Глава 11Глава 11

— Синтез классов… Начинаю! Синтез классов — это контент, позволяющий объединять четыре одинаковые карты класса, которые уже были зарегистрированы в коллекции и выпали снова, для получения карты более высокого ранга. Само собой, успех не был гарантирован. Ведь Revenge — азартная игра, где разработчики умудрились впихнуть вероятности во все возможные элементы! Синтез завершён! [Лучник (обычный)] Синтез завершён! [Мечник (обычный)] Синтез завершён! [Клирик (обычный)] Синтез завершён… Из сорока синтезированных карт обычного класса получилось четыре карты высокого и шесть — обычного. Я снова взял четыре из шести оставшихся и синтезировал их, получив ещё одну обычную карту. Я повторял этот процесс. В итоге у меня набралось двести пятьдесят карт высокого класса. «Итак, теперь у меня два героических, двадцать четыре редких, пятьсот девяносто высоких и три обычных класса». Из пятисот восьмидесяти карт высокого класса я отложил двадцать семь, уже зарегистрированных в коллекции, и синтезировал оставшиеся пятьсот пятьдесят три. Синтез завершён! [Высший мечник (высокий)] Синтез завершён! [Кровавый воин (высокий)] Синтез завершён! [Высший чернокнижник (высокий)]… Синтез завершён! [Снайпер (редкий)] Синтез завершён! [Фантомный рейнджер (редкий)] Синтез завершён! [Друид (редкий)]… Тысячи карт классов постепенно спрессовывались. «Теперь: два героических, пятьдесят восемь редких, два высоких, три обычных… Стоп, из пятидесяти восьми редких классов целых тридцать ушли в коллекцию?!» Этих безумных редких классов было неоправданно много. «Точнее говоря, до редкого ранга количество классов только увеличивается. Если обычных классов девять, а высоких — двадцать семь, то это, можно сказать, своего рода ветвление». Я добавил в коллекцию тридцать две редкие карты, но не заполнил и пятой её части — что тут ещё скажешь? К тому же, с каждым обновлением добавлялись всё новые и новые редкие классы. «С этой точки зрения, может, мне стоит радоваться, что у меня набралось целых двадцать восемь дубликатов…» — пробормотал я, продолжая синтез. Синтез завершён! [Оракул (героический)] Синтез завершён! [Паладин (героический)] Синтез завершён! [Инквизитор (героический)] Синтез завершён! [Канонир (героический)] В этот раз мне повезло. Из двадцати восьми редких карт вышло всего семь попыток синтеза, но я получил целых четыре героических класса! — Отлично! Теперь можно синтезировать… Коллекции завершены! Сила пороха (Канонир, Мушкетёр): Максимальный боезапас +1. Именем бога (Оракул, Паладин, Инквизитор): Дополнительный урон по нежити +5%. — Синтезировать… больше нельзя? Именно так. Нельзя. Все они зарегистрировались в коллекции. — Вот чёрт. Класс, попавший в коллекцию, никуда не исчезал, но для меня, кому нужно было срочно создать легендарный класс путём синтеза, это было досадно. — А-а, да почему нельзя синтезировать уже зарегистрированные карты?! Какая разница, ведь всё равно нужен только один, самый лучший класс? Почему мне мешают, когда я хочу их синтезировать! Да и вообще, у кого в здравом уме возникнет желание сменить класс на обычный, высокий или редкий, когда существуют легендарные? Да это же просто способ выкачать деньги! Ворча, я задонатил ещё. Тянул карты. Снова и снова. Синтезировал, чтобы получить класс повыше. И наконец… у меня начали накапливаться и героические классы. Это стало возможным благодаря тому, что коллекция в значительной степени заполнилась, и дубликатов стало выпадать больше. Гу-у-ух! Когда я синтезировал четыре героические карты, статуя богини удивлённо округлила глаза. Если бы я увидел такое выражение на её лице во время обычного призыва, я бы закричал от восторга, но сейчас я и бровью не повёл. Раз я синтезировал четыре героические карты, результат должен был быть как минимум героическим. Если бы выпал героический — это провал. Четыре героических превратились бы в один. — Пожалуйста, легендарный! Пожалуйста, Звёздного меча! Передо мной, сияя золотом, появился и вонзился в землю меч. — Меч! Получилось! Я схватил меч и вытащил его. И в тот же миг! Храни верность Императорскому дому и пожертвуй жизнью, став щитом Империи! - …появилась до боли знакомая надпись. — А… Я застыл, словно каменное изваяние, и долго стоял так. Меч в моей руке рассыпался в пыль, оставив лишь строку текста. [Имперский рыцарь (героический)]. — …Твою мать. Прислонившись к валуну, я выругался. И в этот самый момент… — Вон он! — Человек там! — Хватайте его! Убейте его! — О-о-о-ро-ро-ро-ро! Орки, шедшие по моим следам, как безумные неслись с той стороны горы. Они бежали изо всех сил, боясь, что я, которого они с таким трудом нагнали, снова сбегу. — …Что ж. Настроение и так было дерьмовое, а они выбрали идеальный момент. Я прикрыл глаза, чтобы проверить окно классов. Оно было видно и с открытыми глазами на краю поля зрения, но, не закрыв их, было трудно сосредоточиться на деталях. Взглянув на список классов, я невольно вздохнул. «Чёрт, я и так зол, что не получил легендарного Звёздного меча». Уже больше десяти героических классов было зарегистрировано в коллекции, но Короля мечей среди них не было. Да что там, классов ветки мечников почти не было вообще. «Рейнджер-вариант (героический) слишком неэффективен. Для Мушкетёра (героический) я в принципе не смогу достать снаряжение. Следопыт разума (героический), разумеется, не подходит для этой ситуации, и Оракул (героический) тоже бесполезен». На самом деле, один класс ветки мечников всё же был, но с ним имелась проблема. — Это… сработает? ★☆Смена класса завершена☆★ [Дуэлянт (героический)] Сила +80, Ловкость +160, Выносливость +80, Здоровье +40, Мана +40 Скорость атаки +50%. [Атта́к о фер]. — Наконец-то! Поймаем! Я бросил короткий взгляд на орков, которые уже почти добежали до меня, и проверил особенность класса. Раз уж они сами идут ко мне, нет смысла бежать им навстречу. [Атта́к о фер]. При успешном парировании скорость атаки увеличивается на 10%, эффект суммируется до 10 раз, длительность — 30 секунд. — Просто. Не так хорошо, как «Дистанция мастера», но тоже неплохо. Проблема, однако, была в том, что Дуэлянт принадлежал к ветке фехтовальщиков, а их основное оружие отличалось от обычного меча. Я легко взмахнул Длинным мечом начала. — Похоже, проблем с использованием другого оружия нет. В Revenge, если у тебя был выбран класс, ты не мог экипировать никакое оружие, кроме классового. Мечник не мог взять в руки лук, а лучник — меч. «Но не все системы Revenge действуют здесь в принудительном порядке». Монстры свободно покидали свои зоны возрождения, критические удары срабатывали от точного попадания, а не от шанса — точно так же и ограничения на снаряжение в Ардении работали не в полную силу. Проблема была в особенности. Сработает ли классовая особенность, рассчитанная на рапиру, если у меня в руках длинный меч? — Кра-а-а! Первый подбежавший орк с боевым кличем замахнулся топором. Я поднялся, сжимая Длинный меч начала. Вжик! Я легко уклонился. Затем, когда он поспешно поднял топор, я отбил его своим мечом и нанёс удар по шее. [Критический удар!] Парирование не сработало. «Вроде бы это вполне можно было назвать „Attaque Au Fer“ (атака на оружие). Неужели из-за длинного меча не работает?» Но, вчитавшись в описание особенности, я понял, что проблема, возможно, в другом. «Может, потому, что я не вывел его из равновесия. Надо попробовать ещё раз». — Человек! Умри! Дзынь! — Кх! [Парирование успешно!] Я мощно отбил занесённый топор, выбив орка из стойки, и почувствовал, как нематериальная энергия наполняет моё тело. Моё тело, и без того ускоренное эффектом класса, стало ещё быстрее. Я оттолкнулся от земли и рванулся вперёд. — Отлично! Работает! [Критический удар!] Я пронёсся мимо, полоснув его по шее. И тут же на меня обрушился другой топор. Дзынь! [Парирование успешно!] В воздухе я резко развернулся. Я видел, как на меня опускается ещё один топор. Дзынь! [Парирование успешно!] [Критический удар!] «А, текст загораживает обзор. Надо будет потом в настройках его отключить». С этой мыслью я взмахнул мечом. Орк, пытавшийся схватить меня всем своим телом, рухнул с рассечённой шеей. [Критический удар!] Щёлк. Я приземлился. ХЛЫЩ-Щ-Щ! Бум! Бум! Бум! Бум! Одновременно четыре воина-орка рухнули на землю, истекая кровью из перерезанных шей. — Ороро… а? — Кхр! Стоять! Не нападайте поодиночке! Даже воины-орки, которые в ярости бросались на меня, ошеломлённо замерли, увидев, как их товарищи погибли в мгновение ока. Стоя напротив них, я и сам был поражён. — Ух ты… что это было? Катящиеся по земле головы орков не были чем-то новым. Я уже не раз сносил головы этим воинам. Проблема была во времени, которое на это ушло, и в ощущениях во время боя. «Так легко. Яблоко разрезать, и то, наверное, сложнее будет». — Человек! Как ты смеешь, человек, убивать наших братьев… кхек! [Критический удар!] Обезглавленное тело покатилось по земле. Это было совсем не так, как раньше, когда мне приходилось уворачиваться от атак, концентрировать вес всего тела в одном ударе и бить точно в шею. Теперь толстая шея чисто срезалась одним взмахом меча, в котором была сила лишь руки, без малейшего поворота корпуса. Учитывая, что воины-орки — это монстры, которых даже стрелы берут с трудом, это было просто поразительно. — Даже для героического класса это слишком. [Парирование успешно!] [Критический удар!] [Парирование успешно!] [Критический удар!] Я отбивал атаки, шеи, руки и ноги воинов-орков, которые, преследуя меня, пробежали несколько километров и теперь были растянуты в линию. Это было совершенно не похоже на то, что было раньше, когда мне приходилось выравнивать дыхание, выжимать из себя все силы, читать движения противника, искать бреши в его защите, ловить на неосторожности, следить за центром тяжести и напряжением мышц. [Уровень повышен!] [Уровень 20 -> Уровень 21!] [Получено 10 бонусных очков!] — Легко! Слишком легко! Неужели они всегда были такими слабыми? Я чувствовал, как сила бурлит во мне, готовая разорвать тело на части. Чувствовал, как внутренняя энергия в изобилии циркулирует по всему телу. Чувства обострились до предела, а выносливость казалась бесконечной. Я мельком взглянул в сторону, и на краю поля зрения появился текст. ☆Эффекты коллекций☆ Сила атаки в ближнем бою +5%, сила атаки в дальнем бою +6%, сила магической атаки +5%, вся атака +1%, дополнительный урон по нежити +5%. Сила +16, Ловкость +17, Выносливость +19, Здоровье +16, Мана +25, Магическая сила +21, Сопротивление магии +11, Восстановление +11, Восстановление маны +8. Снижение всего получаемого урона 3%. Бонус к скрытности +10%, дальность атаки +2%, максимальный боезапас +1. Грузоподъёмность инвентаря +24 кг, количество ячеек инвентаря +4. — Эффект… впечатляет. Каждый бонус по отдельности был настолько незначительным, что я не обращал на них внимания, но, когда они сложились вместе, результат оказался невероятным. Бум! Последний воин-орк упал, и в лесу воцарилась тишина. Эти орки были настолько воинственны, что даже не думали бежать, глядя, как их сородичи один за другим гибнут от моей руки. — Я стал сильнее. Мой уровень мастерства не вырос. И раньше, и сейчас как мастер боевых искусств я был всего лишь новичком. Говоря на языке Ардении — Сод Юзер низшего ранга. «В Ардении, мире с низким уровнем силы, этого хватало, чтобы выдавать себя за рыцаря». Проблема была в том, что, хотя мой уровень мастерства не изменился, мои боевые способности выросли настолько, что их нельзя было даже сравнить с тем, что было раньше. Класс и дополнительные характеристики от коллекций наделяли меня силой, превосходящей все воображение. «С такой силой… я не шучу, я, наверное, смог бы победить в драке с полицейским. Конечно, отделался бы парой переломов и ушибов, но всё же». Важно то, что как игрок я был лишь в самом начале пути. Что же будет, когда я получу легендарный класс, соберу все коллекции, выучу умения, обзаведусь духом-хранителем и питомцем? «Возможно». Возможно, я… смог бы одолеть даже боевого полицейского в Гигасе. Причём голыми руками! — Ха-ха! Ха-ха-ха! Ха-ха-ха-ха-ха! Всё моё тело дрожало от безумного восторга. — Выход! Мгновенно вернувшись на Землю, я купил алмазы и снова начал тянуть карты классов. — Легендарный класс, я иду за тобой! Теперь никаких колебаний! Я понял, что классы, которые не дублировались, не пропадали зря, а пополняли коллекции и повышали мои характеристики. Это выгодно. В любом случае это выгодно! — Поехали! Дзынь! — Ещё! Дзынь! — Дава-а-ай же-е-е!.. Словно одержимый, я донатил и тянул карты. Синтезировал классы и донатил снова. И в какой-то момент! [Платёж не прошёл.] — Да что за дерьмовая игра! Героические и так почти не падают, так ещё и платёж не проходит? Прямо на самом интересном месте! В ярости я нажал «Выход». Вернулся на Землю. И, собираясь написать в службу поддержки, случайно бросил взгляд в сторону. И увидел. Информацию о счёте на животе Чеддера. Текущий баланс. 84 564 воны. — Восемьдесят четыре тысячи… пятьсот… вон?.. От восьмидесяти миллионов вон, которые я скопил за три года службы в армии, не осталось и следа. Платёж не прошёл потому, что на счету не хватало денег даже на десять карт призыва класса. — А. Пятого августа 2089 года. Я стал нищим, которому придётся беспокоиться о том, что есть в этом месяце. А легендарный класс так и не появился.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...