Каталог

Сирин. В мрачную тьму далекого будущего
7.4
Подождите... я что, сплю осознанно? Будучи человеком, всю жизнь проводящим время в помещении, текущий сценарий прогулки по длинной извилистой дороге в густом тумане без какой-либо цели просто не имеет смысла. Что здесь происходит? Один миг — и вы оказываетесь внутри чужого тела в самом мрачном уголке галактики. Мир Warhammer 40000 — это не просто виртуальная игра, это теперь ваша реальность! Главный герой внезапно обнаруживает себя в теле Сирин — таинственного женского "примарха минорис", созданного самим Императором человечества. В разгаре смертельной перестрелки, окруженный воинственными Сестрами Битвы и преследуемый мятежниками, он вынужден использовать сверхчеловеческие способности Сирин, чтобы выжить. Но кем на самом деле является эта загадочная Сирин? Почему она избрала именно его? И что значит мерцающий психический маяк, который может привлечь не только друзей, но и ужасающих врагов? Погрузитесь в эпическое противостояние, где каждое решение может спасти миллионы жизней или обречь целую планету на гибель!
16+
Приключения
Постапокалипсис
Фанфик
Сирин. В мрачную тьму далекого будущего
Симуляция преступления: Взорвал мир детективов с самого начала
9.8
[Одна героиня + Без Системы + Саспенс + Детектив + Прямой эфир]Му Линь попадает в параллельный мир, где детективные романы смехотворно наивны. Будучи фанатом, прочитавшим всю классику в прошлой жизни, он решает нанести «удар из высшего измерения» по этому миру с бедным детективным наследием.«Король Дедукции», 3-й сезон, сцена финальной битвы!Команда Преступников создает идеальное преступление в виртуальной реальности, а Команда Детективов должна раскрыть его.Му Линь, это скрытое «ядерное оружие», с первого хода шокирует всех: он воссоздает легендарное дело из прошлой жизни — «Токийский зодиак»Странное расчленение, жуткие астрологические заметки, ошибочные отчеты о вскрытии, захоронения с разницей в год... Лабиринт, созданный Му Линем, затягивает детективов в бездну. Гениальная девушка-детектив Цю Янь впервые чувствует удушающее давление.Она — меч, ищущий истину. Он — творец загадок.Когда Му Линь спокойно раскрывает суть трюка, опережающего время, зал замирает.Это лишь начало интеллектуальной бури в VR.
16+
Фэнтези
Детектив
Новелла • Китай
Симуляция преступления: Взорвал мир детективов с самого начала
Хоррор игра: Я-убийца
10
Когда мир смертных захлестнула волна интерактивных триллеров, никто не предполагал, что настоящий кошмар придёт извне, чтобы преподать им урок истинного страха. Фу Янь, сущность, рождённая в высшем мире как идеальный актёр для фильмов ужасов, по случайности был затянут в одну из таких игр. Для него, архитектора чужих фобий, это место оказалось не испытанием, а сценой. Окинув новый мир взглядом хищника, нашедшего нетронутые охотничьи угодья, он лишь усмехнулся: «Что ж, раз приглашение было столь настойчивым, от скромности я, пожалуй, откажусь». И тогда правила сломались. Игра, созданная пугать, сама познала страх. Местные чудовища, что прежде упивались криками жертв, теперь сами в ужасе шепчут: «Умоляю, не подходи сюда!..» Зрители в прямом эфире, ожидавшие саспенса, в панике пишут в чат: «Неужели на него нет никакой управы?! Он использует меня как живой щит, а я тоже боюсь!» А отчаявшийся создатель игры, глядя на хаос, что учинил этот незваный гость, с тоской вопрошает небеса: «Не слишком ли поздно... забрать тебя обратно?!» Добро пожаловать в игру, где единственный, кого стоит бояться — не монстр в тени, а человек, что на него охотится.
16+
Мистика
Сверхъестественное
Новелла
Хоррор игра: Я-убийца
Идущий во тьме
8.0
Кирилл Волков — семнадцатилетний детдомовец из Самары, к которому с детства прилипло клеймо изгоя: из-за редкой мутации его глаза стали кроваво-красными, и это отпугивало и сверстников, и потенциальных приемных родителей. Единственной опорой в жизни стала случайная подработка и мечта о собственном угле. Но обычный вечер оборачивается кошмаром: на пустой улице парня начинает преследовать безликое существо, слепленное будто из черного пластилина и утыканное десятками глаз. Спасаясь бегством, Кирилл ныряет в канализационный люк — и падение в темноте заканчивается многодневной агонией на дне заброшенного колодца, где его заживо едят крысы. Когда боль наконец отпускает, герой оказывается не в загробном мире, а в белой комнате с монитором: незнакомая система предлагает ему характеристики, очки для распределения и статус избранника какой-то Бездны. Мгновением позже его забрасывает в первую зону мира, устроенного как гигантский колизей, где толпы таких же новоприбывших с деревянным оружием готовятся отражать нашествие тварей из трещин реальности — проклятых эссенций. Кирилл выбирает парные кинжалы, вливается в боевую группу и быстро понимает, что здешние правила не прощают ошибок: за первым же расчищенным подземельем его отряд натыкается на скрывающегося под личиной водного духа ледяного босса, чья истинная сила стоит жизни половине группы. Загнанный в угол, парень нащупывает в себе нечто, чего не было в характеристиках системы — и это может стать либо его спасением, либо новой ценой, которую придется заплатить.
16+
Фэнтези
Романтика
Новелла • СНГ
Идущий во тьме
Bloodborne
10
У Сургита нет будущего — та же неизлечимая болезнь, что унесла обоих его родителей, отсчитывает последние месяцы и его жизни. Отчаявшись, он цепляется за старую легенду о городе Ярнам, где кровью лечат любой недуг, и полгода перерывает архивы в поисках хоть каких-то доказательств, что город вообще существует. Моряки считают его сумасшедшим и отказываются даже слушать о плавании туда, пока однажды к нему не подходит таинственная незнакомка в чёрном плаще с приглашением от одного из богатейших людей страны — Фрэнсиса Каймана, скучающего богача, который тоже жаждет прикоснуться к легенде. Спустя восемь месяцев Сургит оказывается на борту корабля отчаянного капитана, потерявшего некогда всю свою команду, вместе с нанятыми Кайманом наёмниками и охраной. Три недели через штормовое море — и на горизонте наконец проступает громада собора легендарного города, окутанного плотным туманом. Но встречает их не спасение, а пушечные залпы из ниоткуда: горящий корабль, погибшие спутники и падение в пропасть у полуразрушенного причала. Очнувшись прикованным к кровати в незнакомом доме, Сургит узнаёт, что оказался в самом сердце Ярнама — города, где по ночам полнолуния на улицы выходят обращённые кровью чудовища, а исцеление может подарить только служитель церкви крови. Странный старик в цилиндре называет себя таким служителем и вкалывает Сургиту старую кровь прямо перед началом охоты, обещая, что утром всё покажется лишь дурным сном. То, что происходит дальше — паралич, кровавые видения, тянущиеся к телу крошечные существа — стирает грань между исцелением и чем-то куда более пугающим, а очнувшийся утром Сургит обнаруживает, что его тело изменилось до неузнаваемости.
16+
Фэнтези
Триллер
Новелла • Запад
Bloodborne