В понедельник Линь Сяосяо официально приступила к работе. Это был её первый день в «Leaping Whale Gaming».
Как новоиспечённый руководитель отдела кадров, она получила собственный стол, фикус и настольный компьютер.
Сидя за своим новым рабочим местом, Линь Сяосяо смотрела на распечатанную справку о стажировке со смешанными чувствами.
Хотя она понимала, что этот документ пока что — просто бумажка, слова Лу Мина вселяли в неё странное спокойствие.
«Неважно, что будет с компанией дальше. Сначала нужно начать работать», — решила она.
Линь Сяосяо глубоко вздохнула, включила компьютер и погрузилась в свои административные обязанности.
…
Тем временем разработка «Симулятора побега» шла полным ходом.
Идеи Лу Мина, реализация Сяо Вэня и работа фрилансеров, которые делали всё за деньги, — благодаря такому подходу игра создавалась невероятно быстро.
Хань Мэймэй даже заранее подготовила подробный сценарий ответов для службы поддержки, чтобы быть готовой к любым вопросам игроков.
Она также предложила Лу Мину добавить в игру кнопку для онлайн-жалоб и отзывов, чтобы было удобнее собирать мнения.
Это предложение Лу Мин тут же одобрил.
Более того, он добавил в каждый уровень совершенно нелогичные и подлые механики, чтобы выводить игроков из себя.
В идеале, он хотел, чтобы игроки жаловались на игру на форумах, снимали видео, а если повезёт, то и вывели её в топ самых обсуждаемых тем. Это было бы просто замечательно!
Через несколько дней, когда разработка подходила к концу, Лу Мин собрал всех на короткое совещание, чтобы обсудить распределение оставшегося бюджета и стратегию продвижения.
— Коллеги, на данный момент разработка «Симулятора побега» обошлась нам в триста тысяч. Вы все отлично поработали над экономией! — Лу Мин обвёл всех взглядом. — Однако изначально я говорил о бюджете в 500 тысяч. У нас осталось ещё двести, и я планирую вложить их все в продвижение!
В конференц-зале воцарилась мёртвая тишина.
Все уставились на Лу Мина с полным недоумением.
Мы так старались сэкономить, чтобы улучшить условия в офисе, а ты собираешься спустить всё на рекламу?
Чжоу Бовэнь сглотнул. Ему очень хотелось сказать: «Босс, на эти деньги лучше бы мне видеокарту новую купили!»
Ван Дэфа смотрел на Лу Мина с тем же выражением лица.
Бюджет на рекламу почти равен стоимости разработки игры!
Су Сяонянь поправила очки и осторожно спросила:
— Господин Лу, это не слишком… рискованно?
— Рискованно? Вовсе нет. Я собираюсь заплатить платформе Steam сто тысяч, и они дадут нам место на главной странице на три дня! Правда, всего по четыре часа в день.
Услышав решение Лу Мина, все ахнули.
Действия босса совершенно не вязались с его прежней осторожностью и скупостью.
Платформа Steam была крупнейшей в Китае. Помимо огромной библиотеки игр и редакторов, у неё была гигантская аудитория.
Появиться на главной странице на три дня, пусть и всего на четыре часа, — это гарантировало огромный приток игроков.
Да за такое место ещё и в очередь нужно было записываться, иначе бы оно не стоило так дорого!
— Господин Лу, а… а остальные сто тысяч? — робко спросила Линь Сяосяо. Ей просто показалось, что из озвученных двухсот тысяч потрачена была только половина.
— Тоже в рекламу! В социальные сети. Заголовок будет такой: «Играйте в „Симулятор побега“ и почувствуйте радость босса, сбегающего с деньгами!» Мэймэй, у тебя был опыт с рекламой, так что это я поручаю тебе. Желательно потратить всё за два дня до релиза. Десять тысяч для рекламного рынка — это капля в море, но, надеюсь, хоть какой-то шум мы создадим!
— А теперь всем готовиться к запуску. Я посмотрел календарь, постараемся выйти в эту пятницу!
…
Для Лу Мина было принципиально важно потратить все 500 тысяч. Ведь по правилам системы, множитель возврата зависел от вложенной суммы.
Чем больше вложишь, тем больше получишь.
Если бы не нужно было оставить на счету компании деньги на зарплату за месяц, Лу Мин пошёл бы ва-банк.
После совещания Линь Сяосяо тихонько подозвала Ван Дэфа.
— Господин директор, а с таким бюджетом на рекламу… всё точно будет в порядке?
За эти несколько дней она уже успела понять, в каком положении находится компания, и ей очень не хотелось, чтобы её первая работа так внезапно закончилась!
Старый Ван вздохнул.
— Сяо Линь, в «Leaping Whale» самая большая проблема в том, что проблем нет.
Линь Сяосяо молча кивнула, а затем достала откуда-то Трудовой кодекс.
Открыв его на странице «Ликвидация компании в случае банкротства», она начала внимательно читать.
Этот раздел она ещё не изучала. Что ж, будет готовиться заранее.
…
В среду разработка «Симулятора побега» была полностью завершена.
Лу Мин стоял перед компьютером, его пальцы быстро летали по клавиатуре.
На экране в личном кабинете платформы Steam отображалась информация о загрузке игры.
【Название: «Симулятор побега»】
【Описание: У игры одна цель — забрать все деньги компании и красиво сбежать!】
【Жанр: Симулятор, Менеджмент】
【Цена: 6 юаней】
【Особое примечание: Внимание, данная игра является вымыслом. Не пытайтесь повторить какие-либо действия в реальной жизни.】
Закончив, Лу Мин посмотрел на экран и улыбнулся.
— Шесть юаней. В самый раз. Если цена будет слишком низкой, у игроков может даже не возникнуть желания ругаться. Шесть юаней — идеально!
Увидев цену, установленную Лу Мином, сотрудники не смогли сдержаться.
Ван Дэфа, сжимая в руке стаканчик с лапшой, сказал:
— Господин Лу, а цена не слишком низкая? На это даже чашку чая с молоком не купишь!
— Именно так и нужно! У других первый донат стоит шесть юаней, а у нас за шесть юаней — вся игра. Так играть будет больше людей!
Ван Дэфа продолжил свои расчёты:
— Но с учётом комиссии платформы в 30%, сколько же копий нам нужно продать, чтобы хотя бы окупиться…
Но Лу Мин прервал его:
— Старый Ван, мыслите масштабнее! Об окупаемости вам беспокоиться не нужно!
Говоря это, Лу Мин прикидывал в уме: как только его моральный долг превысит 1000, он получит двойной возврат вложенных средств.
А это — миллион!
Миллион юаней!
Чтобы заработать столько, «Симулятору побега» нужно было продаться тиражом в сотни тысяч копий.
И это ещё без учёта комиссии.
Поэтому Лу Мина совершенно не волновали продажи. Он был уверен: чем громче ругань, тем выше доход!
После успешной загрузки игры команда погрузилась в финальные приготовления.
Чжоу Бовэнь снова и снова проверял код, исправляя последние баги.
Су Сяонянь в последний раз оптимизировала графику, доводя каждую деталь до совершенства.
А Хань Мэймэй тщательно планировала рекламную кампанию в социальных сетях, чтобы к моменту запуска игра привлекла как можно больше внимания.
За окном разливался кровавый закат. Лу Мин стоял в дверях офиса и смотрел на далёкое небо. Его силуэт на фоне заката казался необычайно внушительным.
Хотя в душе у каждого была толика беспокойства, в их глазах читалось и предвкушение.
Ведь, возможно, это был последний раз, когда они с такой отдачей работали над проектом.
И от успеха этой игры зависело будущее «Leaping Whale Gaming».
Система кэшбэка
Зимний Солдат
Набирая Атрибуты
Обновлено: 03.02.2026