Глава 3Глава 3. Игровая панель

Бай Е вздохнул. Никогда бы не подумал, что он, некогда всесильный в мире бессмертных практиков, однажды будет мучиться из-за денег.  Если он не хотел, чтобы Су Ли узнала об их финансовом положении, и не собирался нарушать клятву, ему нужно было за неделю заработать десять золотых.  Десять золотых монет по покупательной способности были примерно эквивалентны 100 000 юаней на Голубой планете его первой жизни.  Для него, выпускника старшей школы без опыта работы, заработать такую сумму за неделю было практически невыполнимой задачей.  Если только... Взгляд Бай Е упал на вкладку «Миссии» в нижней части его игровой панели.  Как уже говорилось, миссии в игре «Исток» были похожи на задания в большинстве романов жанра «бесконечный поток».  Если игрок хорошо проявлял себя в подземелье, он мог вынести оттуда различные предметы и снаряжение.  А если в этих мирах были свои пути сверхъестественного развития, игрок мог получить и другие классы, помимо тех, что были в «Вечном Святилище», например, стать бессмертным практиком, эспером, мастером иллюзий, телепатом и так далее.  Бай Е не знал, как полностью восстановить свои силы в этом мире, но был уверен: если ему попадётся миссия в мире сянься, он точно сможет это сделать.  К тому же, миссии были единственным способом быстро заработать.  Решив это, Бай Е без колебаний открыл вкладку «Миссии» и нажал на поиск одиночной игры.  Перед этим он снял со счёта все оставшиеся деньги и положил их на тумбочку у кровати.  Если он погибнет в подземелье, этих денег Су Ли хватит на какое-то время. К тому же, этот дом стоил несколько сотен золотых, и продав его, она сможет обеспечить себя до конца своего пути игрока.  Да, после двух смертей, причём обеих в расцвете лет, Бай Е стал относиться к жизни с некоторым фатализмом: «Хорошо, если выживу, ну а умру — так тому и быть».  Он не был уверен, сможет ли восстановить память в следующей жизни, но это уже было неважно. Ему было всё равно.  Сейчас у Бай Е был лишь 10-й уровень, что было значительно ниже, чем у Су Ли. А большинство миссий в «Истоке» рекомендовались для игроков 11-го уровня и выше.  Поэтому поиск подходящего подземелья мог занять некоторое время.  Воспользовавшись этой паузой, Бай Е открыл свою игровую панель.  【Никнейм: Yuekong Youyou】  【Класс: Жрец】  【Уровень: 10 (2820/3000)】  【Искусство управления стихиями: Базовое искусство жреца (0 ранг)】  【Ранг: Нулевой】  【Состояние: Отличное】  【Сродство со стихиями: Дерево 39%, Вода 37%, Огонь 36%, Металл 34%, Земля 33%, Гром 33%, Ветер 32%, Свет 30%, Тьма 28%, Аркана 23%, Боевая аура 32%】 (Чем выше сродство, тем выше максимальный уровень и скорость развития)  【Таланты: Священное Сердце Дао (Мифический), Просветлённое Сердце Меча (Легендарный), Всевидящее Око (Легендарный)... (ещё 57 талантов)】 (Большинство талантов, не связанных с физическим телом, перенесены из памяти о мире сянься)  【Классовые навыки: Святое Исцеление (1 ранг, начальный 23%), Святая Защита (1 ранг, начальный 19%), Святое Слово: Шок (1 ранг, начальный 16%), Медитация (0 ранг, средний 49%), Магическая Стрела (0 ранг, средний 36%), Лечение (0 ранг, средний 31%), Концентрация (0 ранг, средний 26%), Ментальное Вмешательство (0 ранг, средний 22%), Магический Барьер (0 ранг, средний 15%), Пробуждение (0 ранг, средний 12%), Ментальный Щит (0 ранг, средний 8%), Очищение (0 ранг, средний 6%), Рассеивание (0 ранг, средний 3%), Огненный Шар (начальный 99%)】  【Знания: Основы магии (средний 34%), Основы стихийной магии (средний 47%), Основы взаимодействия стихий (средний 36%), Основы построения стихий (средний 42%), Основы стихийных уравнений (средний 28%), Основы прикладной магии (средний 32%), Основы магической логики (средний 23%), Основы анализа магии (средний 20%), Основы стихийных функций (средний 18%), Основы теории маны (средний 43%), Основы деконструкции маны (средний 27%)】 (Навыки, полученные через изучение сверхъестественных знаний, не улучшаются за счёт опыта)  【Прочие навыки: Основы фехтования (Мастер 96%), Основы владения клинком (Мастер 78%), Воля Острого Клинка (высокий 86%), Воля Рубящего Клинка (высокий 77%), Воля Острого Ножа (высокий 69%)... (ещё 239 навыков)】 (Навыки из памяти о мире сянься, большинство недоступны)  【Личные характеристики】  【Сила 18, Ловкость 25, Телосложение 18, Дух 30】  【Боевые характеристики: Физ. атака 1626, Сила заклинаний 2436, Сила духа 2638, Физ. защита 218, Маг. сопротивление 2836, Сопротивление духу 728962, Скорость передвижения 32~64...】  【Очки здоровья: 180/180】 (Телосложение × 10)  【Очки духа: 898/900】 (Характеристика «Дух» превысила предел, формула расчёта изменена на Дух × 15, талант «Множественные души» +100%)  【Очки маны: 228/228】 (Базовое значение для жреца 10-го уровня — 76, талант «Источник маны» +100%, превышение предела «Духа» +50%)  【Очки выносливости: 23/24】 (Примерно равно характеристике «Телосложение»)  【Очки рассудка: 9600/9600】  【Текущее снаряжение: Посох из трухлявого дерева (0 ранг, обычный)】  【Задания: Нет】  【Деньги: 0】 (1 золотой = 100 серебряных = 10000 медных)  【Общий опыт: 724】 (Получен за убийства и задания, используется для повышения уровня и мастерства навыков)  【Очки потенциала: 62】 (Получены за повышение уровня и мастерства навыков)  【Очки: 0】 (Используются для лотереи после 1-го ранга, можно обменять из общего опыта по курсу 10:1)  【Репутация в регионе: Нет】  【Отношения с персонажами: ...】  【Отношения с фракциями: Нет】  【Инвентарь (10 ячеек): ...】 (Примечание: Начальный инвентарь — 10 ячеек, расширение платное. Первые 10 ячеек стоят от 1 до 10 серебряных каждая, с 11 по 20 — от 12 до 30 серебряных, с 21 по 30 — от 34 до 70 серебряных... и так далее)  【Прочие функции: Задания (развернуть), Почта (развернуть), Форум (развернуть), Друзья (развернуть), Чат (развернуть), Карта (развернуть)...】  【Системные настройки: ... (развернуть)】  Это была игровая панель Бай Е в этом мире.  Бай Е был гражданином Страны Звёздного Дракона. На втором году старшей школы его должны были направить в «Вечное Святилище», чтобы он стал игроком.  Однако прямо перед входом в игру пришла трагическая весть о гибели его приёмных родителей.  Он знал, что если бы потратил их компенсацию на себя, его уровень сейчас был бы куда выше 10-го.  Но ради единственной дочери своих приёмных родителей он решительно отказался от этого пути, оставив все деньги ей.  Более того, Бай Е спланировал свой класс ещё до входа в игру.  В «Вечном Святилище» было пять стартовых классов: Воин, Защитник, Маг, Жрец и Лучник.  Маг был самым дорогим классом, и с их финансовым положением это был не вариант.  Воин и Защитник постоянно находились на передовой, рискуя жизнью. И хотя смерть в «Вечном Святилище» означала лишь потерю уровня, в реальном мире она была окончательной.  Бай Е не был трусом, но до тех пор, пока он не вырастит Су Ли, умирать ему было нельзя. Так что эти два опасных класса тоже отпадали.  Оставались Жрец и Лучник. После долгих раздумий Бай Е выбрал Жреца.  Хотя Жрец был самым слабым классом на своём уровне, в любой командной битве его защищали в первую очередь.  К тому же, в отличие от других классов, Жрец, даже будучи низкого уровня, мог зарабатывать деньги где угодно, лишь бы умел лечить.  Исходя из этих соображений, он и сделал свой выбор.  Вход в «Вечное Святилище» был бесплатным только в первый раз. Все последующие посещения были платными.  Бай Е понимал, что после этого раза у него, возможно, больше не будет шанса туда вернуться.  Поэтому в свой первый раз он не стал выполнять задания и не присоединялся к другим игрокам для убийства монстров.  Вместо этого он сразу же отправился к наставнику своего класса, чтобы изучить методы развития через медитацию и тренировки.  Да, в «Вечном Святилище» уровень можно было повышать не только традиционным гриндом монстров и выполнением квестов, но и через практику.  Однако, хотя у такого пути не было системных ограничений по уровню или других лимитов, почти никто из игроков его не выбирал.  Потому что скорость прокачки через практику была удручающе медленной.  Взять, к примеру, Бай Е и Су Ли. Су Ли была на год младше, и с момента входа в игру прошло всего полтора года, а её уровень уже достиг 13-го, причём в классе она считалась одной из отстающих.  Бай Е же практиковал два с половиной года и был всего лишь 10-го уровня. Даже у самого слабого ученика в классе Су Ли был 11-й уровень.  Впрочем, у Бай Е был свой талант. Даже если не брать в расчёт пробудившиеся воспоминания о мире сянься с его невероятными талантами и навыками, один взгляд на его длинный список знаний и классовых умений говорил о том, что он и до этого был не промах.  За эти два с лишним года он усердно изучал основы магии.  Откуда же он брал эти знания?  Так уж совпало, что его приёмный отец был рейнджером-элементалистом, а приёмная мать — магом.  К тому же, его мать с давних пор увлекалась чтением магических книг, так что в их кабинете скопилось множество таких томов.  Именно зная это, Бай Е и выбрал путь самообучения для своего развития в качестве жреца.
Обновлено: 18.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...