Каталог

Трехминутные рассказы
Это небольшой сборник коротких рассказов и стихотворений для самых маленьких — из тех, что читают ребёнку на ночь за три минуты и с той же лёгкостью пересказывают ещё раз. Автор поясняет в коротком предисловии, что часть текстов родилась на страницах старого домашнего журнала, а часть — вольные переложения индийских притч и других, давно забытых книг для детей. Один из рассказов — про мальчика Джонни и его песочницу на заднем дворе, куда, кроме его собственных игрушек, то и дело норовят забраться соседские кошки. Рыжая, серая, чёрная и белый котёнок Джонни давно дружат и по ночам тайком собираются в песочнице на кошачьи посиделки — пока однажды их мирную компанию не разгоняет злющий кот мясника, а нянька Мэгги не обливает всю драку водой из кувшина, спасая перепуганного котёнка Маффи. Второй текст — короткое озорное стихотворение о чёрной кошке, стащившей шляпу у толстяка, неуклюжем медведе, что пытался завить кудри, корове, безуспешно осваивающей поклон, и девочке Джейн с обидой на ремешок от шляпки. Никакой сквозной интриги здесь нет — только уютные, слегка старомодные зарисовки для самых маленьких слушателей.
16+
Повседневность
Кодомо
Новелла
Трехминутные рассказы
Эльф хочет домой
Раньше он играл за эльфов только по любви к расе, а теперь эльфийская жизнь становится его единственным способом выжить. После несчастного случая герой лишается возможности двигаться, и врачи предлагают необычное лечение: провести месяцы без сознания в капсуле полного погружения, пока тело восстанавливается, а разум проживает это время в дорогой платной игре. Не читая условий, он соглашается — и получает единственное доступное место, бесплатный аккаунт эльфа с подвохом, который никто толком не проверил. Уже на обучающей локации он умирает в первый раз, а обряд имянаречения у священного дерева превращает случайную нервную привычку в нелепое имя, которое теперь придётся носить всю игру. Знакомство с новым домом начинается с бегства от того, что издалека выглядело как горящая эльфийская деревня, а на деле оказывается охотой: трезвые и оттого неожиданно свирепые дварфы отлавливают эльфов, чтобы пересадить под землю священные деревья-меллорны и превратить их в сырьё для собственного пива, а самих пленников — в одурманенных, покорных рабов, которые давно не хотят на свободу. Пока в реальном мире тянутся месяцы лечения, а выйти из игры невозможно ни на минуту, герой раз за разом пытается бежать и даже собирает вокруг себя горстку единомышленников — но у дварфов на такие затеи находится простой и увесистый ответ, а к чему приведёт следующая попытка, герою только предстоит узнать.
16+
Фэнтези
Комедия
Новелла • СНГ
Эльф хочет домой