало.   Когда «Ядро» решило, что туннеля достаточно, оно прекратило копать и вернулось к входу.   Теперь предстояло решить самую сложную задачу: придумать, как заставить песок обрушиться сам на себя, чтобы открыть вход на 14-й этаж.   В качестве примеров основных ловушек, приведенных в руководстве, была ловушка-капкан, в которой для разрушения материала между рунами использовались руны, выгравированные на твердых поверхностях, обычно на земле.   Однако его нельзя было использовать без доработок, поскольку песок не считался твердой почвой.   Однако, даже если бы Ядро немного изменило руны, это все равно было бы сложной задачей, поскольку малый размер песчинок представлял собой серьезную проблему при гравировке рун, не говоря уже об их огромном количестве. Такой подход был бы слишком трудоемким и энергозатратным, чтобы быть экономически целесообразным.   В Центре управления были уверены, что в этом процессе должен быть какой-то секрет; им просто нужно было его разгадать.   Может быть, если бы это позволило создать тонкий слой песчаника, который можно было бы спрятать между слоями песка и использовать в качестве основы для высекания рун?   Ему не нужно было выступать на поверхность; тонкий слой песка, который останется после падения, не помешает захватчику.   И поэтому компания The Core опробовала только что придуманный метод: они построили стену из песчаника, убедившись при этом, что она не будет видна.   Это закончилось гораздо раньше, чем предполагалось, но они просто не хотели рисковать тем, что захватчик что-нибудь выяснит.   Это была первая ловушка, с которой столкнется захватчик; она не могла провалиться!   Ядро понимало, что ловушка сработает должным образом только с первого раза, поскольку нарушители общаются между собой и обмениваются информацией об опасностях того или иного подземелья, но это лишь усиливало его желание сделать дебют ловушки грандиозным.   Затем Ядро начало выгравировать необходимые руны на тонком песчанике, внеся небольшое изменение в виде ловушки, активирующейся при прикосновении к её характерной мане.   Оно уберет это, как только поймет, что ловушка работает.   Закончив вычерчивать руны, оно с волнением активировало ловушку.   Песок между песчаниками разрушился, и песок, находившийся вне этого слоя, также разрушился, попав в зону действия рун, что и показало глубокую яму.   Ловушка сработала!   Ядро ликовало, глядя на своё творение. Не теряя ни секунды, оно быстро удалило добавленную модификацию, деактивировало руны и засыпало яму песком.   Теперь оно могло спокойно подняться на 14-й этаж. Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов. Его статус: идёт перевод
Обновлено: 20.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...