Том 1 Глава 26Глава 26: Е - ранговая Эволюция Класса

Нажав кнопку «Готов к эволюции» рядом с Классом, Арчи увидел множество системных уведомлений. Эволюция Класса E-ранга Вы, новоинициированный воин-человек, проявили выдающийся талант, одолев множество существ — как разумных, так и неразумных. Ваша неугасимая воля к жизни и способность сражаться с противниками, значительно превосходящими вас по уровню, выживая на грани, навсегда запечатлены в ваших Записях. Вы показали мастерство в убийстве с использованием различных форм ближнего боя, включая владение одноручным оружием и рукопашный бой, однако ваше владение щитом было заброшено. В результате всех ваших достижений на F-ранге вам предлагается 5 вариантов эволюции Класса. — Ну, похоже, в последнее время я и правда считал щиты бесполезными. Зачем блокировать, если можно ударить первым? — рассудил Арчи вслух. Железный Страж: Железный Страж — суровый и прямолинейный боец, полагающийся на грубую выносливость и несгибаемую силу. Их прямолинейный подход не оставляет места для изящества, вместо этого они используют чистую мощь и стойкость, чтобы сокрушать противников. Железные Стражи процветают в прямых столкновениях, отмахиваясь от ран, которые замедлили бы других, и используя упорство как оружие и щит. Эти воины предпочитают простую тактику — бить сильно и выдерживать ещё сильнее. Класс сосредоточен на грубой силе и выносливости, приоритете поглощения урона и нанесения тяжёлых ударов. Характеристики за уровень: +4 Выносливость, +4 Жизненная сила, +3 Сила, +2 Ловкость, +3 свободных очка. Предупреждение: Некоторые навыки, связанные с классом Воина, вероятно, будут удалены или заменены. Первый вариант был, честно говоря, неплохим. Арчи быстро освоил Возмездие, как рыба в воде. Он полностью поддерживал тактику Железного Стража — «бить сильно и выдерживать ещё сильнее», но считал, что их стоит поменять местами: «выдерживать сильно и бить ещё сильнее». Активно ли у них всегда Возмездие? Удалят ли они мой навык владения щитом? — такие мысли заполнили его голову, ведь последнее предложение не осталось незамеченным. А ещё 16 характеристик за уровень — на 10 больше, чем давал его текущий класс Воина. Он не знал, хороший ли это прирост, но это было лучше, чем у него сейчас. В любом случае, у меня ещё четыре варианта, — подумал Арчи, отложив Железного Стража и переходя к следующему. Кровавый Разрушитель: Кровавый Разрушитель — жестокий воин, процветающий в пылу битвы, принимающий хаос и разрушение. Питаемый первобытной яростью, он превращается в неудержимую силу на поле боя, внушая страх врагам. Кровавые Разрушители используют ярость как оружие, превращая боль в силу, но в бою легко теряют рассудок. Класс сосредоточен на агрессии и беспощадном бое, приоритете жестокости и свирепости. Характеристики за уровень: +5 Сила, +5 Выносливость, +4 Воля, +4 Жизненная сила, +4 свободных очка. Предупреждение: Некоторые навыки, связанные с классом Воина, вероятно, будут удалены или заменены. — Что за чёрт? Превращать боль в силу? Это что, какой-то мазохистский бред? — ошарашенно спросил Арчи. Неужели система решила, что его стиль боя мазохистский? Второй вариант, по анализу Арчи, имел как плюсы, так и минусы. 22 характеристики за уровень — это безумие. Но потеря рассудка в бою звучит слишком опасно, чтобы считаться выгодной, особенно с учётом скорого перехода в Групповое Обучение. Ещё он задумался, что вообще привело к такому варианту? Конечно, он любил сражаться, но никогда не впадал в безумную ярость. Вдруг всплыло воспоминание, заставившее его цокнуть языком: — Это когда я убил тех козлов на холме? Единственный раз, когда я, кажется, отключился в бою. Отложив этот вариант, Арчи перешёл к следующему. Кулачный Мастер Природы: Кулачный Мастер Природы направляет ману, связанную с природой, в свои удары, нанося как физический, так и магический урон. Наполняя удары природной энергией, они становятся грозными бойцами ближнего боя, черпающими силу из окружающего мира. Их кулаки — не просто оружие, а проводники маны природы, позволяющие сражаться с плавностью и мощью. Класс сосредоточен на сочетании магии и боевых навыков, отказываясь от прежнего использования одноручного оружия и щитов. Характеристики за уровень: +4 Сила, +4 Выносливость, +3 Жизненная сила, +3 Ловкость, +2 Интеллект, +4 свободных очка. Предупреждение: Некоторые навыки, связанные с классом Воина, вероятно, будут удалены или заменены. Этот вариант выглядит привлекательнее двух предыдущих, — подумал Арчи. 20 характеристик за уровень, и никаких очевидных недостатков. Он осознал, что оружие ломается, и навыки, связанные с ним, становятся бесполезными. Но кулаки, как бы ни были разбиты, всегда заживают. Это укрепило его веру в превосходство кулаков. Этот вариант определённо возглавил его список. Тем не менее, он перешёл к следующему. Закалённый Воин: Закалённый Воин — это Воин, отточивший свои навыки в многочисленных битвах, легко адаптирующийся к различным боевым ситуациям. Они сочетают атаку и защиту, используя знания, чтобы наносить удары в нужный момент и поглощать входящий урон. Закалённые Воины уважаемы за стойкость и тактическую проницательность, часто уверенно ведущие союзников в бой. Класс сосредоточен на адаптивности и мастерстве боевых техник, приоритете силы и тактической мощи. Характеристики за уровень: +4 Сила, +3 Выносливость, +3 Жизненная сила, +2 Ловкость, +3 свободных очка. Обычная эволюция для тех, кто выбрал Воина, — подумал Арчи. Вариант не плох, даёт 15 характеристик за уровень. Но он не добавляет ничего нового, не упоминая магию или его Великую Природную Близость. Он вовсе не был предвзят к предыдущему варианту… К тому же у него больше нет меча, какой смысл выбирать этот класс, если он не сможет его использовать? Удобно забыв, что за спиной в сумке лежит топор. Двигаясь дальше, Арчи перешёл к последнему варианту. Теневой Клинок: Теневой Клинок — мастер скрытности и точности, бесшумно растворяющийся во тьме. Они наносят сокрушительные удары из теней и отступают, выжидая новую возможность. Их смертоносное сочетание скорости, тишины и тайминга делает их идеальными ассасинами, способными устранять цели без следа. Класс сосредоточен на скрытности и точности, приоритете быстрых и решающих ударов для уничтожения врагов. Характеристики за уровень: +4 Ловкость, +4 Восприятие, +4 Сила, +2 Выносливость, +3 свободных очка. Предупреждение: Некоторые навыки, связанные с классом Воина, вероятно, будут удалены или заменены. Прочитав последний вариант, Арчи отметил, что этот Класс даёт 17 характеристик за уровень и сосредоточен на скрытности, а не на прямом бое. — Похоже, этот вариант эволюции логичен, учитывая все мои скрытные убийства, — признал Арчи. За время обучения он уничтожил множество разумных и неразумных существ с помощью скрытных атак. — И, честно говоря, не думаю, что прекращу. Если я не на 100% уверен в бое, всегда попробую атаковать скрытно, — подтвердил он, кивнув и скрестив руки. Тем не менее, хотя ему нравилась идея скрытных атак и прыжков по деревьям, он не видел себя только в этом. Ещё раз взглянув на пять вариантов, Кулачный Мастер Природы явно выделялся как лучший для него. Он сочетал его Великую Природную Близость с предпочтением сражаться кулаками, а не мечом и щитом. Выбрав Кулачного Мастера Природы, все системные уведомления исчезли, и на их месте появились новые. Ваш Класс успешно эволюционировал Новый Класс: [Кулачный Мастер Природы]: Кулачный Мастер Природы направляет ману, связанную с природой, в свои удары, нанося как физический, так и магический урон. Наполняя удары природной энергией, они становятся грозными бойцами ближнего боя, черпающими силу из окружающего мира. Их кулаки — не просто оружие, а проводники маны природы, позволяющие сражаться с плавностью и мощью. Класс сосредоточен на сочетании магии и боевых навыков, отказываясь от прежнего использования мечей и щитов. Характеристики за уровень: +4 Сила, +4 Выносливость, +3 Жизненная сила, +3 Ловкость, +2 Интеллект, +4 свободных очка. Ваш Класс достиг ур. 50 — очки распределены, +4 свободных очка Навык утерян: [Базовое владение одноручным оружием (Обычное)] Навык утерян: [Базовое владение лёгким щитом (Обычное)] Изменение навыка: [Стойкость Воина (Необычное) → Стойкость Бойца (Необычное)] Стойкость Бойца (Необычное): Боец процветает под давлением, используя чистую силу воли, чтобы оставаться на ногах, как бы ни был жесток бой. Регенерирует 2% от максимального здоровья в секунду во время боя. Когда здоровье падает ниже 30%, регенерация удваивается на короткое время, позволяя бойцу пережить врагов благодаря неустанной выносливости. Эволюция навыка: [Нестабильные Последовательные Удары (Необычное) → Яростный Натиск (Необычное)] Яростный Натиск (Необычное): Используя резервы выносливости, вы обрушиваете серию стремительных мощных ударов, каждый из которых плавно перетекает в следующий. Энергия бурлит в мышцах, усиливая атаки неудержимой силой. Пока активен, Яростный Натиск даёт небольшой бонус к Силе. — Как и предполагал, Базовое владение одноручным оружием и Базовое владение лёгким щитом исчезли. Но новый навык, Яростный Натиск, решил проблему с Нестабильными Последовательными Ударами — раньше, когда я его использовал, это сильно повреждало руки и ноги, — улыбнулся Арчи, радуясь, что теперь он может полноценно использовать такой ключевой навык. Открыв страницу статуса, он улыбнулся. Арчи Грейсфилд Раса: Человек E-ранга ур. 50 Класс: Кулачный Мастер Природы ур. 50 Профессия: Шаман ур. 49 [Готов к эволюции] Здоровье: 2257/2257 Мана: 800/800 Выносливость: 1428/1428 Характеристики: Жизненная сила: 215(225) Сила: 216(248) Выносливость: 136(142) Ловкость: 185 Интеллект: 194 Мудрость: 80 Воля: 80(88) Восприятие: 175 Свободные очки: 35 Общие навыки: Идентификация (Новичок), Медитация Природы (Эпическое) Классовые навыки: Базовое Владение Рукопашным Боем (Необычное), Дикий Рывок (Необычное), Прилив Адреналина (Редкое), Стойкость Бойца (Необычное), Возмездие (Необычное), Яростный Натиск (Необычное), Провокация (Необычное), Шипы (Обычное) Профессиональные навыки: Связь с Духами (Эпическое), Вырезание Фигурок (Обычное), Понимание Материалов (Обычное), Проклятье Истощения (Обычное), Раскол Духа (Обычное), Гул Дикой Природы (Обычное) Наследие Крови: Адреналиновый Наркоман (Уникальное) [+10% к Силе и +10% к Воле] Близость: Великая Природная Близость (Эпическая) Благословение: Благословение Отца Кузницы (Умеренное) [+5% к Силе и +5% к Выносливости] Титулы: Прародитель Наследия [+10 Жизненная сила, +5% Жизненная сила], Безупречная Эволюция E-ранга [+10 ко всем характеристикам] Очки обучения: 10,684 Взглянув на страницу обучения, Арчи цокнул языком. Соло Обучение 72-й цикл начался, и для повышения выживаемости новоинтегрированных рас требуется обучение. Инеевые Высоты полны разнообразных существ со всей вселенной, каждое из которых при смерти даёт Очки Обучения их убийце. После завершения Соло Обучения все участники будут телепортированы в случайные Групповые Обучения. Очки Обучения будут использованы для получения наград по завершении полного обучения. Критерий завершения: Выжить 30 дней. Оставшееся время: 5 дней и 04:00:03 — Меньше недели осталось, а я всё ещё не нашёл эту чёртову черепаху, — сказал Арчи, раздражённо пнув снег. Он потратил большую часть времени после выхода из подземелья Профессии Шамана на поиски черепахи, но не нашёл даже следа когтя. — Пожалуй, пора разобраться с эволюцией Профессии, — сказал Арчи, занеся палец над кнопкой «Готов к эволюции» рядом с Профессией. Но перед тем, как он успел нажать, перед его лицом всплыло новое уведомление. Задание: Босс Соло Обучения Вы выжили в Инеевых Высотах 25 дней и доминировали над большинством рас, обитающих здесь. Однако правитель Инеевых Высот пробудился и обнаружил, что его владения осквернены. Теперь правитель будет активно рыскать по своим землям в поисках вас. Награда зависит от ваших действий. Требование: Выжить или Убить Гигантскую Ледяную Черепаху Награда: ? и ? Вы не можете отказаться от этого задания. Глаза Арчи расширились. — Ну, хоть теперь знаю, куда она делась. — Его кулаки сжались, когда он вспомнил, как едва не погиб от одного взмаха её когтей. Стиснув зубы, Арчи решительно нажал кнопку «Готов к эволюции».
Обновлено: 08.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...