Каталог

Власть безумия
«Смерть не забудет тех, кто решил стать её господином» В мире, где прозрачность правит, а коррупция считается мифом прошлого, Арлен Вейт — инженер-эколог, разучившийся верить в добро и зло. Его жизнь рушится, когда дочь Лира умирает от редкой болезни, вызванной токсином DH-8, который десятилетиями скрывала корпорация «Хелиос». Чтобы спасти её, Арлен продал душу, подделывая данные и беря взятки. Но система, которой он служил, убивает и его жену Кайру — ту, что осмелилась поднять голос против уже развалившейся организации. Месть бессмысленна. Власть — единственный выход. Сломленный горем, Арлен обнаруживает, что даже падение «Хелиоса» не вернёт ему семью. Его разум начинает жить по новым правилам: Лира говорит с ним через голограммы, рисует звёзды на стенах тюремных камер и шепчет о мире, где смерть — всего лишь опция. Опираясь на тайные знания из старых трудов по психологии манипуляций, он создаёт общество «Рука Тифона», вербуя предателей, хакеров и тех, кто готов продать совесть за иллюзию контроля. Но как построить тайное правительство в мире, где каждое действие отслеживает Антикоррупционное агентство? Где анонимная сеть Nexus напоминает паука, плетущего паутину из света и лжи? И где единственный союзник — призрак дочери, чьё присутствие — игра больного разума. «Власть безумия» — история о том, как горе превращает человека в монстра, а безумие становится оружием. Это путь в бездну, где власть стоит дороже жизни, а каждый шаг вперёд стирает последние остатки человечности.
16+
Драма
Трагедия
Новелла • СНГ
Власть безумия
Ядерная культивация в мире киберпанка
Ли Чжэн был всего лишь скромным культиватором на начальной стадии Концентрации Ци из секты Меча Сюаньюань. Отправившись на тренировку вслед за своим наставником, достигшим стадии Золотого Ядра, он никак не ожидал столкнуться с пространственно-временным искажением и провалиться в причудливый мир киберпанка. Связь между двумя мирами оборвалась. Последнее прерывистое сообщение от наставника содержало лишь обрывок фразы про некое «Ара...» — единственную зацепку для возвращения. Но откуда новичку Ли Чжэну знать, что это за место? — Что за «Ара»? Башня Арасака! — подсказал добрый прохожий, видя его растерянность. Ради возвращения домой нужно идти, как бы опасно там ни было. Сжав кулаки и глядя на возвышающуюся вдали башню Арасака, он решился: — Тогда я прорвусь туда!
16+
Фэнтези
Приключения
Фанфик
Ядерная культивация в мире киберпанка
Мясник из Гадобхры
В антиутопическом мире будущего жизнь на самом дне очень тяжела. Рабочих мест нет. Слишком много людей живут в нищете, ютясь в огромных зданиях, называемых «Хабитатами». В реальном мире нет работы, и многие находят её только онлайн, в виртуальных мирах, в качестве слуг у очень богатых. И ситуация ухудшается. Старый интернет не работает и взломан. Новая система нуждается в ИИ, но все, кроме одного, были уничтожены. Последнему разумному ИИ поручено создать новый игровой мир, чтобы у богатых была игровая площадка, а у правящих миром корпораций — новый глобальный рынок. Все хотят урвать свой кусок новой игры. Гильдии соревнуются за то, кто первым найдет подземелья и убьет самого большого монстра. Корпорации захватывают земли и строят свои онлайн-рынки. Оззи и его друзья просто хотят получать зарплату. Четверо друзей заключают пятилетние контракты, фактически становясь крепостными в маленькой деревне, и им совершенно не разрешается отправляться в приключения, чтобы заработать денег. Выбор невелик. Они могут работать кузнецом, трактирщиком и пастухом все эти годы… или же схитрить и найти способы воспользоваться системой, отвоевать себе часть игрового мира и заработать состояние в реальном мире. Когда тебе дают швабру, а не меч, тебе приходится искать лазейки и менять правила.
16+
Фэнтези
Комедия
Новелла • Запад
Мясник из Гадобхры
Счастливая жизнь
Тринадцатилетний Ли Шинь — не совсем обычный подросток из старинного рода потомственных наёмников, история которого насчитывает пять-шесть веков. За плечами у него чужая жизнь и смерть, а вместе с новым телом он получил систему, отсчитывающую ступени боевого совершенствования, и щедрые на первый взгляд награды: трактат по военному искусству и фамильное кольцо клана. Мир, в который он попал, — не привычный Китай боевых искусств, а причудливое соседство культур, где рядом с кланами культиваторов существуют Донское казачество, Сибирская республика и Московское княжество. За спиной у мальчика уже есть первое серьёзное испытание рода — выполненное задание, стоившее ему крови, а впереди — многочасовые тренировки, домашние перепалки и привычные подколки в адрес отца и старшего брата. Но за лёгким бытовым тоном скрывается куда более тревожная картина мира: рассказчик за кадром сравнивает судьбы живых существ с цветами на бескрайнем поле, где среди обычных жизней таятся паразиты — нестабильные души, питающиеся чужими судьбами, которых почти невозможно распознать. Это ощущение чужого замысла, нависающего над благополучным укладом семьи, и становится главной интригой истории, только начинающей разворачиваться перед героем.
16+
Драма
Детектив
Новелла • СНГ
Счастливая жизнь
Опоздавший на 20 лет [Half-Life X XCOM]
Аннотация Двадцать лет под гнетом Альянса превратили Землю в умирающую планету, где Барни работает под прикрытием в Гражданской Обороне Сити-17, а Сопротивление огрызается, но силы неравны. Однажды ночью все меняется: на улицах города появляются не зомби и не солдаты Альянса, а загадочные пришельцы — маленькие серые существа с огромными черными глазами из старых уфологических баек, вооруженные плазмой, сжигающей все на своем пути, которые воюют как с людьми, так и с Альянсом. Пока Барни пытается доставить труп инопланетянина ученым через каналы, уклоняясь от патрулей и пришельцев, маскирующихся под людей, на прибрежном аванпосте Сопротивления полковник Одесса Каббедж вступает в контакт с другой фракцией — Эфириалами в мантиях, владеющими псионикой и предлагающими союз против Альянса, демонстрируя свою силу уничтожением Ганшипа. В это же время другой отряд Сопротивления под командованием Джона Брэдфорда совершает рейд на аванпост Альянса и обнаруживает человека в стазис-капсуле — капрала Адриана Шепарда, солдата HECU, пропавшего в Черной Мезе двадцать лет назад, которому таинственный G-Man сообщает о расторжении "контракта", оставляя его на произвол судьбы в мире, который проиграл войну не тем пришельцам. Администратор Уоллес Брин, под давлением Альянса, инициирует проект "XCOM" — создание элитных кибернетических МЕК-труперов с использованием трофейной технологии Meld для борьбы с новыми захватчиками. Три фракции пришельцев, две фракции людей и один морпех из прошлого, который просто хотел домой.
16+
Half-Life
Приключения
Фанфик • XCOM: Enemy Unknown
Опоздавший на 20 лет [Half-Life X XCOM]
Пётр Новодумов просыпается под въедливый звон будильника в комнате с облупившимися стенами и потрескавшимся зеркалом — обычное утро обычного человека в большом городе под названием Переправа, десятимиллионном муравейнике, над которым возвышается исполинский бронзовый монумент победы: могучая фигура с мечом и щитом, глядящая на город с надменной, чуть осуждающей улыбкой. Пётр закуривает у открытого окна, разглядывает знакомый до оскомины пейзаж, а затем, спохватившись, что опаздывает на работу, второпях собирается и выбегает из дома. За этой почти незаметной сценой пробуждения угадывается герой, для которого привычный порядок вещей — будильник, работа, огромный город с гордым монументом над головой — постепенно превращается в нечто похожее на клетку, из которой однажды захочется вырваться.
16+
Драма
Повседневность
Новелла • СНГ
Мир, который я мечтал разрушить.
Аффект
Пятнадцать лет назад мир пал под натиском Теневой Скверны. Чума, что не оставила ничего, кроме руин, голода и страха в подземных бункерах. У человечества не было будущего. Пока не нашлись те, кто смог принять Скверну в себя, слиться с ней воедино. Так появились «новые души» — те, кто получил силу давать отпор Теням, порождениям болезни. Но их последней надеждой стали избранные, пробудившие не только душу, но и Аффект — грубую силу человеческих эмоций. История о маленьком отряде, который возглавил Хикару — самый обычный парень, попавший в их ряды по воле случая. Им предстоит долгий путь по городам и странам, где они будут бороться не только с внешней угрозой, но и с демонами внутри. Исход этой войны решит извечная борьба: устоит ли Решимость одного человека перед лицом Ненависти?
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • СНГ
Аффект
Линь Чжоу работает на периферии кибернетизированного общества, занимаясь утилизацией эмоциональных данных, признанных системой Искусственного Интеллекта «Небесная Сеть» бесполезными. В мире, где восточная духовность слилась с технологиями, его случайное открытие — способность поглощать запрещённые «эмоциональные избытки» — запускает цепь событий, бросающих вызов основам рациональной диктатуры. С помощью древнего артефакта «Семени Хаоса» и украденных у системы ресурсов, герой начинает формировать «Тело Истинной Рациональности», параллельно уклоняясь от преследования архитекторов системы. Каждый шаг к просветлению через технологии сопровождается конфликтом между холодной логикой машин и неистребимой человечностью.
16+
Киберпанк
Мистика
Новелла • Запад
Кибер-бессмертный путь: Новое качество вознесения
Город, монстры и покер на крыше
Меня зовут Дин Дашань. Я всего лишь хотел стать водителем автобуса — кататься по городу, слушать радио, жить спокойно и ни во что не ввязываться. Но в день выпуска школа решила иначе. Меня распределили в «автотранспортный отряд» — элитное пушечное мясо, которое должно прорываться за городские стены и разбираться с монстрами. Так я стал капитаном ржавого микроавтобуса… и сборной солянки из самых сомнительных гениев. В моей команде: повар-вундеркинд, чьи блюда светятся и могут взорваться ярче гранаты; наследник бизнес-империи, мечтающий свергнуть собственного отца; холодный магнат, способный «закрыть вопрос» с закрытыми глазами; и ещё пара персонажей, которых лучше не оставлять без присмотра. А я? Я просто хотел крутить руль. Сейчас нас окружили сотни грабителей, колотят в двери автобуса и требуют сдаться. Команда смотрит на меня. Я проверяю магазин системы. На витрине — только что обновлённая «Открытая терраса на крыше». В руке — новенькая колода карт. — Спокойно, — говорю я. — Поднимемся на крышу. Обсудим всё цивилизованно. За партией в покер. Когда мир рушится, главное — сохранить стиль. Добро пожаловать в самый странный отряд выживания. Где повседневность абсурдна, тьма смешна, а конец света — всего лишь повод сыграть ещё одну партию.
16+
Романтика
Комедия
Новелла
Город, монстры и покер на крыше