Глава 7Глава 7

— Ха-ха-ха! — Уи-ха-ха! — Ну-ха-ха! Безумный смех Сэта привлек внимание людей. Не вдаваясь в причины, ближайший деревенский стражник сжал кулак и ударил Сэта в живот. — Ой! _____ Здоровье: Норма < В боли _____ Состояние Сэта мгновенно изменилось, и он почувствовал головокружение. Когда разум прояснился, он обнаружил себя в камере. Место было сырым, и в других камерах находились другие игроки. «Черт! Я забыл, что игра — это не «Игра Массовой Истерии!» «Игра Массовой Истерии» — это игра, в которой участвовало множество Злых Богов. В игре Сэт был печально известным Чернокнижником по прозвищу Повелитель Безумия. Он взял себе покровителем определенную Маниакальную Сущность. Эта сущность была известна своим смехом, куда бы она ни отправилась, и требовала того же от своих последователей. Еще одной особенностью Маниакальной Сущности было то, что она щедро награждала своих последователей. Большинство их добычи после убийства зверей и монстров было обильным. Поэтому, когда Сэт увидел своих Товарищей по Посоху, он не знал, почему начал смеяться, как в «Игре Массовой Истерии». К счастью, игра была запрещена всего через четыре месяца. Поскольку Маниакальная Сущность была не единственной Безумной Сущностью, которая заставляла своих последователей делать глупости на публике, взрослые заявили, что она разрушает мораль их детей. Сэт не торопился, анализируя некоторые скрытые правила игры, которые он обнаружил. Когда стражники ударили его, он должен был получить квест. По крайней мере, так говорил тот игрок. Но он никакого не получил, что заставило Сэта понять — генерируемые квесты будут разными для всех. Возможно, в зависимости от способностей. Люди с нормальным телосложением получили бы квест на тренировку в деревенских казармах. Но телосложение Сэта было очень слабым, что делало его непригодным для тренировок. Поэтому игра не стала утруждаться выдачей ему обычного квеста. Сэт задавался вопросом, могут ли слепые, глухие или другие люди с расстройствами играть в эту игру? — Я должен назвать это ограничениями возможностей. Те же ограничения возможностей мешали Сету представить меч во время первого испытания. Попытка оказалась неудачной по следующей причине. 1. Воображаемый меч требовал обеих рук для владения. 2. Чтобы владеть мечом, нужно прочно стоять на земле. 3. У Сэта не хватало силы и мощи для замаха. Все это было за пределами его возможностей. Он воображал другое средневековое оружие, но ничто не подходило его слабому телосложению. Единственной ошибкой Сэта было то, что он не подумал о возможности создания технологических устройств. Хотя для технических устройств могут быть и другие требования. Это означает, что нужно знать или понимать чертежи технологии, которую желаешь представить. Те, кто воображает танки, пушки, РПГ или нечто подобное, должны были знать технологию от и до, чтобы воплотить ее. Анне было легко. Название «Щит» подразумевало способность защищаться от входящих атак. После этого Анна смогла представить свой Щит способным защищаться от атак различных драконов. Меч Сэма следовал той же логике. С небольшой хитростью меч мог перезаряжаться и атаковать. Это уже случалось раньше. Сэт не мог ничего представить, пока не создал посох. Посох, который помог бы ему ходить. И все, что Сэт добавил к посоху, было развитием его первоначального предназначения. Сэт черпал вдохновение у Анны, увидев, насколько хорошо она улучшила вспомогательную способность своего Щита. За такой короткий промежуток времени он представлял своему Посоху различные аспекты с разными свойствами, которые поддержали бы его, даже с его слабым телосложением. Более того, он даже установил условия: если что-то изменится в нем, он сможет изменить что-то в Аспектах Посоха. То, что остановило его от дальнейшей настройки Посоха, — это разрушение Щита Анны и ее последующая смерть. А также то, что Сэм последовал за ней. После этого Сэту пришлось быть бдительным и надеяться, что его Аспекты сработают. — Несмотря на то, что в Первом Испытании я использовал лишь два аспекта, за мной последовали все остальные. Единственным недостатком было то, что Посох сильно ослабили. То есть, я могу использовать лишь процент от его реальной мощи. — На самом деле, это было вполне объяснимо. Испытание проверяло наше воображение и реакцию на внезапную опасность. А способность созданных нами объектов была постоянной, высокой, позволяющей противостоять опасности, пусть и с трудом. Сет погладил посох, ростом с него самого. Улыбка не сходила с его лица. _______________ [Посох Возвышения] ~Это великолепное Личное Оружие было создано воображением Сета Калеки. Его основная и самая важная Способность — помогать Сету Калеке ходить. [Аспект Посоха Возвышения] ~Возвышение Здоровья (активно) ~Возвышение Опоры (неактивно) ~Возвышение Удара (неактивно) ~Заблокировано ~Заблокировано ~Заблокировано ~Заблокировано [Статус Посоха] Уровень: 0 (0/) Титул: Нет Достижения: Две Постоянные Прочность: 00 ______________ Сет со улыбкой уставился на описание и статус. Заблокированные аспекты означали, что их нельзя использовать. Причина была указана ранее — для их активации требовалось выполнить условие. «Активно» означало, что он мог использовать аспект в любое время. Так, посох по-прежнему давал ему силу и возможность ходить нормально. В тот момент, как он его уронит и пройдет три секунды, он станет слабым и сможет лишь переваливаться с ноги на ногу. ______________ [Возвышение Здоровья] >Посох улучшает статус здоровья Сета Энока, пока он находится в контакте с ним. >Посох наделяет его телосложением, соответствующим низшему уровню человечьей конституции. >Посох увеличивает исцеление ран в зависимости от своего уровня. [Узлы Возвышения Здоровья] ~Увеличение исцеления ~Конституция обычного человека ~Увеличение Осведомленности ~Подавление боли ~Снижение эффекта атаки ~Иммунитет к опасным погодным элементам ~Возможность идти в заданном направлении ____ — Честно говоря, Узлы не так уж много значат. Но для меня это было именно то, что нужно, учитывая природу игры. – В сущности, благодаря Посоху я был возвышен до уровня обычного человека. Без Посоха я стану слабым и не смогу многое сделать. Сет вздохнул, размышляя: – Интересно, как справляются другие калеки, подобные мне. Хм, возможно, большинство из них даже не играет в эту игру. ______________ [Возвышение Столпа] Этот Аспект еще не использовался. [Узлы Возвышения Столпа] ~Перерасчет Размера ~Перерасчет Веса ~Заблокировано Использование этого Аспекта ограничено творчеством Сета. _______________ Сет продолжал читать то, что заставило его смеяться, как сумасшедшего. Мухаха Вухаха Хихихаха Он не мог сдержаться и снова рассмеялся. – Заткнись, идиот, – сказал кто-то из соседней камеры. Сет проигнорировал его и продолжил читать. ____________ [Возвышенный Удар] Этот аспект использовался дважды блестяще. Что принесло Посоху два постоянных достижения. [Очки Возвышенного Удара] ~Короткий Посох ~Короткий Меч ~Выстрел (м) ~Пауза (с) ~Ускорение [Атрибуты Возвышенного Удара] ~Удар Шести Сердец ~Удар Ужаса _______ >Короткий Посох превращает Посох в маленький посох длиной 50 сантиметров. В этой ситуации Посох по-прежнему остается не мечом, а миниатюрным посохом. Сет может использовать его для боя или для чего-то другого, творческого. >Короткий Меч превращает короткий Посох в острый меч. Его можно использовать для чистки фруктов или для удара кого-нибудь. >Выстрел – это команда, отданная короткому Мечу, чтобы он стремительно атаковал вперед. Меч стремительно удлиняется, быстрее, чем обычный человеческий глаз может уследить. >Пауза – это команда, чтобы заставить удлиненный Меч остановиться на несколько секунд. >Ускорение – это пассивный узел, который влияет на возвышенные удары. Делая каждую атаку быстрее, чем раньше. Он также может быть активным, если выполняются определенные условия. __________ [Атрибуты Возвышенного Удара] Атрибуты – это дополнительные эффекты, которые Сет не предусмотрел во время своего воображения. Но они родились на основе его достижений в Первом Испытании. ~Удар Шести Сердец >Удар Шести Сердец родился после того, как Сет Хромой использовал Выстрел впервые против Небесного Светового Дракона. Сердце дракона было смертельно ранено, что вынудило его метаморфизировать, дабы избежать мгновенной смерти. Ввиду гордости драконьего рода, Вознесённый Удар был благословлён, а возможно, и проклят, убивать мгновенно любую форму жизни ниже Шестикрылого Небесного Светового Дракона. [Условия] . Удар в сердце живого существа. . Живое существо должно быть сильнее или выше уровнем, чем игрок. >Любой удар, не пришедшийся в сердце, будет иметь эффект шести последовательных атак! >Активация этого атрибута посеет страх среди выживших после удара! _________ Мухаха! Вухаха! «Я драконоубийца», — прокричал Сет. Он отказывался произносить слово «Дракон» напрямую. Охваченный алчностью, Сет задумался: а что, если он действительно убьёт этого дракона? Какой атрибут он получит? «Анна была самой везучей из нас. Она выдержала все атаки дракона, за исключением Террористического Дракона. Интересно, насколько силён её Атрибут Щита будет». Хахаха. Сэм тоже сразился с чёрт возьми драконом. Он сразил его после поглощения энергии от других драконьих атак. Зелёный Дракон всё ещё летел в сотне метров отсюда с ужасной раной в груди. Насколько сильным будет его Меч, даже после ослабления?» Мухаха! Одно лишь непредсказуемость игры заставляла кровь Сета кипеть от возбуждения. _____________ ~Террористический Удар >Сет Енох уставился на Террористического Дракона. Существо, которого боялись и уважали другие Драконы. >Сет Енох, охваченный страхом и отчаянием, атаковал Террористического Дракона, его аура в результате разбила клинок. . Террористический Удар вызывал Мгновенную Смерть, если наносилось смертельное ранение. . Он внушает ужас и отчаяние жертвам, если смертельное ранение не было нанесено. ________ «Мгновенное убийство — не такая уж и редкость. Но для игрока моего уровня иметь возможность мгновенного убийства — это просто слишком сильно. Но я не буду возлагать слишком больших надежд! Я знаю, у них наверняка есть какие-то ограничения».
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...