Каталог

Дельта-гир
История о псионике Кошмаре-11, бывшем пилоте боевой машины из Юнион Дарка. Галактика разрывалась от войны между двумя супердержавами, но финал оказался слишком громким для всех. Великая катастрофа привела к краху прежних цивилизаций, чтобы через 5000 лет Одиннадцатый очнулся после прекращения стазиса. Технофэнтези, где технологии теперь — магия, ИИ-демоны бродят по полям былых сражений, а матричные боги повелевают киберпространством. Люди в поисках знаний и артефактов Древних готовы убивать, да и другие галактические расы (эльфы, гномы, хоббиты, орки и совсем странные ксеносы) со своими тараканами. Главный герой страдает от посттравматического стрессового расстройства, лишен многих воспоминаний и не имеет мотивации что-либо делать, но ему все равно придется влиться в мир, в котором даже после постапокалипсиса зла в мире не убавилось. ✅ Войны и пафос W40k, политика Игры Престолов, фантастика через призму науки и другие влажные фантазии автора относительно своих талантов. ✅ РПГ-система вписана в мир и не имеет игровых условностей в виде экспы, уровней, статов и пр. Сюжет вокруг нее не вертится, однако фантдопущение позволяет докультивироваться до бога.
16+ПриключенияГероическое фэнтези
Новелла • СНГ
Дельта-гир
Система Танатос
Когда грехов людей стало слишком много даже для Богов, они решили послать своих пехотинцев, крылатых Ангелов, чтобы уничтожить оставшихся людей, перезагрузить этот мир и начать жизнь заново. Это вызвало войну миров между Богами и людьми. Последний бастион человечества - объединенная страна Нифльхейм, место, которое появилось только от отчаяния, каждый еще дышащий человек поселился здесь в страхе встретиться с Ангелами и их гневом. Из-за многолетней борьбы с такими существами у всех оставшихся людей развились "клетки Анимы". Они позволяют им использовать магию, а также повышают уровень физической силы. Инь - приемный сын ничем не примечательной семьи фермеров. Однообразие его повседневной жизни в конюшнях и на фермах было благословением в том, что ему не нужно было сражаться с крылатыми палачами в их бесконечном шествии за справедливостью. Однажды, в результате несчастного случая, мир Инь уже никогда не будет прежним, как и его голова, которую ангел собирался отсечь от его тела. Послышался шепот. [ Ты был выбран достойным системы Танатос, прими или погибнешь.]
16+КомедияПриключения
Новелла • Запад
Система Танатос
Жить как Джирайя
Обычный парень с мрачным семейным поверьем — в его роду со смертью связан чужой день рождения — гибнет в автокатастрофе в ночь, когда младшему брату исполнилось десять. Очнувшись среди мусора и тухлой рыбы, он с ужасом понимает: перед ним не загробный мир, а избитое до полусмерти тело старика-шиноби, скрывавшегося под личиной пьяницы во враждебной стране. Вместе с чужим телом герою достаются обрывки памяти и боевые навыки настоящего Джирайи — но не его характер и не его готовность убивать по приказу. Стараясь выжить, пока держится последняя маскировочная печать, он выбирается из охваченной переворотом страны вместе с беженцами и почти против воли обзаводится спутницей — угрюмой девочкой с ножом за пазухой и трагедией за плечами, которую зовут Микаса. Дорога приводит его в Коноху, где нужно и продолжить дела легендарного отшельника, и не привлечь внимание соглядатаев, и — тайком, через теневых клонов и подброшенные книги — присмотреть за одиноким мальчишкой по имени Наруто, к которому у прежнего хозяина тела было куда больше привязанности, чем герой готов признать. Вдобавок тело начинает необъяснимо чесаться и покрываться сыпью, и разгадка этой напасти находится только у бывшей возлюбленной настоящего Джирайи — легендарной целительницы, чьё общество оказывается опаснее любой миссии. Пытаясь разобраться в природе чакры и печатей, зарабатывая на жизнь взрывными тегами, герой попутно берёт спутницу в ученицы и пишет книгу о так и не случившейся любви — своей, а быть может, и не только своей.
16+ПриключенияГарем
Фанфик • Наруто
Жить как Джирайя
Симулятор реинкарнации
Врата судьбы открылись перед ним, предлагая два пути. Первый - переродиться героем в другом мире, второй - стать богом, направляющим этих героев. Мужчина, ведомый чувством долга, выбрал второе и обрел новое имя - Раймунд, бог надежды. Его миссия - отвечать на молитвы смертных, посылая к ним героев с небес. Каждый, завершив свое предназначение, возвращался к Раймунду, а он, в свою очередь, выбирал новую душу из мира мертвых. Это означало, что его окружат прекрасные воительницы! Грозная воительница с мечом, острым, как молния? Или, может быть, юная волшебница с глазами, полными загадок? А то и ловкая ниндзя, чья красота не уступает ее смертоносной грации? А может, целительница, владеющая редким ремеслом? Возможности безграничны. Однако путь героев не так прост. Раймунду предстоит немало поразмышлять, чтобы сделать верный выбор и направить их на нужный путь. Смогут ли Раймунд и его героини ответить на мольбы смертных? Это еще предстоит выяснить.
16+КомедияПриключения
Новелла • Запад
Симулятор реинкарнации
Нелёгкие будни искателей приключений
На огромном живописном континенте раскинулся Великий лес. В этом мире, проживает множество разумных рас, но жизнь их не похожа на сказку. Каждый день они вынуждены бороться за существование, ведь хозяева Великого леса - гигантские монстроподобные насекомые. Все мирные жители, ютятся в городах-крепостях, разбросанных по бескрайнему лесу. И только бесстрашные авантюристы, рискуя жизнью, путешествуют по диким зонам. Лишь благодаря искателям приключений и солдатам гарнизона, удаётся уменьшить численность врага и предотвратить гибель цивилизации. Двое отважных искателей: молодой маг плазмы, по имени Нензин и его верный друг, воин-плут - Муратаги, ведут беззаботную жизнь вольных авантюристов. Но в какой-то момент, они оказываются в гуще событий, знаменующих начало новой эпохи. Кто же станет новым хозяином мира? Союз разумных рас, прогрессивный вид монстров из древнего леса или же дремлющий орден вампиров? В мире, где правит страх, жестокость и коварство, герои стараются сохранить бодрость духа, позитивный настрой и человечность.
16+ФэнтезиКомедия
Новелла • СНГ
Нелёгкие будни искателей приключений