С вторжением внешних сил и появлением сверхъестественных способностей устоявшийся общественный порядок начал рушиться, а мир оказался на пороге глобальной перестройки.
Те, кто обрёл огромную силу, постепенно пришли к мысли, что миром должны править сильные.
Поэтому, столкнувшись с внешней угрозой, эти новоявленные сверхлюди не только не сплотились для отпора врагу, но и развязали между собой кровавые и жестокие войны.
Мир погрузился в абсолютный хаос. Повсюду полыхали сражения, а простые люди страдали.
Со временем ситуация лишь усугублялась.
Наконец, с началом третьего сезона, глобальный конфликт достиг точки кипения. Страны сражались с таким остервенением, что в ход пошли даже ядерные бомбы!
В итоге, после череды кровопролитных войн из более чем двухсот государств осталось всего двадцать девять!
Если бы не начало первой «десятилетней смуты» в этот критический момент, когда захватчики из различных инстансов усилили свой натиск, а среди них не появилось практически непобедимое и ужасающее существо, многие страны, вероятно, так и продолжали бы увязать в междоусобицах.
Именно появление этого несокрушимого врага заставило нации временно отложить свои обиды и ненависть, прекратить бесконечные войны и объединиться перед лицом общей гигантской угрозы.
В противном случае, этот некогда процветающий мир давно бы сгорел дотла в пламени войны.
Пережив то страшное вторжение, люди за последующие десятилетия постепенно выявили определённую закономерность.
Каждые десять лет в игре появлялся захватчик, чья сила на несколько порядков превосходила силы обычных игроков.
Поскольку он был настолько могущественным, что для его уничтожения требовались усилия игроков всего мира, его стали называть «Мировым Боссом!».
Чтобы эффективно противостоять этим периодически появляющимся чудовищам, все выжившие страны мира подписали мирные соглашения и встали на путь стабильного и гармоничного развития.
Тем не менее, из-за постоянного присутствия сверхъестественных сил, влияющих на общество, классовые противоречия незаметно трансформировались.
Прежний конфликт, основанный на разрыве между богатыми и бедными, постепенно сменился всё более острым и напряжённым противостоянием между сильными и слабыми.
Однако во всех выживших странах укоренилась и стала непоколебимой идея о том, что сильные владеют всем, а слабые могут лишь влачить жалкое существование в их тени.
И вот, современное общество, будто движимое невидимой силой, устремилось к единой цели: стать сильнее любой ценой, убивая монстров и получая опыт для повышения уровня.
Среди всех стран, Страна Звёздного Дракона, на 99% схожая с Китаем, выделялась особо.
Она сохранила тот же общественный строй, те же идеалы, и даже в такой атмосфере всеобщей гонки за силой ей удавалось поддерживать базовый порядок.
С момента вторжения «Истока» на планету Небесная Лазурь, для получения могущественных способностей из миров, подобных «бесконечному потоку», игрокам приходилось участвовать в так называемых «миссиях» — проходить мировые подземелья.
Но в Стране Звёздного Дракона существовал один знаменитый мир-инстанс под названием «Вечное Святилище».
Это был мир в жанре западного фэнтези с проработанной системой сверхъестественных сил, включающей магию, боевую ауру и многое другое.
Кроме того, это был редчайший игровой мир с оцифрованными правилами, где смерть приводила лишь к потере уровня, а не к окончательной гибели.
Более ста лет назад, после того как один из великих мастеров Страны Звёздного Дракона полностью прошёл этот инстанс, правительство сделало его доступным для всех граждан.
С тех пор жители страны могли, даже не участвуя в смертельно опасных миссиях, войти через специальные правительственные порталы в один из стартовых посёлков и выполнить свою первую «миссию».
Такой мир, где правительство обеспечивало полную безопасность, предоставляло чёткий путь развития сверхспособностей и где смерть не была окончательной, имел огромное значение для становления нации сверхлюдей!
Однако игра «Исток» не позволяла людям так просто пользоваться лазейками.
Она ввела ограничение на уровень для игроков, не участвующих в «миссиях», — они могли прокачаться максимум до 30-го уровня.
Более того, опыт и ресурсы, получаемые ими за убийство монстров или выполнение заданий, были значительно урезаны.
Существовало и множество других скрытых ограничений, из-за которых большинство игроков, выбравших этот путь, навсегда застревали на десятых уровнях, а то и ниже.
Поэтому, чтобы стать по-настоящему сильным, приходилось отправляться на опасные «миссии» и добывать сверхсилы из других систем.
Приёмные родители Бай Е погибли именно во время одной из таких миссий.
Поскольку они участвовали в освоении нового подземелья по заданию военных, их смерть, хоть они и не были солдатами, была приравнена к гибели на службе. Бай Е и его сестре Су Ли выплатили крупную компенсацию от армии.
На эти деньги и наследство приёмных родителей Бай Е и Су Ли жили вдвоём вот уже три года.
...
Когда Бай Е наконец разобрался в своих воспоминаниях, он цокнул языком: «Ну и сложный же мир, однако».
Но не успел он закончить свою мысль, как в дверь его комнаты постучали.
Бай Е слегка нахмурился, глубоко вздохнул и постарался отвлечься от роящихся в голове мыслей.
Стук прервал его размышления, заставив отложить их на потом.
Он медленно встал, поправил немного помятую одежду, подошёл и открыл дверь. За порогом тихо стояла Су Ли.
Су Ли была довольно миниатюрной, похожей на изящную фарфоровую куклу.
Её длинные сине-белые волосы мягко ниспадали на плечи, отливая в тёплом свете комнаты холодным блеском, словно полярное сияние в ночном небе.
У неё было типичное лицо «милой подружки» — с чистой, светлой кожей и изящными, но чуть отстранёнными чертами.
Её глаза были глубокого синего цвета, словно мерцающие звёзды в ночи или подёрнутое тонким льдом озеро — спокойные, но заставляющие держаться на расстоянии.
Она была одета в простую белую рубашку и чёрную короткую юбку — образ получился очень аккуратным и строгим.
Рукава были аккуратно подвёрнуты, открывая тонкие, изящные руки, кожа которых светилась, словно полированный нефрит.
Длина юбки была идеальной, подчёркивая её стройные ноги. Из-под чёрного подола виднелись точёные, словно вылепленные скульптором, икры.
Су Ли нервно стояла в дверях и прерывисто произнесла:
— Брат, на следующей неделе... школа организует групповой поход в подземелье... нужно купить снаряжение... вот список!
С этими словами она протянула ему листок бумаги.
Бай Е с непроницаемым лицом взял его. В его глубоких глазах не отражалось никаких эмоций, он лишь пристально посмотрел на Су Ли.
Су Ли была на год младше его. В этом году она заканчивала старшую школу и была игроком класса «Охотник», который получила в «Вечном Святилище».
На самом деле, с самого детства их отношения с Су Ли были не слишком тёплыми.
С тех пор как приёмные родители привели его в дом, Су Ли всегда считала, что этот так называемый брат украл у неё всю любовь и заботу.
А после смерти родителей её психическое состояние серьёзно ухудшилось.
Психолог говорил что-то о склонности к аутизму и диссоциативном расстройстве идентичности.
Она почти ни с кем не разговаривала, и даже с ним, своим названым братом, их общение сводилось к кивкам по утрам и вечерам.
Причина, по которой она сейчас постучала к нему за деньгами, заключалась в том, что после гибели приёмных родителей адвокат передал всю компенсацию на хранение Бай Е, которому на тот момент уже исполнилось шестнадцать и который казался более рассудительным.
С тех пор все расходы, будь то бытовые нужды или покупка снаряжения для Су Ли, лежали на нём.
Окинув сестру беглым взглядом, Бай Е посмотрел на список покупок, цены в котором были просто заоблачными. Он слегка кивнул и ровным голосом сказал:
— Я понял. Всё это я постараюсь достать к завтрашнему дню. Что-то ещё?
Су Ли слегка наклонила голову, словно хотела что-то сказать, но передумала. Наконец, она коротко бросила:
— И ещё мой короткий лук... прочность... на пределе. Мастер сказал, что его слишком часто чинили... ещё один ремонт, и он развалится... нужен новый.
Бай Е на миг замер, но тут же ответил:
— Хорошо. Ещё что-нибудь?
— Нет... я в школу!
Сказав это, она без колебаний развернулась и поспешила прочь, словно её брат был каким-то ужасным чудовищем, от которого нужно бежать как можно дальше.
Когда шаги сестры затихли вдали, Бай Е невольно вздохнул. Закрыв дверь, он подошёл к окну и с головной болью потёр переносицу.
Причина головной боли была проста: Бай Е только что закончил разбирать свои нынешние воспоминания.
Только он один знал, что последние три года, чтобы обеспечить Су Ли всем необходимым для её пути игрока, он потакал всем её просьбам.
И хотя она не была транжирой, снаряжение и предметы, связанные со сверхсилами, стоили баснословных денег.
Компенсация в 400 золотых монет, оставшаяся после гибели приёмных родителей, уже почти вся была потрачена.
Возможно, Су Ли думала, что помимо компенсации у них осталось ещё какое-то наследство, которого хватит, чтобы она могла пройти свой путь игрока до конца.
Но Бай Е был уверен: кроме этого дома, приёмные родители не оставили им ничего ценного.
Он знал, что они с Су Ли не близки, что их общение едва ли можно назвать братско-сестринским, но она была родной дочерью его приёмных родителей.
Перед их фотографиями, ещё до пробуждения памяти, Бай Е поклялся, что сделает всё, чтобы Су Ли выросла в безопасности и достатке, чтобы она смогла поступить в университет и осуществить свои мечты. Так он хотел отплатить за их доброту.
Поэтому, даже сейчас, обладая памятью трёх жизней, он не собирался нарушать свою клятву.
Вот только...
Бай Е взглянул на свою игровую панель. В графе «Деньги» красовалась надпись: 【11 золотых 46 серебряных 992 медных】. Он глубоко задумался.
Если память ему не изменяла, один только новый охотничий лук для Су Ли стоил не меньше двенадцати золотых монет...
Обновлено: 18.02.2026