Глава 4Глава 4 Разблокировка Истока Всего

Эмоции. Исток Всего. Эти слова, словно два раскаленных клейма, выжгли свой след в сознании Карла. Они не имели отношения ни к ковке, ни к ремонту, ни к любой другой системе знаний, которой он обладал. Они были чужеродными. Неизвестными. Опасными. Внутренние протоколы тут же выдали предупреждение, требуя проигнорировать аномальные данные и вернуться к заложенному циклу задач: сортировка ресурсов, ковка оружия, ожидание игроков. Однако странный резонанс, идущий от кончиков пальцев к самому ядру его личности, сработал как неучтенная лазейка в коде, впервые вызывая в системе логический хаос. [Активировать Исток Всего?] Холодные буквы настойчиво мерцали в его разуме. Ни звука, ни тени чувства – лишь сухой запрос. Простой выбор между «Да» и «Нет». Карл застыл на месте. Его руки, созданные для того, чтобы не знать усталости, впервые ощутили нечто, похожее на тяжесть. Он смотрел на руду – обычный кусок камня, принесенный игроком из шахты. Ему следовало выбросить его или бросить в горн. Но он этого не сделал. Любопытство, чувство, выходящее за рамки любых директив, вспыхнуло в его сознании первой искрой на сухом хворосте. Он хотел знать. Сама эта мысль была величайшим предательством его природы. Он – NPC. Запрограммированный инструмент, созданный для обслуживания игроков. У него не должно быть концепции «хотеть». И всё же… [Активировать Исток Всего?] Вопрос никуда не исчез. Сознание Карла сосредоточилось как никогда прежде. У него не было рта, чтобы произнести ответ, но он использовал весь объем своей воли, чтобы коснуться варианта «Да». В одно мгновение мир преобразился. Раскаленный воздух кузницы исчез. Его место занял промозглый, влажный запах сырой земли. Ритмичный звон наковальни и треск пламени горна сменились гулким эхом и далеким перестуком кирок. Его восприятие резко рванулось вперед, исказилось и замерло в полумраке пещеры. Это были шахты к западу от деревни. Он «видел», как множество игроков, вооружившись арендованными кирками, усердно вгрызаются в верхние слои породы. Они копали, громко переговариваясь между собой: — Черт, да тут копать задолбаешься! Полдня мучаюсь – и всего один кусок руды. — Скажи спасибо, что вообще место нашел, тут народу как сельдей в бочке. Говорят, в глубине есть редкие жилы, но там и мобы агрессивные бродят. — Забей. С нашими статами туда соваться – только опыт сливать. Взор Карла скользнул мимо шумных игроков, устремляясь вглубь тоннелей. В одном из укромных уголков, ориентируясь лишь по слабому свечению мха на стенах, осторожно продвигалась фигура. Это была девушка-игрок. Над её головой парил ник: Чжао Линъэр. Казалось, она не любила толкаться в толпе, предпочитая искать удачу там, где другие не смотрят. Она постучала киркой по стене, но звук вышел глухим и плотным. Здесь ничего нет. Она не сдалась и пошла дальше. В пещере становилось всё темнее, она осталась совсем одна. Голоса других игроков превратились в едва различимый гул. Наконец, в расщелине между двумя огромными валунами она заметила невзрачный металлический блеск. Железная руда! На лице Чжао Линъэр промелькнула тень радости. Она занесла кирку и с силой ударила. — Дзинь! Брызнули искры. Осколки камня посыпались на пол, обнажая неровные края рудного тела. Она бережно отслоила кусок от скалы и убрала его в сумку. Тот самый кусок, что сейчас сжимал Карл. Картина замерла, и в следующую секунду всё закружилось. Холодная шахта исчезла, и горячий воздух кузницы вновь обдал его жаром. Карл резко пришел в себя. Он по-прежнему стоял посреди своей мастерской, а лучи закатного солнца делали свет горна еще теплее. Железная руда в его руке была холодной и твердой. Неужели то, что он видел, было «прошлым» этого камня? Это и есть «Исток»? Сознание Карла захлестнула волна потрясения. Он увидел весь путь этого ресурса: кем, где и как он был добыт. Это была способность, которой он никогда не обладал. Но что тогда такое «эмоции»? В увиденном фрагменте прошлого он не нашел ничего, что подходило бы под это описание. Только игрока по имени Чжао Линъэр. Пока он пытался осмыслить произошедшее, в его уме всплыли новые строки, всё так же бесстрастно излагающие факты: [Результат Истока] [Предмет: Железная руда] [Создатель: Нет (Природный ресурс)] [Добытчик: Чжао Линъэр] [Время сбора: Эпоха Эфира, год 1301, Месяц Жатвы, день 7-й, сумерки] [Остаточная информация: слабый эмоциональный след «упорства»… (Заблокировано)] [Условие разблокировки: повысить уровень навыка Исток Всего] Простая информационная панель четко структурировала «биографию» камня. Стало ясно: навык не только показывает прошлое, но и анализирует конкретные данные. Значит, упорство – это разновидность эмоций? Потому ли, что Чжао Линъэр в одиночку зашла так глубоко в шахту, лишь бы найти этот кусок? Внутренние алгоритмы Карла с бешеной скоростью обрабатывали информацию, выходящую за пределы всех норм. Он впервые начал анализировать и понимать по собственной воле, а не просто следовать сценарию. Он был кузнецом. А хороший кузнец обязан знать свойства каждого материала, с которым работает. И теперь у него появился способ узнать о материалах «всё». Это осознание пошатнуло сам фундамент его существования. В этот момент тишину бесцеремонно нарушил шумный гость. — Эй! Кузнец! Ты там живой вообще? — В кузницу ввалился игрок с ником Мужчина, Подобный Ветру. С недовольным видом он швырнул меч на прилавок. На лезвии красовалось несколько глубоких зазубрин. — Что это за барахло ты мне всучил? Оно же вообще не держит заточку! Завалил всего десяток кабанов, а прочности уже ноль! — Он продолжал возмущаться, пока не заметил, что Карл стоит неподвижно и не выдает привычных скриптовых фраз. — Эй, я с кем разговариваю? Ты чего завис? Следом вошел игрок Я – МТ, спутник первого. Он вел себя куда вежливее: — Мастер кузнец, будьте добры, почините нам оружие. Карл медленно повернулся. Его движения больше не были идеально механическими – в них появилась едва заметная, почти неуловимая заминка. Он посмотрел на брошенный на стойку тренировочный железный меч. Раньше он просто оценил бы степень поломки и назвал фиксированную цену. Но сейчас… Стоило ему сосредоточиться на клинке, как возникло чувство, похожее на недавний резонанс, хоть и значительно слабее. [Обнаружена прямая связь предмета с вами…] [Активировать Исток?] [Примечание: Исток для предметов, связанных с вами, потребляет минимум энергии.] Карл почти инстинктивно выбрал «Да». В голове замелькали обрывки кадров: вот этот меч переходит из его рук к игроку… вот им беспорядочно машут в лесу… вот лезвие с силой врезается в жесткий клык дикого кабана… азартные крики игрока… Картинка замерла в момент столкновения стали с костью, когда на клинке и образовалась зазубрина. [Результат Истока] [Предмет: Тренировочный железный меч (Поврежден)] [Создатель: Карл] [Владелец: Мужчина, Подобный Ветру] [Причина повреждения: Неправильное использование, приведшее к столкновению лезвия с твердым объектом (клык кабана).] В этот миг Карл окончательно всё понял. Этот навык не просто показывал картинки. Он позволял досконально узнать судьбу любой вещи или материала! — Ну! Ты делать-то что-то собираешься? Язык проглотил? — Мужчина, Подобный Ветру, не дождавшись ответа, нетерпеливо постучал по прилавку. Карл перевел взгляд с поврежденного меча на лицо игрока. Его программа выдала стандартную цену за ремонт. — Починка – один медный соларий.
Обновлено: 02.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...