Выйдя из комнаты Хэнка, он продолжил обыскивать другие помещения в поисках чего-нибудь полезного.
Толкнув полуоткрытую деревянную дверь, он почувствовал затхлый запах плесени.
Лунный свет, пробиваясь через пыльные витражи, рисовал на полу пятнистые узоры.
Оглядевшись, он увидел, что комната завалена всяким хламом: деревянные ящики, ржавые лопаты, несколько мотков заплесневелой верёвки и какие-то осколки керамики.
Однако среди всего этого барахла на старом деревянном столе стояла керосиновая лампа, наполовину заполненная топливом.
Бай Е подошёл к столу и убрал лампу в инвентарь. Для него, обладателя ночного зрения, она была не слишком полезна, но в определённых ситуациях могла пригодиться.
На стене коридора первого этажа общежития слуг его внимание привлекла нарисованная от руки карта поместья.
Карта была набросана углём, грубо, но разборчиво.
На ней были отмечены все зоны поместья: главный дом, общежитие слуг, оранжерея, чердак, подвал, а также хозяйственные постройки — конюшня, винный погреб, поля, фруктовый сад, кладбище и другие места.
Бай Е внимательно изучил карту и обнаружил, что цветник находится за главным домом, что совпадало с его предположениями.
— Похоже, пора наведаться в цветник, — пробормотал Бай Е. Запомнив карту, он вышел из общежития, ориентируясь по лунному свету.
Луна освещала тропинки поместья. Бай Е быстро шёл в направлении, указанном на карте.
Вокруг стояла жуткая тишина, нарушаемая лишь звуком его шагов, эхом разносившимся в ночной пустоте.
По мере приближения к цветнику в воздухе стало разливаться слабое серебристое свечение, словно какая-то таинственная сила пробуждалась ото сна.
Когда он наконец оказался у входа, от увиденного у него перехватило дыхание.
В центре цветника под лунным светом мягко светились, словно окутанные тончайшей вуалью, серебристо-белые растения в форме колокольчиков.
Их листья были длинными и узкими, с острыми зубцами по краям, а стебли покрыты мелкими узорами, похожими на древние руны.
А в углу цветника, свернувшись калачиком, спало огромное чудовище.
Эта гончая была намного крупнее той, что встретилась ему ранее.
Её тело без хвоста достигало в длину более трёх метров, и даже лёжа, она была почти метр в холке. Мышцы бугрились под тёмно-серой, словно прокопчённой, шерстью.
Лунный свет, падая на неё, создавал странное серебристое сияние, которое смешивалось со светом лунной травы, придавая картине сюрреалистический вид.
Голова у неё была огромной, глаза плотно закрыты, словно она погрузилась в глубокий сон.
Бай Е осторожно приблизился, ступая почти бесшумно.
Он заметил, что шерсть зверя была покрыта мелкими трещинами, словно её разъело какой-то сильной кислотой, а из трещин сочилась серебристо-белая слизь, переливавшаяся в унисон со светом лунной травы.
Что ещё более тревожно, на лбу у неё виднелся кроваво-красный рунический глаз, но и он был закрыт, словно погружённый в сон.
Затаив дыхание, Бай Е подобрался на расстояние нескольких шагов от чудовища.
Он даже чувствовал исходящее от него давление — удушающую ауру, словно в тени притаился древний зверь, готовый в любой момент пробудиться.
С помощью системного сканирования Бай Е получил часть информации о противнике.
【Гончая Злобы (элитный юнит 1-го ранга)】
【Рекомендуемый уровень: 12】
【Состояние: Слияние духа и плоти, сон】
【Характеристики: Сила 43, Ловкость 27, Телосложение 33, Дух 28, Физ. атака 3648, Физ. защита 1838, Маг. защита 1632, Сопротивление духу 1829, Скорость передвижения 16~28...】
【Здоровье: 742/742】
【Дух: 420/420】
【Выносливость: 45/45】
【Таланты: Пожирание души (Хороший), Регенерация от душ (Хороший), Гигантизм (Хороший)...】
(Примечание: талант «Гигантизм» увеличивает здоровье в 1.5 раза по сравнению с человеком того же уровня, Сила и Телосложение +30%)
【Навыки: Ужас (1 ранг, начальный), Наскок (1 ранг, начальный)...】
— Ого... так я могу просматривать информацию о монстрах подземелья? А почему с той, первой, не сработало? Мелкие твари, видимо, недостойны, да? — мысленно съязвил Бай Е, а затем подумал: — Однако, существо 12-го уровня, и это всего лишь элитный юнит? Насколько же тогда силён босс? А я ведь всего 10-го уровня... Неудивительно, что на форумах пишут, что миссии очень опасны. Вот оно что.
Впрочем, игра, очевидно, не собиралась бросать игрока на такого монстра в лоб, поэтому и усыпила его.
Он внимательно понаблюдал за состоянием зверя и убедился, что тот не подаёт никаких признаков пробуждения.
Тогда его взгляд наконец остановился на серебристых колокольчиках перед чудовищем.
Растения в лунном свете были окутаны мягким сиянием, словно тонкой вуалью.
В этот момент он наконец понял слова Хэнка — оказывается, эта штука способна успокаивать гончих.
Однако Бай Е не стал доставать свою палку и, наделив её Волей Острого Клинка, нападать на зверя. Уж слишком большой у него был запас здоровья.
Он не думал, что сможет, пока тот спит, с помощью обломка метлы обнулить его полоску здоровья в семьсот с лишним очков.
А если разбудить его, то, кроме бегства, вариантов у него не останется.
Нужно найти меч или хотя бы нож, пусть даже фруктовый.
Поэтому Бай Е тихо отступил и начал собирать лунную траву. На всякий случай, чтобы избежать подвоха, он выкапывал каждое растение вместе с корнями.
Собрав десять штук и заполнив одну ячейку инвентаря, он остановился.
(Примечание: вместимость ячейки инвентаря зависит от типа предмета, для большинства она составляет 10 единиц)
Теперь, пожалуй, стоит отправиться в главный дом.
Изучая карту поместья, Бай Е уже примерно понял расположение основных зданий.
Кроме общежития слуг и цветника, здесь был высокий главный дом и чердак, расположенный напротив общежития.
За этими тремя зданиями находилась хозяйственная зона, где, скорее всего, располагались конюшня, амбар, мельница, винный погреб и мастерская.
Тратить время на исследование этих мест не имело смысла, потому что даже если там и была какая-то информация, вряд ли она была важной.
То же самое касалось полей, сада и кладбища. Разве что на кладбище можно было что-то раскопать, но копаться в могилах Бай Е было просто лень.
Таким образом, следующим пунктом назначения Бай Е стал главный дом, где он надеялся найти новые зацепки.
Обновлено: 18.02.2026