Одной из карт, переданных Кирой на исследование, был «Карбонедон».
Эту непримечательную карту Кира запомнил после дуэли с мошенником Пьером и решил использовать для эксперимента. В аниме её эффект был довольно громоздким: если «Карбонедон» оказывался на кладбище, а следом за ним туда отправлялось не менее десяти карт, его можно было изгнать, чтобы специальным призывом вызвать «Хьёзанрю» из руки или с кладбища.
Однако «Хьёзанрю» — всего лишь обычный монстр с атакой в 2100 очков. Сложные условия активации и ограниченная зона призыва делали карту практически бесполезной.
Но в улучшенной версии, созданной Кирой, требование о «десяти картах» исчезло. Теперь можно было изгнать «Карбонедона» с кладбища, чтобы призвать любого Обычного монстра-Дракона 7-го уровня или ниже, причём не только из руки или с кладбища, но и напрямую из колоды — это стало колоссальным усилением.
Второй картой стало ритуальное заклинание «Ритуал Кибер-Ангела».
Его первый эффект остался стандартным: принесите в жертву монстров с руки или поля, чьи общие уровни равны или превышают уровень Ритуального монстра, и совершите его призыв. Всё как в оригинале.
Однако после нескольких экспериментов Кира сумел встроить в неё скрытый второй эффект:
«Если ваш монстр Атрибута СВЕТ на поле должен быть уничтожен в бою или эффектом карты, вы можете вместо этого изгнать эту карту с вашего кладбища».
Это давало мощную защиту от уничтожения — превосходное подспорье для колоды «Кибер-Ангелов» Алексис.
Мысль об улучшении аниме-карт сразу привела его к «Кибер-Ангелам». Во-первых, Академия уже продавала готовые колоды на их основе. Во-вторых, этот архетип служил идеальным примером того, как карты из аниме могут стать несоизмеримо сильнее в реальной игре. Развивая эту колоду по пути реальных карт, можно было опередить своё время на целое поколение.
Конечно, в первую очередь Кира хотел усилить «Кибер-Ангела Бенте́н». В реальной игре её эффект — «когда её приносят в жертву, найдите в колоде любую Фею Атрибута СВЕТ» — является ключевым для соревновательной меты.
Но после нескольких попыток Кира осознал, что улучшать монстров гораздо сложнее, чем заклинания и ловушки. Чем выше уровень и сила монстра, тем труднее даётся модификация.
Поэтому ему удалось усилить лишь Ритуальное заклинание. Но и этого хватило, чтобы повергнуть профессора Лаймана в шок.
— Поразительно… Я и не подозревал, что Кира не только гениальный дуэлянт, но и столь одарённый исследователь, — быстро оправился от удивления Лайман, поправляя очки и вновь хитро сощурившись.
Он погладил своего кота и добавил:
— Одних этих результатов хватит на несколько отличных научных статей. Завидую… Я-то с самого поступления в Академию не добился ровным счётом ничего, ха-ха…
Кира сдержал улыбку.
«Снова притворяется простачком», — мысленно усмехнулся он.
Но вслух лишь вежливо ответил:
— Это всё благодаря вашему руководству, профессор. Я хотел спросить… как вы думаете, я мог бы подать заявку на открытие собственной лаборатории и создание исследовательской команды?
— Ого? — Лайман удивлённо вскинул бровь и на мгновение задумался, склонив голову набок. — Что ж, в истории Академии ещё не было студента, осмелившегося на такое. Но с подобными результатами ты потрясёшь весь исследовательский отдел. У них просто не найдётся причин для отказа.
Профессор хитро улыбнулся.
В Дуэльной Академии действительно существовала аспирантура: после окончания высшего дивизиона можно было продолжить обучение и, возможно, стать профессором. В последнем сезоне GX Алексис всерьёз рассматривала такой путь.
Кира понимал: для исследований нужны ресурсы, финансирование и люди. Хотя его знания и позволяли предсказать потенциал многих карт, он всё ещё был новичком в их создании, и его личные силы были ограничены. Собственная лаборатория с доступом к ресурсам и финансированию Академии сэкономила бы ему массу времени, денег и многократно повысила бы эффективность.
Когда Кира покинул алхимическую лабораторию, профессор Баннер, поглаживая своего кота, долго провожал его взглядом.
Наконец юноша скрылся из виду, и профессор тихо произнёс:
— Всё-таки новое поколение внушает трепет, не так ли, Фараон?
Фараон в ответ лишь лениво мяукнул.
За два дня до парной дуэли Кира наконец согласовал колоду с Джейденом.
— Джейден, положи вот это в свою колоду.
Кира протянул ему карту. Тот с недоумением уставился на неё.
— Это ещё что? Но она же совсем не подходит моим «Героям»… — засомневался Джейден.
Кира хитро прищурился. «Чего боишься? — подумал он. — Тебе же всегда заходит нужная карта».
Видя, что Джейден всё ещё колеблется, Кира терпеливо изложил ему свою стратегию.
Поначалу Джейден лишь растерянно кивал, но чем дольше говорил Кира, тем ярче разгорался в его глазах огонь восторга.
— Ого! Так тоже можно?! — воскликнул Джейден. — Звучит супервесело!
— Правда? — ухмыльнулся Кира.
Джейден был из тех, кто превыше всего ценил удовольствие от дуэли. Если что-то казалось ему интересным и необычным, он был готов попробовать.
— Хорошо, я всё понял! — Джейден с энтузиазмом принял карту. — Давай покажем им нашу идеальную командную работу! Ха-ха-ха, не могу дождаться, когда увижу их лица!
— Вот-вот, — улыбнулся Кира. — Ах да, и не забудь про «это» после дуэли.
Джейден моргнул.
— Про что?
— Про твою коронную фразу. «Это была весёлая дуэль», помнишь? Уверен, к концу поединка даже наши противники заразятся этим весельем.
— А, точно! Ха-ха, такое не забудешь! — рассмеялся Джейден.
Кира кивнул.
— Верно. В дуэлях главное — улыбка.
— Вот именно!
Кира нравился Джейдену всё больше.
— Я всегда знал, что мы поладим. Моя интуиция никогда не ошибается!
— Точно!
Солнце клонилось к закату, окрашивая горизонт в огненно-красные тона. Двое юношей сидели на склоне холма, и последние лучи растягивали их тени в длинные, причудливые полосы на траве.
Обновлено: 16.01.2026