Глава 73Глава 5. ч.12

Прану, казалось, не интересовало всё, что я говорил, в то время как Мана просто радостно кивала. Но, судя по реакции Нуука и Радда, вероятно, до них дошло.   Интересно, как они выбирали свои занятия, — размышлял я. Если бы они не знали своих характеристик, как бы они определили, что выбрать? Мне стало любопытно, и я решил спросить их. — Кстати, как вы, ребята, выбирали, в какие классы хотите попасть? Застигнутые врасплох неожиданным вопросом, Радд и остальные переглянулись. — Ну, я всегда восхищался Героями рассказов, и все они пользовались мечами, так что... — сказал Радд и замолчал. — Я подумал, что магия подойдёт мне больше, так как я не очень хорошо подготовлен физически, — признался Ньюук. — Я выбрала разведчика, потому что это показалось мне самым полезным занятием... — пробормотала Прана. — Я не представляла, как буду размахивать мечом или топором, поэтому подумала, что для меня будет лучше использовать магию исцеления и поддержку сзади, — объяснила Мана. Н-ну, тогда ладно, — подумал я. Не то чтобы эти причины были неправильными, но и хорошими я бы их точно не назвал. Хотя такое ощущение, наверное, вполне естественно, учитывая все те часы, которые я потратил на оптимизацию своих персонажей. Вздохнув, я решил, что не стоит ожидать многого от детей. Конечно, Прана, Нуук и Мана должны были быть частью отряда главного героя, и поэтому у них были более высокие базовые характеристики, чем у других обычных авантюристов, но если бы они выбрали не те классы, у нас были бы проблемы. Это означало бы, что их темпы роста не соответствуют их классам, так что даже их базовый уровень силы им бы не помог. Тем не менее, они не должны быть полностью безнадёжны — нам просто нужно было бы придумать какой-то план действий, чтобы вернуть их на правильный путь.  Утвердившись в своём решении, я достал из инвентаря блокнот и посмотрел на ребят.  — Я собираюсь изучить ваши характеристики и записать их, — объяснил я. — Когда я назову ваше имя, подойдите и возьмите свой листок с характеристиками.  Мана ответила восторженным «Хорошо!», но остальные трое по-прежнему выглядели совершенно растерянными.  Я вздохнул и продолжил объяснять.  — Когда я говорю о статистике, я имею в виду численное представление о том, насколько вы искусны в каждой из шести характеристик. Я буду использовать эту информацию, чтобы определить оптимальные пути роста для всех вас.  — Я даже не представлял, что такое возможно... — тихо прошептал Нуук: но Радд и Прана по-прежнему выглядели озадаченными.  Ну и ладно, — подумал я, пожав плечами. Вы, ребята, поймёте это, как только увидите, что я делаю. — Радд, ты первый. — Ладно, —  рыжеволосый юноша шагнул вперёд, и я применил к нему анализ. [Радд] Уровень: 4 ХП: 164 MП: 46 Сила: 54 (D) Живучесть: 63 (D) Интеллект: 27 (E+) Разум: 45 (D-) Ловкость: 36 (D-) Концентрация: 27 (E+) Хорошо, теперь, когда у меня есть его статистика, — подумал я, это должно быть достаточно просто. Начальные показатели человека на первом уровне обычно в шесть раз превышают его скорость роста, поэтому показатели Радда в настоящее время в девять раз превышают его скорость роста, что означает, что я должен разделить их все на девять и я получу... Вот и всё. Я наклонился вперёд, записывая показатели его роста в свой блокнот. Сила: +6. Живучесть: +7. Интеллект: +3. Разум: +5. Ловкость: +4. Концентрация: +3. Итого: 28. Статистика, которую я написал, была, конечно, общей скоростью роста Радда, то есть включала бонусы за характеристики, предоставляемые его классом.  И всё же, просто чтобы убедиться, я спросил его:  — Радд, ещё раз, к какому классу ты принадлежишь?  — Я? Я Боец, но...  Остальные слова Радда отошли на второй план, когда я снова сосредоточился на своём блокноте.  Как я и предполагал, — размышлял я, кивая самому себе. Отряд новичков, который вы получали в игре, начинал с самого низкого уровня класса, соответствующего их ниши, но поскольку Радд не был настоящим главным героем, я ожидал, что он по умолчанию выберет самый низкий уровень из классов ближнего боя. Это был бы класс бойцов, так что я был прав. К счастью, я запомнил бонусы за скорость роста для всех базовых классов. Для класса бойцов:  Сила: +2. Живучесть: +2. Интеллект: +0. Разум: +1. Ловкость: +1. Концентрация: +0. Итого: 6. Другими словами, два плюс два, плюс единицы и плюс нули, итого получилось шесть. Практически все базовые классы имели такое распределение. Теперь мне просто нужно было вычесть эти классовые бонусы из показателей роста, которые я рассчитал для Радда, и тогда я мог бы получить его врождённые показатели роста. Я быстро сделал это, а затем записал их. Сила: +4 (Хорошо). Живучесть: +5 (Потрясающе). Интеллект: +3 (Норма). Разум: +4 (Хорошо). Ловкость: +3 (Норма). Концентрация: +3 (Норма). Итого: 22. Я почувствовал, как на меня накатила волна головокружения, когда я посмотрел на его показатели. Темпы роста Радда были не такими безумными, как у Ресилии, но он на четыре пункта превышал средний показатель в восемнадцать лет! Конечно, его темпы роста были слишком сбалансированными, чтобы быть по-настоящему идеальными, но его исключительная сила, жизнестойкость и ум означали, что он был бы идеальным лидером. Я внезапно вспомнил об общем врождённом темпе роста Рекса, который составлял жалкие девять. — Н-ну, как мои показатели? — нервно спросил Радд. — Они хорошие или плохие? — Трудно сказать, — язвительно ответил я. — Вот, почему бы тебе не разобраться в этом самому. Я скопировал информацию Радда на другую страницу, яростно вырвал её и сунул ему. Я хотел сказать себе, что не завидую, но знал, что это неправда.
Обновлено: 10.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...