Каталог

Наруто: Система Обмена Талантами
9.0
В мире Конохи Ято, сирота, сталкивается с постоянным отторжением и издевательствами со стороны жителей деревни из-за отсутствия у него таланта ниндзюцу. Когда он смиряется с мрачным будущим, к нему внезапно привязывается таинственная «Система обмена талантами», давая проблеск надежды. Зная о предстоящих событиях, которые изменят мир, включая великую войну ниндзя, Ято должен управлять своими новообретенными способностями и формировать свою судьбу. «Наруто: Система обмена талантами» рассказывает о путешествии Ято, когда он стремится к силе посредством упорного труда и тренировок, избегая немедленной власти ради постепенного роста. Повествование обещает медленное начало, погружение в академическую жизнь и развитие персонажей, прежде чем Ято полностью примет свою личность ниндзя. Поскольку главный герой осторожно преодолевает трудности, читатели могут предвидеть умного и стратегического ГГ.
16+
Ван Пис
Комедия
Фанфик • Наруто
Наруто: Система Обмена Талантами
Боевой Континент: Все душевные навыки улучшились, я ангел, поражающий с одного удара.
9.4
Континент Дулуо, город Вухун — признанное сердце мира мастеров душ, куда сегодня стекаются дети со всего континента для обряда пробуждения боевого духа. Среди них Сага — вежливый не по годам мальчик, единственный внук легендарного Золотого Крокодила Дулуо, одного из старейших наставников Зала Ухуна. За безупречными манерами скрывается сознание человека, заново проживающего эту жизнь: Сага помнит расклад сил на континенте на десятилетия вперёд — взлёты и падения будущих титулованных мастеров, интриги внутри высшего духовенства. Он готовился унаследовать фамильный боевой дух Золотого Королевского Крокодила, некогда ослабевший в его отце, но обряд преподносит немыслимый сюрприз: из спины мальчика вырываются шесть белых крыльев — вместо крокодила пробуждается Серафим, редчайший и сильнейший боевой дух на континенте, прежде передававшийся совсем по другой родовой линии. Событие ставит на уши весь Зал Ухуна: дед ошеломлён удачей внука, старейшины гадают о причинах, а глава могущественной ангельской семьи спешит разобраться, откуда в чужом роду взялась их священная сила. Быстро выяснив свою истинную родословную, Сага понимает и другое: за тысячи лет носители Серафима так и не раскрыли весь его потенциал — фиксированный набор чисто атакующих навыков раз за разом проигрывал более гибким противникам. Опираясь на память о чужих поражениях и собственное уникальное духовное поле, дарящее абсолютный контроль над телом, Сага задумывает то, чего не делал ни один Серафим прежде: переписать саму природу наследных навыков, превратив их из узкого оружия в источник безграничной силы.
16+
Приключения
Экшен
Фанфик • Боевой континент
Боевой Континент: Все душевные навыки улучшились, я ангел, поражающий с одного удара.
Межзвездная корпорация Амбрелла
9.0
Дункан не помнит, каким человеком он был при жизни, — знает только, что умер под градом пуль в подворотне, до последнего мгновения с удовольствием отстреливаясь от людей, гнавшихся за ним с ножами. Новую жизнь он получает не в теле героя, а в шкуре богатого бездельника: очнувшись во главе длинного стола в переговорной, он понимает, что стал Дунканом Арамисом, недавно унаследовавшим долю акций в гигантской корпорации от внезапно умершего сына-миллиардера. Ещё через минуту приходит второе, куда более страшное осознание — он попал в мир «Обители зла», а человек, вдохновенно рассуждающий на другом конце стола о войнах, голоде и глобальном потеплении, вот-вот объявит акционерам план устроить тщательно спланированный конец света собственным вирусом, пересидев его в подземном ковчеге. Вместо того чтобы спорить или бежать, Дункан выбирает рискованную игру: демонстративно отказывается от места в убежище, выпрашивая взамен полномочия в службе безопасности компании, а сам втайне готовит саботаж чужого апокалипсиса. Ему помогает неожиданная способность — открывать двери в другие миры, которые с каждым разом проступают перед глазами всё отчётливее. Пользуясь деньгами, связями и корпоративной охраной, Дункан собирает маленький отряд наёмников, готовых рискнуть жизнью за щедрую страховку для семей, обустраивает тайную базу на окраине Раккун-Сити и впервые отправляет своих людей за одну из таких дверей — в неизвестный мир, о котором не знает даже он сам. Пока штаб-квартира «Амбреллы» спокойно готовится к назначенному судному дню, у Дункана остаётся главное преимущество: он единственный в компании точно знает, что будет дальше, и намерен использовать это знание, чтобы переиграть безумного доктора на его собственном поле.
16+
Resident Evil
Приключения
Фанфик • Marvel Comics
Межзвездная корпорация Амбрелла