Я чувствовал, что могу убить её или прогнать, но получение ранений могло быть почти так же плохо, как и смерть. У меня было только два исцеляющих зелья, и они были всего лишь базовыми. Быть одному, раненому, в чужом мире казалось верным способом умереть.
И тут, кажется, всё встало на свои места. Мне нужно было взять инициативу. К несчастью, иглоспинная лиса, должно быть, пришла к тому же выводу одновременно со мной, сделала три тяжёлых шага и прыгнула.
Не знаю, откуда взялись силы, но я ударил посохом сбоку по приближающейся голове, одновременно пытаясь увернуться. Удар вышел не таким, как я ожидал. Я играл в бейсбол несколько раз, и, наверное, часть меня ожидала, что это будет похоже на удар битой.
Всё было совершенно иначе. На этот раз было мгновение сопротивления, а затем тошнотворная мягкость - словно что-то рухнуло под моим ударом. Я почувствовал, как по посоху в мои руки прошла вибрация, и чуть не выронил его. Адреналин и моё недавнее смущение из-за того, что я чуть не выронил посох раньше, были, наверное, единственным, что удержало меня от этого.
После этого ощущения мягкости появилось чувство тяжести, словно я сметаю мешок с песком. Лиса взвизгнула, но затем ударилась о землю и затихла. Я бросился вперёд и снова поднял посох, чтобы ударить. Я чувствовал себя роботом, снова и снова вбивая посох в голову существа.
**Вы победили иглоспинную лису 2-го уровня.**
**Вы получили опыт. Это ваше первое убийство в новом мире-подземелье. Опыт удвоен. +40 XP.**
**Будучи официальным кандидатом в Первопроходцы, вы теперь можете активировать третью стандартную способность Первопроходца - Сбор добычи. Желаете собрать добычу с иглоспинной лисы?**
Я подсознательно активировал сбор добычи. Тело лисы превратилось в светящиеся частицы, но затем просто зависло в воздухе, не двигаясь.
**Обнаружено пространственное хранилище. Выберите настройки сбора добычи. Желаете ли вы, чтобы вся добыча автоматически помещалась в ваше пространственное хранилище, или желаете помещать её туда поштучно? Вы должны принять это решение для каждого уровня добычи: Базовая, Обычная, Необычная, Редкая, Мастерская, Мифическая, Легендарная, Уникальная.**
Я согласился на автоматическое помещение в хранилище для всех уровней добычи. Со временем это, может, и изменится, но сейчас у меня было полно места.
Я заглянул в своё пространственное хранилище и обнаружил:
**2 иглы иглоспинной лисы (обычные)**
**1 шкура иглоспинной лисы (обычная)**
Меня ждало ещё несколько уведомлений, но я их отодвинул. Некоторые были ещё до начала боя, а одно появилось только что.
Но мой разум застрял на другом. По мере того как адреналин спадал, я чувствовал нарастающую боль в правом бедре. Я посмотрел вниз: мои джинсы были порваны под бронёй. В пылу схватки я даже не заметил, но из меня торчало несколько игл, и по ноге текла кровь.
Я посмотрел вниз. Боль была не такой уж сильной. Место было не самое мясистое, но всё равно саднило. Осматривая себя, я понял, что кожаная броня спасла меня от гораздо более серьёзной раны. Полдюжины игл застряли в броне чуть выше бедра, окажись я без защиты, они вонзились бы мне в бок.
Теперь нужно было найти место, где можно укрыться, снять джинсы и перевязать рану. Она была не настолько серьёзной, чтобы тратить одно из двух моих исцеляющих зелий, так что обойдусь более приземлёнными методами. Взглянув на посох, даже в странном синем свете я разглядел влажное пятно на его навершии. Эта палка помогла мне спасти жизнь. Я воткнул его в землю и попытался как мог оттереть кровь, но неземной свет определённо мешал.
Затем я выбрал направление. Любое из них казалось столь же вероятным, как и другое. Но перед тем как отправиться в путь, меня осенила идея. Я достал одно из захваченных одеял и нож. Отрезав тонкую полоску ткани, я повязал её на ближайшее дерево. Надеюсь, это поможет понять, не хожу ли я кругами. К тому же это будет метка, указывающая на местонахождение портала, если понадобится отступить.
Я направился в сторону луны, стараясь идти как можно прямее. Из-за раны походка слегка сбилась, но я старался об этом не думать. В то время как я искал заросли, пещеру или любое место, где можно было бы укрыться, я также открыл пропущенные уведомления, начиная с первого.
**Иглоспинная лиса частично сопротивляется Безобидной прелести. Иглоспинная лиса сбита с толку.**
Хм… от этого пассивного баффа оказалось больше пользы, чем я думал. Определённо пригодится. Я выбрал его только потому, что он был основан на плутовской характеристике, а это испытание плута. Вспоминая бой, я начал понимать, что произошло.
Способность выставляла меня одновременно привлекательным и безобидным. Лиса охотилась и была голодна, но эффект сбил её с толку. Интересно, что было бы, если бы она не сопротивлялась.
Следующее уведомление гласило: **Иглоспинная лиса преодолела эффект Безобидной прелести.**
Вероятно, именно тогда она снова начала по-настоящему рычать на меня. Бой, который последовал за этим, я не забуду никогда, поэтому я посмотрел следующее уведомление.
**Вы набрали достаточно опыта для повышения уровня. Всего опыта: 80.**
Хм… значит, система засчитала 40 за прошлый раз и 40 сейчас. Ботан во мне умирал от желания узнать, сколько опыта нужно для каждого уровня и так далее… Но как бы то ни было, я просто принял повышение уровня. Меня удивило, что нужно соглашаться, но я решил просто позволить этому случиться.
Внутри разлилось тёплое свечение, и я не мог быть полностью уверен, но, кажется, моё тело буквально засветилось - будто я излучал свет. Затем это прошло. Вместе с этим я заметил, что рана тоже исчезла. Повышение уровня как способ исцеления - это довольно круто. Словно моё тело пересобирается заново каждый раз, когда я получаю уровень.
Я играл в пару игр, где повышение уровня давало такой эффект. Это создавало интересную стратегию прокачки, потому что на начальных уровнях, когда опыт набирается быстро, можно было лезть в куда большую опасность, чем следовало бы, рассчитывая на то, что повышение уровня восстановит здоровье и ману.
Не сказать, что это очень разумная стратегия, когда на кону твоя жизнь, но в ней был смысл, поскольку она позволяла приберечь исцеление для момента, когда оно понадобится. Я не был уверен, но определённо стоило иметь это в виду.
Но только я начал привыкать к этой мысли, как увидел движущуюся через лес массивную тушу. Я мгновенно пригнулся и медленно переместился за самое толстое дерево, какое смог найти. Надеюсь, оно меня не заметило, но я не мог оторвать от него взгляд. Тварь была размером почти со слона и походила на странную помесь медведя и птицы.
Я смотрел на неё достаточно долго, и наконец сработало Опознание.
**Пернатый медведь (Необычный) Уровень: 32**
**Угроза: Верная смерть**
**Статус: Сыт, сонлив**
Ну и ладно, надежда на то, что это одна из тех систем, где можно сражаться с монстрами в десять раз выше уровнем ради кучи опыта, рухнула. Хотелось рассмеяться от этой случайной мысли, но хватило ума промолчать. Оценка угрозы не оставляла сомнений.
Но это заставило меня ещё больше волноваться. Если по лесу бродят такие монстры, значит, второй уровень - это ничто. Я получил уведомление о приросте характеристик, и это было замечательно, но это не давало мне того, что нужно, чтобы противостоять такому созданию.
Обновлено: 12.07.2026