Том 1 Глава 27Глава 27: Е - ранговая Эволюция Професии

Нажав кнопку «Готов к эволюции» рядом с Профессией, Арчи увидел столько же системных уведомлений, сколько было при эволюции Класса. Эволюция Профессии E-ранга Вы, новоинициированный шаман-человек, проявили определённый талант в области спиритизма. Вы показали мастерство в создании фигурок, дающих усиливающие эффекты, а не ослабляющие, и в использовании проклятий. В результате всех ваших достижений на F-ранге вам предлагается 5 вариантов эволюции Профессии. — Пока всё верно, я действительно не использовал фигурки для вреда, а проклятья применял только в бою, — признал Арчи. Погоди… а мог ли я изучить создание проклятий, анализируя их? Как я научился делать куклу вуду? Тем не менее, Арчи взглянул на первый предложенный вариант. Искусный Шаман: Искусный Шаман сделал первые шаги на пути спиритизма и стремится погрузиться в эту область. Дарует знания о создании фигурок, ритуалов и тотемов. Навыки: Вырезание Тотемов (Новичок) и Создание Ритуалов (Новичок). Характеристики за уровень: +5 Интеллект, +5 Восприятие, +3 Мудрость, +2 Ловкость, +2 свободных очка. Первый вариант казался просто прямым улучшением его текущей Профессии Шамана, как Закалённый Воин среди вариантов Класса. Тем не менее, он давал 17 характеристик за уровень — на 11 больше, чем раньше. Надеюсь, остальные варианты интереснее, — подумал Арчи, отложив этот вариант и переходя к следующему. Прочитав его, Арчи нахмурился в недоумении. Начинающий Кузнец: Как носитель благословения Отца Кузницы, вы получаете способность создавать предметы с различными эффектами. Ваши изделия пропитываются рунами, дающими разнообразные свойства. Дарует знания о кузнечном деле и начертании рун. Теперь вы можете создавать несколько шаманских изделий одновременно. Навыки: Пламя Кузнеца (Новичок), Мастерство Кузнечного Дела (Новичок) и Начертание Рун (Новичок). Однако все навыки, связанные с Профессией Шамана, будут утеряны. Характеристики за уровень: +5 Жизненная сила, +4 Сила, +4 Выносливость, +2 Восприятие, +4 свободных очка. — Погоди, я теряю всё, что получил от Профессии Шамана, но взамен получаю совершенно новую Профессию? — отметил Арчи, дочитав до конца. Отказ от текущей Профессии давал новую, не связанную с шаманизмом. При этом она предлагала 19 характеристик за уровень — больше, чем у обычного улучшения Шамана. Воспоминания о восторге от оружейной Бралмира и его изделий, а также усталость от однообразного создания фигурок заставили Арчи задуматься. Ему всегда нравилось создавать что-то новое и крутое. — Эй, Бралмир, что думаешь об этом? — спросил Арчи, размышляя, стоит ли смена того. Знакомая тяжесть легла на плечи, сигнализируя, что Бралмир его услышал. — Не могли бы вы уточнить, о чём речь? — спросил Бралмир с ноткой недоумения. — Ты не видишь мои варианты эволюции? — удивился Арчи. — Нет, система не позволяет этого, если не задействованы контракты, санкционированные системой, — кратко объяснил Бралмир. — Только в таких случаях кто-то, кроме вас, может видеть вашу системную панель. — А, понял. Короче, мне предложили сменить Профессию на Начинающего Кузнеца, и я не уверен, что делать. Идея создавать крутые вещи мне нравится, но я не хочу терять прогресс за пятьдесят уровней, — поделился Арчи. Промычав в знак понимания, Бралмир ответил: — Как тот, кто проложил путь к божественности через кузнечное дело, могу сказать, что это надёжный и хорошо проторённый Путь для вашего Путешествия. Но я понимаю ваше нежелание бросать текущую Профессию — вы, по сути, откажетесь от всего, что узнали на F-ранге. — Однако, если вы выберете Начинающего Кузнеца, где вы будете ковать? У вас нет ни кузницы, ни инструментов, — добавил Бралмир. — Хотя, если подождёте до Группового Обучения, там вы сможете работать в кузнице с помощью Ассистентов. — Ассистентов? — переспросил Арчи. — Да, в каждом Групповом Обучении есть небольшая деревня, населённая жителями мультивселенной, которые помогают новоинициированным расам. Обычно пять основных Ассистентов предлагают базовую подготовку и советы по стартовым классам. Кроме них, есть и другие, которые помогают освоить базовые Профессии, такие как кузнечное дело, портняжное дело, кожевничество и прочее, а также предоставляют необходимые инструменты, — объяснил Бралмир, вызвав у Арчи смесь удивления и раздражения. — Теперь жалею, что выбрал Соло Обучение, — фыркнул Арчи, злясь на время, потраченное на самостоятельное обучение бою, когда он мог учиться у настоящего воина. Вдруг ему пришла мысль: — А могу я совместить знания о спиритизме с кузнечным делом? — спросил он. Ответа не последовало сразу, но после нескольких секунд тишины Бралмир ответил: — С тем, что вы знаете сейчас? Нет. Однако в кузнечном деле есть аспекты, где вы можете пропитывать изделия духами для различных эффектов. Но не так, как с фигурками, — это возможно только на более поздних этапах вашего Путешествия, если выберете путь кузнеца. Арчи понурился от слов Бралмира. — Прочитай другие варианты, прежде чем выбирать. Возможно, найдётся тот, что лучше всего вам подходит, — посоветовал Бралмир, вселяя в Арчи искру надежды. Кивнув, Арчи перешёл к следующему варианту эволюции. Друидический Шаман: Друидический Шаман — чисто природно-ориентированный практик шаманизма. Вы теперь можете чувствовать и манипулировать духами, связанными с природой, что позволяет ещё сильнее усиливать вашу магию и изделия, созданные с маной природы. Как Друидический Шаман, вы получаете доступ к неукрощённым силам флоры и можете управлять ими. Дарует знания о создании фигурок, тотемов и манипуляции флорой. Навыки: Вырезание Тотемов (Новичок) и Манипуляция Флорой (Новичок). Характеристики за уровень: +5 Интеллект, +5 Мудрость, +3 Воля, +2 Жизненная сила, +3 свободных очка. Рассматривая этот вариант, Арчи вспомнил Мирддина Оукена, стремившегося распространить друидизм по мультивселенной. Профессия давала 18 характеристик за уровень и позволяла создавать тотемы и управлять растениями. Однако Арчи заметил, что ритуалы не упомянуты. — Странно, почему здесь не указаны ритуалы? Я думал, друиды проводят ритуалы, — задумался Арчи вслух. — Некоторые проводят, некоторые нет — это предмет споров в друидических сообществах, — вмешался Бралмир. — А, ясно, — сказал Арчи, переходя к следующему варианту. Одарённый Шаман Природы: Одарённый Шаман Природы освоил азы шаманизма и стремится углубиться в них, используя свою природную близость в ремесле и магии. Вы применяли ману природы в своих изделиях и способностях, связываясь с духами природы и стихий. Дарует знания о создании фигурок, ритуалов и тотемов. Навыки: Вырезание Тотемов (Новичок), Манипуляция Флорой (Новичок) и Создание Ритуалов (Новичок). Характеристики за уровень: +5 Интеллект, +4 Восприятие, +3 Ловкость, +3 Мудрость, +5 свободных очков. — О! Вот версия с ритуалами, — заметил Арчи. Она давала 20 характеристик за уровень — на две больше, чем предыдущий вариант. Кроме добавления ритуалов и двух дополнительных характеристик, отличий почти не было. Арчи перешёл к последнему варианту. Шаманский Ремесленник: Шаманский Ремесленник специализируется на создании фигурок и тотемов. Его изделия включают фигурки и тотемы с широким спектром эффектов — как усиливающих, так и ослабляющих. Дарует знания о создании тотемов. Навык: Вырезание Тотемов. Однако некоторые навыки, связанные с Профессией Шамана, могут быть утеряны. Характеристики за уровень: +4 Интеллект, +4 Мудрость, +4 Восприятие, +3 Ловкость, +2 свободных очка. Этот вариант был более ориентирован на ремесло и давал 17 характеристик за уровень. Арчи действительно любил создавать вещи — доказательством были десять огромных коробок с пластиковыми кубиками, разрушающими ноги, в его новом доме в Иллинойсе. — Это только усложняет выбор, — вздохнул Арчи, явно напряжённый. Ему нравилась идея создавать вещи, особенно новые, но он не хотел выбрасывать почти месяц работы и игнорировать свою Великую Природную Близость. — Я правда не знаю, что выбрать, Бралмир, — вздохнул Арчи. — Мне всегда нравилось создавать, но я не хочу просто вырезать фигурки и тотемы — за этот месяц это приелось. Но и кузнечное дело не хочу брать, игнорируя преимущества шаманизма с моей Природной Близостью. — Арчи, давай подумаем минутку. Как человек E-ранга, ты можешь прожить до 250 лет, а с каждой эволюцией продолжительность жизни растёт в геометрической прогрессии. Месяц работы — не такая уж большая потеря, — спокойно сказал Бралмир, пытаясь успокоить его. — К тому же, ты забыл, к какой фракции мы принадлежим? У меня тоже есть Природная Близость, которую я использую в ремесле. Тебе просто нужно понять, как её применять. Не усложняй. Делай шаг за шагом. Споткнулся на три шага назад — сделай четыре вперёд. — Спасибо, брат… Пожалуй, ты прав, месяц работы — не конец света. Как ты сказал, я могу попробовать встроить знания шаманизма в кузнечное дело, — мягко ответил Арчи. Он слегка хмыкнул и добавил: — Это всё напоминает мем, где друг даёт тебе лучшие советы по флирту, а сам, когда доходит до дела, всё проваливает. И в этом случае я — тот друг. Бралмир хохотнул: — Да, я хорошо понимаю эту аналогию. Похоже, такое существует вне зависимости от расы, времени и даже системы. Почувствовав, что тревоги Арчи рассеиваются, Бралмир убрал своё присутствие с его плеч и вернулся к наблюдению за ним из своего домена. Ваша Раса достигла ур. 51 — очки распределены, +3 свободных очка Арчи, теперь в лучшем настроении, выбрал второй вариант — Начинающий Кузнец. Ваша Профессия успешно эволюционировала Новая Профессия: [Начинающий Кузнец]: Как носитель благословения Отца Кузницы, вы получаете способность создавать предметы с различными эффектами. Ваши изделия пропитываются рунами, дающими разнообразные свойства. Дарует знания о кузнечном деле и начертании рун. Теперь вы можете создавать несколько шаманских изделий одновременно. Навыки: Пламя Кузнеца (Новичок), Мастерство Кузнечного Дела (Новичок) и Начертание Рун (Новичок). Характеристики за уровень: +5 Жизненная сила, +4 Сила, +4 Выносливость, +2 Восприятие, +4 свободных очка. Ваша Профессия достигла ур. 50 — очки распределены, +4 свободных очка Навык утерян: [Связь с Духами (Эпическое)] Навык утерян: [Вырезание Фигурок (Обычное)] Навык утерян: [Проклятье Истощения (Обычное)] Навык утерян: [Раскол Духа (Обычное)] Навык утерян: [Гул Дикой Природы (Обычное)] Навык получен: [Пламя Кузнеца (Новичок)] Пламя Кузнеца (Новичок): Пламя Кузнеца — ключевой навык в процессе ковки. Это пламя — воплощение вашей воли, отражение вашего духа. Очищение пламени — долгий и трудный путь. Кузнец может призвать пламя, способное только излучать тепло, поскольку оно не инструмент для боя, а сосредоточенная сила для созидания. Навык получен: [Базовое Мастерство Кузнечного Дела (Новичок)] Базовое Мастерство Кузнечного Дела (Новичок): Мастерство над кузницей начинается с понимания основ. Этот навык позволяет создавать изделия качества Новичка через кузнечное дело. Для успешной ковки требуются подходящие материалы и оборудование. Навык получен: [Базовое Начертание Рун (Новичок)] Базовое Начертание Рун (Новичок): Искусство начертания рун открывает путь к зачарованию и пропитке предметов магическими свойствами. Начинающий рунный писарь учится вырезать базовые символы, дающие предметам различные преимущества. Навык позволяет создавать простые руны с разными эффектами. Требуются подходящие материалы и инструменты. Эволюция навыка: [Понимание Материалов (Обычное) → Понимание Материалов (Обычное)] Понимание Материалов (Обычное): Кузнец использует связь с природой для идентификации и поиска материалов для ремесла. При идентификации и анализе материалов раскрывается дополнительная информация. Арчи смотрел на многочисленные системные уведомления, закрывающие ему обзор, с горько-сладкой улыбкой. Несмотря на уверенность в выборе, он не мог не вспомнить радость от успешного создания новых фигурок. Но вскоре резкая боль, пронзившая мозг, вырвала Арчи из меланхоличного настроения. Сжав кулаки, сморщив лицо и стиснув зубы, он боролся с желанием закричать. Знания о работе с кузницей и использовании базовых кузнечных инструментов — молотов, зубил, щипцов — хлынули в его разум, сопровождаемые набором простых рун и их свойств. Спустя неведомое время Арчи пришёл в себя и вызвал страницу статуса, чтобы оценить произошедшие изменения. Арчи Грейсфилд Раса: Человек E-ранга ур. 51 Класс: Кулачный Мастер Природы ур. 50 Профессия: Начинающий Кузнец ур. 50 Здоровье: 2331/2331 Мана: 820/820 Выносливость: 1491/1491 Характеристики: Жизненная сила: 222(233) Сила: 222(255) Выносливость: 142(149) Ловкость: 187 Интеллект: 196 Мудрость: 82 Воля: 82(90) Восприятие: 179 Свободные очки: 42 Общие навыки: Идентификация (Новичок), Медитация Природы (Эпическое) Классовые навыки: Базовое Владение Рукопашным Боем (Необычное), Дикий Рывок (Необычное), Прилив Адреналина (Редкое), Стойкость Бойца (Необычное), Возмездие (Необычное), Яростный Натиск (Необычное), Провокация (Необычное), Шипы (Обычное) Профессиональные навыки: Пламя Кузнеца (Новичок), Мастерство Кузнечного Дела (Новичок), Начертание Рун (Новичок), Понимание Материалов (Обычное) Наследие Крови: Адреналиновый Наркоман (Уникальное) [+10% к Силе и +10% к Воле] Близость: Великая Природная Близость (Эпическая) Благословение: Благословение Отца Кузницы (Умеренное) [+5% к Силе и +5% к Выносливости] Титулы: Прародитель Наследия [+10 Жизненная сила, +5% Жизненная сила], Безупречная Эволюция E-ранга [+10 ко всем характеристикам] Очки обучения: 10,684 С тоской глядя на скудный список профессиональных навыков, Арчи цокнул языком. Нужно было его пополнить, чтобы он выглядел хотя бы так же внушительно, как список классовых навыков. Взглянув на луну, высоко висящую над ним, он шагнул в лес, полный решимости убить черепаху. В тот же момент, когда Арчи, собравшись с духом, отправился в лес, Бралмир перестал за ним наблюдать и вошёл в свою кузницу. Кузница была в хаотичном беспорядке. Пол усеивали стеклянные бутылки — некоторые наполовину полные, другие пустые, — а осколки разбитого стекла хрустели под ногами, поблёскивая в тусклом свете. Стены и пол покрывали искорёженные доспехи и сломанные клинки, а глубокие вмятины в форме кулаков на стенах рассказывали о ярости, что когда-то владела этим местом. В центре стояла кузница, непреклонно нетронутая, реликвия былой славы. Её холодное и пустое жерло не видело пламени целую вечность, словно ожидая возвращения огней созидания. Бралмир смотрел на этот хаос, его взгляд задержался на холодной и пустой кузнице перед ним. Собравшись с силами, он поднял пустую бутылку и отправил её в пространственное хранилище. Шаг за шагом, — напомнил себе Бралмир.
Обновлено: 08.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...