3. Башня Испытаний (3)
「Активирована Уникальная Особенность ‘Некромантия (F)’.」
「Желаете поглотить душу Песчаного голема?」
「Да/Нет」
— ...
От вереницы появившихся сообщений я на миг оцепенел, но быстро понял, что происходит. Это была способность, которой другие Игроки пользовались так же естественно, как дышали, — та, которой у меня никогда не было.
Проявилась моя Уникальная Особенность.
Эмоции захлестнули меня — я обрёл её спустя целых семь лет, — но я тут же взял себя в руки. «Так, надо мыслить спокойно. Спокойно». То, что у меня появилась Уникальная Особенность, конечно, повод для радости, но поддаваться эйфории нельзя.
— Рано ещё радоваться.
Сейчас нужно сохранять хладнокровие. Боль разрывала тело на части, но куда сильнее была изнуряющая усталость. Следовало быстро оценить обстановку и переместиться в комнату ожидания.
«Так значит, этот чёрный туман и есть моя Уникальная Особенность?»
Я с любопытством потрогал его рукой, но ничего не произошло. Впрочем, этого и следовало ожидать. Если это моя способность, она не исчезнет от простого взмаха руки. Значит, нужно проверить всё как следует.
『Хан Сон Юн』
『Сила – 9』 『Выносливость – 9』
『Ловкость – 8』 『Мана – 7』
『Уникальная Особенность – Некромантия (F)』
『Навык – Высокоскоростная регенерация (E+)』
Окно статуса, которое я не открывал уже очень давно, сильно изменилось. Появилась Уникальная Особенность, которой раньше не было. Строка навыков тоже больше не пустовала — теперь там красовалась «Высокоскоростная регенерация (E+)». Характеристики, правда, остались прежними, но главным была Уникальная Особенность. Я коснулся надписи, чтобы увидеть подробное описание.
『Уникальная Особенность – Некромантия (F)』
『Мастерство – 0%』
『Основной эффект – Позволяет поглощать души мёртвых и свободно их использовать.』
『Детальный эффект (1) – Позволяет перманентно повышать характеристики. Величина прироста зависит от ранга особенности и качества души.』
『Детальный эффект (2) – Души можно сохранять для последующего использования. Максимальное количество хранимых душ зависит от ранга.』
— Вот же безумие..!
Награда, полученная в битве, где я был готов умереть, оказалась поистине сладкой. Но когда я увидел строку «перманентно повышать характеристики», у меня невольно вырвалось ругательство. Мои характеристики не росли годами, сколько бы я ни тренировался.
«И теперь я могу их повышать».
Ощущение, будто я сорвал джекпот. Следом я открыл описание «Высокоскоростной регенерации».
『Навык – Высокоскоростная регенерация (E+)』
『Мастерство – 0%』
『Эффект – Позволяет с высокой скоростью исцелять любые раны, кроме смертельных.』
Мой первый в жизни навык тоже оказался не из простых. Навыки регенерации — большая редкость, ведь условия их получения крайне сложны. Я слышал, что чаще всего их обретают Охотники, постоянно балансируя на грани жизни и смерти. А я получил его с первой же попытки. Если дополнительная награда за прорыв настолько хороша, то чего же ждать на следующих этажах?
«И... насколько там будет опаснее?»
Я прекрасно понимал, что Башня Испытаний не станет просто так раздавать Уникальные Особенности и навыки. Я получил эти награды лишь потому, что одержал победу над Песчаным големом. Риск, который Башня установила в обмен на эти дары, был прост — смерть. С самого начала голографическое сообщение ясно обозначило риски и награды: победишь — откроешь Уникальную Особенность, проиграешь — умрёшь.
Высокий риск — высокая награда. Башня Испытаний продвигала этот принцип с самого обучающего этажа. Чем выше я поднимусь, тем опаснее будет становиться, и моя жизнь в любой момент может оказаться на краю пропасти.
— Чёрт...
Какой бы великой ни была награда, в случае провала меня ждёт лишь смерть. И в отличие от подземелий, отсюда нельзя просто уйти после зачистки. Неудивительно, что с языка срывались грубые слова.
— До омерзения недружелюбно.
Абсурдный риск — воплощение несправедливости. Мне была ненавистна моя беспомощная жизнь, я хотел стать Охотником, чтобы истребить всех монстров до единого.
«Но если я умру, всё это будет напрасно».
Пока что я не хотел рисковать жизнью. Я ведь получил то, о чём так страстно мечтал — Уникальную Особенность и навык. С ними я точно смогу стать Охотником, когда вернусь.
«Но решать это я смогу, только если выживу».
А для этого нужно использовать то, что у меня есть. Я поднялся на ноги и принял предложение поглотить душу.
「Вы поглотили душу Песчаного голема.」
「Количество душ в хранилище – 1/5」
「Мастерство увеличено на 7%.」
В тот же миг тёмный туман, исходивший от тела голема, хлынул в меня. По телу разлилось странное ощущение, когда он впитался в мою плоть.
«Сразу понятно, как пользоваться этой особенностью».
Я осознал, что могу повысить характеристики в любой момент, просто пожелав этого. Должно быть, Игроки, которые всё это время пользовались Уникальными Особенностями, проходили через тот же процесс. Просто для меня он наступил немного позже.
「Использовав душу из хранилища, вы перманентно повышаете характеристики.」
「Сила увеличилась на 3.」
「Выносливость увеличилась на 2.」
「Количество душ в хранилище – 0/5」
Тело стало заметно легче, а по жилам заструилась новая сила. Необъяснимый подъём охватил меня, но...
«Нет нужды проверять это прямо сейчас».
Я не стал испытывать возросшие характеристики — всё тело было сплошной раной. Вместо этого я направился к порталу, возникшему за тем местом, где пал Песчаный голем, и шагнул в него.
「Перемещение в комнату ожидания.」
Окружающий пейзаж резко сменился.
Раздался гул.
За порталом меня ждала квадратная каменная комната.
「Вы вошли в комнату ожидания 2-го этажа.」
「Все негативные статусы и раны полностью исцелены.」
「Эффект исцеления постоянно активен в комнате ожидания.」
В воздухе вспыхнули сообщения, и ссадины, полученные от трения о песок, начали стремительно затягиваться. То же самое происходило и с бесчисленными мелкими порезами по всему телу.
«Даже не удивляет».
Кажется, я понемногу начал привыкать к этим сверхъестественным явлениям. Когда боль окончательно утихла, я внимательно осмотрел себя. Как и гласило сообщение, все до единой раны были исцелены. Битва с Песчаным големом теперь казалась просто сном.
«Хотя это, конечно, не так».
Достаточно было взглянуть на мою одежду, чтобы убедиться в этом. Разорванную в бою одежду Башня восстанавливать не стала. Словно подчёркивая, что исцеляет она только раны, изодранные лохмотья остались на мне. Я стряхнул с себя песок, набившийся повсюду во время катания по земле. Часть его попала и в рот — в горле неприятно першило.
«Значит, после испытания тело восстанавливают?»
По крайней мере, мне больше не нужно было ломать голову над тем, как лечиться. Только тогда я смог наконец расслабиться и осмотреться.
«Пространство довольно большое, но пустое».
Даже для комнаты, предназначенной лишь для ожидания, обстановка была удручающе спартанской. Единственным подобием удобств была кровать, стоявшая в углу — видимо, для отдыха.
«Хотя и кровать не выглядит особо удобной».
Впрочем, стоило быть благодарным и за это.
Я повалился на кровать и уставился в потолок. В голову лезли самые разные мысли.
«Что делать дальше? Можно ли вообще выбраться из этой Башни?»
Меня терзала полная неопределённость будущего.
«И с какой вообще целью меня сюда призвали?»
Почему эта Башня перенесла меня сюда? Однако на большинство вопросов ответ был один.
— Понятия не имею.
Либо я ничего не знал, либо ничего не мог поделать. Это касалось как реальности, так и Башни. Я не знал, смогу ли вернуться, не говоря уже о том, что ждёт меня дальше. Ничего не было известно.
Пока я лежал, глядя в потолок и утопая в праздных мыслях, в воздухе появилось новое сообщение.
「Обучающие испытания на всех уровнях сложности завершены.」
「Активация эксклюзивной системы Башни Испытаний.」
Вслед за этим возник новый список.
「С этого момента вам доступны следующие команды:」
「Информация, Магазин, Сообщество, Инвентарь, Испытание.」
「Произнесите команду вслух, чтобы активировать её.」
На этом сообщения закончились. Я наконец очнулся от своих размышлений.
— ...Ладно, пора приходить в себя.
То, чего я не знаю и на что не могу повлиять, мне неподвластно. Сейчас главное — выжить и разобраться в устройстве этой Башни. Лёжа на кровати, я обдумывал, что делать дальше, а затем произнёс:
— Испытание.
В тот же миг появилось голографическое сообщение.
「До начала испытания 2-го этажа – 23 часа 21 минута」
「Выбор испытания пока недоступен. Пожалуйста, ожидайте.」
Как я и думал, впереди меня ждало новое испытание. Это было ожидаемо, поэтому я сразу же начал проверять остальные команды.
— Инвентарь.
Как и следовало из названия, это было пространство для хранения, доступное в любой момент. Передо мной возникло окно, похожее на игровой инвентарь, куда можно было помещать предметы. От удивления я замер, но быстро освоился с его функционалом.
«Конечно, много вещей туда не положишь, но всё равно полезно».
Я понятия не имел, по какому принципу это работает, но обрёл весьма удобный инструмент.
— Магазин.
Он тоже оказался интуитивно понятным и выглядел как обычный интернет-магазин. Продавать было нельзя, но покупать, похоже, можно было что угодно и когда угодно. В ассортименте были самые разные товары, от мелочей до оружия и даже мебели. Но мне не хотелось тратить время на магазин, не проверив все команды, так что я перешёл к следующей.
Осталось две команды. Информация и Сообщество.
— Информация...
Сейчас мне больше всего нужна была информация о текущей ситуации. Учитывая, насколько интуитивно понятными были другие команды Башни, эта тоже должна была оказаться полезной. Однако то, что появилось, отличалось от моих ожиданий.
「Пожалуйста, введите ваш вопрос.」
「После отправки вопроса Администратор пришлёт ответ.」
「Количество доступных вопросов – 1.」
Оказалось, «Информация» — это просто возможность задать вопрос некоему Администратору. Администратор, значит... Неужели Башня Испытаний, подобно подземельям, является сверхъестественным феноменом, но при этом находится под чьим-то управлением? Не знаю, но и эта загадка была не из тех, что можно решить простым размышлением. Пока что я решил отложить мысли о существовании Администратора. Сама возможность задать вопрос могла быть очень полезна, если правильно её использовать.
Я начал размышлять, какой вопрос задать, но, заметив мелкую надпись в самом низу, передумал.
「При входе на новый этаж вы получаете 1 дополнительный вопрос.」
「Вопросы можно накапливать.」
— Хм, тогда пока повременю.
Раз у меня в запасе всего один вопрос, стоит использовать его с умом. К тому же, судя по надписи, они накапливаются, а значит, не сгорят, если не использовать их сразу. Можно будет принять решение после того, как я проверю последнюю команду — «Сообщество».
「Вы вошли в Сообщество.」
「Уровень сложности – Сложный」
「Сообщество 2-го этажа (3971/4321)」
Ли Сын Джин: Кто-нибудь может объяснить, что, чёрт возьми, происходит?
Пак Джин У: Блядь, неужели это второй Великий Катаклизм?
Ли Хи Джин: Ребят, у меня характеристики и навыки внезапно откатились до момента пробуждения, что делать?
Пак Чхан Сок: Какого хера. Верните моё окно статуса.
Ким Сын Хун: Заткнись, думаешь, ты один такой? У меня тоже всё откатилось к пробуждению.
Хён Сок Джин: Да чтоб вас, бля. Я даже не Охотник, какого хера меня сюда притащило? Говорили же, что в подземелья могут входить только Игроки.
Пак Чхан Сок: Ты не Игрок? Тогда как ты здесь оказался?
Хён Сок Джин: Если бы я знал, я бы тут не сидел, урод! И да, меня пробудили прямо перед началом обучающего этажа.
Я моргнул, глядя на чат, обновлявшийся каждую секунду.
«Так "Сообщество" — это и есть обычный чат?»
Большинство участников, не в силах справиться с замешательством, просто спамили в чат что попало. Сущий ад. Именно это слово идеально описывало перегретую атмосферу в Сообществе. Однако, наблюдая за нескончаемым потоком сообщений, я всё же смог кое-что для себя почерпнуть.
— Значит, я не один такой.
Оказалось, сюда затянуло довольно много людей, среди них были и Охотники. Но они лишь причитали, что их характеристики и навыки исчезли. На мгновение у меня мелькнула мысль, что они могли бы помочь, но стало ясно, что мы все в одной лодке. Я тут же отбросил всякую надежду на Охотников. В ситуации, когда всех затянуло сюда против воли, вряд ли кто-то сможет помочь другому.
«Кстати говоря...»
Там действительно было сообщение о том, что характеристики и навыки откатятся до момента пробуждения.
«Конечно, у меня с того момента ничего не изменилось, так что всё осталось по-прежнему».
Но если такое случилось с действующим Охотником, он, должно быть, чувствовал, что потерял всё. К тому же, некоторые утверждали, что их призвали, хотя они даже не были Игроками. И это не могло быть ложью — об этом писали десятки людей.
«Может, это и вправду второй Великий Катаклизм».
Иначе как объяснить крушение всех привычных законов мира?
«Хотя, даже если и так, что я могу с этим поделать».
Тем не менее, из чата можно было извлечь довольно много информации. Но это продолжалось недолго. Даже по прошествии времени хаос в чате не утихал.
«Многие до сих пор не могут осознать ситуацию».
Чат был завален руганью и бессмысленными вопросами в духе «это второй Великий Катаклизм?». Игроки и Охотники, словно мантру, повторяли мольбы вернуть им их способности. Конечно, для них это была ситуация, в которой немудрено было и с ума сойти, но не для меня. Мне нечего было терять, потому что у меня изначально ничего и не было. Благодаря этому я, в отличие от остальных, мог сохранять спокойствие.
— Похоже, больше я здесь ничего не узнаю.
Подумав так, я уже собирался закрыть Сообщество и проверить другие команды, как вдруг...
「Администратор ■■■ вошёл в систему.」
Это сообщение крупными буквами вспыхнуло в голографическом окне Сообщества. В тот же миг чат замер.
「Чат заблокирован.」
«Администратор вошёл, чат заблокирован...»
Что ещё за чертовщина? Моё недоумение длилось недолго.
■■■: У меня есть объявление для претендентов, прошедших обучающее испытание.
В застывшем чате начало появляться новое сообщение.
Обновлено: 22.01.2026