Глава 4Настороженность — 100 %

?

В-в… вселение?!

Вселение — то самое? Ну, когда попадаешь в тело персонажа игры?

Бомбическое заявление Элизии всколыхнуло чат. Она поспешила пояснить:

— Да-да, всё правильно. Я, можно сказать, свеженькая попаданка — с момента вселения не прошло и тридцати минут. Открываю глаза — а я уже «Элизия», представляете?

хд

это же прям классика жанра, нет?

могла бы пооригинальнее сочинить)) по сценарию читает

это видос от разрабов «Леди Мэриголд»?

— Да нет же, это правда…

Ну что за люди — говоришь им как есть, а никто не верит. Их что, столько раз обманывали?

Элизия вздохнула про себя.

«Ну да, кто бы в такое поверил…»

Сюжет про вселение в чужое тело — штука известная, но поверить, что такое случается наяву, — это уже за гранью разумного. А уж то, что «попаданка» преспокойно ведёт стрим на МьюТьюбе, и вовсе выглядело донельзя наигранно.

[Оператор: Фух… Хорошо хоть никто не поверил.]

Между тем в отдельном окне «Службы поддержки» с мелодичным звоном стали появляться новые сообщения. Оператор, только что вздохнувший с облегчением, тут же в панике принялся строчить:

[Оператор: Клие-е-ент!!! Как можно такое вот так с ходу говорить!!!]

[Оператор: Нельзя просто так рассказывать, что вы застряли в игре! Это только между нами!]

— С чего бы это «только между нами», господин оператор?

Элизия приподняла бровь. Похоже, компания была совсем не в восторге от того, что кто-то делится со зрителями подробностями вселения. Нервозность Оператора вызывала сильное чувство неладного.

И невозмутимое «купите предмет за 1,1 миллиарда», и запрет говорить о вселении…

Чем глубже Элизия копала, тем подозрительнее выглядела эта игровая компания.

«Уже одно то, что они знают о предмете, способном снять вселение, — странно».

Разве бывают компании-разработчики, способные управлять вселением как им вздумается? Обдумав это, Элизия повернулась к камере.

«В такой ситуации…»

Есть ли смысл слушаться подозрительного оператора? Тот велел молчать, но, честно говоря, какое ей до этого дело?

«Наоборот — чем больше шума я подниму, тем скорее отсутствующее начальство компании узнает о ситуации и прибежит разбираться».

Приняв решение, Элизия скрестила руки на груди и заговорила:

— Вы думали, это всё, что я хотела сказать? Может, продолжить?

— Друзья. Не знаю, поверите ли вы мне, но я абсолютно серьёзна. Мало того что я оказалась в чужом теле — так ещё и компания-разработчик заявила, что не в состоянии мне помочь!

)))))?

— Согласитесь, это же просто возмутительно? Я правда хочу домой.

[Оператор: Нет, подождите, вы до чего вообще собираетесь договориться?!!]

[Оператор: Ст-стойте!!]

Оператор в панике строчил одно сообщение за другим. А тем временем в зрительском чате:

кто вообще хочет домой пока играет в игру ахахаха

о, вы прям с разрабами общались?

└ она же раньше оператора искала

говорю же, она из компании

Чат ликовал. Это было вполне искреннее разоблачение, но зрители лишь веселились от души. Судя по всему, то, что Элизия обращалась к «оператору», в глазах публики только укрепляло версию об инсайдере от разработчиков.

Элизия покачала головой. Да, убедить обычных людей в реальности вселения — задача не из лёгких. Придётся в следующий раз попробовать донести свою ситуацию как-нибудь иначе.

«…К тому же, сколько бы оператор ни писал — зрители его сообщений не видят».

Если подумать, с самого начала от него приходили панические «зачем вы это говорите?!», но зрители ни разу на них не среагировали. Другие окна — может быть, но «сообщения оператора» для зрителей точно невидимы. Стоило это запомнить.

Как раз в этот момент оператор прислал ещё одно сообщение.

[Оператор: Подождите, сейчас не время для этого. В списке квестов появилось уведомление!]

[Оператор: Прямо сейчас… если не займётесь квестом, будут проблемы!]

«Квест?»

Квест — обязательное задание, без выполнения которого не продвинешься в игре. Для Элизии, перепробовавшей бессчётное количество игр, это слово вызывало не просто чувство чего-то знакомого, но даже странный азарт. До сих пор не было квеста, с которым бы она не справилась блестяще.

«Леди Мэриголд» тоже была игрой, целиком построенной на квестах. Насколько Элизия знала, если не уложиться в отведённое время, наступал «конец игры» или возникали серьёзные неприятности.

«Ну что, посмотрим?»

Элизия кликнула по уведомлению о квесте, всплывшему перед ней.

[Жизнь Элизии]

[Вы стали «Элизией» — самой отъявленной злодейкой «Леди Мэриголд»! Чтобы как следует освоиться, для начала нужно разобраться в положении вашего персонажа.]

[Что же за человек была «Элизия»?]

[Исследуйте поместье и отыщите улики.]

[Улики: 0/3]

[Награда за выполнение: открытие окна характеристик, открытие окна навыков.]

[Внимание! Если туториальный квест не будет выполнен до конца дня, персонаж будет удалён.]

«Удалён»…

Элизия нахмурилась от неожиданного слова. Поскольку «Леди Мэриголд» была крайне популярной игрой, она и сама немало о ней знала. Насколько ей помнилось, в сюжетной линии главной героини Фриллиен предупреждения об «удалении персонажа» не было. Максимум — штрафные санкции или экран поражения с перезапуском.

— Но «удаление»?..

[Оператор: Да… Похоже, раз у вас заблокирован выход из системы, «конец игры» тоже не срабатывает. Будьте осторожны.]

[Оператор: Что будет после удаления — я и сам не знаю…]

— Как это — вы не знаете?! Вы же оператор!

[Оператор: Я всего лишь рядовой сотрудник… Простите… ^^;;]

— Что?! Это вы сейчас оправдание мне выдали?!

Одно неверное движение — и человека не просто запрут в чужом теле, а сотрут! Лицо Элизии потемнело от такой нелепой отговорки. Тем временем в зрительском чате тоже вовсю строчили:

о~~ удаление персонажа~~~

жёстко пфф

она же вроде попаданка? удаление-то тогда не страшно?)

эй, сюда посмотри, прочитай чат пожалуйста

загляни в чат пожааалуйста Т_Т

Сообщения сыпались одно за другим. Пробежав их глазами, Элизия подняла голову. В самом деле — сколько ни отчитывай ничего не знающего рядового оператора, время от этого не остановится.

«Лучше побыстрее закрою квест».

Не уложиться до конца дня — значит лишиться персонажа. Что стоит за этим «удалением», проверять на собственной шкуре категорически не хотелось. А уж если речь о прохождении квестов — тут ей было не занимать уверенности!

«Это же то, что я умею лучше всего».

Вся её жизнь состояла из еды и игр. Какой-то там туториальный квест — сущий пустяк. Да и стрим — пусть впервые, но и с ним она справится.

Глубоко выдохнув, Элизия поднялась с места. Чтобы и квест выполнить, и вообще выжить в этом мире, для начала нужно осмотреться. Нечего торчать в четырёх стенах — пора выбираться наружу.

Приняв решение, она снова обернулась к камере и окну чата. Зрители наверняка уже подустали ждать от неё ответов, так что самое время начать нормальное общение. Заодно и информацию об игре можно выведать.

— Хорошо, друзья. С этого момента буду и с вами общаться, и квест проходить.

Элизия решительно зашагала к двери.

— Ну что, откроем дверь?

Она бодро потянула её на себя.

Рывок!

— Ах…

Но стоило двери распахнуться, Элизия замерла, затаив дыхание.

Прямо у порога, клюя носом, дремала служанка. Должно быть, простояла на посту всю ночь — лишь тонкая накидка на плечах, она прислонилась к стене и спала. Вид у неё был такой жалкий и измождённый, что на душе защемило.

Элизия на цыпочках проскользнула мимо.

«Вернусь до того, как она проснётся».

К счастью, коридор тоже был устлан ковром, и шаги тонули в его ворсе. Удивительно, но даже ступая на цыпочках, она ни разу не потеряла равновесие.

«…Тело в отличной форме?»

Впрочем, и до вселения реакция и выносливость у неё были неплохие.

«Единоборства и самооборону тоже изучала попутно».

Не потому, что любила драться. Всё дело в том, что игра, в которую она играла, была VR-игрой — не просто уставиться в монитор, а полноценная виртуальная реальность, где двигаться нужно по-настоящему.

Одних навыков было недостаточно. При атаке приходилось самой замахиваться, целясь в уязвимые места, а при стрельбе из лука — лично наводиться на мишень, повышая точность попадания. Поэтому тот, кто обладал врождённой реакцией, стратегическим мышлением и хорошей координацией, даже с теми же навыками добивался совершенно иных результатов.

«А ведь я ради этого ещё и спортом занялась… Серьёзно к делу подходила, ничего не скажешь».

Как бы то ни было, благодаря этому координация у неё и сейчас была на высоте. Удивительно, что всё это сохранилось и после вселения в тело «злодейки».

Нет, даже не так — тело, кажется, было в ещё лучшей форме?

Элизия озадаченно склонила голову набок.

«Я-то думала, что она только и делала, что валялась, обвешанная драгоценностями, — и форма у неё должна быть никакущая. Неужели тоже тренировалась?»

Энергии словно даже больше, чем было у неё самой до вселения. Наверное, просто кажется?

Погружённая в размышления, Элизия наконец спустилась на первый этаж. Утро было раннее, и самым оживлённым местом в поместье оказалась кухня.

— Похоже, все заняты приготовлением завтрака, — вполголоса пояснила она, обращаясь к камере.

Несмотря на суматоху, Элизия умудрялась не забывать о том, что она в эфире.

«Говорят, во время стрима нужно время от времени комментировать происходящее».

Стрим у неё был первый, но МьюТьюб она всё-таки смотрела. Элизия старалась общаться со зрителями так, как видела у других.

«Но что дальше-то делать?»

Если будет скучно, зрители просто уйдут. А это нежелательно. Чем больше людей останется, тем больше информации об игре можно получить и тем выше шансы найти выход из ловушки.

«Хм-м…»

Элизия задумчиво замерла на месте, когда…

— Ты что тут делаешь?

Резкий голос раздался из-за спины. Обернувшись, она увидела красивого молодого человека с серебристыми волосами и синими глазами. Одного с ней возраста, с похожим разрезом глаз — спутать невозможно.

«Хавель?»

Один из кандидатов на роль главного героя «Леди Мэриголд» и брат-близнец Элизии — Хавель Семперион!

Столкнуться с ключевым персонажем так рано — неплохое начало. Элизия украдкой изучила его лицо. Нахмуренные брови и выражение явного недовольства.

«Хм?»

Дискомфорт и раздражение. Заметив это, Элизия на мгновение опешила.

«Я ему не нравлюсь? Почему?»

Тут её взгляд зацепился за тусклое окошко уведомления, парящее над головой Хавеля.

В «Леди Мэриголд» отношения с NPC играли ключевую роль. Для важных персонажей существовала особая система, отображающая отношения в числовых показателях — «симпатия», «доверие» и тому подобное. Чем ближе становились отношения и чем больше доверия удавалось завоевать, тем выше поднимались значения, и в зависимости от уровня можно было получить помощь от NPC или запустить особые игровые события.

Однако…

Окно над головой Хавеля выглядело странно.

[Настороженность: 100%]

«…Это что за показатель?»

Совершенно незнакомая шкала.

Элизия с трудом удержалась от того, чтобы не прищуриться, и впилась взглядом в окно уведомления.

Обновлено: 01.07.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...