Глава 40Глава 39. Босс, да чем тут хвастаться-то?

Помимо разъярённых ветеранов, в игру хлынула и толпа новичков, жаждущих зрелищ. Раз уж код доступа к бете продавался за тысячи, они хотели своими глазами увидеть, что же это за игра такая. Один из новичков с предвкушением запустил игру. Создал персонажа, выбрал класс, настроил внешность. Графика была неплохой, музыка тоже создавала атмосферу. «Хм, не так уж и плохо, как я думал». Но когда он прошёл первое подземелье в стартовой локации, произошло нечто шокирующее. 【Ваш персонаж был ранен в бою. Продолжительность жизни уменьшилась на 1 год!】 ??? Он замер, поспешно открыл меню персонажа и увидел, что его изначальный запас жизни в 100 лет уменьшился до 99! 【Если продолжительность жизни достигнет нуля, ваш персонаж обратится в прах!】 «Твою мать! Эта игра реально заставляет платить жизнью?!» «Нет, стоп, это, наверное, особенность моего класса!» Он тут же начал изучать своего персонажа — «Юношу в белых одеждах». Продолжительность жизни: 99/100 Состояние: Здоров (лёгкое ранение) Новичок в шоке уставился на эти данные. «…Я, блин, становлюсь бессмертным, а совершенствую собственную жизнь?!» Он открыл описание класса, пролистал несколько страниц и наконец в каком-то углу нашёл строчку: 【Этот человек следует пути совершенствования жизни. Когда жизнь иссякнет, душа его развеется, и путь придётся начинать заново.】 Сказано было витиевато, но смысл был ясен: жизнь закончится — ты умрёшь, и твой аккаунт будет удалён! «Ничего себе, другие становятся бессмертными, а я — долгожителем?» Новичок глубоко вздохнул и решил посмотреть, есть ли способ это исправить. Он попробовал съесть пилюлю продления жизни из стартового набора. 【Продолжительность жизни +1 год】 «Фух… слава богу, достаточно просто есть пилюли!» Затем он заглянул в свой инвентарь. Пилюля была всего одна! Остальные нужно было покупать в магазине! По 5 духовных камней за штуку! Это же грабёж! Он в ужасе побежал на форум за помощью и обнаружил, что есть люди, которым повезло ещё меньше! «За каждого монстра отнимают жизнь? Я, блин, всего лишь кабана зарубил!» «То есть это игра, где нужно постоянно создавать новых персонажей??» «Нет, это особенность вашего класса! Вы что, гайды не читали???» «В игре всего пять классов: нищий, жизнелюб, соблазнительница… А знаете, довольно интересно!» «Что тут интересного, каждый класс требует кучу ресурсов!» Игроки сходили с ума от обсуждений. Форумы, Weibo, сама игра — всё снова взорвалось! Некоторые новички даже начали жаловаться в техподдержку, но ответ заставил их кровяное давление подскочить до небес: 【Уважаемый игрок, правила игры были опубликованы в анонсе перед запуском. Механика „платы жизнью“ является ключевой особенностью нашей игры!】 «Ключевая особенность, чтоб вас!» «Какие же упёртые эти разрабы!» «Я впервые вижу игровую компанию, которую так ненавидят игроки!» «…» Многие в ярости удалили игру. Однако нашлась и группа смельчаков, решивших идти до конца, чтобы увидеть, что ещё выкинет эта игра. В результате, в день релиза, всего за пять часов, рейтинг «Бессмертия за донат» упал до 2.1 балла! Даже ниже, чем во время беты! Это был новый антирекорд по скорости падения рейтинга! Вечером того же дня все стримеры, форумчане и игровые блогеры присоединились к всеобщему глумлению. Игровое сообщество завалили мемами: «Жизнь и так сложная, а теперь ещё и в игре за жизнь платить?» «Гениально, в реальности вкалываешь на работе, в игре — вкалываешь, чтобы стать бессмертным!» «Современный работяга: и так еле выживаешь, а теперь ещё и твой персонаж в игре должен работать 24/7?» «На прошлой работе мне хотя бы платили! А тут я вступаю в клан, и он постоянно требует с меня деньги! Это нормально?» «Эта игра просто перевернула всё с ног на голову!» Некоторые даже начали писать жалобы в надзорные органы, требуя проверить игру на предмет недобросовестного маркетинга! … На следующий день. Офис «Кит-Прыгуна», кабинет Лу Мина. — Босс, наша игра… кажется, всё? — с выражением вселенской скорби на лице спросила Хань Мэймэй. В руках она сжимала лист A4. Это было письмо с извинениями, которое она спешно набросала. Искреннее, проникновенное, до слёз трогательное. Она вложила в него всю душу. Напротив сидел Лу Мин, невозмутимо закинув ногу на ногу, и на его губах играла лёгкая улыбка. — Всё? Он взглянул на неё, что-то набрал на компьютере и вывел на большой экран данные в реальном времени. «Бессмертие за донат», текущий онлайн: 420 000! Количество новых регистраций (за 24 часа): 230 000! Хань Мэймэй протёрла глаза. И что? Эти цифры должны впечатлять? На первый взгляд, вроде бы неплохо? Ведь это был всего лишь первый день после релиза, а в игре уже несколько сотен тысяч человек! Это было гораздо лучше, чем у предыдущих игр «Кит-Прыгуна»! Но, поразмыслив, она помрачнела. Компания вложила в рекламу столько денег. И всего сорок с лишним тысяч онлайна. Чем тут хвастаться? Популярные мобильные игры с таким же уровнем вложений на старте собирали как минимум миллион! И это не говоря о том, что рейтинг игры упал почти до 2 баллов, и её ругали на всех площадках! К тому же, отток игроков рос. Игроки негодуют, показатели плохие — игра явно обречена? Но, вглядываясь в лицо Лу Мина, Хань Мэймэй видела… Что на лице босса всё та же загадочная улыбка! Такое чувство, будто он изо всех сил сдерживает смех. …Да что он там сдерживает?! Она действительно не понимала. — Босс… — Хань Мэймэй глубоко вздохнула, — наши показатели… не очень-то хороши, да? — Это почему же? — он поднял на неё глаза с многозначительным видом. — Да как „почему же“? — она сжала зубы. — Мы вбухали столько денег, с учётом гонорара звезде, наши первоначальные вложения приближаются к десяти миллионам, а онлайн всего сорок с небольшим тысяч. Этот ROI (возврат инвестиций) никак не сходится, да? Термин ROI Хань Мэймэй выучила совсем недавно, и теперь он не давал ей покоя. Она очень хотела хорошенько объяснить его своему начальнику! Раньше она часто жаловалась подругам на боссов, которые ничего не понимают, но лезут во всё. А теперь её босс, наоборот, дал ей полную свободу, бросал деньги на ветер и, казалось, совершенно не заботился о прибыли. Это пугало её ещё больше. — И самое главное… — Хань Мэймэй указала на страницу с рейтингом. Рейтинг «Бессмертия за донат»: 1.9 Только что он снова обновился! Она даже видела заголовки в СМИ: «Рейтинг „Бессмертия за донат“ в первый день упал ниже 2 баллов, став вехой в истории игр!» — Этот рейтинг, ещё немного — и станет эпической катастрофой! Почти как у того знаменитого провального фильма! — Хань Мэймэй была на грани слёз. — Господин Лу, мы что, правда не собираемся ничего предпринимать?! Лу Мин, невозмутимо, снова нажал на клавиатуру и вывел на экран другие данные. Отток игроков в первый день: 83.5% Хань Мэймэй: «…» Это… это же неправда?! Её глаз задёргался, палец дрожаще указал на экран. — У нас… отток в первый день… уже больше 80%? То есть, завтра онлайн может упасть до нескольких десятков тысяч? — Угу, — кивнул Лу Мин с видом, будто так и должно быть. Лицо Хань Мэймэй то бледнело, то краснело. Глядя на него, она не удержалась: — Босс, да чем тут хвастаться-то? «…» Лютый Татуировщик Мой Белаз Призванная Суккуба
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...