Глава 4. Зловещий гость
Поедая ужин, Ансгар тестировал функции инвентаря.
Револьвер с одним оставшимся патроном занимал в инвентаре одну ячейку. Он не стал доставать оружие, а попробовал поместить туда другие предметы, но безуспешно — ничего больше в инвентарь не помещалось.
«Возможно, вещи нужно сначала перенести в Мир Санктуария, а уже потом складывать в инвентарь», — подумал Ансгар, открывая мини-карту.
Встроенная в систему "Диабло" мини-карта отображала существ и рельеф в радиусе ста метров. Иными словами, его радиус обнаружения вдвое превышал дальность восприятия зомби и иглокрысов.
На карте сейчас отображались окрестности таверны.
Вокруг неё жило немного людей.
Слева, на противоположной стороне улицы, три белые точки в доме принадлежали семье кожевника Тофта. В правом верхнем углу две светло-серые точки, скорее всего, обозначали братьев Пайк, которые недолюбливали Полфиса.
Из-за предвзятого отношения эти братья всегда холодно встречали и Ансгара, относясь к нему с лёгкой враждебностью — потому их маркеры и были серыми.
Покончив с хлебом и выпивкой, Ансгар зевнул и достал свою постель из угла. Сдвинув несколько столов, он приготовился ко сну.
Он предпочитал не занимать спальню Полфиса именно потому, что его собственные постельные принадлежности были гораздо чище. Он даже представить боялся, сколько блох и тараканов развелось в комнате ленивого Полфиса. Выходец с Земли, он не был неряхой.
Расстелив постель, он машинально взглянул в окно.
Хм? Только что восстановившееся уличное освещение снова погасло!
За окном царила непроглядная тьма — словно весь город лишился электричества. Даже не стихавший обычно шум района полностью исчез.
Что-то не так!
Он немедленно открыл мини-карту. На ней, у самых дверей таверны, приближался красный крестик — точно такой же символ, которым обозначались зомби и иглокрысы в Мире Санктуария!
Внезапно раздался стук в дверь, а снаружи прозвучал до боли знакомый и приятный голос:
— Ансгар Серис, быстро открывай! У меня срочные дела к тебе!
Ансгар невольно двинулся к двери.
В этот момент в голове прозвучало предупреждение: «Ваша личная территория подверглась вторжению мстительного духа. Угроза успешно нейтрализована».
Услышав слова "успешно нейтрализована", Ансгар в ужасе пришёл в себя. Кажущиеся приятными и знакомыми интонации голоса схлынули, как отлив.
Голос за дверью продолжал повторять:
— Ансгар Серис, быстро открывай! У меня срочные дела к тебе!
Теперь он звучал неестественно холодно, механически и зловеще.
У Ансгара появилась мысль: «Это определённо не голос живого человека!»
Система сообщила о вторжении мстительного духа?! Неужели проблема, с которой столкнулся Полфис, добралась до него?!
Ансгар глубоко вдохнул, и в правой руке материализовался короткий меч.
Лампа над барной стойкой по-прежнему горела. Осмотрев стены таверны, он заметил едва различимые голубые волны, струящиеся по стенам, полу, окнам и двери. Видимо, это защитные меры, установленные системой.
Этот мир не был безопасным. После слияния его системы привязки "Диабло" с унаследованной таверной она стала его убежищем в этом мире.
К "неприятностям", явившимся к нему сами, он не собирался проявлять снисхождения.
Ведь прятаться — не выход, если только он не намеревался навеки затвориться в таверне. Лучше воспользоваться системной защитой и как следует разобраться с самой жестокой и реальной стороной этого мира.
Подобные существа в его прежнем мире имели общее название — сверхъестественные.
Глубоко вдохнув, Ансгар спрятал короткий меч обратно в инвентарь и осторожно приоткрыл дверь таверны.
Тонкая голубая завеса мерцала в дверном проёме. За ней стоял мужчина во фраке, улыбаясь ему.
Его улыбка была слишком широкой и слишком ужасной.
Любой, увидев лицо с ртом, растянутым почти до ушей, непроизвольно содрогнулся бы от ужаса. А вкупе с полностью чёрными глазами, иссиня-чёрными губами и мертвенно-бледным лицом это существо явно не походило на живого человека.
— Ансгар Серис, быстро выходи! У меня срочные дела к тебе! — странное существо продолжало "улыбаться", повторяя эту фразу.
Но Ансгар заметил, что "оно" не открывало рта — зловещий голос исходил из области пупка.
— Чревовещание? — нахмурился Ансгар, разглядывая это "человека".
Мужчина во фраке удивлённо вскинул чёрные зрачки и с улыбкой распахнул сюртук, обнажив живот.
Там красовалось искажённое человеческое лицо, которое ледяным тоном продолжало говорить:
— Не ожидал, что ты способен меня видеть? Тогда войди в моё тело!
"Существо" разинуло свой чудовищный рот и стремительно метнулось к голове Ансгара.
Ансгар на мгновение опешил — ужасная пасть была легко остановлена световой завесой.
Впрочем, завеса перехватила не саму пасть, а серию видеофрагментов, которые транслировались подряд.
В этих кадрах с его точки зрения показывалось, как чудовищная пасть пожирает его голову.
Очевидно, это иллюзорное заклинание, которое должно было воздействовать на Ансгара, но было перехвачено защитной завесой.
— Ты мстительный дух? — с любопытством спросил Ансгар.
Увидев беспричинный провал своих чар, дух пришёл в ярость и ринулся вперёд. Он едва не прилип к завесе, истошно воя на Ансгара, а на световом барьере непрерывно проигрывались "сериалы" с главным героем Ансгаром в различных вариантах ужасной смерти.
Но ни одно "заклинание" не смогло пробить защиту тонкой, как бумага, завесы и нанести вред самому Ансгару за ней.
— Давай пожмём руки! — усмехнулся Ансгар, протягивая правую руку к завесе, словно собираясь высунуть её наружу.
Дух зловеще оскалился и тоже потянул бледную руку навстречу.
Вспышка белого света — короткий меч внезапно материализовался в правой руке Ансгара. Полуторафутовый клинок прошёл сквозь завесу и вонзился в тело духа, прижавшегося к барьеру, прямо в искажённое лицо на животе.
«Данный мстительный дух обладает иммунитетом к физическому урону этого мира. Ваша атака нанесла ноль урона. Правила Мира Санктуария, заложенные в оружии, успешно переписали правила этого мира. Ваша атака нанесла мстительному духу пять урона. Вы поразили уязвимое место духа, сработал критический эффект, урон увеличен на десять очков».
Переписывание правил! Оружие из Мира Санктуария обладает подобным эффектом!
Ансгар едва не потерял концентрацию от изумления.
Переписывание правил означало следующее: даже если у тебя сколь угодно высокая физическая защита или врождённый иммунитет к физическому урону, высокоуровневое правило короткого меча "наносит от двух до семи урона" принудительно игнорирует твою защиту и отнимает от двух до семи единиц здоровья.
При этом атака с переписыванием правил из Мира Санктуария не отменяла локальные правила критических попаданий.
— Ха! У тебя появилась полоска здоровья?! — увидев индикатор здоровья над духом, Ансгар почувствовал прилив адреналина. Ничего не поделаешь — профессиональная деформация геймера прошлой жизни. Проклятая привычка.
Самый страшный монстр в глазах жителя Земли, стоило ему обзавестись полоской здоровья, мгновенно лишался всего ужаса своего облика благодаря расовому таланту Четвёртого бедствия. В его глазах оставалась только полоска здоровья монстра.
Правда, Ансгар не был Четвёртым бедствием — у него была лишь одна жизнь.
Впрочем, увидев, что его удар плюс критический эффект снесли примерно половину здоровья духа, он почувствовал игровую сноровку, накопленную за годы.
Пятидесятилетняя скорость рук — не шутка!
Он выдернул и снова вонзил короткий меч глубоко в искажённое лицо.
На этот раз Ансгар снова целился в вопящий рот искажённого лица и даже покрутил клинком для верности.
Этот удар нанёс максимальный урон короткого меча — семь очков плюс критический эффект, что в сумме отняло у духа двадцать одно очко здоровья.
Одна секунда — и дух при смерти!
С воем дух отполз от завесы. У него оставалось всего четыре очка здоровья. Он даже не мог поддерживать человеческий облик и превратился в огромный ком плоти, из которого торчали бесчисленные щупальца, отчаянно хлеставшие по земле, готовясь унести его прочь.
Упустить добычу в финале? Этого Ансгар себе не позволит.
Он почти инстинктивно выскочил из-за завесы с мечом, намереваясь добить духа. Достаточно было задеть любую часть противника клинком — и этот дух станет его добычей!
Но, увидев Ансгара с ужасающим мечом, дух завизжал от ужаса.
Визг оказался настолько пронзительным и отвратительным, что застал Ансгара врасплох — у него на мгновение потемнело в глазах. Когда зрение восстановилось, дух уже исчез.
— Сбежал?! — Ансгар с досадой ударил по двери. Всего один удар до победы!
С бегством духа мир за дверью таверны начал искажаться и меняться. Уличные фонари снова зажглись вдалеке, а со всех сторон вернулся привычный шум.
Иллюзия духа окончательно рассеялась.
Глядя в сторону, куда скрылся дух, Ансгар на миг задумался, но в итоге решил не преследовать.
Без защиты таверны он наверняка попал бы в ловушку духа.
— Тьфу! В следующий раз не попадайся мне на глаза!
Ансгар повернулся к таверне и обнаружил, что теперь может видеть её интерьер снаружи — например, свет лампы над барной стойкой.
Он задумался: «Неужели внутренние помещения таверны скрываются от внешнего мира, только когда внутри появляются багровые Врата Привязки?»
Обновлено: 03.02.2026