Подземелье Испытания Профессии
Цель: ?
Награда: Профессия Алхимика, ? и ?
Требования: Участник Обучения и отсутствие Профессии
Желаете войти?
Оливер с интересом уставился на системное уведомление, всплывшее перед ним. У него уже была Профессия Алхимика — та самая, что получали все, обучавшиеся у ассистента-алхимика.
Выбор Алхимика был самым простым среди десяти других Профессий, предложенных в деревне ассистентов. Его глубокие познания в химии и биологии сделали этот выбор очевидным. Многочисленные награды и сертификаты свидетельствовали о его выдающемся мастерстве в этой области.
А ещё была притягательность маны в алхимии.
Управление магией вызывало… эйфорию, мягко говоря. Оливеру было трудно вспомнить, как он жил без неё, хотя прошло меньше месяца с тех пор, как он впервые начал ею владеть.
Когда его призвали перед аспектом системы, он почти сразу понял, что в нём что-то кардинально изменилось. Он чувствовал себя легче, свежее, без боли… здоровым, впервые за годы.
Спросив аспект системы о своём глиобластоме, он узнал, что болезнь была устранена при интеграции. Каждое существо во время интеграции вселенной в мультивселенную исцелялось от всех физических недугов и инвалидностей, что были до этого.
На вопрос «почему» система ответила: «Дар тем, чьи Путешествия могли закончиться до интеграции».
Тот момент стал одним из редких в его жизни, когда он ощутил тепло в груди. Благодарность, напомнил он себе. Такое он испытывал только к своей матери, но после её смерти это слово словно исчезло из его лексикона.
Когда он спросил, как возможно исцелить всех от болезней, аспект системы не ответил. Настойчивые вопросы привели к похожему уклончивому ответу.
Рассматривая предложенные классы, Оливер остановился на Классе Мага. Магия была тем, чего не хватало на Земле. Узнав у аспекта системы о её ограничениях и получив ответ, что их нет, он лишь укрепился в выборе Класса Мага.
Последним этапом интеграции был выбор между Групповым и Соло Обучением. Решение было одним из самых простых в его жизни: где бы он нашёл подопытных в Соло Обучении?
Перед уходом из интеграции он спросил о назначении системы и получил шаблонный, плохо составленный ответ о том, что она существовала всегда и не имеет врагов.
Он не поверил.
Зачем давать силу случайным людям? Он понимал, почему такая возможность дана ему, но давать силу тем, кто ниже его? Ради справедливости? Непостижимо.
Тем не менее, он поблагодарил аспект системы за исцеление и шагнул в светло-зелёный прямоугольный портал перед собой.
Вернувшись к системному уведомлению, Оливер усмехнулся. Мана, окружавшая, казалось бы, случайную деревянную дверь в пещере, полной изуродованных крыс, была иной.
Густота и мощь маны вокруг двери были куда более ошеломляющими, чем всё, что он ощущал прежде, даже мана Кирика, ассистента-мага.
Движимый любопытством, он принял приглашение подземелья, и его тонкая улыбка расширилась при виде нового уведомления.
Отказ от Профессии:
Желаете отказаться от Профессии Алхимика? В случае отказа вы понесёте значительные потери в своих Записях, а также утратите несколько навыков.
Что бы ни скрывалось в подземелье, оно превосходило даже мага высшего ранга, такого как Кирик. По этой логике, награда была куда ценнее, чем казалось. Профессия Алхимика, которую оно предлагало, скорее всего, была выше базовой. — Да.
Вы отказались от Профессии Алхимика!
Навык утерян: [Алхимическое Пламя (Новичок)]
Навык утерян: [Варка Зелий (Новичок)]
Навык утерян: [Варка Ядов (Обычное)]
Навык утерян: [Травоведение (Новичок)]
Оливер задрожал, едва не рухнув на землю, но удержался. Он глубоко вздохнул и мельком взглянул на три уведомления. Внезапная потеря характеристик, к которым он привык, потрясла его сильнее, чем он ожидал.
— Я хочу войти в подземелье, — заявил Оливер, облизнув пересохшие губы и крепче сжав палочку, пока его зрение колебалось. Дверь, запечатывающая подземелье, на миг вспыхнула тёмно-фиолетовым, прежде чем распахнуться. Лучше бы это того стоило, — пробурчал Оливер, ковыляя внутрь.
Войдя, он оказался в просторной пещере, которая, похоже, служила чем-то вроде центрального узла. Он решил, что это узел, из-за множества туннелей, отходящих от неё, с табличками над входами. Одни туннели были каменными, другие — полностью стеклянными.
Стеклянные туннели открывали вид на оранжереи с травами и грибами. В одной из них содержались различные насекомые.
В центре главного зала стоял единственный изысканный круглый каменный стол, такой же стул и множество парящих золотых свечей, украшенных подобной же резьбой. Держатся магией, — заключил Оливер, окутав одну свечу своей маной и наткнувшись на некий барьер.
Зачем классу, основанному на контроле маны, использовать обычные нити для свечей? Оливер отмахнулся от этой мысли.
Сначала он подумал о невидимых нитях, но отбросил идею, напомнив себе, что магия существует. Единственная причина, по которой он так подумал, была в тонкости использования маны для удержания свечей. Единственной тонкой магией, что он практиковал, было пропитывание маны в котёл и поднятие мелких объектов с помощью Телекинеза.
Сделав несколько шагов, Оливер услышал громкий хлопок — дверь за ним захлопнулась. Шум заставил его слегка вздрогнуть, всё ещё под влиянием потери характеристик. Глубоко вдохнув, он подошёл к двери и попытался её открыть, но она не поддавалась.
Он не ожидал, что подземелье окажется ловушкой. Обернувшись, Оливер заметил четыре ярко-фиолетовых больших сферы на каменном столе.
Подземелье Испытания Профессии
Цель 1: Одновременно манипулировать всеми четырьмя сферами, используя только ману, чтобы поднять их над столом на определённое время.
Награда: Профессия Архетипа Алхимика
Я так и знал, — подумал Оливер, отхлебнув из кожаного бурдюка с водой и убрав его в карман мантии. Это была какая-то высшая форма Профессии Алхимика.
Вытерев пот со лба, Оливер успокоился и напряг ману. Он сформировал множество манящих нитей, сплетая их в четыре человекоподобные руки.
Руки двинулись к сферам и обхватили их. Убедившись, что держат крепко, Оливер направил ману, чтобы поднять их в воздух, и смотрел, как они парят.
Примерно двадцать килограммов каждая, — отметил Оливер, удерживая сферы и медленно заставляя их кружить вокруг себя. Как всегда, это… эйфория, — улыбнулся он, чувствуя, как магия струится по коже, наполняя его покоем.
Несколько дней назад он довёл Манипуляцию Маной до Необычного уровня, и это было словно возвращение красок в его жизнь. Будто прежняя жизнь была тусклой и бесцветной.
Не говоря уже об экспериментах, которые он смог провести с улучшенной манипуляцией маны.
Изначально, прибыв в Групповое Обучение, он оказался в группе с двумя воинами, авангардом, целителем и лучником. Он узнал их — это были соседи. Авангард и два воина, отец и его сыновья, жили в доме справа. Лучник и целитель — в доме слева.
Их имена… неважны. Он оставался с группой три дня, пока не заскучал. В первые же минуты он сотворил своё первое заклинание — Манящий Болт. В тот момент он впервые ощутил, как мана течёт через его тело.
Манящий Болт был светло-голубым и летел прямо к дереву, оставив вмятину размером с бейсбольный мяч.
При сотворении заклинания мана проходила через левую руку в палочку, достигая светло-голубого кристалла на конце. Там формировалась маленькая сфера маны, увеличиваясь до размера мяча, после чего мгновенно выстреливала в направлении, указанном кристаллом.
К концу первого дня он начал экспериментировать с улучшением Манипуляции Маной. Он заметил ограничения Манящего Болта: заклинание летело только прямо, требовало пять секунд на сотворение и потребляло слишком много маны для частого использования.
Манящий Щит отличался: при сотворении появлялся светло-голубой квадрат 20 на 20 сантиметров из конца палочки. Щит не имел веса и следовал за движением палочки. В отличие от Болта, Щит требовал постоянного вливания маны. Проблема была в хрупкости: заряд кабана 4-го уровня легко разбил его, когда Оливер попытался блокировать сбежавшего от авангарда зверя.
Но в экспериментах он понял, что может контролировать скорость потока маны в заклинание. Удвоив количество маны, он увеличил прочность щита в полтора раза.
К концу второго дня он получил навык Медитация, анализируя работу заклинаний. Тогда он научился манипулировать маной в своём теле и медленно выпускать её, создав первую манящую нить.
В тот день он довёл Манипуляцию Маной до Обычного уровня. Тогда же он узнал, что навыки можно улучшать, но был раздражён. Два дня изучения и практики контроля маны — и всего лишь обычная редкость? Неприемлемо.
В ту ночь он начал экспериментировать на своей «команде» с маной. Он узнал многое: покрытие тела маной не давало эффекта, но введение концентрированной маны в тело другого существа действовало как яд.
Эффекты варьировались в зависимости от места введения и отличались от человека к человеку.
Оливер взглянул на системные уведомления перед собой, рассеял ману вокруг сфер и позволил им рухнуть на пол.
Подземелье Испытания Профессии
Цель 1: Одновременно манипулировать всеми четырьмя сферами, используя только ману, чтобы поднять их над столом на определённое время. ✔
Награда: Профессия Архетипа Алхимика
Вы получили Профессию Алхимик Лилит!
Алхимик Лилит:
Алхимик варит зелья, яды, эликсиры и множество других смесей с различными эффектами. Архетип Алхимика: Алхимик Лилит специализируется на создании эликсиров и ядов. Навыки: Алхимическое Пламя (Новичок), Варка Зелий (Новичок), Варка Ядов (Новичок) и Варка Эликсиров (Новичок). Характеристики за уровень: +2 Интеллект, +2 Мудрость, +1 Жизненная сила, +1 свободное очко.
Навык получен: [Алхимическое Пламя (Новичок)]
Навык получен: [Варка Зелий (Новичок)]
Навык получен: [Варка Ядов (Новичок)]
Навык получен: [Варка Эликсиров (Новичок)]
Оливер улыбнулся системным уведомлениям, довольный, что его предположение о высшей Профессии Алхимика подтвердилось. Хотя характеристики остались прежними, новый навык привлёк его внимание. Ему предлагали Варку Эликсиров на 10-м уровне прошлой Профессии, но он выбрал Травоведение.
Прочитав описание нового навыка, Оливер перешёл к следующей цели.
Подземелье Испытания Профессии
Цель 2: Создать два разных яда и один эликсир (Обычное+), поместив их на стол 0/3
Награда: Котёл Странника
— Где мне…? — пробормотал Оливер, осматривая пещеру в поисках алхимического набора. Его взгляд скользнул по туннелям, и он заметил табличку с изображением кипящего котла.
В конце туннеля обнаружился алхимический набор: котёл, ступка с пестиком и сотни стеклянных бутылок. Найдя оборудование, Оливер понял, что ингредиентов из оранжерей у него более чем достаточно.
Улучшение навыка: [Варка Зелий (Новичок → Обычное)]
Улучшение навыка: [Варка Ядов (Новичок → Обычное)]
Улучшение навыка: [Варка Эликсиров (Новичок → Обычное)]
Цитотоксический Яд (Обычное):
Цитотоксический яд, созданный Оливером Блэром, Алхимиком Лилит F-ранга. Сварено из олеандра, наперстянки пурпурной и паука Смертоклыка F-ранга. При контакте с биологическим материалом яд быстро распространяется, разрушая ткани и клетки. Бутылка неуничтожима для существ ниже E-ранга.
Нейротический Яд (Обычное):
Нейротический яд, созданный Оливером Блэром, Алхимиком Лилит F-ранга. Сварено из болиголова пятнистого, аконита и скорпиона Ужасного F-ранга. При введении в кровоток вызывает паралич на определённое время. Бутылка неуничтожима для существ ниже E-ранга.
Эликсир Выносливости (Обычное):
Эликсир, усиливающий выносливость, созданный Оливером Блэром, Алхимиком Лилит F-ранга. Сварено из родиолы розовой, пфаффии метельчатой и железоцвета. Бутылка неуничтожима для существ ниже E-ранга. Эффект: +10 Выносливость при употреблении. Требование: ур. 35+.
Оливер поместил третью и последнюю смесь на стол в центре зала. На это ушло около четырёх дней, но он справился. Подождав мгновение, он увидел, как яды и эликсир исчезли, а на их месте появился изысканный котёл.
Подземелье Испытания Профессии
Цель 2: Создать два разных яда и один эликсир (Обычное+), поместив их на стол 3/3 ✔
Награда: Котёл Странника
Подземелье Испытания Профессии
Цель 3: Встреча с Лилит
Награда: ?
Едва Оливер начал читать последнее уведомление, всё погрузилось во тьму. Его чувства притупились, став бесполезными, — вокруг была лишь темнота. Он не мог даже понять, стоит ли он. Он был беспомощен.
Это чувство вызывало тошноту.
Через мгновение чувства вернулись. Оглядевшись, Оливер обнаружил, что находится не в пещере, а в комнате, излучающей роскошь. Каменный пол сменился коврами из золота и бархата, украшенными изысканными символами и печатями.
Каменные стены превратились в галактики, где планеты бесцельно кружили вокруг своих солнц. Просторную комнату украшала изысканная мебель, цвета которой гармонировали с пульсирующими оттенками помещения.
В центре стояла роскошная бархатная кровать глубокого цвета, бесконечно простирающаяся. На ней возлежало существо, чьё присутствие мгновенно захватило Оливера. Его сердце пропустило удар, пока он разглядывал её.
С её головы каскадом струились волосы, растекаясь по бархату, словно жидкая полночь. В их прядях скрывались тонкие чешуйчатые усики, постоянно переплетавшиеся с волосами.
Её глаза — два озера радуг, мерцающих разными цветами с каждым мгновением. Губы — глубокого сливового оттенка, невольно притягивали взгляд Оливера.
Её одежда—
Внезапно Оливер очнулся и издал рык отвращения: — Прочь из моей головы!
Существо посмотрело на Оливера с удивлённым интересом, её глаза стали золотыми. Она издала гул, от которого по спине Оливера пробежали мурашки, а губы раскрылись, обнажив острые хищные зубы. — О?
Существо скрестило ноги, отодвинув полы тёмно-ночных одежд, и наклонилось к Оливеру. — Я ничего не делаю.
Как она смеет, — кипел Оливер, сверля её взглядом. Она явно что-то сделала — как иначе объяснить его реакцию? — Чего ты от меня хочешь? — потребовал он. Пусть это существо и могущественно, ему было плевать. Никто не смеет трогать его разум.
— Я? Чего бы мне от тебя хотеть? — вопросило существо, слегка откинув голову и отбрасывая волосы назад. — Это ты чего-то хочешь от меня, ведь ты вошёл в моё подземелье.
Оливер сдержал резкий ответ и взял эмоции под контроль. Он вёл себя не так, как обычно, — определённо из-за этого существа, Лилит, перед ним. — Почему я здесь? Я уже получил обещанную Профессию.
— Хм? — Лилит улыбнулась, словно читая его насквозь. — Получил, но, похоже, ты превзошёл все ожидания, поставленные перед новым обитателем мультивселенной. Как создатель подземелья, я обязана наградить тебя.
Оливер посмотрел на Лилит с настороженностью. Всё, что она могла предложить, было опасно. Все упоминания Лилит сводились к искусительнице, заставляющей других пресмыкаться и страдать. Лучше отказаться и уйти. — Мне ничего не нужно, я получил достаточно наград. Просто отправь меня обратно.
— Нет, так не пойдёт, — отмахнулась Лилит. Несколько усиков выскользнули из её волос, обвивая её тело и лицо с соблазнительной грацией. — Я не из тех, кто… не награждает за поступки, — ответила она, её длинный фиолетовый язык скользнул по острым зубам, заставив Оливера стиснуть зубы и сдержать тело.
— Я награжу тебя… — Лилит улыбнулась, наслаждаясь реакциями смертного перед ней. Он изо всех сил старался не поддаваться телесным порывам, что было достойно восхищения, учитывая, что даже боги пали бы ниц за её внимание.
Хотя он и был защищён системой от её ауры, его физическая форма должна была заставить его пресмыкаться и потерять волю. Увидеть того, с зарождающимся манипулятивным умом, реагирующего так, привлекло её внимание, особенно после того, как она впервые заметила его за три дня до начала интеграции системы. — …лучшим способом управления маной.
Глаза Оливера слегка расширились, но он знал, что в её награде есть подвох. Её затянутый ответ и постоянные действия… должен быть подвох. — В чём подвох?
— О? Почему должен быть подвох? — улыбнулась Лилит, её глаза стали глубокими синими, пока она слегка наклоняла голову. — Я обещаю тебе способ стать ближе к мане, безо всяких условий.
— Как? — потребовал Оливер, глядя на существо. Если она действительно даст способ стать ближе к мане — тому, что заставляло его чувствовать себя живым, — без условий, он был бы глупцом, отвергнув это.
Лилит наклонилась к Оливеру, её лицо оказалось в сантиметрах от его, преодолев расстояние быстрее света. — Стань моим консортом, — улыбнулась она, глядя прямо в его глаза, её собственные стали глубокими розовыми. — Сбрось свою низшую человеческую форму и стань демоном, существом, тесно связанным с маной, уступающим лишь элементалям.
Обновлено: 08.04.2026