Глава 15Глава 15

— Ну… можно и так сказать. «Бессмертное искусство 1.0», по сути, был набором его бессмертных техник, объединённых так, чтобы выполнять функции игрового движка. Но в своей основе он всё равно изменял законы конкретного мира и использовал его небесные принципы, так что в некотором смысле это действительно была оптимизация и доработка. Сяо Доуцзы произнёс ещё целую тираду хвалебных слов, а затем задал ключевой вопрос: — Я пока выполнил только предварительную работу, но игра уже готова к продаже на платформе «Пар». Какую цену нам стоит установить? — Сложно сказать… На эту игру студия потратила восемнадцать дней, а затраты на разработку составили около десяти тысяч юаней. Но если учесть его, бессмертного, вклад и стоимость преобразования целой планеты, то сумма получится астрономической. В конце концов Фан Чэн принял решение: — Я спрошу у Учителя Шэня. Когда Фан Чэн позвонил, Учитель Шэнь смотрелся в зеркало. На его некогда гладкой, как яйцо, макушке пробивались тонкие волоски. Они росли, словно молодые побеги, и были так драгоценны, что Учитель Шэнь даже не смел к ним прикоснуться, а лишь с упоением разглядывал их, как фермер, ожидающий богатого урожая. Увидев, что звонит Фан Чэн, Учитель Шэнь тут же ответил и бодро спросил: — Сяо Фан, что случилось? — Цена на игру? Тут много способов расчёта. Но в целом, игра — это товар, и главный критерий только один: интересная она или нет. Если интересная, можешь продавать дорого. А если нет… неинтересным играм не место на свете! — Не знаешь, интересная ли? Ладно, пришли мне, я посмотрю. Отменив лекцию во второй половине дня, Учитель Шэнь получил от Фан Чэна игру и, увидев, что она весит всего 10 МБ, снова озадачился. «Этот парень… как он её так сжал?» Вся игра была упакована в один файл, и даже сохранения после выхода записывались туда же. Это делало её очень лаконичной, но и значительно усложняло взлом. Взломщики — вечные враги лицензионных игр. В былые годы, когда пиратство процветало, множество одиночных игр погибло из-за них. Вздохнув о тех диких временах, Учитель Шэнь запустил игру. В кабинете не было геймпада, но игра поддерживала управление клавиатурой и мышью, так что проблем не возникло. Стартовый экран сразу же приковывал внимание: хмурое небо, чёрные деревья, главный герой с неразличимым лицом сидит у костра, а за его спиной — бездонное подземелье. Каждый раз, когда Учитель Шэнь видел графику в играх Фан Чэна, у него возникало странное ощущение, будто это реальный мир — настолько всё было детализировано. Выбрав «Начать игру», он увидел, как герой поднял лежавшее рядом оружие и направился ко входу в подземелье. Никаких экранов загрузки, никаких полосок прогресса — сцена плавно сменилась с сумрачной улицы на ещё более тёмное подземелье, и началось легендарное приключение. — Начало отличное. Хоть и без вступительного ролика, но атмосфера создана мгновенно. Сяо Фан в этот раз замахнулся на что-то серьёзное. Сделав такое замечание, Учитель Шэнь взглянул на часы и увидел, что сейчас полдень. Отложив все дела на вторую половину дня, он зажёг факел и принялся исследовать подземелье: собирал снаряжение, изучал комбинации характеристик и предметов, а после спасения первой принцессы тут же освоил её способности и приступил к исследованию второго подземелья. Второе подземелье было сложнее. Из-за изменившихся механик он умер больше десяти раз, но после смерти предметы не пропадали — их можно было снова подобрать, что позволяло лучше изучить подземелье. С трудом одолев третье подземелье, Учитель Шэнь с удовлетворением посмотрел на трёх принцесс, стоявших рядом с ним. Он снова взглянул на часы. Было всего одиннадцать утра. «Отлично, я поиграл всего минус один час… Стоп, что за чертовщина — минус один час?» Он посмотрел на дату и замолчал. Так… он играл почти сутки без перерыва? «Да это какой-то симулятор путешествий во времени!» *** Объяснив жене, что он не в сауну ходил, а засиделся на работе, Учитель Шэнь был вынужден дать множество обещаний, прежде чем она его простила. Вытерев пот и с болью в сердце подумав о новых волосах, потраченных на выдумки, он вспомнил свои ощущения от игры и понял, что всё ещё хочет продолжить. «Эта игра… как она может быть настолько хороша?» Состояние потока в игре было практически идеальным. Рост характеристик был постепенным, но ощутимым. Каждое улучшение давало чувство, что ты становишься сильнее, и это тут же отражалось в геймплее, позволяя игроку через множество деталей ощутить свои изменения. И эти изменения не были изолированными. Повышение выносливости позволяло в открытую идти на некоторые ловушки, не боясь мгновенной смерти. Повышение силы давало возможность проламывать стены и попадать в другие комнаты. Повышение обаяния усиливало эффекты от принцесс в подземелье, делая награду за прохождение ещё более ценной. Если мир и геймплей были хорошим блюдом, то система характеристик была превосходной приправой, делавшей игру ещё вкуснее. «Интересно, кто у них дизайнер баланса. Фан Чэну в этот раз крупно повезло. Учитывая объём, 30 юаней — вполне адекватная цена. А за такую графику и 48 не жалко. Если бы ещё геймдизайнер поработал над углублением механик, было бы вообще идеально». Пока Учитель Шэнь размышлял о цене, ему позвонили. Это был директор «Тяньи». Хоть Учителю Шэню было всего за сорок, он принадлежал к первому поколению китайских разработчиков. В пятнадцать лет он бросил школу, чтобы делать игры, и участвовал в создании проектов для DOS, игровых консолей и ПК, заслужив определённую известность в индустрии. К тому же, он любил помогать молодым талантам, поэтому многие в игровой сфере были ему обязаны, и у него были обширные связи. Не говоря уже о том, что позже он присоединился к Академии разработки игр «Тяньсюн», откуда каждые полгода выпускались новые специалисты, что ещё больше укрепило его положение в индустрии. Ответив на звонок, Учитель Шэнь услышал: — Учитель Шэнь? Мы с вами договаривались, у студии «Кун-Кун» скоро выходит новая игра, и мы устраиваем небольшую презентацию. У вас будет сегодня время? Директор «Тяньи», господин Чжан, похоже, не знал о небольшом конфликте между Кун-Куном из его студии и Фан Чэном, так что в его голосе не было ничего необычного. Учитель Шэнь задумался и вспомнил, что такое действительно было. Уточнив время и повесив трубку, он зевнул, взял подаренный Фан Чэном духовный чай, заварил полную кружку и выпил залпом.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...