Глава 24Глава 24

**Глава 23. Красота характеристик** Совместный режим StarCraft 3 действительно сильно отличался от того, что Ли Лэ помнил по второй части. Прежде всего, в плане графики третья часть просто втаптывала предшественницу в грязь. Как только загрузка завершилась, перед глазами предстала полностью отстроенная база Протоссов. Детализация синего кристалла над центральным Нексусом была в десятки раз выше, чем в StarCraft 2. Он медленно вращался, испуская лазурное сияние, и вся сцена выглядела настолько эстетично, что идеально передавала дух архитектуры Золотого века Айура. А перед этим величественным зданием стояло несколько отрядов во главе со знакомой до боли, пафосной и крутой фигурой — Иерархом Артанисом. Движимый любопытством, Ли Лэ выделил Иерарха и крутанул колесико мыши, чтобы опустить камеру и получше рассмотреть модельку. К его изумлению, когда он выкрутил зум до упора, вид от третьего лица в стиле «божественного взора» RTS внезапно сменился видом из глаз самого Артаниса! Теперь он видел каждый нюанс игрового мира: края зрения мягко подсвечивались голубоватым интерфейсом технологий Протоссов. Даже вдали он мог разглядеть гравировку на болтерах Ультрамаринов и эмблемы на их наплечниках. Казалось, он действительно стал самим Артанисом. — Офигеть! — выдохнул он. — Кооператив в StarCraft 3 — это нечто! Дух отмененного StarCraft: Ghost прямо в лицо прилетел. Blizzard, вы мои боги! Впрочем, через пару секунд Ли Лэ вернул камеру в привычное положение «сверху вниз». В режиме от первого лица невозможно было заниматься микроконтролем и развитием базы. Оставив Артаниса в таргете, он принялся изучать его панель способностей. — Так... «Молниеносный рывок», старая добрая классика... — «Возрождение»... в третьей части это всё еще превращение в «айурского бейлинга»... — «Астральный ветер», массовый хил... — «Воодушевление», бафф на скорость атаки и бега для союзников вокруг... Первые навыки были знакомы еще по StarCraft 2, что давало Ли Лэ хоть какую-то опору. Но тут он заметил иконку, которой раньше не видел. Он навел курсор. — Ого? «Сбор войск»? Призывает случайный отряд лимитом в 50 единиц. Можно выбрать предпочтительный тип юнитов... — Разрабы решили потроллить Артаниса за его «верных воинов»? — усмехнулся он. Закончив с навыками, Ли Лэ глянул на общие статы Иерарха. У него челюсть отвисла. Если навык призыва и казался шуткой, то цифры говорили об одном: геймдизайнер был фанатом Артаниса до мозга костей. — 500 щитов, 300 здоровья... и 240 урона с одной тычки?! Это... это... просто божественные цифры! Ли Лэ вспомнил, что у того босса Орков, с которым он недавно бился против компьютера, было всего 300 ХП и 45 атаки. Без учета способностей Артанис разрубит такого «пахана» за два удара. Конечно, это PVE-режим, тут такие перекосы нормальны, но всё же... — Нарезать! Покорить! Уничтожить! Самый сильный! — забормотал он цитатами из мемов. В то же время Ли Лэ почувствовал, что на экране чего-то не хватает... — Хм... чего же? — Он нахмурился, бегая глазами по краям экрана. Озарение пришло быстро. Отсутствовала верхняя панель глобальных способностей Копья Адуна. — Не-е-ет! Панель! Где моя панель?! Где мой «Орбитальный удар»? Где мой «Защитный щит»? И мой любимый «Солнечный удар»?! Как я без него буду выжигать карту?!
Обновлено: 01.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...