**Глава 26: Прокладывая путь**
— Этот монстр безопасен? — спросил меня Зайан, который был единственным, кто вышел из подземелья после того, как я попросил их спрятаться у входа.
— Должен быть.
Не могу винить его за то, что он испугался. <Игровой Автомат> — это большой металлический голем высотой чуть меньше 4 метров. Он и в самом деле, должно быть, выглядит для всех как какой-то могущественный монстр.
— Мне не нравится слово «должен». Он безопасен или нет?
— Как я уже сказал, он должен быть безопасен. Я впервые призываю этого монстра, так что не могу быть полностью уверен. Но ни один из моих других монстров никогда не нападал на то, на что я не хотел, чтобы они нападали.
— Тебе лучше держать эту штуку под контролем.
— Сделаю всё возможное.
Итак, как лучше всего проложить эту дорогу? Или правильнее сказать тропу? Просеку в лесу? Нет, просека звучит как область, а не маршрут.
«— Лора, не найдется хорошей идеи?» — спрашиваю я свою всегда полезную помощницу.
**[Если Хозяин позволит мне командовать <Игровым Автоматом>, я могу об этом позаботиться.] **
«— Значит, ты можешь ими командовать? Не знал.»
**[После улучшения с Базового до Стандартного уровня я способна в некоторой степени командовать навыками Хозяина при наличии разрешения от Хозяина.] **
Значит, Лора действительно улучшилась. Это приятно.
«— Конечно, ты можешь командовать <Игровым Автоматом>. Мне нужно сделать что-то конкретное?»
**[Вам следует дать <Игровому Автомату> команду «начать». Это заставит ваших компаньонов меньше волноваться.]**
«— Конечно.»
— Вперёд, <Игровой Автомат>. Проложи нам путь.
Он начинает двигать своей пушечной рукой, и из неё выстреливает яркий луч. Луч попадает в дерево, заставляя его упасть. После того как ещё несколько деревьев повалены, <Игровой Автомат> подходит к ним и отодвигает их в сторону. Я не знаю, Лора ли это ему приказывает или же это сам <Игровой Автомат> просто такой умный. Возможно, и то, и другое. В конце концов, <Кагемуша> был умным.
— Теперь можете выходить из подземелья, — говорю я остальной группе.
Поляна перед подземельем была немного расширена <Игровым Автоматом>, и теперь он усердно работал над созданием пути.
— Этот голем кажется очень сильным, — прокомментировал барон. — Мы действительно можем призвать что-то подобное с помощью ваших карт?
— Должны смочь. Но этот <Игровой Автомат> — самый сильный, который у меня есть на данный момент, так что те, которых вы призовёте, могут быть не такими сильными.
— Такой великий голем, будучи самым сильным, — это вряд ли проблема. Можете ли вы дать мне попробовать призвать одного?
Я уже использовал пять карт, чтобы сделать чехол, не очень хочу терять слишком много на данном этапе. Думаю, мне стоит пока этого избежать.
— Не думаю, что это хорошая идея на данный момент. Я дам вам попробовать завтра, если вас это устроит.
Поскольку у меня теперь пять ежедневных жетонов для бустера, завтра я должен получить 45 карт. У меня также есть ещё три неиспользованных жетона. Это ещё 27 карт. С этим у меня будет достаточно, чтобы я мог некоторые выбросить. Я мог бы даже продать некоторые искателям приключений в качестве дополнительной боевой мощи или страховки. Учитывая, что <Бешеная Панда> способна остановить атаку монстра C-ранга, что-то на этом уровне может быть обнадёживающим иметь под рукой.
— Вам лучше дать мне, — наступает на меня барон.
— А нам дадут шанс? — спрашивает меня Лючия.
Значит, она тоже хочет попробовать.
— Думаю, это не будет проблемой.
— И мне. И мне, — взволнованно говорит Алиса.
— Ладно-ладно.
***
Наш путь обратно прошёл немного быстрее, благодаря <Игровому Автомату>, проложившему нам путь. Барон даже прокомментировал, как хорошо он расчищен.
— Мне нужно послать людей, чтобы собрать всю эту древесину.
Ну, было бы расточительством просто оставить всё это здесь.
— Из древесины этого леса делают что-то конкретное, или её просто используют как дрова? — интересуюсь я у барона.
— Её используют для изготовления некоторой мебели и музыкальных инструментов, таких как гитары. Но это касается только лучших частей. Остальное используется просто как дрова.
— Значит, из неё не строят дома?
— Если построить дом из этих елей, он рухнет менее чем через два года. Только дураки строят из неё свои дома, — учит меня барон.
Интересно, почему так?
**[Хозяин, ель плохо сопротивляется гниению. Она не выдерживает окружающей среды после того, как её срубят.] **
О, так она может отвечать на мои вопросы, даже командуя <Игровым Автоматом>?
***
Встреча с повозками была немного хлопотной. Услышав, как что-то большое пробирается через лес, они чуть не убежали. Вернее, лошади, а вместе с ними и прикрепленные к ним повозки, чуть не убежали, а рыцари — нет. Полагаю, у них есть какой-то уровень преданности, или они, может быть, даже знают, что я призыватель, и догадываются, что голем — мой призыв.
Теперь, когда путь расчищен, я подхожу к своему <Игровому Автомату>, который просто стоял неподвижно, и отзываю его.
— Спасибо за службу.
С этими словами он погружается в карту на земле.
Я беру карту со своего «Диа Данка» и рассматриваю её поближе. Она выглядит совершенно нетронутой и, кажется, не исчезает. А потому кладу её обратно в коллекцию своего навыка [Вскрыватель бустеров].
— Брайан, эта карта не исчезла, как те, что ты использовал вчера. Почему? — заметил и спросил меня Рико.
— Я надел на неё защитный чехол. Она не исчезнет, пока этот монстр не будет уничтожен.
— Тогда почему на твоих вчерашних картах их не было?
— Они немного дорогие, поэтому я использую их только на лучших картах.
— О, понятно, — кажется, Рико понимает, когда что-то касается про экономию денег. Даже если создание протекторов и не стоит денег.
***
После исчезновения <Игрового Автомата> и сигналов, которые дали рыцари повозкам, повозки возвращаются к нам. Лошади, кажется, тоже возвращаются. Они действительно хорошо обучены.
— Что это был за чудовищный голем? — спросил один из возчиков.
— Это был один из призванных зверей Брайана. Он использовал его, чтобы расчистить путь через лес, чтобы добираться до подземелья было легче, — объяснил барон.
— Значит, я так понимаю, ваша миссия была успешной, — сказал кучер.
— Да, у этого города теперь есть подземелье. Скоро у вас будет много работы. Искателям приключений понадобится транспорт до подземелья.
— Больше дела — это всегда хорошо.
— Тогда вы не возражаете взять ещё одну работу?
— Конечно, мы отдадим приоритет любой работе от лорда города.
— Мы оставили в лесу много деревьев. Их нужно собрать и перевезти. Мне нужна ваша компания для перевозки.
— Конечно, мы это сделаем.
***
Мы сели в повозки и начали путь обратно в город. Думаю, сейчас может быть хороший момент, чтобы вскрыть бустеры.
— Сэр Брайан, не могли бы вы показать мне ещё несколько таких карт? — спросила меня Алиса.
— Я, конечно, могу, но вы действительно этого хотите? Они не такие уж особенные.
— Нет, они особенные. Только у вас они есть.
Ну, тут не поспоришь. Я, конечно, мог бы ей показать, но у меня в коллекции нет никаких особенных карт. Этот <Игровой Автомат>, вероятно, самый захватывающий. У меня даже нет никакой милой.
Вообще, я мог бы вскрыть бустеры вместе с ней. Ну, это если я смогу показать ей свой навык [Вскрыватель бустеров].
— О, у меня есть хорошая идея. Как насчёт того, чтобы мы вместе вскрыли несколько бустеров?
— Конечно, — взволнованно говорит она, — но что это за «бустеры», о которых вы говорите?
— Я получаю свои карты из бустеров. Я могу вскрывать несколько каждый день. Вскрывать бустеры интересно, потому что ты не знаешь, какие карты тебе попадутся.
— Да, давайте сделаем это.
«— Лора, как мне ей это показать?»
**[Так же, как вы бы показали свой статус. Просто скажите "[Вскрыватель бустеров], открыть".]** — инструктирует меня Лора.
Полагаю, это имеет смысл.
— [Вскрыватель бустеров], открыть.
**<<Вскрыватель бустеров>>** **<<Коллекция>>** **<<Создание протекторов>>** **<<Инструкции>>**
**Ежедневные жетоны для бустера: 5**
**Текущие жетоны для бустера: 3**
**Доступные наборы:**
**Легенды о Синеглазом Белом Драконе**
**Металлические Рейдеры**
**Правитель Магии**
**Слуга Фараона**
**Лабиринт Кошмаров**
**Наследие Тьмы**
Обновлено: 12.07.2026