Лу Мин закрыл панель системы и, даже не став доливать чай, встал и начал прохаживаться по кабинету.
Он быстро проанализировал текущую ситуацию на рынке.
Хоть «Бессмертие за донат» и не стало хитом на ПК, о нём постоянно говорили, и негативный хайп продолжал расти.
Это полностью соответствовало ожиданиям Лу Мина! Теперь и у него было своё знаковое произведение!
Но была и одна серьёзная проблема.
Аудитория на ПК была ограничена, требования к железу создавали естественные барьеры!
Подумав об этом, Лу Мин прищурился и тихо сказал:
— Пора открывать второй фронт.
Поразмыслив, он хлопнул в ладоши.
— Мобильные игры!
— Нужно делать мобильную игру!
Лу Мин тут же вспомнил тактику «Тэнцю».
Разве не в этом они были лучшими в последние годы? Переносить успешные игры на мобильные платформы?
Или, наоборот, успешные мобильные игры — на ПК?
Один приём, который работает безотказно! А у «Тэнцю» их было целых два!
Глаза Лу Мина загорелись, он закивал.
Может, игроки всё ещё питают надежды на мобильную версию «Бессмертия за донат»?
Тогда он сможет собрать ещё одну порцию морального долга. А даже если игрокам не понравится, деньги он всё равно потратит с пользой!
К тому же, острое оружие остаётся острым, где бы оно ни было!
Мобильная версия «Бессмертия за донат» наверняка тоже устроит бойню на мобильном рынке!
И поможет ему увеличить моральный долг! В конце концов, у «Кит-Прыгуна» ещё был бюджет!
Сказано — сделано!
Пять минут спустя.
В кабинет вошёл Чжао Цилян, глава технического отдела.
— Господин Лу, вы меня звали?
— Я собираюсь сделать мобильную версию „Бессмертия за донат“ и как можно скорее выпустить её, — без обиняков начал Лу Мин.
Чжао Цилян замер. Так быстро?
Они ещё с руганью на ПК не разобрались!
Зачем так торопиться?
— …Мобильную версию?
— Да, команда та же, интерфейс и управление оптимизируйте, геймплей и баланс не меняйте. Главное — скорость! Я хочу, чтобы она вышла не позже, чем через два месяца. Справишься?
— Господин Лу, если использовать готовый движок, сжать графику и не вносить серьёзных изменений, а только оптимизировать под мобильные устройства… за два месяца, с натяжкой, можно успеть! — Чжао Цилян был профессионалом и быстро оценил сроки.
— Отлично! — решительно сказал Лу Мин. — Перед запуском мобильной версии обязательно сообщи мне, чтобы я подготовил рекламную кампанию!
У Чжао Циляна задёргался глаз, его охватило дурное предчувствие:
— …Господин Лу, может, в мобильной версии мы немного изменим систему доната? Всё-таки, мобильные игроки менее терпимы, и если донат будет слишком навязчивым, мы их отпугнём.
— Нельзя! — приподнял бровь Лу Мин. — Цилян, ты же знаешь, в мобильных играх донатить проще, значит, и кнопки должны быть заметнее, навязчивее! Сделай их побольше! Чтобы, зайдя в игру, игрок сразу чувствовал запах денег! Кнопка доната должна быть в центре экрана! И не просто большая, а ещё и мигающая! С анимацией! А когда пользователь на неё нажимает, страница с товарами должна выскакивать прямо в лицо, а кнопка закрытия — маленькая и незаметная! Ты же ветеран индустрии, тебе же не нужно объяснять эти прописные истины!
Чжао Цилян потерял дар речи.
«Босс, вы что, не упускаете ни одной грязной уловки?»
«Неужели нельзя научиться чему-нибудь хорошему?»
Пока Чжао Цилян пытался смириться с этим, Лу Мин продолжал:
— И ещё, нужно подталкивать пользователей к первой покупке, месячной подписке, сезонному пропуску, наборам! И ограниченные по времени предложения тоже нужны! И ещё, знаешь, такие окна, которые выскакивают одно за другим, три раза подряд? Можно такое сделать?
— Господин Лу, это же… не очень хорошо для пользовательского опыта…
Лу Мин встал, заложил руки за спину и начал прохаживаться по кабинету.
— Даже самый лучший пользовательский опыт, если он не приносит денег, — это не пользователь, а турист! Мы делаем игры, а не благотворительную платформу!
— Тогда… может, сделаем для новичков какой-нибудь буферный период? Например, первые три дня не показывать ограниченные предложения и большие наборы? — после некоторого колебания спросил Чжао Цилян.
— Не показывать? А как тогда играть? Посмотри на современные мобильные игры, если на старте не выскакивает предложение о донате, игрок думает, что играет в пиратскую версию! Я тебе скажу золотую фразу: сейчас база игроков такая огромная, что нам достаточно заработать на 5% из них! И ты должен обеспечить 100% идентичность! Мобильная версия должна быть такой же, как и на ПК! Чтобы ни у кого не было повода говорить, что мы несправедливы!
«Справедливость тут причём?»
Чжао Цилян открыл рот, но так ничего и не сказал.
Всё равно это было бесполезно.
— …Я постараюсь, — с тяжёлым вздохом произнёс он.
— Не постарайся, а сделай! — похлопал его по плечу Лу Мин. — И не забывай корпоративную культуру „Кит-Прыгуна“: отрицательные отзывы — лучший комплимент!
Лицо Чжао Циляна стало пепельным.
— Господин Лу, я боюсь, что когда мы выпустим мобильную версию, нас будут ругать так же, как и сейчас.
— Не беспокойся, к тому времени ты уже получишь повышение и прибавку к зарплате, — с улыбкой ответил Лу Мин.
Затем он посмотрел на Чжао Циляна, которого с таким трудом переманил.
— Цилян, а ты знаешь, почему тебя уволили из „Тэнцю“? — с серьёзным видом спросил он.
Чжао Цилян замер.
— Ты — технарь, ты ценишь стандарты, логику, пользовательский опыт. Это хорошо. Но ты должен понимать, мы делаем не благотворительный, а коммерческий проект! Коммерческий! Ты слишком заботишься о пользовательском опыте, и это тебя ограничивает. Как говорится, ты проигрываешь из-за того, что слишком честный и неявно выражаешь свою жажду денег.
У Чжао Циляна задёргался глаз. Он не понял, хвалят его или ругают.
— Ты постоянно думаешь, не повредит ли эта функция пользовательскому опыту, не будет ли это окно раздражать. Да пусть раздражает, главное, чтобы пользователь сначала заплатил, а потом уже раздражался! Ты же понимаешь, да? — с серьёзным видом спросил Лу Мин.
Чжао Цилян хотел что-то сказать, но лишь кивнул.
— Так что действуй смело, не бойся! Что бы ни случилось, я тебя прикрою!
…
В это же время, за тысячу километров отсюда, в городе Ханчжоу, в роскошном коттеджном посёлке.
Чжу Хао сидел в своём кабинете на втором этаже и от скуки играл в «Симулятор банкротства».
Были летние каникулы, делать было нечего.
Сначала он хотел пойти в компанию отца, чтобы ознакомиться с делами, но в первый же день, проработав полчаса, был выгнан.
«Сначала сделай свою курсовую, а потом уже будешь внедрять свои игровые идеи в компанию!»
Чжу Хао, потеряв дар речи, от скуки сидел дома и играл в свою любимую игру.
Для богатого наследника он считал себя очень послушным.
А почему он так часто занимал первые места в «Симуляторе банкротства»?
Да потому что с детства он был рядом с отцом и впитал в себя все тонкости ведения бизнеса!
Спросите любого игрока в «Симулятор банкротства» — кто не мечтает побить его рекорд?
Но в итоге?
Ни у кого не получалось!
Талант есть талант!
Стоило ему лишь немного надавить, и вы уже не могли его догнать.
…
Лютый Татуировщик
Мой Белаз
Призванная Суккуба
Обновлено: 03.02.2026