Глава 50Глава 49. Обновление системы, версия Plus!

Лу Мин посмотрел на всех и медленно произнёс: — Все должны усердно делать игры. Все прониклись уважением. Что бы ни случилось, господин Лу всё-таки думает о развитии компании! Он прислушался к их словам! В следующую секунду улыбка Лу Мина стала глубже, и он, сделав паузу, добавил: — Но не слепо следовать за игроками. В зале воцарилась тишина. Все сотрудники затаили дыхание и навострили уши. — Мы делаем игры, и у нас должны быть свои принципы, — голос Лу Мина был спокоен, но взгляд — непоколебим. — Мы — разработчики, а не джинны из лампы. Если мы будем менять всё по первому слову игрока, то что это будет за продукт? Это будет коллективное творчество! Хоть сейчас нас и ругают, я хочу, чтобы вы запомнили: мнение игроков — это обратная связь, а не приказ. Прислушиваться к ним можно, но нельзя идти у них на поводу. Наша миссия — определять направление игры, а не быть заложниками игроков. Все переглянулись. «Господин Лу говорит не „слушайся советов и будешь сыт“, а „иди своим путём“?» Хоть в его словах и была какая-то логика… — Но, господин Лу… — нерешительно начала Линь Сяосяо, — сейчас в интернете очень много негатива, особенно после той осады… это было довольно страшно… — Не беспокойся, — махнул рукой Лу Мин. — Теперь мы в безопасности. Контроль доступа, охрана, видеонаблюдение — три уровня защиты. Чтобы игрокам прорваться, им придётся пройти через всё это! Поэтому! — его тон стал легче. — Впредь можете не быть такими осторожными. Если у вас были какие-то смелые идеи, которые вы боялись реализовать, — действуйте! Смело планируйте! Свободно творите! Я всё беру на себя! — он хлопнул себя по груди. — Даже если игроки будут ругаться под окнами, мы услышим лишь эхо. Все были в растерянности. Мысли господина Лу всегда были такими… уникальными. Только Линь Сяосяо усердно всё записывала. Ей казалось, что все эти его речи — это какой-то альтернативный, не поддающийся описанию путь. Когда-нибудь она соберёт всё это в книгу под названием «Цитаты господина Лу». … После собрания Лу Мин в прекрасном настроении, напевая под нос, вернулся в свой кабинет. Это была самая роскошная комната в новой штаб-квартире: три панорамные стены с видом на деловой центр Шанхая, огромное кресло босса и массивный стол из орехового дерева. Достаточно представительно, чтобы произвести впечатление. Заваривая чай, он открыл в своей голове 【Панель системы】. 【Название компании: Игровая компания «Кит-Прыгун»】 【Средства компании: 4 260 000 юаней (Обнаружено повышение морального уровня. При расчёте владелец может выводить 4% на личный счёт)】 【Личные средства: 3 250 000 юаней】 【Уровень морального долга: 120 626】 【Моральный уровень: Взгляд Бездны】 【Обнаружено, что уровень морального долга превысил 100 000. Доступно обновление системы】 Лу Мин замер и поспешно открыл журнал обновлений. Раньше он не обращал на это внимания и не знал, что после 100 000 можно обновиться! Сколько времени он потерял! 【Обновить!】 Он решительно нажал на кнопку. Обновление системы могло быть к лучшему. 【Обновление системы…】 【Обновление успешно завершено!】 【Поздравляем, вы разблокировали Систему Морального Долга · Plus!】 Золотая вспышка, и интерфейс сменился. Новый был простым и эффективным, а внизу появилась строка с журналом обновлений. 【Система Морального Долга · Plus. Список изменений:】 1. Возможность настройки расчётного периода (ежемесячно, раз в два месяца, ежеквартально, раз в полгода, ежегодно). Чем длиннее расчётный период, тем выше множитель! Расчёт: Если текущий базовый множитель — 8, то за каждый дополнительный месяц к периоду прибавляется 1 к множителю (при выполнении условий). Пример: Если выбрать расчёт через три месяца, множитель будет 8 + 3 = 11. Примечание: Если условия не выполнены, множитель не действует, независимо от периода. 2. Активирована система случайных наград. В каждом расчётном периоде, если моральный долг превышает 100 000, вы получаете одну случайную награду. 3. Добавлена панель настроений игроков. Система больше не будет отображать точное значение морального долга. Вместо этого будет показан график настроений всех пользователей, на которых повлиял «Кит-Прыгун». Текущие настроения: Гнев (63%), Наблюдение (22%), Увлечение (10%), Уход (5%). 4. Изменены моральные уровни и множители возврата (вступят в силу после текущего расчёта). Моральный изъян: 0–10 000 долга, множитель 0. Деградация личности: 10 001–50 000 долга, множитель 2. Дурная слава: 50 001–100 000 долга, множитель 4. Взгляд Бездны: 100 001–500 000 долга, множитель 6. Первородный грех капитала: 500 001–1 000 000 долга, множитель 8. Резонанс Хаоса: более 1 000 000 долга, множитель 10. Уровень пересчитывается каждый период и не сохраняется. … Лу Мин с некоторым разочарованием смотрел на экран! Сложность системы явно возросла! Стоило ему немного заработать, как они тут же всё усложнили! Раньше за 100 000 долга он получал восьмикратный возврат, а теперь для этого нужно было набрать 500 000! И больше не будет точных цифр! Для него, привыкшего к микроменеджменту, это было очень неудобно. Он цыкнул, чувствуя лёгкое раздражение. «Эту систему можно как-нибудь откатить до предыдущей версии?» Знал бы он, не стал бы обновляться. Слишком быстрые обновления — не всегда хорошо. «То есть… теперь я не смогу в любой момент посмотреть, насколько успешно меня ругают?» Но, система есть система! В конце концов, на расчёт в этом месяце это не повлияет! Лу Мин тяжело поставил чашку, выдохнул и откинулся в кресле. Хотя интерфейс изменился, в обновлении были и плюсы. Возможность продлевать расчётный период — это было мощное оружие. «Продлить на три месяца — множитель +3… А если я буду копить до конца года, то это же можно будет сорвать куш?» Если у него будет десять игр, как «Бессмертие за донат», он легко наберёт миллион долга, а если выберет расчёт через десять месяцев… это же двадцатикратный возврат? Простор для манёвра был огромный! Лу Мин потёр руки, снова чувствуя прилив сил. «Честно говоря, хоть это обновление сначала и расстроило, но если подумать… оно как будто создано для меня». В конце этого месяца он получит деньги, потом продлит расчётный период, и его состояние достигнет нескольких небольших целей! Лу Мин с энтузиазмом начал обдумывать следующие шаги! Пока он размышлял, система снова издала звук: 【Динь! Обнаружено, что в этом периоде моральный долг превысил 100 000】 【Случайная награда сгенерирована. Получить сейчас?】 — Вот она, вот она, моя награда за сто тысяч! — оживился Лу Мин. Он тут же нажал 【Получить】. В следующую секунду в его голове вспыхнул свет. 【Генерация…】 【Поздравляем, вы получили награду: Генератор случайных маркетинговых взрывов (одноразовый)】 Стоимость активации: 30 000 морального долга Эффект: Автоматически внедряет в игру один крайне спорный элемент дизайна, вызывая бурю в общественном мнении и обеспечивая массовое освещение! Примечание: Время срабатывания не определено. Шанс положительной и отрицательной реакции — 50/50. Увидев эту награду, зрачки Лу Мина сузились. «Эта штука…» — он погладил подбородок со смешанными чувствами. — «Хорошая вещь, может наделать много шума, но…» Он взглянул на календарь. Была только середина месяца, до расчёта оставалось ещё около двух недель. К тому же, для активации нужно было потратить 30 000 долга. Слишком дорого, невыгодно. «Если я потрачу тридцать тысяч, мой долг упадёт ниже девяноста тысяч… И если я не успею его вернуть, то потеряю уровень, и это будет полный провал». А самое главное, этот предмет создавал случайный взрыв, и когда он сработает и в какую сторону — было совершенно непредсказуемо! «И ещё 50% шанс на положительную реакцию… то есть, только в половине случаев меня будут поливать грязью?» «Жаль! Эту штуку нужно приберечь для решающей битвы или когда у меня будет много долга!» Лу Мин понимал, что сейчас не время для необдуманных поступков. Он уже один раз поплатился за преждевременное празднование. Негатив вокруг «Бессмертия за донат» уже достиг своего пика. Теперь ему нужно было не рисковать, а закрепить результат, накопить больше долга и готовиться к сбору урожая в конце месяца! Лу Мин закрыл панель системы, решив пока не использовать этот предмет. «Главное — стабильность. Рисковать можно, но не бездумно». … Аукционный Корабль Личности Работяги Невеста Злодейка
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...