Глава 1Глава 1. Пришествие в «Исток»

— Да чтоб тебя, проклятая Небесная Скорбь! Какого чёрта ты бьёшь меня молниями, когда я всего лишь прорываюсь на стадию Золотой Пилюли?! Страна Звёздного Дракона, город Цзянбэй, одна из квартир. Юноша внезапно очнулся ото сна, в холодном поту, но не переставая сыпать проклятиями. Однако он так резко сел в кровати, что потянул поясницу. Лицо его тут же исказила гримаса боли. — Твою мать... Больно! Но, ощутив боль, юноша внезапно застыл. «Постойте... больно? Что-то не сходится. Разве моя душа не была развеяна в прах Небесной Карой, ниспосланной из-за зависти небес к моей идеальной Золотой Пилюле? Откуда взяться боли?» Подумав об этом, он, забыв о сорванной спине, поспешно взглянул на свои руки. Затем принялся ощупывать всё тело и даже подполз к большому зеркалу в комнате, чтобы снова и снова осмотреть себя. Наконец, он пришёл к выводу: Это тело выглядело точь-в-точь как его тело в прошлой и позапрошлой жизнях, только было моложе и куда немощнее. — Я... что, опять переродился? Именно, опять! Если считать, это было уже второе перерождение Бай Е. Он смутно помнил, как в прошлый раз его насмерть сбила бетономешалка с отказавшими тормозами, после чего он очутился в... мире бессмертных практиков. Та его жизнь, как бы это сказать, тоже началась довольно паршиво... Родители умерли, когда он был ребёнком, ни сестры, ни дома. Но в два с половиной года, едва обретя самосознание, он неожиданно раскрыл тайну своего рождения и постепенно восстановил воспоминания о прошлой жизни. Именно благодаря мудрости взрослого человека из современного мира и тому факту, что на момент смерти родителей ему уже исполнилось восемь, он сумел выжить на подаяния добрых селян. Однажды в деревню явился таинственный «бессмертный». Этот бессмертный объявил, что собирается отобрать в каждой деревне одарённых детей и привести их в клан совершенствующихся, чтобы наставить на путь бессмертия. Только тогда Бай Е осознал, что переродился в мире, основанном на культивации сянься. К счастью, после проверки выяснилось, что в его теле действительно есть духовный корень, необходимый для практики. Вот только «бессмертный» назвал его корень «разнородным духовным корнем пяти стихий», что означало тело со смешанной энергией. Вступив на путь совершенствования с таким корнем, он был обречён на неимоверные трудности. Но как бы то ни было, разнородный корень всё же считался особым видом, так что бессмертный дал ему шанс встать на путь поиска бессмертия. К сожалению, из-за сложности развития с таким корнем, ни один из великих мастеров клана, вопреки сюжетам многих романов, не ощутил зов сердца и не взял его в ученики. Поэтому ему, как и большинству новичков, пришлось начать с самых низов — с работы слуги. Но, к всеобщему удивлению, для Бай Е путь совершенствования с разнородным корнем пяти стихий оказался вовсе не таким трудным, как все представляли. Из-за этого самого корня почти все старейшины и наставники, проверявшие таланты, намеренно пропустили его тест на проницательность и понимание. А когда он начал постигать азы бессмертной практики, то обнаружил, что его дар к пониманию был просто запредельным! Пусть в его теле и был так называемый «труднейший для развития» корень пяти стихий, одного лишь врождённого таланта к постижению было достаточно, чтобы его путь совершенствования продвигался семимильными шагами! Более того, на каждом этапе, в каждой новой сфере он упрямо стремился довести своё развитие до абсолютного совершенства. Но даже при этом его скорость практики всё равно намного превосходила других слуг-ровесников. Всего в тринадцать лет он уже достиг идеального уровня на стадии Создания Основы. Чтобы скрыть свои способности, он лишь два года спустя подал заявку на повышение до внешнего ученика клана. На самом же деле, к тому времени он уже достиг пика стадии Создания Основы. Став внешним учеником, Бай Е начал готовиться к созданию идеальной Золотой Пилюли, чтобы стать одним из трёх великих талантов Восточных земель и отправиться закалять себя за пределами клана. После четырёх лет упорного труда он почувствовал, что больше не может сдерживать свою силу, и был полностью уверен в создании идеальной Золотой Пилюли. Тогда-то он и решил найти подходящее место, чтобы попытаться прорваться на новый уровень. Но он не ожидал, что его талант окажется настолько чудовищным, что вызовет «зависть небес», которые ниспошлют на него громовую кару, чтобы уничтожить. Конечно, будучи человеком осторожным, Бай Е давно предвидел такую возможность. В конце концов, в истории мира бессмертных практиков встречались такие же чудовищно одарённые гении, которым приходилось проходить испытание скорбью уже на стадии Золотой Пилюли. Истинная причина, разумеется, крылась не в «зависти небес». Судя по описаниям предков из древних текстов, это было скорее испытанием для избранных гениев. Небесная Скорбь была ужасающа, но после её преодоления Дао ниспосылало награду, сулившую несметные блага. С его-то подготовкой и боевой мощью, равной которой не было на его уровне, ему не стоило беспокоиться о Небесной Скорби. Он думал, что пройти испытание будет проще простого. Но Бай Е никак не ожидал, что первый же удар небесного грома в этом «испытании Дао» окажется таким свирепым! С его силой, позволявшей на пике Создания Основы сражаться на равных с практиками стадии Зарождающейся Души, он, чёрт возьми, не выдержал даже одного удара и тут же отправился на тот свет. Он думал, что на этом всё закончится, но, к его удивлению, он снова переродился! На этот раз, похоже, он оказался в теле человека, как две капли воды похожего на него. Но, поразмыслив, Бай Е пришёл к выводу, что всё немного иначе. Вероятно, как и в прошлый раз, это было перерождение в младенца, просто тайна рождения раскрылась позже — воспоминания о двух... да, уже двух прошлых жизнях вернулись к нему только сейчас, в девятнадцать лет. Хорошая новость: на этот раз он каким-то образом перенёс с собой уровень совершенствования из прошлой жизни, причём сразу после успешного преодоления скорби — средняя стадия Золотой Пилюли! Плохая новость: он лишь чувствовал, что сила с ним, но по какой-то причине совершенно не мог ею воспользоваться. Впрочем, была и ещё одна хорошая новость: этот мир был не совсем обычным. Здесь существовали сверхъестественные силы, а значит, был шанс найти способ восстановить свои способности. Но была и ещё одна плохая новость: местная система сил относилась к западному фэнтези, в основном это была боевая аура и магия, которые никак не пересекались с его практикой сянься. Более того, это был не просто мир западного фэнтези, а нечто похожее на сеттинг вторжения игры в жанре «бесконечного потока». Двести лет назад, до вторжения игры, этот мир развивался почти точь-в-точь как Голубая планета из первой жизни Бай Е, никакой разницы! Чтобы понять, что к чему, нужно было сперва разобраться в воспоминаниях Бай Е до того, как он раскрыл тайну рождения и вернул память о двух прошлых жизнях. Итак, в этой жизни его тоже звали Бай Е, ему девятнадцать, он только что окончил старшую школу и по семейным обстоятельствам решил не продолжать учёбу. Родителей нет, зато есть сестра и дом... Чтобы прояснить ситуацию, придётся вернуться к началу игрового вторжения. Этот мир назывался планета Небесная Лазурь. Если отмотать время на двести лет назад, в 2024 год, то он был почти полной копией Земли из прошлой жизни Бай Е. Уровень развития технологий, структура общества, глобальная политическая обстановка — всё было поразительно схожим и развивалось практически синхронно. Пятнадцатого числа первого лунного месяца 2024 года на свет появилась игра под названием «Исток». Она взлетела с невероятной скоростью, сокрушив таких титанов того времени, как сверхпопулярную «Glory», обожаемую всеми «Лигу» и модную «Геншин». В одночасье «Исток» стала самой горячей многопользовательской игрой с открытым миром в виртуальной реальности. Столь грандиозный успех «Исток» объяснялся двумя ключевыми особенностями, на которых строилась вся её реклама: 100% реалистичное моделирование ощущений и симуляция прохождения сюжетов во множестве миров. В то время технология виртуальной реальности существовала лишь в теории. Для подавляющего большинства учёных вопрос о том, как передать симуляцию человеческих ощущений в игру, оставался неразрешимой загадкой. Однако «Исток» непостижимым образом решила эту проблему, совершив беспрецедентный прорыв. Благодаря этому неоспоримому преимуществу, «Исток» с оглушительной силой захватила почти 90% игрового рынка. На пике своей популярности игра установила рекорд Гиннесса — почти тридцать миллионов игроков онлайн одновременно. Поначалу все, от ветеранов до новичков, относились к «Истоку» как к обычной игре. Пусть и невероятно крутой, но всё же игре — второму или третьему миру, отличному от реальности. Они с головой уходили в эти бескрайние виртуальные миры, исследуя их захватывающие сюжеты. Сражались с разнообразными могучими монстрами, шаг за шагом повышая свой уровень и силу. Но спустя десять лет после запуска игры между игровыми мирами и реальностью внезапно открылись бесчисленные таинственные и жуткие порталы. Сперва люди не замечали их существования, но со временем начали всплывать на поверхность пугающие до дрожи явления. Сначала появились очевидцы, утверждавшие, что видели, как из этих порталов медленно выходят игровые монстры — чудовищные, огромные, источающие тошнотворную вонь. Затем случилось нечто ещё более ужасное: монстры не просто появились, они начали яростно атаковать всё вокруг и всех подряд. В одно мгновение мир погрузился в панику и хаос. К счастью, эти изменения принесли с собой не только вторжение монстров. Одновременно с этим люди с удивлением обнаружили, что все, кто когда-либо играл в «Исток», обрели разнообразные и могущественные способности из игры. Кто-то управлял огнём, одним заклинанием вызывая бушующее пламя; кто-то повелевал светом, испепеляя карой небесной всё в радиусе ста метров; были и те, кто одним ударом меча раскалывал горы и осушал моря, сбивая летящие ракеты за километры от себя... Именно благодаря этим обретённым способностям человечество смогло дать отпор игровым монстрам и, при поддержке современного оружия, стабилизировать ситуацию. С момента вторжения монстров и обретения игроками сверхсил началась новая эра. Поскольку первопричиной всех этих перемен стала игра «Исток», новую эпоху назвали «Эпохой Истока».
Обновлено: 18.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...