Он быстро проверил свое снаряжение: тесак палача был засунут за пояс, пуленепробиваемый плащ надет, кроссовки для бега на длинные дистанции на ногах, а два пистолета Янь Шуанъина были в кобуре на поясе.
Кобуру Линь Юй сделал сам; чертежи были получены раньше.
С 【Высокоточными часами】 на запястье он взглянул на время; в игре было ровно 9:00 утра.
В рюкзаке лежали некоторые основные припасы и инструменты.
Убедившись, что все в порядке, он глубоко вздохнул и, с расслабленным видом, открыл дверь апартаментов.
Но Линь Юй остолбенел, когда открыл дверь.
За дверью был узкий, грязный коридор. Стены были пятнистыми и пожелтевшими, покрыты неизвестными пятнами и слоями мелких объявлений.
В воздухе стоял едкий, тошнотворный запах плесени, пота, дешевых кухонных испарений и гниющего мусора.
Коридор был усеян дверями, многие из которых были сломаны, открывая не менее загроможденные и тесные пространства внутри.
Линь Юй огляделся и заметил, что это место напоминало стиль Коулунского огороженного города в Гонконге 1980-х годов.
Кроме того, в отличие от последней игры, на этот раз в коридоре стояло или прислонялось много людей, включая мужчин, женщин, молодых и старых.
Большинство из них были одеты в выцветшую, старомодную одежду, были желтоватыми и худыми, с тусклыми, безжизненными глазами, излучая чувство изнеможения, подавленного тяжелым бременем жизни.
Современный плащ, брюки-карго и походные ботинки Линь Юя выглядели здесь неуместно.
Однако эти люди лишь бросили на него мутный взгляд и не выказали никакого удивления.
Как раз когда Линь Юй размышлял, в его голове появилось системное сообщение: 【Подсказка: С точки зрения NPC, одежда игрока соответствует текущей обстановке, а поведение NPC в высшей степени реалистично. Пожалуйста, действуйте с осторожностью, чтобы избежать конфликтов.】
«Понятно, система автоматически исправила "художественный стиль"», — с пониманием сказал Линь Юй.
Он проигнорировал апатичных NPC и окинул коридор взглядом.
В описании миссии говорится, что игроков пятеро, и убивать друг друга запрещено, что означает, что с товарищами по команде стоит попытаться сотрудничать, по крайней мере, на ранних этапах.
Получив статую Истинного Владыки, проблема самосохранения Линь Юя была полностью решена, и выполнение основного квеста определенно не было проблемой. Поэтому Линь Юй был естественно уверен в себе, и он хотел рискнуть и выполнить два побочных квеста.
Для выполнения побочного квеста нужны достаточные подсказки. Эта цитадель очень большая, и Линь Юю трудно исследовать ее в одиночку. Линь Юю нужны другие игроки, чтобы помочь ему собрать информацию.
Поэтому ему нужно как можно скорее найти других игроков.
На самом деле это довольно просто.
Для NPC игроки выглядят «нормально», но для других игроков их «скин», который не вписывается в окружение, слишком бросается в глаза.
И действительно, вскоре Линь Юй увидел молодого человека, также одетого в современный плащ, который нервно оглядывался возле лестничной клетки, ведущей на первый этаж.
Их взгляды встретились, и они оба увидели подтверждение того, что другой — «игрок».
Поиски стали легкими. В узкой крепости несколько игроков, также ищущих компаньонов, быстро притянулись друг к другу, как магниты.
Примерно через десять минут пять человек встретились в относительно открытом углу возле входа на первом этаже, который был завален хламом и мусором.
Кроме Линь Юя, остальные четверо выглядели мрачно. У слегка полноватого мужчины в очках по лбу стекал холодный пот.
Девушка с хвостиком, похожая на студентку, крепко сжимала подол своей одежды, ее губы были бледными.
Другой высокий, мускулистый мужчина в спортивной одежде нахмурил брови, и у него было серьезное выражение лица.
Была еще одна девушка с короткими волосами, которая казалась относительно спокойной, но она также пыталась сохранять самообладание, хотя ее сжатые кулаки выдавали ее беспокойство.
Для новичков жуткие подземелья — это синоним кошмаров.
Чтобы не показаться неуместным, Линь Юй быстро изменил выражение лица, приняв серьезный и обеспокоенный вид, и присоединился к ним.
«Все... все здесь?» — спросил мужчина в очках, его голос слегка дрожал. «Меня зовут Чжан Цзюнь. Я играю во второй раз... почему мне так не повезло попасть в фильм ужасов!»
«Меня зовут Лю Юэюэ, и это мой второй раз», — сказала девушка с хвостиком, ее голос дрожал от слез.
«Ван Цзюньюэ, второй раз», — коротко сказала девушка с короткими волосами.
«Лю Дашань», — низким голосом сказал высокий, крепкий мужчина, его голос был хриплым от хрипоты человека, который многое пережил, — «Я играю в эту игру в четвертый раз. Но не ждите, что я буду каким-то силачом. Мне едва удалось выжить в первые три раза, выполняя основное задание. Моя сила просто средняя».
Его слова были как ведро холодной воды, вылитое на головы всех. Даже на единственного «ветерана» нельзя было положиться? Отчаяние в глазах Чжан Цзюня и Лю Юэюэ углубилось.
«Четыре раза... это все равно лучше, чем у нас, верно?» — Ван Цзюньюэ посмотрела на Лю Дашаня: «По крайней мере, у них больше опыта, чем у нас. Брат Лю, что нам теперь делать?»
Ее слова также взбодрили Чжан Цзюня и Лю Юэюэ, которые с надеждой посмотрели на Лю Дашаня.
Лю Дашань криво улыбнулся и потер лицо: «Что еще мы можем сделать? Мы должны найти способ выжить. Разве в миссии не говорилось, что мы должны исследовать игру и найти способ бороться со злыми духами?»
Это указывает на то, что метод определенно существует; это может быть какой-то предмет, ритуал или ключевой NPC, который знает подсказки.
К тому же, демон убивает только одного человека каждые два дня, у нас еще есть время!
Затем он сделал паузу и добавил серьезным тоном: «Также, помните, не упускайте из виду NPC здесь! В системном уведомлении говорилось, что они очень реалистичны».
По моему опыту, эти NPC ничем не отличаются от реальных людей. У них есть свои радости и печали, они чувствуют страх, они жадные и мстительные.
Никогда не делайте ничего возмутительного перед ними, например, не хвастайтесь сверхспособностями или не говорите ерунды, и определенно не делайте ничего подозрительного, иначе вас могут запереть как сумасшедшего или даже до смерти избить разгневанные жители.
«В тот момент, не говоря уже о борьбе со злыми духами, вы будете обречены. Не думайте, что я преувеличиваю; я был свидетелем этого лично».
Все почувствовали холодок и быстро кивнули.
Этот опыт чрезвычайно важен.
«Тогда мы... разделимся, чтобы искать подсказки?» — предложила Ван Цзюньюэ. «Так будет эффективнее. В конце концов, эта цитадель выглядит довольно большой, а у нас мало времени. Если мы будем работать вместе, мы определенно не успеем закончить поиски за два дня».
Лю Дашань кивнул: «Я согласен. Правила игры нерушимы. Раз сказано, что злой дух будет действовать через два дня, он определенно не появится в первые два дня. Поэтому, пока мы не будем делать ничего безрассудного, мы, скорее всего, будем в безопасности».
Поэтому для них разумно действовать по отдельности и каждому найти свой собственный способ борьбы со злым духом.
Ключ в том, чтобы обращать внимание на необычные предметы, необычные места или NPC, которые, кажется, что-то знают.
Но обязательно обращайте внимание на безопасность. Если что-то покажется не так, немедленно бегите. Вечером... ну, около шести часов, мы вернемся сюда, чтобы встретиться и обменяться информацией.
Как насчет этого?"
Никто не возражал.
В месте, где смерть могла наступить в любой момент, держаться вместе давало чувство безопасности, но это было слишком неэффективно. Исследовать по отдельности было неизбежным, но необходимым выбором.
«Хорошо, тогда решено», — дал последние указания Лю Дашань: «Будьте бдительны и вернитесь живыми, чтобы перегруппироваться!»
Пятеро обменялись взглядами, и в глазах друг друга они увидели беспокойство и намек на решимость.
Вскоре пятеро разошлись в разных направлениях, их фигуры исчезли в сложных и грязных проходах и лестничных клетках огороженного города.
Линь Юй не стал подниматься наверх. Его взгляд упал на бездомных и сборщиков мусора, сбившихся в тени у входа в огороженный город, одетых в лохмотья и с пустыми глазами.
Эти люди живут на самом дне общества, но это не значит, что они бесполезны. Часто они — самая информированная и наименее заметная группа.
Он поправил воротник своего плаща, подсознательно прикрывая подолом тесак на поясе, изменил выражение лица и направился к пожилому бездомному, который казался относительно вменяемым и сбился в кучу рядом с рваной картонной коробкой, с правильной долей бдительности и ноткой любопытства «постороннего».
Обновлено: 18.02.2026