**Глава 3: Побег из подземелья**
**Бум, бум, бум, бум, бум, бум, бум, бум!**
На стене пещеры теперь видны большие трещины. Она скоро рухнет.
**[30 секунд до обрушения стены. Рекомендую немедленно призвать монстров.]**
— Конечно, — я держу <Ураби> в левой руке и выкрикиваю, — призыв: <Ураби>!
На земле появляется карта, и из неё поднимается трёхметровый динозавр. К счастью, он помещается в этой комнате. Призыв занял около 3 секунд.
Я держу <Искры> и <Бешеную Панду> в правой руке, но решаю пока не призывать последнюю. Однако <Искры> полетят, как только эта стена рухнет.
**[Хозяин, вы не собираетесь призывать <Бешеную Панду>?]**
— Пока нет. Стоит оставить её в качестве сюрприза. Да и не хочется, чтобы она попала под атаку <Ураби>. Призыв достаточно быстрый, так что я успею призвать ее в экстренной ситуации.
**[Понятно. Стена обрушится через 9, 8, 7…]**
— Ладно. Сделаем это.
**Бум, бум, бум!* *
**БАБАХ!**
Стена падает, и за ней открывается туннель шириной и высотой в 3 метра. Туннель забит маленькими зелёными ублюдками. Значит, гоблины. Кобольдов я, правда, не вижу. Может, они за гоблинами прячутся? Ладно, не важно, сейчас не до этого.
— Вперёд, <Искры>! — кричу я, держа карту в руке.
Из карты в моей руке вырывается пламя. Когда то достигает гоблинов, я уже вижу, как падают первые из них. Это было суперэффективно. Честно говоря, как-то это малость странно. Пламя не ощущается горячим. Это потому, что я заклинатель, или?..
**[Карты Хозяина не являются огненной магией. Это мгновенный урон, который выглядит как огонь. Поэтому он и не ощущается горячим.]**
— Ага. Потому гоблины совсем не обуглены.
**[Верно.]**
Пока Система Поддержки отвечает мне, карта <Искр> в моей руке исчезает, точно так же, как и <Горшок Жадности> ранее. Заклинания, должно быть, одноразовые. Надо будет спросить у Системы об этом позже.
Пролетев по коридору, пламя угасает, оставляя за собой ковёр из трупов. Задолбаешься все это убирать. Очень надеюсь, что мне не придётся отрывать уши у этих гоблинов.
— Сколько погибло от <Искр>?
**[76, Хозяин. Я недооценила мощь <Искр>.]**
— Отлично. Сколько осталось в этом туннеле, прежде чем мы доберёмся до следующей комнаты?
**[38, Хозяин.]**
— Хорошо. Посмотрим, на что способен этот динозавр. <Ураби>, двигайся в туннель!
**[Хозяин, туннель довольно узок для <Ураби>. Возможно, он не сможет сражаться там в полную силу.]**
— Это всё равно динозавр против каких-то гоблинов. Он справится.
— РА-А-А-А! — <Ураби> издаёт могучий рёв и бросается вперёд, начиная свой забег по трупам.
Как и сказала Система Поддержки, его голова почти достигает потолка. Но «почти» не считается. Как говорят в «Yu-Gi-Oh!», важна только последняя единица жизни. Если только у твоего противника нет <Экзодии>.
Я следую за <Ураби> и вижу, как он проносится мимо гоблинов и кобольдов, разрывая их на куски своими когтями, топча неудачников и прижимая выживших к стенам своим хвостом. Кажется, он даже некоторых из них ест. А это оказалось намного эффективнее, чем я думал.
— Прости, панда, но, похоже, твоего хода не будет.
Я меняю карту <Бешеной Панды> в правой руке на <Кагемушу Синего Пламени>, которую ранее положил в правый карман. Если и придётся призвать ещё одного монстра, то думаю, меньший по размеру лучше скомбинируется с динозавром, так как сможет лучше меня защитить.
**[Хозяин, впереди выжившие. 2 кобольда и 1 гоблин. Гоблин тяжело ранен, но всё ещё может двигаться. У кобольдов незначительные раны.]**
— Ясно. Явись, <Кагемуша Синего Пламени>!
Снова на земле появляется карта, и из неё поднимается высокий мускулистый мужчина с мечом в руке. Он преклоняет передо мной колено и спрашивает:
— Какова моя миссия, мой Хозяин?
— Ты умеешь говорить?
— Да, Хозяин. Какова моя миссия?
То, что он говорит, застаёт меня врасплох. Ну да, он человекоподобный, но всё же. Я быстро прихожу в себя и отвечаю.
— Нужно выбраться из этого подземелья. Я отправил <Ураби> вперёд, и он зачищает большинство монстров, но есть выжившие. Я хочу, чтобы ты убил выживших и защищал меня.
— Да, Хозяин.
<Кагемуша> встаёт. Я чувствую себя немного запуганным рядом с ним. Я-то не маленький, ростом 175 см, но этот парень, кажется, где-то 195 см, плюс весь в мышцах. И у него всего 800 атаки? В этом нет никакого смысла.
<Кагемуша> быстро расправляется с выжившими кобольдами и гоблином, о которых меня предупреждала Система, и мы вдвоём движемся по коридору.
По пути, догоняя <Ураби>, мы находим ещё четырёх выживших. Все они — кобольды. Неужели кобольды просто лучше уклоняются, чем гоблины? В любом случае <Кагемуша> отлично справляется.
Думая обо всем этом, я смотрю на карту <Ураби> в своей левой руке. На её поверхности появились большие царапины. Карта, которая раньше выглядела как новенькая, теперь выглядит так, будто ей играли годами.
— Система, почему карта <Ураби> выглядит такой повреждённой?
**[Она отражает, сколько урона получил <Ураби>.]**
— Правда? Выходит, что все эти гоблины и кобольды всё-таки наносят ему удары...
**[Большая часть урона, вероятно, нанесена самим <Ураби>. Он бьётся хвостом и когтями о стены и пол. Таково моё предположение, учитывая состояние выживших. Я не думаю, что у этих монстров есть время беспокоиться о том, как атаковать, когда всё их внимание должно быть сосредоточено на выживании.]**
— Но ты сказала, что все монстры были суперагрессивны, потому что я сломал ядро подземелья.
**[Да, но они всё равно захотят выжить. Они злятся только потому, что подземелье — их дом, и оно также их кормит.]**
— Будем надеяться, что <Ураби> не умрёт от самоповреждений, прежде чем мы отсюда выберемся.
**[Я не думаю, что это будет проблемой.]**
Выбираясь из подземелья, я осознаю, насколько оно на самом деле маленькое. Всего два этажа. В нём 7 больших комнат, которые монстры использовали как своего рода базу. Общее число выживших после <Искр> и <Ураби> было 14. 10 кобольдов и 4 гоблина. Не то чтобы они пережили меч <Кагемуши>.
И вот у выхода показался <Ураби>.
— Наконец-то, немного солнечного света.