— Ты хочешь поступить в Академию Дуэлей?
Такеучи застыл, ошеломленный.
К слову, прием в Академию Дуэлей и впрямь должен был начаться со дня на день.
Для юных дуэлянтов Академия была святой землей. Там собирались лучшие из лучших, и почти каждый выпускник становился частью элиты. Благодаря железной хватке Сето Кайбы, не имело значения, был ли ты сыном мирового магната или отпрыском влиятельного политика — без таланта никакие деньги и связи не открыли бы тебе двери Академии.
Кем вообще был Сето Кайба?
Дуэлянт номер один, владелец Белоглазого Лазурного Дракона — сильнейшего Духа Дуэли нынешней эпохи, способного бросить вызов даже трем Египетским Богам. По слухам, он разрабатывал технологию межпространственных и временных путешествий, пытаясь силой науки пробить врата в Подземный мир и бросить вызов спящему там древнему Фараону. Он был не просто богатейшим человеком на планете; он возвышался на вершинах мистического и технологического миров. С тех пор как Юги Муто запечатал свою колоду, Кайба был повсеместно признан величайшим дуэлянтом.
И он признавал лишь одно — мастерство.
Поэтому, если Кайба утверждал, что лазеек нет и решает лишь сила, значит, так оно и было. Неважно, насколько могуществен или влиятелен был абитуриент, каждый должен был сдавать экзамен наравне со всеми — никаких закулисных сделок.
Он преклонялся перед силой и элитарностью. Это находило отражение в строгой иерархии и презрении к отстающим, царивших в Академии Дуэлей GX.
Многие додзё предлагали стипендии или поддержку студентам, нацеленным на Академию Дуэлей. В случае успеха эти студенты становились гордостью додзё, его живой рекламой.
Додзё Такеучи не было исключением, хотя количество мест каждый год строго ограничивалось.
Учитывая, что за последние три дня Кира одолел всех в додзё, включая самого Такеучи, он, без сомнения, соответствовал критериям.
Если заявку одобряли, студент получал субсидию на обучение и грант на сборку колоды. Мастер додзё даже брался за индивидуальные консультации, помогая оптимизировать колоду и приобрести необходимые карты.
Конечно, учитывая мастерство Киры, консультации ему были ни к чему — только деньги.
— Постой-ка. — Такеучи замер, будто его осенило. — Какой у тебя, говоришь, ранг дуэлянта?
— …Одна звезда.
Такеучи: «…»
Честно говоря, хоть Такеучи и видел всё собственными глазами, он до сих пор не мог взять в толк, как однозвездочный дуэлянт мог добиться такого резкого скачка в мастерстве.
Но, лично столкнувшись с его нынешним уровнем, Такеучи не сомневался: у Киры есть все шансы поступить.
— Но одна звезда не дотягивает до порога для подачи заявки…
— Знаю, — кивнул Кира. — Поэтому завтра я отправляюсь на арену — нужно как можно быстрее поднять ранг.
— Хм, но до вступительных остался всего месяц — сроки поджимают, — задумчиво протянул Такеучи. — Если бы ты смог занять призовое место на открытом турнире, это бы всё упростило.
Призовое место на открытом турнире сразу дало бы высокий ранг, избавляя от необходимости медленно пробиваться на арене. К тому же, громкое достижение на крупном турнире стало бы отличным подспорьем для будущей карьеры дуэлянта.
— Как насчет вот чего? — Такеучи обернулся к Коджи Сато. — Коджи, ты ведь собирался в этом году на Кубок Лунного Света? Регистрация уже закрыта, но у меня есть знакомые в оргкомитете. Думаю, не составит труда внести в список еще одного участника. Додзё покроет вступительный взнос. Что скажешь?
В этом году Коджи был единственным в додзё, достигшим трех звезд, так что изначально лишь он планировал штурмовать Академию. Участие в Кубке Лунного Света должно было украсить его резюме перед экзаменом; а призовое место стало бы настоящим триумфом.
— Благодарю вас, Сенсей, — ответил Кира.
Коджи Сато, стоявший рядом, едва заметно вздрогнул.
Он тоже участвует?
А что, если я столкнусь с ним на турнире…
От одной этой мысли по его спине пробежал неприятный холодок.
Но тут же мелькнула другая мысль: при таком количестве участников каковы шансы, что они встретятся? А может, ему доведется увидеть, как его кохай сокрушит других дуэлянтов, точно так же, как недавно сокрушил его самого.
Эта мысль заставила уголки его рта дрогнуть в подобии улыбки.
Улыбка вышла немного… зловещей.
Воистину, дуэли приносят счастье.
Вопрос лишь в том, кому именно.
…
Золотистые лучи утреннего солнца окутывали мир мягкой вуалью. Ночь отступила, уступая место свежему, светлому утру; воздух благоухал ароматами рассвета и просыпающихся цветов.
В 6:20 утра Кира лениво открыл глаза в своей уютной постели. Солнечный свет, пробиваясь сквозь легкие занавески, играл пятнами на белых простынях и мягком одеяле.
Он поздно лег, сон был беспокойным, полным обрывочных видений. Смутно помнилось, как во сне явились Хэйбай Учан и Бай Учан, Черное и Белое Непостоянство. Сначала они зловеще сообщили, что его время истекло, но затем каждый достал по дуэльному диску и колоде, заявив, что он может продлить свою жизнь, если одержит победу.
— И почему мне снится такая дичь? — Кира потер виски.
Кажется, он начинал проникаться мировоззрением этого мира — мира, где не существовало проблем, которые нельзя было бы решить дуэлью.
Через пять минут Кира стряхнул остатки сна, рывком поднялся с кровати, быстро оделся, умылся и приступил к делам.
Дисциплинированный фанатик карточных игр — это сила, с которой стоило считаться.
До вступительного экзамена в Академию Дуэлей оставался всего месяц, пора было браться за подготовку.
Он размышлял: насколько сложным может быть экзамен? Наверняка это просто изучение и применение К-языка, верно?
Например, различение карт, которые выбирают цель, и тех, которые действуют без выбора, или порядок разрешения цепей, или продвинутые правила…
Но ничего подобного не было.
Никаких тебе сложных, глубоких правил, как в реальной карточной игре. Вопросы по концепциям были до смешного базовыми, вроде: «Объясните, что такое Обычная Карта Заклинания, Карта Экипировки и Полевая Карта Заклинания» — точь-в-точь как у профессора Кроулера на уроках в GX.
Затем шло запоминание эффектов карт. Кира быстро осознал, что это на удивление непросто: он никак не мог вспомнить эффекты древних карт, вышедших из употребления лет двадцать назад, не говоря уже о множестве карт, существовавших исключительно в аниме или манге.
Он также быстро заметил отличия от реального набора карт двадцатилетней давности: многие карты, ставшие «настоящими» позже, здесь уже существовали.
Но это было логично. Даже ключевая карта Джейдена [Чудесное Слияние] появилась в реальной игре лишь спустя годы после дебюта в аниме, так что, разумеется, здесь были карты, которых «тогда» еще не существовало.
Просмотрев весь банк вопросов, Кира заключил, что всё это основы, не требующие тех ключевых навыков и глубокого понимания, что действительно имели значение в дуэлях.
Это напомнило ему теорию из прошлой жизни, прочитанную онлайн: если для большинства фильмов и аниме реальность — это высшее измерение, то в мире Yu-Gi-Oh! дуэли и карты — фундаментальные законы творения. Дуэль здесь — не просто карточная игра, а важнейший закон мироздания.
Поэтому для обитателей этого аниме-мира изучение правил дуэлей было сродни передовым научным исследованиям в реальности — поиском истины. Научиться играть в реальности было несложно, но здесь, в мире аниме, овладение этим искусством требовало таланта и колоссальных усилий.
Кира приобрел стопку учебников, вроде «Основ теории дуэлей» и «Реальных экзаменационных вопросов Академии Дуэлей», и большую часть дня корпел над практическими задачами. Некоторое время он также посвятил изучению дизайна карт.
Аниме Yu-Gi-Oh! всегда фокусировалось на дуэлянтах; дизайн карт упоминался лишь вскользь. Все, что было известно: Пегас, «Отец Дуэльных Монстров», обнаружил древние каменные плиты в Египте и, вдохновившись ими, создал карты, сформировав современную систему Дуэльных Монстров.
Компания Пегаса «Промышленные Иллюзии» выпускала большинство карт, но не была монополистом. «КайбаКорп» также печатала немало собственной продукции.
Позже появились и другие протагонисты, такие как Юги и Джейден, способные создавать новые карты буквально на ходу, по мере необходимости, иногда даже помещая себя и своих противников прямо на изображение карты.
Эти «самодельные» карты признавались системой и правилами дуэлей.
В конечном счете, это был сверхъестественный мир, и дуэль — акт сверхъестественный. Поэтому, когда протагонист выхватывал пустую карту и на лету вписывал в нее эффект, взывая к дружбе или узам, это было всего лишь применением правил этого мира — проявлением сверхъестественной силы.
Как можно обвинить Короля Игр в читерстве?
Сердце карт, создание карт «из воздуха» — всё это было частью дуэли; не нравится — не играй.
Но даже в этом мире создание карт не было безграничным. Даже дизайнеры «Промышленных Иллюзий», вероятно, должны были следовать каким-то канонам.
Кире стало любопытно: каковы требования для создания карт и какие именно карты будут приняты системой?
Если бы каждую карту из реальной ККИ можно было бы воплотить здесь, он, как дизайнер карт, с удовольствием встряхнул бы этот благостный мирок какой-нибудь современной инфляцией силы из Yu-Gi-Oh!.
Поэтому Кира закупил еще пачку справочников и учебников. Он не рассчитывал немедленно овладеть этим искусством, просто хотел получить общее представление.
«Основы построения Полевых Карт Заклинаний: Введение в моделирование окружающей среды».
«Девять распространенных ошибок в дизайне карт монстров».
Неудивительно, что дизайн карт здесь оказался глубочайшей дисциплиной. Многие университеты и ведущие лаборатории занимались исследованиями и разработками в области Дуэльных Монстров.
Даже многие старые карты все еще таили потенциал для развития.
Например, знаменитейший [Белоглазый Лазурный Дракон] постоянно дорабатывался исследовательской командой Кайбы — ведущей в мире группой по изучению Дуэльных Монстров. Ходили слухи, что они создали такие его формы, как [Белоглазый Призрачный Дракон], [Альтернативный Белоглазый Лазурный Дракон] и [Белоглазый Дракон Двойного Взрыва].
Или [Воин Хаоса], использовавшийся Королём, который начинался как обычный монстр 8-го уровня с 3000 АТК, но со временем обрёл новые формы, такие как [Солдат Чёрного Блеска – Посланник Начала] — ультра-редкий и легендарный монстр в «реальной» ККИ.
«Эх, если бы я мог сам создавать карты…» — мечтательно подумал Кира.
Пока это была лишь мысль. Он вспомнил, что в аниме сосед Джейдена по комнате, Чамли Хаффингтон, после окончания Академии Дуэлей устроился дизайнером карт в «Промышленные Иллюзии»; возможно, Академия предлагала курсы по дизайну карт.
Если представится возможность, он это выяснит.
А пока он поставил себе новую, более насущную цель.
Выиграть чемпионат Кубка Лунного Света — а дальше будет видно.
Обновлено: 16.01.2026