Глава 54. Kaiser Games (1)
— Ха-а… Это вообще возможно?.. — Ю Чихан снял наушники и не смог сдержать восхищения. Он только что дослушал «Ребёнка, что проглотил звезду» — фэнтези для подростков в озвучке Сонгджуна.
Он и раньше был хорош, но не настолько… Это просто поразительно.
Начиная с серии о маленьком волшебнике, затем «Как создавать облака», «Тайна Лунного сада», «Библиотека магии» и вот теперь — «Ребёнок, что проглотил звезду».
Прослушав подряд все пять аудиокниг, которые Сонгджун записал после начала учёбы у него, Ю Чихан был потрясён.
— Это просто безумный талант…
Он задавался одним вопросом: как можно так заметно расти после каждой записи?
Особенно последняя работа — «Ребёнок, что проглотил звезду»…
— Я бы и сам с трудом справился с таким уровнем.
Это была одна и та же голосовая дорожка. Но звучала так, будто записывал целый ансамбль.
Он сам учил его — и теперь слышал, как эти знания превратились в живую, многослойную историю. Тут невозможно было не восхищаться.
— Интересно, чему ещё я могу его научить?..
Вместе с этим Ю Чихан чувствовал воодушевление. Сонгджун впитывал всё, чему его учили, как губка — и даже развивал дальше. Было ощущение, что обучение, рассчитанное на месяц, может закончиться куда раньше.
— Добрый день, учитель.
— Прослушал твою запись. — Ю Чихан налил кофе из термопота и передал кружку.
— Чему сегодня учиться будем?
— Вот в том-то и дело… даже не знаю. Похоже, мне уже нечего тебе дать. Ты полностью понял, что значит «показать историю», а не просто её читать.
«Ребёнок, что проглотил звезду» поразил его до глубины души. История буквально разворачивалась перед глазами — и ведь всего пару недель назад он только начал объяснять этот подход.
Обычно на это уходят годы…
А Сонгджун справился меньше чем за две недели.
— Оппа, ты видел? Комментарии… просто вау! — Чон Хаим поднесла телефон. Это были отзывы с сайта, где выложили аудиокнигу:
— У меня слабое зрение, я часто слушаю аудиокниги, и эта — как будто оживает. Спасибо!
— Мой ребёнок заинтересовался наукой после «Как создавать облака»! Огромная благодарность!
— Я взрослый, но расплакался, слушая «Тайну Лунного сада». Даже не думал, что детская сказка может так тронуть.
— Когда следующая запись? Жду с нетерпением!
А хайлайты, выложенные на канал Creative Studio, вызвали ещё больший ажиотаж:
— Я взрослый, но не могу оторваться. 😭
— Где можно послушать полную версию?! Подскажите, умоляю!
— Он теперь и актёр озвучки?
— И рисует, и озвучивает — что он вообще не умеет?
— Выпустите серию аудиокниг, пожалуйста!
— Это чистый ASMR. Просто слушаешь — и душа отдыхает.
— «Неплохая» реакция, — усмехнулся Сонгджун.
— Неплохая? Она феноменальна! — всплеснула руками Хаим.
— На самом деле редко когда контент вызывает не просто интерес, а искренние эмоции.
— И Хаим права, — добавил Ю Чихан. — Заставить кого-то почувствовать что-то с помощью голоса — это совсем не просто.
Сонгджун только улыбнулся. Да, если его голос может сделать кого-то счастливым — этого уже достаточно.
— Kaiser Games? Это ведь довольно крупная студия, разве нет?
— Эй! Ты вообще слушал, что я говорил?! — проворчал Чу Ёнсок, поправляя галстук в лифте. Сонгджун был одет свободнее, но как менеджеру, ему положено было выглядеть официально.
— Главное — не с кем, а что делаешь.
— Нет уж, с кем — тоже важно! Это не прям гигант, скорее крепкий середняк. Но это идеально — так у тебя больше свободы. У крупных компаний всё строго, давят авторитетом, типа «ты нам не нужен, есть, кем заменить».
Чем у них больше ограничений, тем больше у нас пространства для манёвра.
Они зашли в здание. Офис Kaiser Games находился в Панкё. Студия недавно выстрелила с консольной игрой и закрепилась на границе среднего и крупного сегмента.
— Продолжение, говоришь?
— Угу, что-то вроде научно-фантастического фэнтези. Первая часть — «Space Outlaw» — разошлась на ура.
— А! Кажется, я видел обзоры на YouTube.
— Вот, это сиквел.
В конференц-зале их уже ждали.
— Здравствуйте. Я Ким Сонъюн, аудиодиректор.
— Пак Чимин, руководитель проектного отдела.
— Ли Су Джин, дизайнер персонажей.
Сонгджун поздоровался с каждым и сел.
— Мы много слышали о вас. Говорят, вы виртуозно меняете голос.
— Ну… можно сказать, что у меня их просто много, — с лёгкой улыбкой ответил он.
— Мы связались с профессором Ю Чиханом — и он сразу порекомендовал вас.
— Очень благодарен за такую рекомендацию.
До этого он думал, что Ю Чихан — просто крутой преподаватель по сказкам. А оказалось, у него ещё и обширные связи в индустрии озвучки.
— Что ж, перейдём к делу…
Ким Сонъюн достал планшет и показал иллюстрации.
— Это персонажи для «Space Outlaw 2».
На экране мелькали арты пятерых героев.
— Первый — Асран.
Появилось описание: наставник главного героя, мудрец с тайнами, всегда с лёгкой улыбкой.
Сонгджун стал внимательно рассматривать портреты: седой старик с доброй улыбкой, парень с дерзким взглядом, таинственный герой с множеством секретов, компаньон в путешествии и антагонист.
— Из всех пяти персонажей мы хотели бы, чтобы вы озвучили хотя бы одного, того, который вам больше всего подходит.
Сонгджун остановил взгляд на первом — Асране. Внешне он казался мягким, но в глубине глаз пряталась сила и жёсткость. Настоящий мудрец, за улыбкой которого скрывается правда.
Какой голос подойдёт?..
Он перебирал в голове варианты. Мудрец не обязан звучать старо. Просто говорить недостаточно. Как говорил учитель Ю Чихан — голос должен показывать.
Кто он? Почему говорит именно так? Что скрывает? Это не просто озвучка — это актёрская игра.
— Попробуем?
— Сейчас?..
— Да. Начнём с Асрана.
Сонгджун легко размял голос.
— У вас есть текст?
— Да, одну минутку. — Ли Суджин протянула ему планшет. На экране отобразились реплики персонажа.
— А-а-а...
Сонгджун сделал несколько вокальных упражнений, и его голос заметно изменился — стал ниже, насыщеннее, с глубиной.
— «Это — зеркало тьмы. С колеблющимся сердцем тебе не освоить истинное искусство меча.»
Вся комната замерла. Голос — мягкий и одновременно харизматичный. В нём звучала внутренняя сила и лёгкая печаль.
— Это...
— Подождите! Надо записать! Или... может, пойдём сразу в студию?
Ким Сонъюн поднялся и повёл Сонгджуна в соседнюю звукозаписывающую комнату.
— Просто запишите как есть, пожалуйста.
— «Спасти мир? Ты, разбойник?.. Хм. Ну, если действительно достоин — попробуй. Только запомни: сила — всегда обоюдоострое оружие.»
Сонгджун буквально вдохнул жизнь в персонажа. Перед глазами вставал не просто образ — это был Асран.
— Это… потрясающе… — прошептала Ли Суджин. Она думала, он просто покажет пару голосов — а он мгновенно превратился в героя.
— Всё! Спасибо за...
— Следующий у нас Никс, да? Такой задорный, самоуверенный…
Прежде чем кто-то успел среагировать, Сонгджун снова изменил голос:
— «Что, система? Думаешь, есть такая, которую я не взломаю? Ну, иногда, конечно… всё взрывается, но мелочи!» — весёлый, нахальный, с огоньком.
— Н-никс?.. — удивился Ким Сонъюн.
Но это был не конец.
— «Информация всегда имеет цену. Но кто сказал, что это обязательно кредиты? Иногда цена — это ещё один секрет.»
Низкий, мягкий голос — информатор Рэйвен.
— «Доверься моему кораблю. Эта малышка тебя ещё ни разу не подводила. Даже в самых безнадёжных ситуациях.»
Помощник и пилот Джейк.
— «Время. Пространство. Граница. Когда мы выйдем за пределы этого — весь космос станет нашим. А ваш “мир” — лишь игрушка в моей руке.»
И, наконец, Кронос — главный злодей. Каждый голос — уникален. Каждый образ — живой.
Все сотрудники Kaiser Games только кивали, не в силах оторваться от происходящего.
— Э-э…
Ким Сонъюн уставился на Сонгджуна как на нечто невероятное. Конечно, актёры озвучки тоже владеют десятками голосов. Но тут удивляло другое.
— Он... только увидел персонажей, и уже так точно их прочувствовал?
— Ещё и озвучивает, будто давно репетировал.
— Кажется, просто можно взять и сразу использовать.
Это не была «черновая» работа — это уже был почти готовый продукт.
Ким Сонъюн почувствовал, как рушится их изначальный план. Но — в хорошем смысле.
Возможно, нанять одного профессионала — выгоднее, чем пять разных. И по деньгам, и по времени.
Разумеется, у них были и другие кандидаты, и решение должно было приниматься после внутреннего обсуждения. Но у этого варианта были очевидные плюсы.
— Скажите... конечно, мы ещё обсудим всё внутри, но если предложить вам озвучить всех пятерых… вы бы согласились?
— Без проблем.
— Это неожиданно, — Ким Сонъюн даже рассмеялся. Всё шло куда легче, чем он предполагал — будто само собой.
Когда они выходили из здания, Чу Ёнсок спросил:
— Подожди, ты за это короткое время успел вжиться во всех персонажей? Я бы на их месте тоже ошалел.
— Забавно же. Это ведь не так уж и сложно. Ну, и если я действительно возьмусь — потом ещё подработаю голоса. Сейчас я просто показал, что понял из описания.
Уже у выхода из здания Kaiser Games, Чу Ёнсок осторожно спросил:
— Эй, а ты ведь… ты правда собираешься делать и анимацию?
Сонгджун в ответ только хитро улыбнулся. Чу Ёнсоку эта улыбка совсем не понравилась.
— Боже, только не говори, что снова ввяжешься в новую авантюру. Пожалей моё сердце, ладно?
— Ну… может быть?
— Чёрт… ты хотя бы заранее предупреждай. Хочется подготовиться морально.
Сонгджун лишь засмеялся и пожал плечами. Как бы ни волновался Чу Ёнсок, в ближайшее время в планах ничего не было.
Но… если однажды момент настанет — он точно попробует. Возможно, даже очень скоро.
Обновлено: 18.01.2026