Глава 4Глава 4

— …С-с ума сойти! Принудительная смена класса? Да кто вообще позволил решать за меня! Экс ведь метил в класс воина ближнего боя. Почему? Потому что воин ближнего боя — это тот класс, где всё можно было компенсировать личным мастерством. Так было и в «Лин Онлайн». Там классом Экса был Владыка. У него были ничтожные личные усиления, да и в атаке с защитой он ничем не выделялся. Поэтому, хоть это и был класс ближнего боя, в сравнении с обычными воинами или рыцарями ему нечем было похвастаться, и им откровенно пренебрегали. Но Экс, играя за Владыку — класс без каких-либо особенностей, — подавлял их одним лишь своим контролем. Даже маги, которых называли читерскими классами, были против него беспомощны. Но гурман! Руки Экса задрожали. — …Может, просто создать новый аккаунт? У Экса была великая цель. Цель в одиночку поглотить всё, сокрушить ублюдков из гильдии «Боевая Машина» и взойти на вершину мира «Фейт». И эта цель была недостижима с таким странным, непонятным классом, как «гурман». — «Поглотить всё в одиночку» не означало, что я буквально собираюсь всё жрать. Ворча себе под нос, Экс всё же открыл интерфейс. Даже если он и собирался создавать новый аккаунт, сначала ему стало любопытно, что же это за класс такой — «Небесный гурман». Получить класс, съев леденец, — это определённо не обычный способ смены профессии. Экс всё-таки был геймером. Естественно, в нём проснулось чистое любопытство. Конечно, он также хотел узнать, какие умения и задания получил при этом. Имя: Экс Класс: Небесный гурман Титул: Нет Уровень: 7 Слава: 0 Здоровье: 430 / 430 Мана: 50 / 50 Сила: 30 / Ловкость: 7 Интеллект: 1 / Стойкость: 3 Бонусные очки: 0 — Фу-ух, значит, не показалось. В графе «Класс» чётко виднелось: Небесный гурман! Вздохнув, Экс перешёл к осмотру умений. [Пассивные умения] Точный взмах (2%): Вы научились атаковать врага с полной концентрацией. Точность взмахов повышается на 30%. Небесный вкус (Мастер): С помощью Небесного вкуса вы находите и ощущаете скрытый вкус пищи. Небесная разделка (Мастер): Вы разделываете цель небесным прикосновением. Позволяет получать материалы более высокого ранга, чем при обычной разделке. Шанс получения и ранг предметов также повышаются. … Выражение лица Экса было неоднозначным. «И радоваться мне теперь или печалиться?» Тут было над чем подумать. Во-первых, «Небесный вкус», который позволяет находить и ощущать скрытый вкус пищи. Что, чёрт возьми, делать с этим скрытым вкусом… Сейчас Экс и понятия не имел. Но вот эффект «Небесной разделки» он понял сразу. Одним словом, это было умение, повышающее дроп. К тому же пассивное, не требующее активации! В любой игре эффект, повышающий шанс выпадения добычи, всегда приветствовался. В той же «Лин Онлайн» в дни ивентов с удвоенным дропом серверы ломились от наплыва игроков. — Что ж, с повышенным дропом я хотя бы с голоду не помру. «Фейт» — игра, в которой можно делать деньги. А значит, каждый предмет чего-то стоил. В такой игре вес пассивного умения, повышающего дроп, был огромен. «Может, как и с Владыкой, просто стиснуть зубы и качаться дальше, несмотря на трудности?» На мгновение помутившийся рассудок Экса прояснился. «Нет, рано ещё делать выводы». Оставались ещё неизученные умение и задание. Он до сих пор не понимал, что значит «скрытый вкус» Небесного вкуса. Экс продолжил изучать системное окно. [Активные умения] Небесная кулинария (0%): Создаёт небесные блюда, которые находятся на совершенно ином уровне, чем обычная еда. У небесных блюд есть особые ранги. В зависимости от ранга меняются и эффекты. — …Небесные блюда иного уровня? Особые ранги? Экс вспомнил информацию об оленьем мясе, которую видел ранее. Оленье мясо обычного ранга. Судя по упоминанию «особого ранга», речь шла не об обычных грейдах предметов. Объяснение, что в зависимости от этого ранга меняются и эффекты, также привлекло его внимание. Наконец, Экс проверил задание. <Раскройте правду о Короле Гурманов!> Легенда о Короле Гурманов, передающаяся из уст в уста в мире «Фейт». Как Небесный гурман, вы обрели способность раскрыть правду, стоящую за этой легендой. Никто не может предсказать, к каким последствиям это приведёт. Но помните: в ваших руках — «история» мира «Фейт». Условие: Классовое задание Небесного гурмана Сложность: Не поддаётся измерению Награда: Не поддаётся измерению Это классовое задание. Отказаться невозможно. Лицо Экса стало предельно серьёзным. «С-сложность не поддаётся измерению?» По информации, которую Экс нарыл заранее, за всё время от бета-теста до настоящего момента самый сложный из известных квестов был всего лишь ранга B. Даже от появления квеста ранга А игроки всего мира подняли бы шум. — К тому же история «Фейт» в моих руках?.. Он начал ощущать странную смесь ответственности и предвкушения. Но Экс был не так-то прост. «Может, это просто громкие слова. Сложность „не поддаётся измерению“ не потому, что она запредельная, а потому, что смехотворно низкая. О Короле Гурманов я никогда не слышал, а слова про историю в моих руках могут быть просто для красного словца…» Чем выше ожидания, тем сильнее разочарование. Пораскинув мозгами и успокоив себя, Экс принял решение. — И всё же стоит попробовать. Конечно, такого поворота он не ожидал. Но раз уж он стал «Небесным гурманом», ему захотелось полностью разобраться во всех загадках этого странного класса. Экс достал из инвентаря ржаной хлеб. — «Ощущать скрытый вкус»… Небесный вкус! Для начала он решил разобраться в эффекте этого непонятного умения. Сглотнув! Сглотнув подступивший к горлу ком, Экс откусил кусочек ржаного хлеба. ! И тут же он не поверил собственным рецепторам. Сколько этого ржаного хлеба он уже съел? Ну, в нём не было ничего особенного. Тот самый горьковатый, жёсткий, застревающий в горле вкус. Но вкус ржаного хлеба, который он ощутил сейчас, разительно отличался от прежнего. «Неужели ржаной хлеб был таким вкусным? Мягкий, тёплый, в нём чувствуется забота пекаря. Почему-то кажется, будто тело наполняется жизненной силой?» Приятное тепло словно окутало всё его тело. — Вкусно. Пока Экс искренне восхищался, перед ним неожиданно появилось сообщение. Динь! [«Небесный вкус» обнаружил скрытый вкус в «Ржаном хлебе»!] [Впитана забота, вложенная в «Ржаной хлеб»!] [Максимальное здоровье +30!] [Сила +2!] «…Что это?» Экс перечитал появившееся сообщение несколько раз. Он даже ущипнул себя за щеку, чтобы проверить, не сон ли это. Это был не сон. Щёку щипало так, что она онемела. Вскоре уголки губ Экса поползли вверх. — …Кажется, придётся забрать свои слова о «странном классе» обратно. Характеристики (Статус). Проще говоря, это были показатели, отражающие силу персонажа. В «Фейт», в зависимости от стиля игры, могли появиться десятки характеристик. Существовало два основных способа их развития. Первый. Развивать характеристики, напрямую двигаясь и напрягая извилины. Сила, которую Экс повысил за счёт ночного гринда, была развита именно этим способом. Второй. Использовать бонусные очки, которые давались за каждый новый уровень. Повышать характеристики гриндом — дело непростое. Чем выше становился показатель, тем медленнее он рос, и тем больше усилий требовалось для его повышения. Поэтому, чтобы опередить игроков того же уровня, требовались нечеловеческие усилия. На самом деле, время, которое проводили в игре топовые игроки, не поддавалось воображению. Экс с трудом сдержал рвущийся наружу смех. «Можно повышать характеристики, просто принимая пищу?» Можно было подытожить одним словом. «Небесный вкус» — читерское умение! Просто съев ржаной хлеб, он не только повысил здоровье на тридцать очков и силу на два, но и полностью восстановил сытость до ста процентов. Немного преувеличив, можно было сказать, что эффект был сравним с получением нового уровня. «А с другой едой это сработает?» На этот раз взгляд Экса устремился в лес. На ближайших деревьях висели сочные плоды. Экс тут же полез на дерево. Хрусть! Он сорвал красные, похожие на вишню ягоды и забросил полную горсть в рот. [«Небесный вкус» обнаружил скрытый вкус в «Редберри»!] [Впитана свежесть «Редберри»!] [Максимальное здоровье +20!] [Максимальная мана +20!] — Сладкие. Сладкий сок словно танцевал у него во рту. Появляющиеся одно за другим приятные сообщения, казалось, делали вкус ещё насыщеннее. На лице довольно улыбающегося Экса взыграла жадность. «…А что будет, если съесть ещё раз?» Ему стало интересно, повысятся ли характеристики, если съесть ту же еду снова. Конечно, даже если эффект не стакался, это всё равно было невероятно. Мир «Фейт» был огромен, как ни в одной другой игре. А значит, количество блюд, которые можно было приготовить из бесчисленных монстров и растений, было бесконечным. Чав-чав. Экс снова закинул в рот Редберри. — Хм. Сочный вкус чувствовался, но сообщений не появилось. Однако на лице Экса не было и тени разочарования. Его глаза по-прежнему горели любопытством. «Если уж „Небесный вкус“ обладает таким эффектом…» Каким же тогда эффектом обладает «Небесная разделка»? Экс изо всех сил старался успокоиться. Он не хотел питать напрасных надежд. Как уже говорилось, чем выше ожидания, тем сильнее разочарование. Но полностью скрыть волнение было трудно. — Вон тот выглядит самым упитанным. Спустившись с дерева, Экс выхватил меч. Вжик! В одно мгновение Экс бросился на рогатого оленя, безмятежно щипавшего листья. Вжих! Олень среагировал быстро, но атака Экса была быстрее. Хрясь! С глухим звуком его меч вонзился оленю прямо в темя. [Критический удар!] [На рогатого оленя наложен эффект оглушения!] Хрясь-хрясь-хрясь! Воспользовавшись тем, что олень пошатнулся, Экс обрушил на него шквал атак. Его характеристики были выше, чем у игроков того же уровня. Контратаки рогатого оленя для Экса были детским лепетом. Хрясь! Поверженный рогатый олень рухнул на землю. Положив на него руку, Экс глубоко вздохнул. «Давай». Туша оленя засветилась, и появились полученные предметы. Очень свежее оленье мясо (Редкое) Обработано с особой деликатностью. Нежнее и вкуснее, чем обычное оленье мясо. Сытость: +100% Особый эффект: Употребление в сыром виде не вызывает штрафов. Сытость, восстановленная «Очень свежим оленьим мясом», расходуется на 50% медленнее. Мягкая оленья шкура (Редкое) Плотная оленья шкура. Снята с особой деликатностью. Мягче, прочнее и дороже, чем обычная оленья шкура. Особый эффект: При продаже торговцу-НПС немного повышается близость. Снаряжение, созданное из «Мягкой оленьей шкуры», даёт +2~3 к ловкости. Джекпот. Ожидания были высоки, но разочарования не последовало.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...