Аларик снова оказался в Учебном Разломе, в Роще Маны. Вчерашняя продуктивная тренировка побудила его немедленно вернуться, чтобы завершить последнее задание первого этапа.
Игнорируя уведомления о заданиях, он направился в Сад Увядшей Цвети. Вскоре лес расступился, открыв поляну, где высокие деревья сплетались ветвями, образуя естественный купол.
В центре поляны возвышался древний каменный алтарь, покрытый замысловатыми узорами. Его окружали четыре каменных столба с едва различимыми рунами.
При приближении Аларика система выдала ожидаемое уведомление:
«Задание 3 — Решите головоломку с рунами маны, соединив все узлы, не нарушая поток маны. Награда: изучение умения [Контроль Маны] (Обычное)».
Аларик наклонился, рассматривая рунические узоры на алтаре. Пять узлов с гнездами для маны соединялись прямыми линиями. Некоторые линии обрывались, напоминая древнюю электрическую схему.
«Интересно», — подумал Аларик, заметив на алтаре углубление в форме ладони. Прикоснувшись к нему, он почувствовал, как мана внутри него рвется наружу, словно алтарь был магнитом. Усилием воли Аларик сдержал поток.
Он усмехнулся: «Остроумный способ показать детям ощущение выброса маны». Для обычных детей это было бы противоположностью поглощению, для Аларика — лишь досадной помехой. Впрочем, первоначальный импульс ослаб при установлении контакта с алтарем.
Аларик уже проанализировал головоломку и нашел оптимальный путь соединения всех узлов. Постепенно высвобождая ману, он направил ее по линии к первому узлу. Гнезда, казалось, были созданы для удержания маны. В качестве эксперимента Аларик попытался влить слишком много, но она перелилась через край, сопровождаясь мысленным сигналом ошибки.
Он оценил заботу системы о детях, но это его насторожило. Зачем система вкладывает столько ресурсов в обучение культиваторов? Какова цель и выгода? В чем подвох?
Аларик мысленно покачал головой: «Сейчас не время разбираться в целях системы. Нужно сосредоточиться».
Он перестал направлять ману, наблюдая, как она возвращается по пройденному пути. «Значит, если я остановлюсь, мана вернется, и я потеряю время».
Закончив эксперименты, Аларик продолжил, направляя ману. При достижении первого узла он засветился лазурным светом. Мана зафиксировалась, и напряжение воли Аларика ослабло. Поток остановился, и ему больше не нужно было концентрироваться, чтобы предотвратить возврат маны.
Но передышка длилась всего тридцать секунд. Система не давала расслабиться. Аларик последовательно соединял узлы, решив головоломку за пятнадцать минут, покрывшись испариной.
«Поздравляем! Вы изучили умение [Контроль Маны] (Обычное)».
[Контроль Маны ур. 1]
Описание умения гласило: «Контроль Маны позволяет контролировать и направлять ману внутри вашего тела. Каждый уровень повышает эффективность и предотвращает потери. На высоких уровнях обеспечивает более точный контроль, позволяя направлять ману в определенные части тела».
Стандартное описание. Головоломка оказалась несложной, но требовала концентрации. Аларик ждал сложных этапов.
«Вы хотите тренировать умение [Контроль Маны ур. 1] или перейти к следующему региону?»
Аларик выбрал тренировку. Он решил прокачать все основные умения до максимума за неделю.
«Задание 3 — Решите головоломку с Изогнутыми Рунами Маны за 20 минут».
Линии рун сместились и начали превращаться в сложные узоры. Гнезда соединялись изогнутыми, спиральными линиями. Аларик улыбнулся: он любил трудности.
Из-за кривизны линий направлять поток маны стало сложнее. Она легко вытекала за пределы линий при недостаточной концентрации и точности.
Достигнув первого узла, Аларик столкнулся с сюрпризом: узлы больше не фиксировали ману. Времени на паузу не было. Отсутствие передышки добавило заданию напряжения.
Второй сюрприз: узлы перегружались и «перегорали», сбрасывая головоломку, при избытке маны. Хитрый ход системы. Большее количество маны облегчало дальнейшее направление потока, но система не допускала излишеств.
Не готовый ко второму сюрпризу, Аларик не справился с первой попытки. Но он не расстроился: неожиданности делали задания интереснее.
«Дзынь! Ваше умение [Контроль Маны] повышено. [Контроль Маны ур. 1 -> Контроль Маны ур. 2]»
«Дзынь! Ваше умение [Контроль Маны] повышено. [Контроль Маны ур. 2 -> Контроль Маны ур. 3]»
Аларик решил продолжить тренировку всех трех основных умений маны.
***
Несколько дней спустя, выйдя из своего Святилища Культивации, Аларик почувствовал прилив свежих сил.
Медитация на чакры внутри Святилища была чистым блаженством, равно как и циркуляция маны, которая в карманном измерении была значительно насыщеннее.
Однако, прежде чем формировать ядро маны и переходить на 1-й ранг, он решил максимально развить три базовых навыка: чувство, поглощение и контроль маны. Он стремился достичь не просто умения, а базового уровня манипуляции маной, что обеспечило бы гораздо большую точность в обращении с ней.
Аромат завтрака вывел его из раздумий. В последнее время горничные и даже Элара старались не беспокоить его во время медитации. Аларик нахмурился, задумавшись: «Подождите… ведь когда я медитирую в своей комнате, я на самом деле нахожусь в Святилище Культивации!» Он почесал голову. «Значит, они пытались связаться со мной, но, не получив ответа, просто оставляли завтрак на столе?» Он тихо усмехнулся. Пока это не доставляло проблем, его это не беспокоило.
Живот заурчал, напоминая о себе. «Сначала нужно поесть», — подумал Аларик и с аппетитом принялся за овощное рагу, тосты, фрукты и пряный чай.
Насытившись, он направился на тренировочную площадку рыцарей, чтобы встретиться с друзьями. Все они были старше и уже прошли Зону Рощи Маны в Учебном Разломе, достигнув базового уровня манипуляции маной. Роуэн углубился в Разлом для изучения новых навыков, но временно приостановил это, чтобы сосредоточиться на подготовке к переходу на 1-й ранг. Таким образом, Разлом исследовал только Аларик, хотя и начал он это в компании друзей.
Ему нравилось выходить из Разлома и обсуждать с ними успехи и неудачи. К тому же, он не чувствовал себя одиноким в своих тренировках. Все были довольны.
За последние несколько дней Аларик ежедневно исследовал Учебный Разлом, с удовольствием проходя испытания. Он уже несколько раз выполнил все основные задания и поднял уровень всех трех базовых навыков маны до 7-го.
Он взглянул на свой обновленный экран статуса:
Имя: Аларик де Вермон
Возраст: 12 лет
Характеристики:
Сила — 20
Ловкость — 20
Живучесть — 16
Разум — 23
Душа — 29
Навыки:
Чувство маны, ур. 7
Поглощение маны, ур. 7
Контроль маны, ур. 7
Титулы:
Союзник Системы (Личный)
Прародитель Культивации Чакр (Уникальный)
Прогресс Культивации Чакр:
Муладхара (Корневая чакра): Очищена (Частично Пробуждена)
Свадхистхана (Сакральная чакра): Очищена (Спящая)
Манипура (Солнечное сплетение): Очищена (Спящая)
Анахата (Сердечная чакра): Очищена (Спящая)
Вишуддха (Горловая чакра): Очищена (Спящая)
Аджна (Третий глаз): Очищена (Спящая)
Сахасрара (Коронная чакра): Очищена (Спящая)
Неиспользованные очки опыта: 0
Награды Системы:
Святилище Культивации
Чем выше становился уровень навыков, тем сложнее было их развивать. Контроль маны оказался самым трудным, так как головоломки в Разломе становились все сложнее. Тем не менее, его прогресс был намного быстрее, чем у любого обычного 12-летнего. У него не было ориентиров для сравнения, но он доверял мнению друзей.
Сегодня он решил попробовать пройти продвинутые испытания Рощи Маны, надеясь, что это поможет ему максимально развить базовые навыки.
Придя на тренировочную площадку, он увидел Роуэна, спаррингующего с Гаретом. Вернее, Роуэн был близок к тому, чтобы его побить. Заметив Аларика, Гарет тут же взмолился: «Аларик, спаси меня! Твой друг — дьявол!» Он спрятался за спину Аларика, когда Роуэн попытался нанести очередной удар.
«Если я буду с тобой церемониться, как ты справишься с реальной угрозой?» — серьезно сказал Роуэн. — «Перестань прятаться и выйди вперед. Иначе я начну оттачивать на тебе свои боевые навыки».
Гарет лишь скорчил рожу и убежал, когда Роуэн бросился за ним. Аларик не смог сдержать смех. Вскоре он заметил, как на ринг с веселым видом вышел Джордж.
Однако, когда Джордж приблизился, Аларик увидел приближающихся Терина и его компанию. «Что они задумали?» — подумал Аларик, не доверяя этой группе. Терин был самым сильным среди сверстников в поместье, и это раздуло его эго. Он был на грани того, чтобы стать настоящим хулиганом.
Когда Джордж попытался пройти мимо них, Терин и его друзья преградили ему путь. Завязался спор. Роуэн и Гарет, заметив суматоху, направились к ним.
Аларик хлопнул себя по лбу. «Вот почему я ненавижу подростков», — подумал он с суровым выражением лица, направляясь к месту происшествия. «Они всегда ищут повод для драки».
Обновлено: 18.01.2026