Глава 10Глава 10

Стимул в виде системы очков вклада подействовал безотказно: даже без указаний Дэниела игроки осознанно вкалывали, словно рабы на галерах. Воитель вместе с парой помощников по одному перетаскивали трупы из зала тактической проекции к платформе Врат. Когда на платформе скапливалось достаточно тел, игроки задраивали внутреннюю бронедверь и открывали внешнюю. Затем они активировали манипулятор, который выталкивал останки в открытый космос. Мертвецы мгновенно замерзали и медленно уплывали в бездонную Пустоту. Зрелище заворожило тех, кто никогда прежде не соприкасался с величием космоса. — Эта игра исполнила мою мечту о космических путешествиях. Слова Воителя нашли отклик у его напарников. Эта игра и впрямь была великолепна. Всё казалось пугающе осязаемым. Даже бездна за бортом была отрисована с запредельным реализмом. Когда последний труп исчез во тьме, Врата закрылись, и в шлюз снова начали нагнетать давление. — Пошли, надо дотаскать остальных. Нам ещё зал тактики отмывать. Ригби и двое его друзей продолжили усердно трудиться. Оставшаяся пара игроков под присмотром Проводника отправилась в арсенал за оружием. Заодно они проверяли ранее не осмотренные отсеки и вносили в реестр все найденные припасы. В этой рутине не было того азарта, что в бою. Но благодаря системе очков вклада энтузиазм игроков не угасал. Зал тактической проекции быстро привели в порядок. Сюда же стащили и рассортировали в углу всё найденное стрелковое оружие. Снаряжение, оброненное погибшими игроками, тоже собрали в общую кучу. Что касается заработанных очков вклада, Дэниел ввел данные в тактическую консоль и вывел их на экран через проекцию. Для наглядности он даже догадался составить рейтинг. Первую строчку на данный момент занимал Фред. С его 23 000 очков он с огромным отрывом опережал идущего вторым. Этот парень в прошлом бою подорвал себя вместе с последним Огрином Хаоса, использовав мельта-бомбу. Именно благодаря его жертве Дэниелу и остальным удалось захватить зал тактической проекции. Такие подвиги нужно было поощрять во всеуслышание, чтобы вовлечь остальных. Вскоре Проводник выдал игрокам новые поручения. За расчистку коридора между залом стратегии и залом тактики тоже полагались очки вклада. С появлением таблицы лидеров и без того азартные игроки воодушевились еще сильнее. Между ними началось негласное соревнование – каждый жаждал подняться повыше в списке. В это время в реальности, внутри своей виллы… Ригби ворочался в постели, тщетно пытаясь уснуть. Он то садился за компьютер, то ложился обратно, то шел в спортзал, чтобы вымотать себя тренировкой. Пять часов ожидания казались ему вечностью, длиннее целого столетия. Порой чудилось, что прошла уже уйма времени. Он проверял телефон и видел, что не прошло и десяти минут. После мучительного ожидания таймер воскрешения наконец-то обнулился. Ригби мгновенно натянул шлем и вошел в игру. Золотой двуглавый орел перед глазами вспыхнул ослепительным светом, заставив его непроизвольно зажмуриться. Он думал, что воскреснет сразу в святилище. Но открыв глаза, Ригби обнаружил себя посреди величественного города света. Этот город был воздвигнут с непостижимым мастерством. Бесчисленные башни и купола сочетали в себе архитектурные стили всех человеческих цивилизаций. Готические своды из исполинского камня, глазурованная черепица, дворцы из обожженного кирпича… Здесь можно было найти всё, что когда-либо знала история человечества. Каждое здание сияло красотой, напоминая бесценное произведение искусства. Бескрайний город тянулся до самого горизонта, где обрывался внезапно и резко. Высокая круговая стена, уходящая в облака, сжимала его, словно гигантский питон. Небосвод над головой был черен как смоль, создавая пугающий контраст с сияющим городом внизу. В этой чернильной выси одиноко висело невообразимое светило. Звезда была столь огромна, что казалась досягаемой, и ее близость давила на сознание своим масштабом. — Твою же мать, в этой игре есть даже такое?! Ригби, который был уверен, что Warhammer Online его больше ничем не удивит, во все глаза смотрел на открывшееся великолепие. Он не верил увиденному. Кто стоит за этой разработкой? Как вообще можно было создать нечто настолько запредельное?! Встреть он автора, он бы отвесил ему нижайший поклон и попросил бы принять его колено, некогда пробитое стрелой в Вайтране. — Должно быть, это местный центр воскрешения, вроде кладбища в Варкрафте. — Неужели для возрождения нужны души? — Я слышал, живой святой Селестине каждый раз приходится платить душами, чтобы вернуться. — Разработчики так помешаны на аутентичности, что вполне могли воссоздать этот кусок лора Warhammer. Ригби хотел было получше изучить город и понять механизм воскрешения тел… … но внезапно какая-то сила толкнула его вперед. Он оступился и провалился в безбрежное сияние. Свет померк, а в уши ворвался гул механизмов и голоса других игроков. Оглядевшись, он понял, что стоит в зале тактической проекции. Позади него возвышалось святилище, посвященное Императору. Внезапно кто-то хлопнул его по плечу. Обернувшись, он увидел Фреда. — Юджи, ты тоже зашел! Фред так и лучился восторгом. Он подтащил друга к тактическому столу: — Смотри, я первый в списке! Юджи в недоумении уставился на рейтинг очков вклада. — Меня всего пару часов не было, откуда тут взялся рейтинг? — Это Проводник только что ввел, — пояснил Фред. — Я сам узнал, когда залогинился. — Наш NPC теперь разбивает работу на квесты, оценивает их значимость и начисляет награду в очках вклада. — Их можно менять на всякие штуки у самого Проводника. Например, если ты только воскрес, тебе придется потратить очки, чтобы получить оружие. Юджи нахмурился, но тут же расслабился. — А ведь грамотно придумано. Те, у кого есть голова на плечах, будут стараться и получать за это плюшки. Это подстегивает азарт и инициативу. Если бы всем раздавали поровну, это бы только злило тех, кто реально тащит. Юджи заметил этот подвох еще тогда, когда они наперегонки хватали пушки в арсенале. Без системы кнута и пряника, полагаясь лишь на самодисциплину, невозможно создать адекватное игровое сообщество. К тому же система очков должна была утихомирить любителей бездумно рисковать. Теперь игроки будут больше ценить свою жизнь и снаряжение. Все павшие игроки вернулись во вселенную Warhammer. Дезертиров не было. В конце концов, время в игре приравнивалось ко сну и никак не мешало завтрашним делам. Вместо того чтобы просто бессмысленно дрыхнуть, лучше было провести время в игре. Когда все обменяли свои очки на оружие и экипировку, Дэниел собрал их вместе. Пришло время одним махом захватить ключевые узлы: командный зал, центр связи и зал молитв, чтобы полностью вернуть контроль над мостиком. — Очи Императора взирают на нас. Мы обязаны отбить этот линкор любой ценой. — Битва продолжается! Мы обрушим «Гнев Императора» на этих гнусных тварей! Перед началом штурма Дэниел решил воодушевить своих бойцов. — За Императора! — В один голос выкрикнули Воитель и Фред. — За Императора! Подхватив общий настрой, остальные игроки тоже закричали, поднимая боевой дух. Чтобы действовать максимально эффективно, Дэниел разбил пятнадцать человек на три отряда. Для пущего рвения он вывел на голографическую проекцию командный зачет. Группе, которая займет первое место по итогам захвата мостика, полагались особые награды. Эта новость зарядила игроков энергией под завязку. Каждый был готов выложиться на полную. — За Императора! Дэниел вскинул руку, выкрикнул боевой клич и нажал кнопку, открывая бронедверь в следующий переход.
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...