[Совместимость повысилась.]
[Совместимость повысилась.]
…
[Зверь слабее пользователя, опыт (EXP) не начисляется.]
[Система Иггдрасиль]
[Совместимость: 19%]
— Фух…
Доджун перевёл дыхание и присел на большой валун.
Последние трое суток он без передышки наматывал круги по острову, охотясь на всё, что движется, и в итоге добрался до потолка совместимости, который можно было выжать из этого места, — девятнадцати процентов.
Сам остров чётко делился на пять зон.
[Кожа Элементальной змеи (Земля)]
[Дополнительная характеристика:]
[— Сопротивление земле 9,4%]
Первой землёй, на которую ступила его нога, оказалась песчаная пустошь, где водились каменные змеи.
Твари умели зарываться в грунт и двигаться под ним, а их внезапные атаки из-под ног таили в себе нешуточную угрозу.
В первый день он накрутил около 7% сопротивления, а за трое суток довёл показатель до 9%.
[Кожа Элементальной змеи (Вода)]
[Дополнительная характеристика:]
[— Сопротивление воде 8,6%]
Вторая зона — озёрная — представляла собой затопленные руины зданий, ушедшие глубоко под воду.
Доджуну приходилось прыгать по обломкам, как по камням через ручей, и отбиваться от водяных змей, выныривающих из глубины.
Опора под ногами была ненадёжной, но, в отличие от каменных собратьев, скрытых под землёй, движения этих тварей были видны — поэтому охота оказалась не такой уж и сложной.
[Кожа Элементальной змеи (Огонь)]
[Дополнительная характеристика:]
[— Сопротивление огню 5,2%]
Третья зона — холм, засыпанный пеплом, словно после огромного лесного пожара.
В этом пепле то тут, то там свивались кольцами рыжие удавы с горящими хвостами — огненные удавы, которые хлестали противника пылающим хвостом.
Двигались они заметно медленнее остальных змей, так что охота давалась легко.
Но и бросались они на него не столь яростно, поэтому шкур удалось собрать меньше всего. Да и особей тут обитало меньше, чем где бы то ни было.
[Кожа Элементальной змеи (Ветер)]
[Дополнительная характеристика:]
[— Сопротивление ветру 6,6%]
Четвёртая зона — та, где он провёл последнее время.
Между отвесных скал яростно гулял ветер. В трещинах и расщелинах на этих скалах были норы, и именно там обосновались змеи.
Ветряные удавы оказались самыми слабыми на всём острове.
Их чешуя была настолько тонкой, что пробивалась чуть ли не пальцем, а сами они двигались вяло. Вернее, они не просто двигались вяло — они вообще почти не вылезали из своих нор.
Вот только сами скалы создавали проблему.
С помощью кольев и верёвок Доджуну приходилось карабкаться по отвесам, находить каждую нору и тыкать туда короткое копьё.
Из всех четырёх зон эта оказалась самой выматывающей.
«В целом — неплохо».
За три дня охоты сопротивление каждой из четырёх стихий выросло минимум на пять процентов. Учитывая, что кулдаун на вход в лабиринт — семь дней, выходит, что за десять дней он поднимает по 5%.
«Жаль, что внутри лабиринта откат не идёт».
Между делом он проверил навык входа в лабиринт — откат не сдвинулся ни на йоту. Похоже, отсчёт семи суток начинается только с момента возвращения в реальный мир.
«Впрочем, 5% за десять дней — это просто золотая жила».
Доджун довольно усмехнулся.
На фоне охотников, выкладывающих по десять миллиардов, чтобы поднять сопротивление одной-единственной стихии до 50%, это был колоссальный результат. К тому же он, в отличие от них, спокойно мог вытянуть хоть до полного капа в 75%.
Если 5% за десять дней — до 75% уйдёт меньше полугода.
«Жаловаться с такими показателями — последнее дело».
Доджун хмыкнул и отправил все четыре вида кожи в инвентарь.
За три дня он обошёл все четыре зоны — теперь пора было подвести черту. Самое время возвращаться домой.
Он поднялся с валуна и посмотрел на снежную гору, возвышающуюся в самом сердце острова.
Пятая, ещё не изведанная зона.
Наверняка там сидит босс.
«Что делать…»
[Руны навыков:]
[— Возвращение (только в лабиринте), откат 168 ч.]
В углу поля зрения мерцал скопированный с камня возвращения навык.
Стоило захотеть — и он мог бы прямо сейчас оказаться дома.
«Даже так результатов хватает с головой».
От снежной горы исходило что-то странное, зловещее.
Нельзя сказать, чтобы за эти три дня он вовсе туда не заглядывал. Ступал. Просто из-за непонятной тревоги тут же отступал назад.
Видимо, это было присутствие босса.
Поколебавшись, Доджун встряхнул головой, отгоняя лишние мысли.
«Бежать от такой мелочи — и думать о Золотом эликсире святости? Смешно».
Подобной тревоги и страха впереди будет сколько угодно. И что, каждый раз поджимать хвост? Бормоча что-то вроде «и этого достаточно», «можно и так»?
Нет уж.
Золотой эликсир святости, предмет мифического ранга, не достаётся тем, кто довольствуется малым.
Он достал холодной воды и сделал большой глоток — смятение в голове отступило, рассудок снова стал ясным.
И вскоре Доджун молча зашагал в сторону снежной горы.
Кап… Кап…
В замкнутом пространстве пещеры разносился звук падающих капель.
Холодный. И глубокий.
«Если и есть где — то только здесь…»
Он обошёл всю гору, но не нашёл ни босса, ни, на худой конец, хотя бы муравья. Единственное подозрительное место, на которое он наткнулся, — эта пещера.
Спустя примерно два часа Доджун добрался до её дальнего конца.
Там оказалось небольшое озерцо. Звук капели, доносившийся всё это время, исходил от сталактитов на потолке — капли падали с них прямо в эту чашу.
Подойдя к воде и заглянув внутрь, Доджун замер.
— Змея?
Снова змея.
Только совершенно непохожая на всех предыдущих.
Длинное тело такой толщины, что одной рукой не обхватишь. Однако чешуя, покрывавшая его, была прозрачной, словно отлитой из стекла.
Благодаря этому внутренности твари были видны как на ладони.
Белые твёрдые кости, спутанные клубки вен, плотно уложенные мышцы и тихо бьющееся сердце — всё просматривалось насквозь.
[Стеклянная змея Рубры]
[Совместимость: 30%]
Босс всё-таки? Совместимость была несравнимо выше, чем у всех предыдущих змей.
Доджун сглотнул и осторожно пригляделся к твари.
«…Спит, что ли?»
Наблюдение весьма обнадёживающее.
И не лишённое оснований. Змеи ведь впадают в спячку, чтобы сохранять тепло в холода.
Хотя, если уж начистоту, обоснование так себе. Образ жизни монстров с обычными животными никак не сравнишь.
«Сидит в ледяной воде — значит, ни о какой спячке и речи быть не может».
Реальность не замедлила настичь его.
Наклонившись, Доджун подобрал с пола подвернувшийся камешек. Покатал его в ладони, потом со всей силы швырнул.
Камень со свистом улетел и ударился о воду в совершенно противоположной от него стороне. Нужно было, хоть на мгновение, отвлечь внимание твари.
И в ту же секунду стеклянная змея распахнула глаза и метнулась вперёд.
— Шшшшшшш!
Вот только кинулась она не туда, куда упал камень, а прямо на самого Доджуна.
— Тц…!
Доджун рефлекторно вскинул левую руку, прикрываясь. С довольным видом змея распахнула пасть и со скрежетом сомкнула челюсти на его предплечье.
По счастью, поручи выдержали.
Но ситуация от этого радостнее не становилась. Под напором и тяжестью твари Доджун отшатнулся назад.
— Кх!
Он со всей силы обрушил топор на тело змеи.
Клац!
Однако лезвие не только не вошло, но и отскочило с противным скрежетом.
Отступая, он упёрся спиной в стену пещеры. В тот же миг хвост твари хлёстко метнулся ему в лицо. Доджун в панике рванул корпусом вбок.
Хрясь!
Хвост вырвал кусок твёрдой каменной стены, будто та была куском тофу. Чешуя, неподвластная клинку, использовалась как хлыст — и сама по себе превращалась в смертельное оружие.
«Что делать?»
Доджун заметался.
Его лучшее оружие — этот топор — даже не входит в тело твари. Выходит, остаётся бить им как дубиной?
— Кх…!
Хвост снова рассёк воздух и врезался ему в колено.
Хрусть!
Вместе с хрустом чего-то ломающегося Доджун ощутил, как ноги подкашиваются.
Но он на одной лишь воле удержался на ноющих ногах. Регенерация (средняя) действует постоянно, а значит, на раны такого уровня можно не обращать внимания. Боль, правда, никуда не делась…
— Ах ты!..
Стиснув зубы, Доджун правой рукой вцепился в шею твари. Эта упрямая зараза, видимо, возомнила себя гончим псом — даже когда ей сдавили горло, она не разжала челюсти на его предплечье. Наоборот, стиснула ещё крепче.
Хрясь!
Поручи смялись. Сквозь щель потекла кровь. Кап, кап — падали на пол багровые капли. При виде крови в глазах Доджуна тоже вспыхнуло алое.
Ну что ж. Посмотрим, кто кого.
Всё его внимание сосредоточилось на правой руке. На предплечье вздулись жилы, хватка стала сильнее, чем обычно. Он сжал шею твари с такой силой, будто собирался раздавить её в лепёшку.
Стеклянная змея забилась, как в припадке. Хвост её заметался, нанося удар за ударом.
Бух! Бух!
По большей части хвост лупил по стенам и полу, но пару раз достал и Доджуна. Каждый удар был тяжёл, словно по нему прошёлся валун; Доджун только глухо стонал, но пальцы не разжимал. Напротив — от боли сжимал хватку ещё сильнее.
Пять минут… десять минут…
Время шло.
— Ксс… к-хр…
Пасть змеи, зажавшая его предплечье, начала ослабевать и наконец разомкнулась. Доджун тут же выдернул левую руку.
Высвобожденной ладонью он достал нож. Точнее — его рукоять.
Бух! Бух!
И, как молотком, принялся колотить тварь по голове. Снова и снова. Следя, чтобы правая рука ни на мгновение не ослабила хватку.
Через какое-то время стеклянная змея выплюнула из пасти белёсую жидкость и обмякла. Но и после этого, на всякий случай, Доджун нанёс ей ещё несколько ударов — и только тогда убедился, что тварь мертва.
[Зверь повержен. Опыт (EXP) повышен.]
[Совместимость повысилась.]
[Совместимость повысилась.]
[Совместимость повысилась.]
[Совместимость повысилась.]
[Система Иггдрасиль]
[Совместимость: 23%]
— Х-ха-а…
Перед глазами выстроились сообщения системы Иггдрасиль. Увидев их, Доджун выдохнул и бессильно осел на каменный пол.
Первым делом он содрал с левого предплечья вдавившиеся в плоть осколки поручей. С хрустом обломки один за другим отвалились.
Зубы твари прошли сквозь броню, и без ран не обошлось, — однако они оказались значительно легче, чем он ожидал.
Скорее всего, здесь сыграла свою роль регенерация (средняя), действующая в бою постоянно.
«…Повезло, что тварь была без яда».
Будь у неё быстродействующий яд — ему бы не выкарабкаться. Но у стеклянной змеи яда не было.
Яд по сути нужен, чтобы защищаться от естественных врагов. У стеклянной змеи, у которой врагов почти не было, не возникло и нужды в нём.
[Стеклянная змея Рубры повержена.]
[Лабиринт пройден. Выдаются награды.]
[Список наград:]
[1. Камень возвращения]
[2. Ключ лабиринта 3-го круга (случайный)]
[3. Ящик предметов (случайный, высокого ранга)]
Сообщения были точно такими же, как в Катакомбах. Доджун отправил тушу стеклянной змеи в инвентарь.
А спустя некоторое время он уже возвращался в свою лавку, которая служила ему и домом, и магазинчиком.
Первым делом он просто повалился на пол и позволил себе отдохнуть. Болело не только предплечье — ломило всё тело. Особенно колено, по которому прилетел первый удар, — ныло так, что, казалось, кость треснула.
Но и от недолгого отдыха стало ощутимо легче. На всякий случай он всё же съездил в больницу. Возраст был уже не тот, да и история с Соын не давала забыть о себе — так что к здоровью он относился серьёзно.
То ли благодаря регенерации (средней), то ли рунe жизненной силы, перевалившей за 20-й уровень, но раны, к счастью, оказались несерьёзными. К моменту возвращения из клиники у него осталось лишь лёгкое головокружение — и только.
Он спустился в подземную мастерскую, которую обустроил для варки зелий. Расстелив на полу синий брезент, он выложил туда тушу стеклянной змеи.
Первое, что нужно проверить, — есть ли в ней материальные предметы.
И тут глаза Доджуна вспыхнули.
Над тушей стеклянной змеи высветилась информация сразу по двум предметам.