Гейм-дизайнер, помешанный на веб-новеллах, застревает в собственной провалившейся игре — и первым его встречает гоблин с дубиной и личной местью. Чтобы вернуться домой, нужно либо довести влюблённость всех героинь до предела, либо в одиночку завалить финального босса — но он с порога решает не играть в романтику. Со стартовыми характеристиками ниже гоблинских и удачей в минус он побеждает не силой и не обаянием, а холодным расчётом игрока, знающего эту игру наизусть. Сможет ли герой, отказавшийся от гарема, обхитрить систему, созданную под романтику?
Гейм-дизайнер, помешанный на веб-новеллах, застревает в собственной провалившейся игре — и первым его встречает гоблин с дубиной и личной местью. Чтобы вернуться домой, нужно либо довести влюблённость всех героинь до предела, либо в одиночку завалить финального босса — но он с порога решает не играть в романтику. Со стартовыми характеристиками ниже гоблинских и удачей в минус он побеждает не силой и не обаянием, а холодным расчётом игрока, знающего эту игру наизусть. Сможет ли герой, отказавшийся от гарема, обхитрить систему, созданную под романтику?











