Глава 3. Секрет возвращения
Белошёрстный зомби, прихрамывая, бесцельно брёл по пустоши — самый покалеченный из всех нежити в радиусе километра.
Помимо недостающей половины ступни на правой ноге, его левая рука была неестественно изогнута. Очевидно, этот зомби получил серьёзные увечья ещё при жизни.
Именно его Ансгар выбрал в качестве первой цели.
Укрывшись за кустами, Ансгар не спускал глаз с монстра, поддерживая дистанцию свыше пятидесяти метров.
Он провёл в Кровавом Болоте уже больше трёх часов. Благодаря сверхчеловеческой силе, ловкости и выносливости варвара ему удалось уйти от преследования более двадцати чудовищ.
Изучив окно характеристик, он узнал, что варвар первого уровня обладает тридцатью очками силы, двадцатью ловкости и двадцатью пятью выносливости.
Укрываясь от монстров, он провёл эксперимент с найденным в каменных развалинах булыжником весом около пяти килограммов.
В прошлой жизни школьное ядро весило пять килограммов, и в восемнадцать лет он метал его на десять метров, тогда как мировой рекорд составлял чуть больше двадцати трёх метров. Теперь же, как варвар первого уровня, Ансгар швырнул пятикилограммовый камень на пятьдесят шесть метров.
Исходя из тридцати очков силы варвара, Ансгар произвёл обратные расчёты. Обычный взрослый человек способен поднять одной рукой около сорока килограммов, а стажёр Билли как-то рассказывал, что даже после суровых тренировок обычный человек едва ли превысит сто килограммов.
Это означало, что сила одной руки Ансгара теперь составляла триста килограммов!
Глядя на зомби, Ансгар мысленно повторял собранную информацию: радиус обнаружения зомби и иглокрысов составляет пятьдесят метров; если не вступать с ними в бой, то на расстоянии свыше пятидесяти метров они прекращают преследование; но при вступлении в боевой контакт безопасная дистанция увеличивается в десять раз — только на расстоянии пятисот метров они оставляют попытки догнать жертву. Боевое состояние возникает при активной атаке или получении урона.
Ансгар пробовал атаковать монстров камнями дистанционно. Хотя это втягивало обе стороны в боевое состояние, урон не проходил — явно здесь действовали иные правила, подавлявшие законы реального мира.
Оставалось лишь попытаться убить монстра короткий мечом. Пусть он пока не знал, сможет ли вернуться в тот мир, но повышение выживаемости точно не помешает.
Дождавшись полного восстановления выносливости, Ансгар глубоко вдохнул и рванул вперёд.
Едва он вошёл в пятидесятиметровую зону за спиной зомби, тот развернулся и с рёвом бросился к нему.
Сорок метров, тридцать, двадцать, десять... Вперёд!
Камень, брошенный с силой в триста килограммов, в реальном мире был бы не менее разрушителен, чем пуля револьвера. Но в Мире Санктуария он лишь заставил зомби дёрнуться.
Попав под удар камня, хромой зомби действительно замер на мгновение.
Подбежав вплотную, Ансгар замахнулся коротким мечом, целясь в повреждённую ногу. Но зомби отреагировал быстро — здоровая правая рука молниеносно перехватила удар.
Ансгар отпрыгнул на несколько шагов, но на лице его появилась радость. У зомби наконец-то появилась полоска здоровья после атаки коротким мечом.
Обычно зомби Кровавого Болота погибали от пяти-шести ударов варвара первого уровня.
Однако, взглянув на полоску здоровья зомби, Ансгар не смог сдержать ругательства. Его удар снёс лишь примерно двадцатую часть здоровья монстра.
Раненый зомби взревел и ринулся вперёд на предельной скорости — примерно как бегущий трусцой человек.
Ансгар уже знал, что зомби с неповреждёнными ногами может развивать скорость быстрого бега, правда, чем быстрее он движется, тем меньше продолжительность рывка.
При человеческой реакции, если не слишком зазеваться и перейти на спринтерский темп, через несколько секунд можно легко оторваться от преследователя.
Ансгар снова взмахнул мечом, и зомби вновь попытался перехватить атаку правой рукой. Но на этот раз удар оказался обманным — Ансгар резко поднял ногу и пнул монстра.
Сила в триста килограммов — не шутка. Зомби споткнулся и рухнул на землю. Здоровье упало ещё немного — примерно на тридцатую часть. Это подтвердило догадку Ансгара: рукопашные атаки всех основных классов "Диабло" считаются действительными в этом мире.
Упавший зомби выглядел крайне неуклюже. Не дав ему подняться, Ансгар кинулся вперёд и обрушил серию ударов коротким мечом по шее, голове и другим потенциально уязвимым местам.
За несколько секунд Ансгар нанёс десять ударов — отчасти благодаря высокой ловкости, отчасти из-за свойства быстрой атаки короткого меча.
Полоска здоровья зомби сократилась наполовину.
В ходе атаки Ансгар обнаружил странность: у зомби не было фиксированных уязвимых мест. Удары по голове, шее или даже прямо в глазницу наносили тот же урон, что и атаки по рукам — ровно двадцатую часть здоровья.
Более того, несмотря на потерю столь значительной части здоровья, тело зомби выглядело нетронутым — никаких следов атак Ансгара не было видно.
Раз урон не зависел от места попадания, Ансгар сосредоточился на здоровой правой руке монстра — и наносил эффективный урон, и мешал зомби контратаковать.
Наконец раздался звук, похожий на шипение протекающих мехов. Зомби с исчерпанным здоровьем внезапно развалился на десяток кусков и замер.
Ансгар облегчённо вздохнул и тут же проверил шкалу опыта — он получил двадцать пять очков, тогда как для перехода на второй уровень требовалось пятьсот.
«Прокачка будет долгой!»
Он пошарил мечом среди останков в надежде, что восстановленный амулетом шанс выпадения предметов сработает, но ничего не нашёл.
В этот момент над обломками зомби появилась небольшая подсказка: «Принести в жертву тело монстра, открыть Врата Привязки?»
Вот оно что!
— Принести в жертву!
После подтверждения выбора луч солнечного света пробил плотные облака и упал на останки зомби.
Обломки тела мгновенно превратились в мириады крошечных чёрных символов, парящих в воздухе. Солнечный луч рассыпался на бесчисленные красные искры, проникшие в каждый символ. Чёрные знаки, поглотив красные частицы, дружно развернулись, превратившись в алые письмена.
Багровые символы закружились, слились воедино, а затем резко разошлись, прорезав в воздухе узкую багровую щель, через которую мог пройти лишь один человек.
«Отсчёт до исчезновения Врат Привязки: пять, четыре, три...»
Ансгар поспешно нырнул в багровую трещину и в следующий миг оказался перед камином таверны. Обернувшись, он увидел, как исчезает последний багровый отблеск — щель пропала.
Едва не опоздал!
Хм? Ансгар заметил, что его точка зрения снова опустилась — он вернулся к росту в метр семьдесят пять.
Кроме того, с него исчезли все следы дождевой воды и грязи — видимо, эти субстанции не могли последовать за ним в этот мир.
Он пристально посмотрел на всё ещё находящийся в руке короткий меч, размышляя: «Этот золотой палец — благо или проклятие?»
Мысленно открыв окно характеристик, он обнаружил, что оно появилось не перед ним, а в сознании — система "Диабло" не могла материализоваться в этом мире.
Изначальные тридцать очков силы варвара первого уровня упали до пятнадцати — ровно наполовину; двадцать ловкости стало десять; двадцать пять выносливости превратилось в двенадцать; десять единиц энергии варвара стало пять, но рядом стояла скобка (семь очков).
Ансгар предположил, что семь — это его собственный интеллект, который, превышая энергию варвара первого уровня, был скорректирован до семи очков.
Взглянув на старинные часы в таверне, он увидел — 23:47. В Мире Санктуария он провёл около четырёх часов.
Проголодавшийся Ансгар достал из-под стойки кувшин дрянного пойла и большой кусок чёрного хлеба. Размочив хлеб в выпивке, он принялся жадно есть.
Обновлено: 13.10.2026