Глава 9Глава 13

Глава 13. О важности снаряжения На этот раз Ансгар не стал скрывать своё передвижение, а открыто ринулся на склон холма. Он знал: как только войдёт в зону обнаружения падшего, тот мгновенно засечёт его присутствие — маскировка станет бесполезной. Едва Ансгар пересёк двухсотметровую границу, кроваво-красная фигурка тут же взмахнула клинком и понеслась ему навстречу. Падший двигался с поразительной скоростью, прорезая в чёрных зарослях прямую борозду и устремляясь прямо к Ансгару. В правой руке Ансгар сжимал два камня размером с куриное яйцо. Когда падший приблизился на тридцать метров, первый камень со свистом полетел в цель. Промах! Ловкий падший получил прямое попадание, но это никак на него не повлияло. Ансгар заранее предвидел такой исход. Не удивляясь, он тут же метнул второй камень в живот противника, одновременно вскрикнув и ринувшись вперёд с мечом в левой руке. Второй камень падший не смог проигнорировать. Хоть урона он и не получил, но над его головой появилась полоска здоровья, а сам монстр замер на секунду. Стремительная атака прервалась, и когда между ними осталось всего семь-восемь метров, Ансгар в мгновение ока оказался рядом. Прямой удар коротким мечом — промах! Чёрт, у этого падшего и впрямь потрясающая ловкость. Но следом тут же последовал правый кулак, угодивший карликовому падшему прямо в голову. Урон: 2. Один удар снёс двадцать единиц здоровья. Падший взвизгнул, клинок сверкнул, рассекая плечо Ансгара. Тот почувствовал боль в левом плече, а в сознании мелькнула информация: "Противник нанёс вам 5 урона. Сработала абсолютная защита 4. Фактический урон: 1. Здоровье уменьшилось на 10 единиц". Ансгар мгновенно воспрянул духом. Шляпа и пояс в сумме давали ему четыре единицы защиты, и хотя атака падшего достигала трёх-шести единиц, каждый удар мог нанести ему не более двадцати единиц урона. У него оставалось сто девяносто пять единиц здоровья, а у противника — всего шестьдесят. Боевые инстинкты варвара не позволили прервать атаку из-за ранения. Короткий меч нашёл цель именно в тот момент, когда падший отводил клинок. Урон: 3. У падшего мгновенно исчезло тридцать единиц здоровья — осталось двадцать. Впрочем, скорость атаки падшего и впрямь впечатляла. Его второй удар почти без промедления достиг руки Ансгара, но в то же время правый кулак варвара обрушился на голову противника. "Противник нанёс вам 3 урона. Ваша абсолютная защита: 4. Урон нейтрализован!" Правда, кулак тоже не достиг цели — очередной промах. Падший внезапно пронзительно завизжал, развернулся и понёсся прочь с быстротой молнии. Ансгар опешил, но тут же сообразил. Падшие обладали высоким интеллектом — это один из немногих типов монстров, способных отступать при неблагоприятном исходе боя. — Хех, соревноваться в скорости? Я как раз чуточку быстрее тебя! А по выносливости варвары не знают равных! — рассмеявшись, Ансгар ускорился в погоне. Падший едва успел добраться до вершины холма, как Ансгар его догнал. Хитрец прыгнул влево, уклоняясь от летящей ноги Ансгара, и замахнулся клинком на его голень. — Не выйдет! — Ансгар ни в коей мере не недооценивал противника. Удар ногой был лишь отвлекающим манёвром. Левая нога стремительно опустилась, найдя опору, а правый кулак с разворотом корпуса врезался в рукоять клинка падшего. Падшего вместе с оружием отбросило на несколько метров. Урон: 2. Ещё двадцать единиц здоровья исчезли — остались считанные капли. — Как и ожидалось, оружие не выбить! — с сожалением констатировал Ансгар. Воспользовавшись очередным оцепенением падшего, он бросился вперёд и пронзил его мечом. Кроваво-красный падший завопил, рухнул на землю, и кровь хлынула ручьём. Его клинок рассыпался на бесчисленные осколки. Вместе с телом на землю упала красная склянка. Слабое лечебное зелье! Неплохая добыча с этого падшего! Ансгар подобрал зелье и поместил его во второй слот повреждённого пояса. Теперь его жизнь была под дополнительной защитой. Осторожно осмотрев окрестности и мини-карту, он убедился в отсутствии приближающихся монстров и лишь тогда жадно посмотрел на скрытый в траве ветхий деревянный сундук. Ансгар потёр руки в предвкушении — лишь бы удача не подвела! Осторожно подцепив край сундука остриём меча, он присел на корточки и приготовился откинуть крышку. Такая осторожность была не напрасной — сундуки в диких землях Мира Санктуария могли содержать три типа ловушек: огненный шар, взрыв или яд. Любой из этих видов урона мог оказаться смертельным для новичка второго уровня. — Скрип... — крышка чуть приоткрылась, и Ансгар тут же отскочил на десяток метров. К счастью, не последовало ни вспышек огня, ни взрывов, ни зелёного дыма. Издалека он увидел, как над сундуком возник небольшой воздушный вихрь, который выбросил два предмета. Вихрь просуществовал неполную секунду и исчез. Лишь тогда Ансгар вернулся к сундуку. Его взгляд полностью поглотил один из предметов. Это была тканевая броня! Ансгар схватил её: "Старая тканевая броня" — защита 8-11, текущая защита 8, прочность 13/20, требования: сила 12. Эта вещь появилась в самый подходящий момент! Ансгар с четырьмя единицами защиты от повреждённых пояса и шляпы сумел одолеть высокоатакующего падшего. С добавлением этой брони его защита достигнет двенадцати единиц. В Кровавом Болоте, за исключением шаманов падших в Логове Зла и босса Огнива, атаки остальных монстров можно будет просто игнорировать. Конечно, если он зазевается и попадёт в окружение, серия ударов всё ещё может пробить защиту. Обрадовавшись, Ансгар подобрал золотую монету Санктуария. Счётчик показал "3" — всё ещё беднота! Он с некоторым колебанием посмотрел на далёкий каменный алтарь с целебным источником. У него оставалось сто девяносто пять единиц здоровья, а вот мана так и не восстановилась. Для повторного использования навыка "Найти зелье" хотелось воспользоваться целебной водой прямо сейчас. После долгих раздумий Ансгар всё же отказался от этой идеи. Зелья можно добыть позже, но шанс спасти жизнь представится лишь однажды. Потратив источник сейчас, придётся ждать полные сутки до следующего наполнения — риск никак не соответствовал выгоде. — Лучше сначала достичь третьего уровня! — Ансгар убрал меч и направился вниз по склону. Увидев вдалеке несколько зомби, он решил расправиться с ними кулаками, полагаясь на абсолютную защиту, превосходящую их урон. Для подъёма варвара с второго на третий уровень требовалось пятьсот единиц опыта. Павший падший принёс сорок единиц, значит, нужно уничтожить минимум девятнадцать зомби (каждый даёт двадцать пять единиц опыта). В последующих боях Ансгар размашисто бился кулаками с зомби. Одолев одиннадцать монстров, он получил ещё две золотые монеты и флакон слабого зелья маны. Правда, прочность тканевой брони упала на единицу, что его весьма огорчило. Похоже, грубая силовая тактика не годилась — нужно было подумать о более изощрённых методах. Безоружные атаки варвара — кулаки, удары ногами, метание камней — всегда вызывали у неповоротливых зомби секундное оцепенение. Ансгар решил использовать эту особенность для разработки специальной тактики против зомби. После размышлений он понял: если начать с камня, вызывающего появление полоски здоровья и оцепенение, затем нанести удар кулаком и ногой, то оцепенение как раз закончится. На следующую секунду зомби получит иммунитет к повторному оцепенению и тут же контратакует — вот откуда берётся большинство ударов по броне. — А что, если попробовать по-другому! Ансгар выбрал нового зомби. Подбежав вплотную, он кинул камень, вызвав полоску здоровья и оцепенение, затем нанёс удар кулаком — урон 2! Но вместо удара ногой он резко просунул ногу между ног зомби и, используя рост варвара почти в два метра, плечом с размаху сбил неуклюжего противника. Тоже урон 2! В этот момент оцепенение закончилось, зомби получил секундный иммунитет. Но для того чтобы подняться, ему требовалось целых три секунды. На половине подъёма Ансгар уже зашёл сзади и, дождавшись окончания иммунитета, снова ударил кулаком. Урон 2, ещё секунда оцепенения. Затем он ногой снова повалил наполовину поднявшегося зомби. Урон 2! Вскоре этот зомби в полном унижении рассыпался на куски.
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...