Остров Чакры Третьего Глаза – Внутри Святилища Культивации
Аларик медитировал на вершине горного пика, сосредоточившись на своей чакре третьего глаза. Холодный ветер трепал его волосы, а лицо впитывало тепло сияющего солнца. Эта картина пробуждала воспоминания о его личном святилище для культивации из прошлой жизни – Титановых Пиках.
Сегодняшнее погружение в Серый Терминал оказалось не лишено интереса. Ему удалось ранить Бету №87 своим новым навыком-клятвой. Аларик был уверен: через несколько недель киборг не выдержит и одного его удара, усиленного Песнью Усиления.
Альфа №9 оказался совершенно иным противником. Он больше походил на оживший доспех, скрывающий под собой фрагменты плоти с жизненно важными органами – сердцем и мозгом, – и всё это с более чем восьмидесятипроцентным потенциалом маны.
К его досаде, механические части скрывал энергетический барьер, дестабилизировавший его импульсы маны и, по сути, не позволявший разглядеть, какими именно улучшениями обладал киборг.
Поэтому во время их короткой встречи Аларик не смог оценить истинную мощь Альфы, но был уверен, что в ближайшее время одолеть его не удастся. Особенно после того, как тот с такой лёгкостью взял над ним верх.
Но по-настоящему его беспокоило другое: Альфа №9 знал его имя и, похоже, был осведомлён куда лучше прочих вариантов. Складывалось отчётливое впечатление, будто этот продвинутый киборг следил за его успехами в финальной зоне.
Возникал вопрос: неужели все Альфа-варианты способны отслеживать его действия? Предположение казалось надуманным, но оно не объясняло, откуда киборг знал его имя.
Внезапная мысль поразила его: а что, если Альфа связан с Системой и черпает из неё силу? Это объяснило бы его осведомлённость.
«Не сейчас», – Аларик мотнул головой, отгоняя непрошеные мысли. «Успею раскрыть все тайны, – подумал он, – теперь, когда моя чакра третьего глаза пробудилась».
Его чакра третьего глаза уже была очищена до предела. Шепчущее пение навыка-клятвы наконец-то послужило катализатором, запустив процесс частичного пробуждения.
Он вновь пробежал глазами описание:
Аджна (Чакра Третьего Глаза): Очищена (Частично Пробуждена)
Пассивный эффект: Очищенная тонкая энергия Чакры Третьего Глаза непрерывно питает ваш разум, улучшая его способность обрабатывать информацию быстрее и с исключительной ясностью.
С очищенным разумом ваша способность извлекать знание из необработанной информации улучшается, позволяя вам видеть «Истину вещей». Исключительно важно для обретения новых озарений с целью формирования новых навыков, способностей и Дао.
Активный эффект: Направляя очищенную энергию вашей Чакры Третьего Глаза, вы можете временно открыть свой мысленный взор, получая доступ к глубокому прозрению, необходимому для обработки сложной информации.
Чрезвычайно полезно для создания новых и мощных способностей, навыков и Дао даже из крупицы понимания. Это обострённое состояние позволяет создавать способности и постигать Дао, которые иначе были бы недоступны.
Предупреждение: Безрассудное использование этой силы чревато сильным затуманиванием сознания, вплоть до потери способности здраво рассуждать и мыслить.
Теперь он чувствовал связь со своим новым телом сильнее, чем когда-либо прежде. Его разум был полон озарений – каждое могло стать семенем нового навыка или способности, – но он знал: не все они одинаково ценны.
Очищенная энергия чакры третьего глаза была слишком драгоценна, чтобы тратить её на случайные навыки. К счастью, у него уже имелось озарение, необходимое для создания мощной способности.
Активировав [Превосходное Управление Маной], он сконцентрировал ману в центре лба – там, где в тонком теле располагался третий глаз.
Лоб начал пульсировать – сначала мягко, но интенсивность нарастала по мере того, как Аларик вливал в эту точку всё больше маны.
Когда лоб, казалось, вот-вот лопнет от давления, Аларик воспламенил чакру третьего глаза, по капле вливая очищенную энергию в семя озарения, которому предстояло расцвести в его следующую способность.
Семя озарения походило на живое существо – жадное, ненасытное, – не желавшее довольствоваться одной каплей. Оно принялось высасывать очищенную энергию из его чакры третьего глаза, пока та не иссякла до последней капли.
Аларик чувствовал себя совершенно опустошённым – и умственно, и физически. Но дело было сделано.
На лбу его тонкого тела возник небольшой вертикальный разрез, открыв беззрачковый глаз, обрамлённый мириадами золотых нитей. Золотая энергия сочилась из него, застывая новыми золотыми нитями, которые медленно протянулись и прикрепились к его ядру маны.
С первым же импульсом маны из его ядра в третьем глазу материализовался чёрный зрачок. Восприятие Аларика расширилось, открывая мириады переливающихся цветов. Вспышки озарений пронеслись в сознании, едва не перегрузив его, прежде чем всё померкло и погрузилось во тьму.
Поздравляем! Вы взрастили редкое озарение в способность – [Истинное Зрение] (Редкое+)
«Наконец-то свершилось». Аларик открыл глаза и глубоко, удовлетворённо выдохнул, прежде чем изучить новую способность.
Истинное Зрение – Эта способность активирует ваш третий глаз и позволяет вам видеть все формы энергии собственными глазами. В результате, она позволяет вам проникать за пределы физического мира и воспринимать глубочайшие слои реальности. Используйте её с осторожностью, ибо она может раскрывать скрытые ловушки, противодействовать скрытности и выявлять у врагов слабости, которые иначе невозможно обнаружить.
Описание не передавало всей её сути. В руках мастера эта способность раскрывала колоссальный боевой потенциал. В прошлой жизни [Истинное Зрение] было его коронной способностью, дававшей ему неоспоримое преимущество над многими другими культиваторами.
Тот факт, что способность получила ранг Редкая+, означал: её ещё предстояло развить, чтобы раскрыть истинный потенциал. Тем не менее, даже в нынешней форме она давала ему несравненное преимущество.
Волна ностальгии захлестнула его, когда он осознал, как далеко продвинулся в этом новом мире.
Время от времени он любил пробежаться глазами по своему экрану статуса, чтобы напомнить себе, как многого уже достиг и сколько ещё предстоит преодолеть.
Способности:
Превосходное Управление Маной ур. 3
Истинное Зрение ур. 1
Навыки:
Поток Дзен ур. 15
Разрушающий Импульс ур. 2 (Навык-Клятва)
Стадия Ядра Маны: Жидкое Ядро (Пик) – Вязкая Жидкость: раннее формирование кристаллов.
Статус Перековки Тела:
Общий прогресс перековки – 21%
Средняя интенсивность вливания маны – 22%
Всё выглядело так, как и должно было. Чтобы не проверять прогресс каждого аспекта тела по отдельности, он приказал Системе отображать среднее значение, дающее общее представление.
Низкий прогресс перековки сердца и мозга снижал общий показатель, хотя по всем остальным аспектам он уже преодолел тридцатипроцентную отметку. Но Аларика это не беспокоило.
Поскольку он решил довести перековку каждого аспекта своего тела до полного потенциала, это было более точным отражением его реального прогресса. Конечно, при желании он по-прежнему мог отслеживать и индивидуальный прогресс.
«Теперь мне нужен подопытный, чтобы проверить новую способность», – подумал Аларик. Планируя вниз с горных вершин, он спустился на площадки для медитации Острова Чакры Третьего Глаза.
Святилище Культивации оставалось загадкой для его чувств. Оно было создано Системой с использованием продвинутых техник манипуляции пространством, материей и временем, переплетённых с элементами экстраординарных Дао.
Система уникальным образом спроектировала его, чтобы помочь Аларику в культивации чакр. Однако в этом карманном измерении было и ещё кое-что интригующее – оно напоминало ему Учебный Разлом.
Аларик давно жаждал разгадать его тайны. Теперь такая возможность появилась, но он решил отложить это на потом. Это могло затянуть его в такую кроличью нору, исследовать которую он сейчас не хотел.
Вместо этого ему не терпелось испытать новую способность на монстрах Серого Терминала.
Внутри Серого Терминала
Аларик сидел на вершине высокого небоскрёба, молча оглядывая массивные металлические и бетонные конструкции, что вздымались до самого горизонта. Среди поглощённых природой руин он обнаружил сотни Z-вариантов, бездумно таившихся в ожидании очередной жертвы.
Вдалеке несколько мощных Дельта-вариантов патрулировали город; некоторые вели за собой орды низших зомби.
Бета-вариантов поблизости не наблюдалось. Киборги всегда появлялись, стоило низшим зомби оказаться в опасности, – словно кто-то отслеживал его действия и повышал сложность, как только ему становилось слишком легко.
Далеко на горизонте, в тусклом свете под свинцово-серым небом, он различил слабые очертания горного хребта. До сих пор его импульсы маны не позволяли воспринимать что-либо дальше нескольких сотен метров.
Теперь же у него появился иной способ, позволявший воспринимать окружение на многие километры вокруг с непревзойдённой ясностью. Аларик активировал [Истинное Зрение] и ощутил, как окружающий мир превратился в калейдоскоп цветов.
Усилием воли он отфильтровал лишнюю информацию, сосредоточившись лишь на этих тварях. Бесчисленные коричневые точки – ауры силы зомби – заполнили его поле зрения, в то время как всё остальное потускнело до оттенков серого. Они легко выделялись на фоне прочего. Несколько редких красных точек обозначали Дельта-вариантов.
Аларик проигнорировал их и точнее настроил чувствительность способности, чтобы выделить более мощные сигнатуры. Постепенно коричневые и красные точки потускнели до серого, открыв две жёлтые – Бета-вариантов, – на противоположных концах города.
По его прикидкам, Бета-варианты находились в нескольких километрах.
«Отлично. Способность работает, как и ожидалось». Удовлетворённый первым испытанием, он переключил фильтр, чтобы обнаружить нечто необычное.
Какое-то время ничего не происходило. Затем он различил слабое золотое мерцание, окутывавшее всё небо, – барьер исполинских размеров.
Количество энергии, необходимое для поддержания такого барьера, ошеломляло. Но что ещё важнее: от чего он защищал город и что находилось по ту сторону?
«Как далеко это?» Аларику не терпелось рассмотреть барьер поближе. Быстро прикинув, он подсчитал, что до ближайшего края барьера от его текущего местоположения примерно пятнадцать километров.
Он усмехнулся. «Время искать ответы». С новой решимостью он спрыгнул с небоскрёба и устремился к цели.
Путь занял больше времени, чем он ожидал. По пути ему пришлось уничтожить множество Z- и Дельта-вариантов, а также уклониться от нескольких Бета-вариантов, ринувшихся в бой.
Вблизи было любопытно наблюдать за энергетическими системами этих мерзких созданий. Z- и Дельта-варианты питались искажённой, некротической энергией, которая имитировала жизненную энергию.
Но в них не было ни капли истинной жизненной энергии, ни тонкого тела с системой чакр, что подтверждало его подозрения: эти существа были действительно мертвы. Бета-варианты также не имели тонкого тела и системы чакр, что указывало на то же самое.
Каждое живое существо обладало тонким телом и системой чакр – тем, что невозможно было обнаружить никакой иной способностью, кроме [Истинного Зрения].
Он отогнал эти мысли, решив изучить тварей позже. Нельзя было терять времени.
Совсем недавно ему едва удалось ускользнуть от сильного Бета-варианта. Кто знает, сколько времени понадобится этому хищнику, чтобы снова его выследить?
Приблизившись к сияющей золотой стене, преградившей ему путь, он прижал к ней руку.
Поздравляем, Аларик! Вы обнаружили Великий Барьер – ключевой узел, отделяющий Учебную Зону от Тёмного Континента.
Условия выполнены:
Доступ к Серому Терминалу – Подтверждён
Обнаружение Барьера – Подтверждено
Победа над Врагом Серого Терминала – Подтверждена
Право на получение пропуска на Тёмный Континент – Подтверждено
Статус – Ожидание
Текущий Ранг – Дельта
Ожидающая задача: Победите врагов более высокого ранга, чтобы получить расширенный доступ.
Ограничение по времени: Вы должны зачистить эту зону до достижения 14 лет.
Примечание: Это финальная зона симуляции. Лишь немногим избранным удалось накопить достаточно силы, а также заслужить доверие и благосклонность Системы, чтобы получить сюда доступ.
Вы – один из них. Но не заблуждайтесь: это не обычное испытание.
Эта симуляция – Серый Терминал – является точной копией реальности, созданной для вашей подготовки к встрече с врагами Системы. Выживайте. Адаптируйтесь. Побеждайте.
Обновлено: 18.01.2026