Гений помнит "Любовь♂Иди÷Сяо?Говори→Чистая" за одну секунду и предоставляет вам прекрасное чтение романа.
Лу Сяофэн вспомнил своего школьного учителя математики, который преподавал перестановки и сочетания. Неосведомленный бесстрашен. Когда не знаешь, как считать, не нужно так сильно переживать. На самом деле, он еще не рассчитал одну вещь, а именно вероятность появления монстров во время сбора. Если предположить, что эта вероятность равна одной второй, то вероятность окончательного успеха должна быть одна третья. Это отчаянная вероятность, но у него нет выбора. Первые два уровня Одинокой Души очень слабы, и призрачный огонь трудно улучшить без эволюции.
Шансы настолько малы, что у него аж мурашки по коже, но он все равно решительно отправился в подземный дворец, даже если его убьют сотни раз? Все это того стоит, чтобы получить предметы для эволюции Огонька. Он не мог вспомнить, сколько раз он умирал, и наконец получил еще одну сухую лозу-сердце и два камня красного солнца. До успеха осталось всего две сухие лозы-сердце, но прошло уже пять часов.
Игроки не чувствуют усталости, когда носят игровой шлем. Это похоже на сон и видение снов во время игры. Это состояние сна. Пока вы едите, пьете и ходите в туалет вовремя, вы можете играть месяц без проблем. Это одна из причин, по которой цена игрового шлема достигает 100 000 юаней. Если это более продвинутая игровая капсула, есть питательные добавки, и даже еда, питье и туалет могут быть сэкономлены.
Лу Сяофэн хотел продолжить рисковать с однопроцентным шансом, но срок оплаты за интернет почти истек. Он мельком глянул на Призрачного Короля, который все еще храпел, и решил продолжить попытки.
Насчет шансов трудно сказать, может быть, все получится в последний час?
Удача отвернулась. Пройти мимо призрачного короля после восьми неудач было не так плохо, но вот встретить духа гробницы у входа во дворец – совсем другое дело. После того как дух гробницы потрепал его изрядно, удача стала совсем плохой. Понадобилось больше сорока попыток, чтобы пройти мимо стража, и когда он уже собирался шагнуть в подземелье, раздался тихий сигнал.
Шлем виртуальной реальности погружает в сон, и этот звук означал, что кто-то звал его в реальном мире. Лу Сяофэн подумал, что, вероятно, пришло время выйти в сеть. Вздохнув, он снял шлем и обернулся. На пороге стоял Ян Тао, его сводный брат.
Когда Лу Сяофэну было всего три года, умер его отец. Мать вышла замуж повторно и до средней школы он жил с бабушкой. В детстве он злился на мать, считая, что она его бросила, и вел себя очень непокорно. Но со временем понял, как трудно было ей, деревенской женщине, оставшейся молодой вдовой, одной растить семью.
С отчимом у него были просто нормальные отношения, а вот с младшим братом он очень дружил. Ян Тао не пошел в университет, окончил техникум и вот уже два месяца работал. Ему было всего восемнадцать, он любил играть. Большую часть свободного времени проводил в интернет-кафе. У него была прекрасная реакция с рождения. Несколько месяцев назад он увлекся соревновательными играми и быстро достиг самого высокого ранга.
– Брат, "Мир мифов" так популярен! Я обошел несколько интернет-кафе, и нигде нет свободных мест, – в последние два месяца в СМИ только и говорилось об этой игре. Как заядлый игрок, Ян Тао, конечно, обратил на это внимание.
Лу Сяофэн только что миновал двух злых духов, но из-за отсутствия денег на интернет был вынужден покинуть игру. Ян Тао подоспел вовремя. Он взглянул на время, оставшееся на счете, указал на стойку и сказал:
- Пойди, положи мне триста юаней.
- Черт возьми, брат, ты что, шаринган пробудил? Откуда знаешь, что у меня в кармане именно триста юаней?! Если я их положу тебе, сегодня уже не поиграю! – Ян Тао и сам хотел бы войти в игру сегодня, но, поворчал немного, все же подошел к стойке и помог Луй Сяофэну продлить счет.
- Иди к большому экрану и подожди немного, посмотри, как играют другие. Я отдам тебе место, как только закончу задание.
Сказав это, Лу Сяофэн снова надел шлем. Пройдя мимо злого духа Короля-Призрака, его персонаж все еще находился у ворот подземелья, так как поблизости не было монстров. Войдя в подземелье, то ли потому, что удача его младшего брата была лучше, то ли потому, что внесенная им плата за интернет была более «удачной», он пролетел так больше десяти метров, не встретив ни одного монстра.
Заполучив четыре сухие лозы Сердца-Кровью, семь камней Красного Солнца и пятнадцать пылающих трав, Лу Сяофэн собрал все предметы, необходимые для улучшения Призрачного Огня. Следующим шагом было найти Призрачных Генералов и получить у них задание. Он взял пылающую траву и направился к юго-восточному углу кладбища, где обнаружил множество игроков, разговаривающих с Призрачными Генералами.
Призрачный Генерал Преисподней был облачен в изысканные черные доспехи, покрытые слоем призрачного тумана, и выглядел весьма внушительно, выделяясь среди прочих неигровых персонажей на кладбище новичков. Игроки догадались о его высоком статусе и хотели попробовать получить у него задание. К сожалению, Призрачные Генералы были лишь прохожими на кладбище новичков и не могли давать игрокам обычные задания.
Лу Сяофэн не спешил подходить. Только он знал об усилении Призрачного Огня Подземелья, и сообщать об этом другим игрокам не было нужды. Когда разочарованные игроки разошлись, он взял пламенную траву. Подойдя к призрачному генералу, он вежливо спросил:
- Генерал, я случайно нашёл эту штуку в подземном дворце. Не подскажете, как ею пользоваться?
- Ты заполучил пламенную траву, - взволнованно воскликнул генерал. - Как ты это сделал? Я прибыл на это кладбище в поисках увядшей лозы, пламенной травы и камня красного солнца, но у меня есть кое-какие разногласия с призрачным королём Большеносом. Если я приближусь к подземному дворцу, он проснётся. Поэтому мне до сих пор не удалось собрать сырьё.
Призрачный король Большенос - это тот, кто постоянно спал и храпел. Призрачный генерал Тёмного Огня был сильнее Большеноса, но у Большеноса была серьёзная поддержка, поэтому генерал не мог с ним сражаться. Согласно игровым настройкам, призрачному генералу требовалось три вида предметов для создания пилюли духовного огня, но он не мог получить сырьё до тех пор, пока какой-нибудь игрок не активирует задание и не выполнит его.
- Генерал, у меня есть три вида предметов, которые вам нужны, - ответил Лу Сяофэн. - Количество каждого из них ограничено, и мне пришлось немало постараться, чтобы их заполучить. Взамен я хочу пилюлю духовного огня, чтобы улучшить мой призрачный огонь. Если вы согласитесь сделать это для меня, я готов отдать вам оставшиеся материалы.
Для изготовления одной пилюли духовного огня требовались одна увядшая лоза, два камня красного солнца и три пламенные травы. Лу Сяофэн подготовил три комплекта, два из которых собирался отдать генералу в награду. Генерал на мгновение задумался, затем произнёс:
- Мне самому нужно много пилюль духовного огня. Если ты предоставишь три комплекта сырья для их создания, я изготовлю для тебя одну пилюлю.
Лу Сяофэн, подготовившийся заранее, быстро протянул призрачному генералу три нужных компонента. Тот взял их, что-то прошептал и начал обрабатывать своим призрачным огнем. Вскоре в пламени появились, постепенно обретая форму, три черных пилюли.
Призрак протянул одну Лу Сяофэну и произнес:
– Две пилюли духовного огня – это мало. Странный и безумный Второй Господин, если сможешь найти для меня еще материалов, в будущем получишь награду.
Лу Сяофэн внутренне вздрогнул. Он знал, что здесь можно улучшить призрачный огонь, но не подозревал о возможных продолжениях заданий. Если верить призрачному генералу, предоставление дополнительных предметов для квеста способно запустить целую серию заданий. Но ему нужна была всего одна пилюля духовного огня. Возможность собирать эти квестовые предметы казалась слишком хлопотной. Стоит ли тратить силы на дальнейшие улучшения ради призрачного генерала?
– Я постараюсь, – ответил Лу Сяофэн.
Разобравшись с призрачным генералом, он удалился подальше, нашел тихое место и решил проверить свойства полученной пилюли духовного огня.
[Название предмета: Пилюля духовного огня
Тип предмета: Эликсир
Качество предмета: Пилюля второго уровня
Свойства предмета: Пилюля, изготовленная из лозы сухого сердца, камня красного солнца и пламенной травы. После употребления, позволяет развить потусторонний огонь и увеличить урон от низкоуровневых заклинаний потустороннего огня на 30 единиц. Примечание: Повторное использование данного предмета неэффективно.]
Пилюля духовного огня действовала лишь один раз, повторное применение не имело смысла, поэтому Лу Сяофэн отказался от идеи собирать дополнительные компоненты. Он проглотил только что полученную пилюлю, и по телу разлилось тепло. В ушах раздался системный голос:
[Игрок Безумный Второй Господин, вы приняли Пилюлю духовного огня. Теперь вы можете выбрать для развития одно из низкоуровневых заклинаний потустороннего огня. Только Призрачное пламя соответствует условиям. Выберите его для развития?]
– Да, – ответил Лу Сяофэн.
[Игрок Безумный Второй Господин, поздравляем! Ваше низкоуровневое заклинание "Призрачное пламя" получило развитие и теперь называется "Потустороннее призрачное пламя". Базовый урон увеличен на 30 единиц.]
[Призрачный огонек: первый взгляд на порог (0/100)]
[Одинокая душа управляет призрачным огоньком для атаки двух целей, нанося 45 (базовый урон) + 0 (уровень игрока) + сила заклинаний * 60% от базового урона. Расходует 12 маны, перезарядка 4 секунды.]
Базовый урон призрачного огонька Пустоты раньше был 15 единиц, а после превращения в призрачный огонек стал 45 – в три раза больше. Жаль, но расход маны тоже вырос. Огонек Пустоты требовал по 8 маны за применение, а призрачный огонек – уже 12. У Одинокой души на нулевом уровне запас маны составляет 100 единиц, и этого хватит всего на несколько заклинаний.
Персонаж в игре восстанавливает 1% от максимального запаса маны в секунду. При запасе в 100 маны это 1 единица в секунду. Полагаясь на естественное восстановление, использовать заклинание можно лишь раз в 10 секунд. Одинокая душа потребляет меньше маны, чем другие расы, но при этом не обладает никакой способностью к обычным атакам и полностью зависит от своих основных заклинаний. Очевидно, что наносить урон раз в 10 секунд недостаточно, чтобы нормально играть.
Перезарядка призрачного огонька – 4 секунды. Чтобы поддерживать максимальный урон, нужно принимать зелья, ускоряющие восстановление маны. В игре есть торговцы, продающие простые зелья, но на ранних этапах игроки настолько бедны, что мало кто может себе позволить постоянно покупать их для прокачки. Большинство используют заклинания, когда есть мана, и обычные атаки, когда мана заканчивается...
Но тут мы возвращаемся к исходной проблеме. У Одинокой души вообще нет обычных атак! Наносить урон раз в 10 секунд просто невыгодно для прокачки. Без постоянного урона даже не стоит говорить о том, что монстры могут восстанавливать здоровье. Тебя просто бьют 10 секунд подряд, и мана не успевает восстанавливаться так, чтобы компенсировать получаемый урон. Вот главная причина слабости Одинокой души на старте.
Поскольку призрачное пламя успешно эволюционировало, урон Лу Сяофэна заклинаниями достиг 51 очка. Теоретически, два заклинания могли убить слабого монстра того же уровня. Он был намного сильнее других одиноких душ, но не имел преимущества перед представителями других рас. Чтобы не отставать в начале игры, нужно было зарабатывать деньги на покупку достаточного количества пилюль.
- После эволюции призрачного пламени прокачка все равно дается тяжело. А те игроки, у кого оно не эволюционировало, чей базовый урон призрачным пламенем составляет менее половины моего, как им вообще выживать? Если бы среди богатых игроков были те, кто выбрал одинокую душу, сколько бы они были готовы заплатить за увеличение базового урона заклинаниями на 30 очков?
Лу Сяофэн невольно подумал о пилюле духовного огня. Его призрачное пламя уже эволюционировало, поэтому он не стал выполнять последующие задания призрачного генерала призрачного пламени. Теперь, когда у него появилась мысль о заработке, он внезапно почувствовал, что пилюли духовного огня могут приносить прибыль не медленнее, чем душевые сферы. Даже если поставить на вероятность в несколько сотен, получение нескольких пилюль темного огня стоило того.
Обновлено: 16.01.2026