Глава 6Глава 6

– Свет ослепил меня, но как только он потускнел, я оказался посреди деревенской площади. Людей было меньше, чем я ожидал. Игроки были одеты в синюю форму, отличающуюся от одежды неигровых персонажей. NPC же носили обычные одеяния разного покроя. Вдалеке виднелась окраина деревни. На севере находилось плато. Оно было всего в пятидесяти метрах. – Статус, – позвал Сет. ___________ [Окно] Уровень: (5/0) Имя: Сет Инок Класс: Нет Титул: Нет [Состояние тела] Здоровье: В норме Сила: 0 Ловкость: 0 Телосложение: 0 [Черты тела] ~Заблокировано ~Заблокировано ~Заблокировано [Приобретённые черты] ~Нет [Личное оружие] ~Посох возвышения ~Наряд новичка [Навыки] ~Нет [Таланты] ~Нет [У вас есть три врождённые черты. Достигните условия и разблокируйте их] __________ – Хм, нет никакой шкалы здоровья. Только статус здоровья. Черты тела? Это врождённые способности? А что насчёт приобретённых черт? Сет внимательно изучал статус, убеждаясь, что всё усвоил. Всё было почти так же, как в других VRMMORPG, в которые он играл, но с дополнительными чертами тела и приобретёнными чертами. Это означало, что у Сета было три заблокированные черты тела, а там, где он видел «Нет», ничего не было. Сет пошевелил рукой и коснулся личного оружия, оно расширилось, предоставив краткие пояснения. _________ [Посох возвышения] [Уникальный посох, рождённый из воображения Сета Инока, калеки, чтобы помочь ему ходить. Обладает различными функциями и возможностями] [Наряд новичка] Сотканная одежда, дарующаяся всем, кто прошёл Второе испытание. ___________ – Хм, – Специально для сайта Rulate. Сет осмотрел свою одежду. Она была одинаковой для всех игроков. Хотя у других она была немного иной. Девушки-игроки были одеты в лазурные, струящиеся, длинные одежды с капюшоном, с серебряными цветами по бокам. У парней-игроков был лазурный пиджак с длинными рукавами и футболка под ним. Футболка была заправлена, штаны доходили до ботинок и также были заправлены в них. Это придавало им вид готовых к исследованию леса. Сначала он не увидел никакого особого атрибута, но когда он коснулся своего кармана, появилось уведомление. [Инвентарь Пуст] «Ладно?» Он потрогал все свои карманы, и снова появилось уведомление. [Выберите Ваш Инвентарь] «С крошечными изменениями всё ощущается совсем иначе, чем в предыдущих VR-играх», — прокомментировал Сет. На Сетте было семь карманов. Два на штанах, два на куртке, два на ботинках и один на внутренней футболке. И теперь ему нужно было выбрать, какой из них станет инвентарём, а остальные останутся обычными карманами. Затем он выбрал карманы внутренней футболки. [Вы активировали Инвентарь один] Сет взял камень, положил его в карман внутренней футболки, и камень исчез. Дзынь! Он услышал «Дзынь!». Это оповестило, что что-то произошло. Возможно, это был способ показать, что камень попал в инвентарь. «Хорошо, отлично» Сет должен был выбрать карман на штанах, но он полагал, что во внутреннем кармане футболки будет безопаснее. Кто знает, смогут ли люди нацеливаться на чужие карманы, чтобы уничтожить их, и, возможно, это вытолкнет всё, что было внутри. Это могло бы увеличить сложность игры, но должно быть возможно. Никогда не следует недооценивать игру. Сет понятия не имел, насколько верны его мысли. Некоторые NPC и игроки могут получить способность карманных краж. Карманы на штанах и куртке будут более лёгкой мишенью. Но размещение инвентаря на футболке также имеет свои ограничения. Когда игрок сунет руку в куртку, все будут знать, что он собирается что-то достать. В то время как рука находится рядом с карманом на штанах, требовалась лишь мысль, чтобы достать что-то. Быстро и легко. Тем не менее, у всего есть свои преимущества и недостатки. Внимание Сета привлёкла группа раненых игроков и NPC, вернувшихся с охоты. Он смотрел, как они спешно вошли в ворота, проходя через них без досмотра. У ворот стояли стражники, но основная их задача заключалась в отражении нападений зверей, периодически атаковавших деревню. Они также задерживали всех незнакомцев, прибывших извне. Там знали всех, даже новоприбывших игроков. — Не могу поверить, что староста деревни. Он отправляет этих святош-самоучек вместе с нашими стражниками на охоту за зверями. И несчастные случаи постоянно происходят. Что, если их глупость приведет к гибели наших людей! — причитала старушка своему мужу. Они стояли у своей лавки. Старик покачал головой и произнес: — Так лучше. Репутация нашей деревни пострадает, если мы позволим им гибнуть без должной подготовки. Кроме того, если они станут достаточно сильны, у них появится обязанность обучать детей в дикой местности. Не говоря уже о том, что мы можем давать им опасные задания, которые они смогут выполнить без риска для жизни! Сет находился неподалеку, но всё прекрасно слышал. Всё было настолько реально, что он подумал, будто снова вернулся на Землю. Лишь окружение и одежда людей выдавали истинное положение вещей! «Это NPC или игроки, скрывающиеся под одеждой NPC? Хм. Может, нас заставляют носить униформу, чтобы легко отличать друг друга благодаря реализму игры!» Сет поменял положение руки, чтобы вызвать окно статуса, которое он заморозил. — Посмотри на этого новичка-святошу, хвастается своей магией. Должно быть, он видит то, чего мы не можем. Чёртов везунчик! — проговорила пожилая женщина. Сет не знал, смеяться ему или плакать. Если NPC так завистливы, угодить им будет непросто. Он продолжил заниматься своим делом. Ища определенное уведомление. «Примечание: NPC называют Жителями» «Если кто-нибудь назовет их NPC, всё пойдет не так!» — подумал он. Под его присмотром раненых игроков переместили в небольшое здание со словом «Клиника». Сет последовал за ними, чтобы посмотреть, как их будут лечить. На телах NPC и игроков не было никаких видимых травм. Лишь порезы, демонстрирующие рассеянные пиксели. А те, у кого было больше пиксельных ран, были чрезвычайно утомлены. Что до игроков, их тела мерцали. Их здоровье было настолько опасно низким, что без немедленной помощи они бы рассеялись, что означало смерть. Внутри клиники он обнаружил ещё одну противную старуху, называвшую игроков "Бессмертными идиотами", и это была целительница. Верная своему расизму, она сначала уделила внимание NPC, приложив им на лоб небольшой комок мягкой глины. Её правая рука засветилась, прежде чем энергия передалась глине, которая превратилась в жидкость и впиталась в их тела. Всего за одну секунду их тела были идеально исцелены. «Идите отдыхайте. Усталость настигнет вас через минуту», — прошипела она, а затем её лицо исказилось от отвращения, когда она взглянула на игроков. Она схватила их за подбородок, прежде чем засунуть им в рот глину того же типа. Игроки застонали, как будто испытывали что-то хуже ранений на своих телах. «Помягче», — раздался голос сзади, это был стражник, который их сопровождал. Она быстро скорректировала своё лечение, но не была так осторожна, как с NPC. Благодаря невезению или, наоборот, везению Сета, глаза старухи остановились на нём. Она узнала в нём дурака, который размахивал руками в воздухе, когда она проходила мимо. Её глаза стали мягче, когда она сказала: «О, ты пришёл за лекарством? Пожалуйста, подойди и попробуй мою лечебную пасту?» Динь! [Квест] [Целительская глина хочет использовать тебя как подопытного. Помоги ей получить наилучшую возможную информацию о её недавно приготовленных лекарствах] [Награда] ~ Пять порций Целительской глины ~ +5 Опыта [Провал] ~ Никогда не получать исцеление в Вулканограде [Принять / Отклонить] Сет тупо уставился в воздух, ошеломлённый таким поворотом событий. Стоит ли ему соглашаться или нет? В конце концов, лекарственная паста не убьёт его, ведь это квест, сгенерированный игрой, верно? «Хорошо, что мне делать!» Старуха, сияя улыбкой, затащила его в комнату. Пять секунд спустя. Ааа! Оу! Изнутри доносились разные стоны, и игроки быстро покинули помещение. Через три минуты. – Убирайся! Иди тренируйся как следует, болван! – рявкнул стражник, пнувший его. Некоторые жители деревни разразились смехом, тогда как игроки смотрели с сочувствием. Но и среди них нашлись те, кто посмеялся. Сет, подняв тело, уже собирался уходить. – Используй свой квест, сгенерированный сейчас, и тренируйся до завтра! – сказал старик. Он тоже был игроком. – Квест? – Да, он уже должен был быть сгенерирован! – ответил мужчина с хмурым выражением лица. – О да, я был немного… в замешательстве! – притворился Сет. Он ковылял прочь, достал небольшой комок грязи и приложил к ноге. *Вшшш.* Нога вмиг стала совершенно целой. Комок грязи был размером с небольшой камень, который можно было зажать между двумя пальцами. Он нашёл себе место и, встав, принялся изучать своё посох. Все обиды смыло прочь. Мухаха! Ухаха! Га-га-га! Сет рассвирепел, хохоча, словно обезумевший. — Я гений… Бац! Аааа! Сет получил мощный удар в живот, от которого едва не потерял сознание. — Это тебе не деревня безумцев! Бросьте его в тюрьму!
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...