Глава 2Глава 2: Горшок Жадности

**Глава 2: Горшок Жадности** Вау! Я вытащил <Горшок Жадности>. Это хорошая карта. — Что ж, теперь у меня есть карты, но как мне их использовать? Система Поддержки, можешь объяснить? **[Да, Хозяин. Карта используются, если произнести ее название держа ее в руке.]** — Понятно. И что делают карты? **[Карты монстров призывают монстра, чтобы он сражался за вас. Карты заклинаний и ловушек активируют магический эффект, зависящий от карты.]** — Логично. Так что делают заклинания, которые я получил? **[<Искры> наносят урон всем врагам в целевой области. <Сокровище Дракона> навсегда усиливает мощь одного дракона. <Гора> усиливает всех драконов, крылатых зверей и громовых монстров под контролем пользователя на 1 час. <Горшок Жадности> даёт 2 жетона для бустеров.]** — Значит, с его помощью я могу получить больше бустеров. <Горшок Жадности> — это круто. Чтобы его использовать, мне просто нужно держать его в руке и произнести его название? **[Да, Хозяин.]** Я беру парящую карту <Горшка Жадности> из меню вскрытия бустеров и ощущаю её в руке. На ощупь она такая же, как я помню. Похоже, этот мир может точно воссоздавать карты. Или их просто телепортируют сюда? — Эй, Система Поддержки. Ты не знаешь, эти карты созданы этим миром или телепортированы сюда из моего мира? **[Информация отсутствует.]** — Ну, я так и думал. Не то чтобы это имело значение. Немного паршиво, если это какие-то подделки, но что поделаешь. Вряд ли кто-то придёт и скажет мне, что мои карты фальшивые. Пока я внимательно разглядываю карту в руке, меню вскрытия бустеров сворачивается в левый угол моего зрения. Полагаю, мне и правда просто нужно это сделать. — Активирую <Горшок Жадности>! Он позволяет мне взять 2 карты!
**[Нет, не позволяет, Хозяин. Он позволяет вам получить 2 жетона для бустеров.]** — Да ладно тебе. Это просто отсылка. Сейчас ты мне ещё скажешь, что <Горшок Жадности> забанен. **[Я не понимаю, что вы имеете в виду под "забанен".]** — Это связано с игрой, для которой эти карты были созданы. **[Понятно.]** **Получено: 2 жетона для бустеров.** В моей голове прозвучал механический голос. Отлично, больше бустеров для меня. Больше шансов получить Синеглазого. Пока я об этом думаю, карта <Горшка Жадности> в моей руке исчезает. Как раз когда я собираюсь спросить систему об исчезновении карты… **Бум, бум, бум, бум…** С одной из стен пещеры раздался громкий стук. Словно множество людей пытались проломить стену. — Система Поддержки, что это за стук? **[Монстры подземелья пытаются прорваться внутрь, чтобы убить того, кто уничтожил ядро подземелья. Это рефлекс подземелья — устанавливать у всех монстров внутри максимальную враждебность непосредственно перед своей смертью, дабы отомстить своему убийце. Обычно это не проблема, потому что тот, кто уничтожает ядро подземелья, должен был бы пробираться через подземелье, что сократило бы количество монстров. Но Хозяин — особый случай.]** — Значит, то, что я появился здесь и уничтожил подземелье, и есть причина, по которой все монстры в подземелье теперь охотятся за мной? Просто прекрасно! **[Да, Хозяин. Сейчас это не самое лучшее место для нахождения.]** — Так, Система, можешь сказать, какие монстры идут и сколько их там? **[Там гоблины и кобольды. Общее число у двери — 52. Ещё 138 находятся в подземелье и направляются в эту комнату.]** — М-да, это просто великолепно. Почти 200 врагов против одного меня. Чёрт бы побрал мою жизнь. **[Удачи, Хозяин.]** — Надеешься, что сдохну? И, вообще, что с тобой случится, если я умру? **[Если Хозяин умрёт, я тоже умру вместе с вами. Я — часть Системы, связанной с вами на всю жизнь, так что ваша смерть означает мою смерть.]** — Тогда почему ты такая пассивно-агрессивная? Можешь хотя бы помочь мне придумать план, пока эта стена не рухнула? **[Я рекомендую призвать монстра. Гоблины и кобольды слабы по сравнению с монстрами в картах Хозяина.]** — Да, в этом есть смысл. Кстати, насколько силён гоблин по сравнению с моими картами? **[Где-то около 50 атаки и 20 защиты.]** — Тогда какого чёрта у <Ударного Отряда Гоблинов> 2300 атаки? **[Данные по карте <Ударный Отряд Гоблинов> отсутствуют. Не могу ответить.]** — Ладно, не то, чтобы это сейчас имело значение. Какого монстра ты бы порекомендовала мне призвать? **[Рекомендуется <Ураби> или <Бешеная Панда>. У них хороший баланс атаки и защиты. Они также смогут отвлечь внимание от Хозяина. Кроме того, использование <Искр> может проредить толпу гоблинов и кобольдов. Они должны умереть от одного удара <Искр>.]** — Хорошо. Значит, искры, панда и динозавр. Я беру 3 карты из меню вскрытия бустеров и держу их в правой руке и не забываю закрыть меню, чтоб не отвлекало. — Мы справимся. Как вообще работает призыв монстров? Оно отличается от заклинания? **[Монстр призывается, если произнести его имя, держа его карту в руке. Вы должны держать карту в руке, пока монстр призван, иначе он автоматически отзывается. Вы можете держать только по одной карте призванного монстра в каждой руке.]** — Значит, всего 2 монстра одновременно. Не так уж и много, но ничего, справимся. Могу ли я активировать карты заклинаний, пока монстр призван? **[Карты заклинаний и ловушек можно использовать как обычно, пока монстр призван.]** — Хорошо. Думаю, мы готовы. И сколько времени понадобится монстрам, чтобы проломить эту стену? **[Предполагаемое время пролома стены — 140 секунд.]** **Бум, бум, бум, бум, бум, бум, бум, бум!..** Стук определённо усилился, так что количество монстров у двери, вероятно, тоже увеличилось. — Сколько монстров будет у прохода, когда стена рухнет? **[Предположительно 105. Максимум — 120.]** — И <Искры> убьют всех 105? **[Нет. Если <Искры> удачно лягут, они убьют около 70 монстров.]** — Значит, до 50 выживших и ещё 70 в подземелье после этого. Я снова открываю меню вскрытия бустеров и достаю карты <Черепной Красной Птицы> и <Кагемуши Синего Пламени>. Кладу 2 карты в правый и левый карманы для быстрого доступа. Очень надеюсь, что мне не придётся использовать их все для этого побега, но я сделаю всё необходимое, чтобы выжить. И пока я об этом думаю, появляется панель. **Миссия: Сбежать из подземелья.** **Цель:* *****Сбежать из подземелья живым.** **Награда:** **Открытие наборов "Металлические Рейдеры" и "Правитель Магии".** **Увеличение количество ежедневных жетонов для бустеров на 1.** **!Эта миссия обязательна и от неё нельзя отказаться!** — Кто бы стал отказываться, когда мне и так нужно это сделать, чтобы выжить?
Обновлено: 12.07.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...