— Синтез классов… Начинаю!
Синтез классов — это контент, позволяющий объединять четыре одинаковые карты класса, которые уже были зарегистрированы в коллекции и выпали снова, для получения карты более высокого ранга.
Само собой, успех не был гарантирован.
Ведь Revenge — азартная игра, где разработчики умудрились впихнуть вероятности во все возможные элементы!
Синтез завершён! [Лучник (обычный)] Синтез завершён! [Мечник (обычный)] Синтез завершён! [Клирик (обычный)] Синтез завершён…
Из сорока синтезированных карт обычного класса получилось четыре карты высокого и шесть — обычного. Я снова взял четыре из шести оставшихся и синтезировал их, получив ещё одну обычную карту.
Я повторял этот процесс. В итоге у меня набралось двести пятьдесят карт высокого класса.
«Итак, теперь у меня два героических, двадцать четыре редких, пятьсот девяносто высоких и три обычных класса».
Из пятисот восьмидесяти карт высокого класса я отложил двадцать семь, уже зарегистрированных в коллекции, и синтезировал оставшиеся пятьсот пятьдесят три.
Синтез завершён! [Высший мечник (высокий)] Синтез завершён! [Кровавый воин (высокий)] Синтез завершён! [Высший чернокнижник (высокий)]…
Синтез завершён! [Снайпер (редкий)] Синтез завершён! [Фантомный рейнджер (редкий)] Синтез завершён! [Друид (редкий)]…
Тысячи карт классов постепенно спрессовывались.
«Теперь: два героических, пятьдесят восемь редких, два высоких, три обычных… Стоп, из пятидесяти восьми редких классов целых тридцать ушли в коллекцию?!»
Этих безумных редких классов было неоправданно много.
«Точнее говоря, до редкого ранга количество классов только увеличивается. Если обычных классов девять, а высоких — двадцать семь, то это, можно сказать, своего рода ветвление».
Я добавил в коллекцию тридцать две редкие карты, но не заполнил и пятой её части — что тут ещё скажешь? К тому же, с каждым обновлением добавлялись всё новые и новые редкие классы.
«С этой точки зрения, может, мне стоит радоваться, что у меня набралось целых двадцать восемь дубликатов…» — пробормотал я, продолжая синтез.
Синтез завершён! [Оракул (героический)] Синтез завершён! [Паладин (героический)] Синтез завершён! [Инквизитор (героический)] Синтез завершён! [Канонир (героический)]
В этот раз мне повезло. Из двадцати восьми редких карт вышло всего семь попыток синтеза, но я получил целых четыре героических класса!
— Отлично! Теперь можно синтезировать…
Коллекции завершены!
Сила пороха (Канонир, Мушкетёр): Максимальный боезапас +1.
Именем бога (Оракул, Паладин, Инквизитор): Дополнительный урон по нежити +5%.
— Синтезировать… больше нельзя?
Именно так. Нельзя.
Все они зарегистрировались в коллекции.
— Вот чёрт.
Класс, попавший в коллекцию, никуда не исчезал, но для меня, кому нужно было срочно создать легендарный класс путём синтеза, это было досадно.
— А-а, да почему нельзя синтезировать уже зарегистрированные карты?!
Какая разница, ведь всё равно нужен только один, самый лучший класс? Почему мне мешают, когда я хочу их синтезировать!
Да и вообще, у кого в здравом уме возникнет желание сменить класс на обычный, высокий или редкий, когда существуют легендарные? Да это же просто способ выкачать деньги!
Ворча, я задонатил ещё.
Тянул карты.
Снова и снова.
Синтезировал, чтобы получить класс повыше.
И наконец… у меня начали накапливаться и героические классы. Это стало возможным благодаря тому, что коллекция в значительной степени заполнилась, и дубликатов стало выпадать больше.
Гу-у-ух!
Когда я синтезировал четыре героические карты, статуя богини удивлённо округлила глаза.
Если бы я увидел такое выражение на её лице во время обычного призыва, я бы закричал от восторга, но сейчас я и бровью не повёл. Раз я синтезировал четыре героические карты, результат должен был быть как минимум героическим. Если бы выпал героический — это провал. Четыре героических превратились бы в один.
— Пожалуйста, легендарный! Пожалуйста, Звёздного меча!
Передо мной, сияя золотом, появился и вонзился в землю меч.
— Меч! Получилось!
Я схватил меч и вытащил его. И в тот же миг!
Храни верность Императорскому дому и пожертвуй жизнью, став щитом Империи! -
…появилась до боли знакомая надпись.
— А…
Я застыл, словно каменное изваяние, и долго стоял так. Меч в моей руке рассыпался в пыль, оставив лишь строку текста.
[Имперский рыцарь (героический)].
— …Твою мать.
Прислонившись к валуну, я выругался. И в этот самый момент…
— Вон он!
— Человек там!
— Хватайте его! Убейте его!
— О-о-о-ро-ро-ро-ро!
Орки, шедшие по моим следам, как безумные неслись с той стороны горы. Они бежали изо всех сил, боясь, что я, которого они с таким трудом нагнали, снова сбегу.
— …Что ж. Настроение и так было дерьмовое, а они выбрали идеальный момент.
Я прикрыл глаза, чтобы проверить окно классов. Оно было видно и с открытыми глазами на краю поля зрения, но, не закрыв их, было трудно сосредоточиться на деталях.
Взглянув на список классов, я невольно вздохнул.
«Чёрт, я и так зол, что не получил легендарного Звёздного меча».
Уже больше десяти героических классов было зарегистрировано в коллекции, но Короля мечей среди них не было. Да что там, классов ветки мечников почти не было вообще.
«Рейнджер-вариант (героический) слишком неэффективен. Для Мушкетёра (героический) я в принципе не смогу достать снаряжение. Следопыт разума (героический), разумеется, не подходит для этой ситуации, и Оракул (героический) тоже бесполезен».
На самом деле, один класс ветки мечников всё же был, но с ним имелась проблема.
— Это… сработает?
★☆Смена класса завершена☆★
[Дуэлянт (героический)]
Сила +80, Ловкость +160, Выносливость +80, Здоровье +40, Мана +40
Скорость атаки +50%.
[Атта́к о фер].
— Наконец-то! Поймаем!
Я бросил короткий взгляд на орков, которые уже почти добежали до меня, и проверил особенность класса.
Раз уж они сами идут ко мне, нет смысла бежать им навстречу.
[Атта́к о фер].
При успешном парировании скорость атаки увеличивается на 10%, эффект суммируется до 10 раз, длительность — 30 секунд.
— Просто. Не так хорошо, как «Дистанция мастера», но тоже неплохо.
Проблема, однако, была в том, что Дуэлянт принадлежал к ветке фехтовальщиков, а их основное оружие отличалось от обычного меча. Я легко взмахнул Длинным мечом начала.
— Похоже, проблем с использованием другого оружия нет.
В Revenge, если у тебя был выбран класс, ты не мог экипировать никакое оружие, кроме классового. Мечник не мог взять в руки лук, а лучник — меч.
«Но не все системы Revenge действуют здесь в принудительном порядке».
Монстры свободно покидали свои зоны возрождения, критические удары срабатывали от точного попадания, а не от шанса — точно так же и ограничения на снаряжение в Ардении работали не в полную силу.
Проблема была в особенности.
Сработает ли классовая особенность, рассчитанная на рапиру, если у меня в руках длинный меч?
— Кра-а-а!
Первый подбежавший орк с боевым кличем замахнулся топором. Я поднялся, сжимая Длинный меч начала.
Вжик!
Я легко уклонился. Затем, когда он поспешно поднял топор, я отбил его своим мечом и нанёс удар по шее.
[Критический удар!]
Парирование не сработало.
«Вроде бы это вполне можно было назвать „Attaque Au Fer“ (атака на оружие). Неужели из-за длинного меча не работает?»
Но, вчитавшись в описание особенности, я понял, что проблема, возможно, в другом.
«Может, потому, что я не вывел его из равновесия. Надо попробовать ещё раз».
— Человек! Умри!
Дзынь!
— Кх!
[Парирование успешно!]
Я мощно отбил занесённый топор, выбив орка из стойки, и почувствовал, как нематериальная энергия наполняет моё тело.
Моё тело, и без того ускоренное эффектом класса, стало ещё быстрее. Я оттолкнулся от земли и рванулся вперёд.
— Отлично! Работает!
[Критический удар!]
Я пронёсся мимо, полоснув его по шее. И тут же на меня обрушился другой топор.
Дзынь!
[Парирование успешно!]
В воздухе я резко развернулся. Я видел, как на меня опускается ещё один топор.
Дзынь!
[Парирование успешно!] [Критический удар!]
«А, текст загораживает обзор. Надо будет потом в настройках его отключить».
С этой мыслью я взмахнул мечом. Орк, пытавшийся схватить меня всем своим телом, рухнул с рассечённой шеей.
[Критический удар!]
Щёлк.
Я приземлился.
ХЛЫЩ-Щ-Щ!
Бум! Бум! Бум! Бум!
Одновременно четыре воина-орка рухнули на землю, истекая кровью из перерезанных шей.
— Ороро… а?
— Кхр! Стоять! Не нападайте поодиночке!
Даже воины-орки, которые в ярости бросались на меня, ошеломлённо замерли, увидев, как их товарищи погибли в мгновение ока.
Стоя напротив них, я и сам был поражён.
— Ух ты… что это было?
Катящиеся по земле головы орков не были чем-то новым. Я уже не раз сносил головы этим воинам.
Проблема была во времени, которое на это ушло, и в ощущениях во время боя.
«Так легко. Яблоко разрезать, и то, наверное, сложнее будет».
— Человек! Как ты смеешь, человек, убивать наших братьев… кхек!
[Критический удар!]
Обезглавленное тело покатилось по земле. Это было совсем не так, как раньше, когда мне приходилось уворачиваться от атак, концентрировать вес всего тела в одном ударе и бить точно в шею.
Теперь толстая шея чисто срезалась одним взмахом меча, в котором была сила лишь руки, без малейшего поворота корпуса.
Учитывая, что воины-орки — это монстры, которых даже стрелы берут с трудом, это было просто поразительно.
— Даже для героического класса это слишком.
[Парирование успешно!] [Критический удар!]
[Парирование успешно!] [Критический удар!]
Я отбивал атаки, шеи, руки и ноги воинов-орков, которые, преследуя меня, пробежали несколько километров и теперь были растянуты в линию.
Это было совершенно не похоже на то, что было раньше, когда мне приходилось выравнивать дыхание, выжимать из себя все силы, читать движения противника, искать бреши в его защите, ловить на неосторожности, следить за центром тяжести и напряжением мышц.
[Уровень повышен!]
[Уровень 20 -> Уровень 21!]
[Получено 10 бонусных очков!]
— Легко! Слишком легко! Неужели они всегда были такими слабыми?
Я чувствовал, как сила бурлит во мне, готовая разорвать тело на части. Чувствовал, как внутренняя энергия в изобилии циркулирует по всему телу. Чувства обострились до предела, а выносливость казалась бесконечной.
Я мельком взглянул в сторону, и на краю поля зрения появился текст.
☆Эффекты коллекций☆
Сила атаки в ближнем бою +5%, сила атаки в дальнем бою +6%, сила магической атаки +5%, вся атака +1%, дополнительный урон по нежити +5%.
Сила +16, Ловкость +17, Выносливость +19, Здоровье +16, Мана +25, Магическая сила +21, Сопротивление магии +11, Восстановление +11, Восстановление маны +8.
Снижение всего получаемого урона 3%.
Бонус к скрытности +10%, дальность атаки +2%, максимальный боезапас +1.
Грузоподъёмность инвентаря +24 кг, количество ячеек инвентаря +4.
— Эффект… впечатляет.
Каждый бонус по отдельности был настолько незначительным, что я не обращал на них внимания, но, когда они сложились вместе, результат оказался невероятным.
Бум!
Последний воин-орк упал, и в лесу воцарилась тишина. Эти орки были настолько воинственны, что даже не думали бежать, глядя, как их сородичи один за другим гибнут от моей руки.
— Я стал сильнее.
Мой уровень мастерства не вырос.
И раньше, и сейчас как мастер боевых искусств я был всего лишь новичком. Говоря на языке Ардении — Сод Юзер низшего ранга.
«В Ардении, мире с низким уровнем силы, этого хватало, чтобы выдавать себя за рыцаря».
Проблема была в том, что, хотя мой уровень мастерства не изменился, мои боевые способности выросли настолько, что их нельзя было даже сравнить с тем, что было раньше.
Класс и дополнительные характеристики от коллекций наделяли меня силой, превосходящей все воображение.
«С такой силой… я не шучу, я, наверное, смог бы победить в драке с полицейским. Конечно, отделался бы парой переломов и ушибов, но всё же».
Важно то, что как игрок я был лишь в самом начале пути. Что же будет, когда я получу легендарный класс, соберу все коллекции, выучу умения, обзаведусь духом-хранителем и питомцем?
«Возможно».
Возможно, я… смог бы одолеть даже боевого полицейского в Гигасе.
Причём голыми руками!
— Ха-ха! Ха-ха-ха! Ха-ха-ха-ха-ха!
Всё моё тело дрожало от безумного восторга.
— Выход!
Мгновенно вернувшись на Землю, я купил алмазы и снова начал тянуть карты классов.
— Легендарный класс, я иду за тобой!
Теперь никаких колебаний! Я понял, что классы, которые не дублировались, не пропадали зря, а пополняли коллекции и повышали мои характеристики.
Это выгодно.
В любом случае это выгодно!
— Поехали!
Дзынь!
— Ещё!
Дзынь!
— Дава-а-ай же-е-е!..
Словно одержимый, я донатил и тянул карты. Синтезировал классы и донатил снова.
И в какой-то момент!
[Платёж не прошёл.]
— Да что за дерьмовая игра! Героические и так почти не падают, так ещё и платёж не проходит? Прямо на самом интересном месте!
В ярости я нажал «Выход». Вернулся на Землю. И, собираясь написать в службу поддержки, случайно бросил взгляд в сторону.
И увидел.
Информацию о счёте на животе Чеддера.
Текущий баланс.
84 564 воны.
— Восемьдесят четыре тысячи… пятьсот… вон?..
От восьмидесяти миллионов вон, которые я скопил за три года службы в армии, не осталось и следа. Платёж не прошёл потому, что на счету не хватало денег даже на десять карт призыва класса.
— А.
Пятого августа 2089 года.
Я стал нищим, которому придётся беспокоиться о том, что есть в этом месяце.
А легендарный класс так и не появился.
Обновлено: 21.01.2026