Глава 3Глава 3. За что тебе столько платят?

Глава 3. За что тебе столько платят? Особенно важным было то, что недавний контакт с Ирис, одной из главных героинь, наконец активировал панель персонажа, которую Ли Ань ждал так долго. [Сюжетный персонаж: Ирис К. Фоллэн] [Возраст / Срок жизни: 36 / 1039] [Сюжетная значимость: A+] [Потенциал: S+] [Класс: Элементалист света] [Текущий ранг: Третий] [Основные характеристики: Жизненная сила 55 / Объем маны 61 / Выносливость 33 / Сила 38 / Ловкость 43] [Текущие титулы: Душительница виверн (детеныш), Сияющий светлый эльф (не активирован), Наследница клятвы чистой крови] [Текущий уровень симпатии: 20%] [Установлена базовая связь. Разблокировано личное побочное задание Ирис «Падший темный эльф»] [Детали задания: Не допустить, чтобы мать Ирис, Хамра, во время Праздника Воскрешения пала и превратилась в темного эльфа] [Награда: Увеличение максимума маны на 10; разблокировка начальной магии света — Исцеление светом] [До начала основной сюжетной линии «Меч, Магия и Святая Земля 1»: 129 дней] Эта панель существовала в сознании Ли Аня с момента пробуждения памяти. Однако раньше, кроме возможности просматривать собственные характеристики, панель сюжетных персонажей оставалась пустой. Никакие другие функции не работали. И только сейчас, после установления связи с ключевым персонажем серии «Меч, Магия и Святая Земля» — Ирис К. Фоллэн, полная информация официально разблокировалась. Даже когда он подчинил Биски — бывшую жрицу, а ныне блуждающего духа (сюжетная значимость C, потенциал B-), — панель персонажа не открылась. Очевидно, для нормальной разблокировки требовался персонаж с показателями выше двойного A, или, как минимум, с потенциалом класса S. Конечно, это были лишь догадки Ли Аня. По сути, Ирис, позволившая Ли Аню открыть панель, была уникальным случаем. Например, она была одной из немногих главных героинь, которой удавалось благополучно дожить до финала четвертой части серии. Другие известные героини, даже выходя на «хорошую концовку», с большой вероятностью погибали вместе с финальным боссом. А уж если игрок выбирал неверный путь, их ждали самые разнообразные и ужасные варианты гибели. К слову, Ирис считалась одной из героинь второй части, хотя появлялась уже в первой. В начале она была второстепенным персонажем со средним объемом экранного времени, а её сила не считалась выдающейся. Но благодаря невероятно красивой внешности, а также уникальному характеру — холодному, но при этом одержимому деньгами, — она завоевала огромную популярность среди игроков. Поэтому ко второй части Ирис на волне народной любви «выбилась» в героини третьего плана. Ее сила возросла до шестого ранга — уровня квази-легенды! К завершению сюжета второй части Ирис прорвалась на уровень легенды, обрела собственные легендарные сказания и оказалась в шаге от совершения великих подвигов и достижения восьмого, эпического ранга. В третьей части она находилась в уединении, совершенствуя мастерство, и не появлялась, но в четвертой части её эпические сказания переросли в полубожественные гимны. Она окончательно возвысилась до девятого ранга полубога, полностью реализовав свой потенциал уровня S+. А в финальной битве четвертой части она внесла решающий вклад, использовав «Очищение Светового Домена» — прием, одним махом очистивший большую часть континента, оскверненного гибелью. Ирис, эта чистокровная эльфийка, была незаменимым персонажем для достижения идеальной концовки. Разумеется, как ветеран всей серии игр, Ли Ань знал: Ирис необходимо переманить на свою сторону как можно раньше, в самом начале сюжета. Сейчас она хоть и холодна, но в большей степени просто высокомерна и горделива. Это, пожалуй, лучший период для «покорения». Если дождаться начала сюжета первой части, когда Ирис переживет падение своей матери во тьму, её сердце станет твердым, как цемент. Вот тогда это будет настоящий холод. В то время привлечь её на свою сторону будет уже не так просто. Конечно, Ли Ань выбрал Ирис приоритетной целью еще и потому, что среди всех персонажей ранга A и выше у неё на данный момент самый низкий уровень силы. Другие персонажи с двойным рейтингом A появляются в основном сюжете, имея минимум четвертый ранг, а большинство — пятый или шестой. — Как я и думал, эта пустая панель была не просто так. Столько ждал, и наконец-то активация! Нелегко же это далось, — мысленно ликовал Ли Ань, внимательно изучая данные. Даже если не брать в расчет остальное, одна только награда за первое задание чего стоила. Она могла решить его фундаментальную проблему как обычного человека — низкий запас маны и медленную скорость её роста. Ведь на каждом ранге предел увеличения маны ограничен. С момента пробуждения памяти Ли Ань тренировался день и ночь, использовал различные предметы, добытые благодаря знанию секретов игры, но к настоящему моменту его предел маны составлял всего 25 единиц. Этого хватало лишь на то, чтобы за короткое время выпустить 25 простейших заклинаний. В мире «Меча, Магии и Святой Земли» предел маны определяет боевой предел сильнейших! Даже у Ирис, чистокровной эльфийки третьего ранга с потенциалом S+, текущий запас маны составлял всего 61 единицу. Очевидно, что прибавка в 10 единиц к максимуму маны — это нечто экстраординарное. Вторая награда — магия стихии света — была еще более ценной. Элементальная магия, как правило, доступна лишь чистокровным эльфам и редким, особенным людям. Заклинание стихии, примененное на том же ранге, по мощности в несколько раз превосходит обычную магию. К тому же, судя по игровому опыту Ли Аня, раз уж удалось активировать первое побочное задание, в будущем обязательно появятся и другие. На персонаже с сюжетной значимостью уровня A, таком как Ирис, должно «висеть» не менее десятка побочных квестов. Если посчитать, то долгосрочное взаимодействие с Ирис — это сделка, в которой невозможно проиграть, можно только получить огромную прибыль! Хотя раньше он и использовал свои знания для получения важных сверхъестественных предметов, он был ограничен собственной силой и происхождением, поэтому доступ к действительно хорошим вещам был затруднен. Это побочное задание он обязан выполнить во что бы то ни стало. — Кстати, ты не собираешься следить за Ирис? До полуночи осталось меньше часа, — внезапно заговорила Биски, пока Ли Ань изучал новую панель. — Ничего, время еще не пришло, — спокойно ответил Ли Ань, продолжая с закрытыми глазами просматривать информацию. Ли Ань не спешил, а вот Биски начала волноваться: — А я жду, когда сбудется твое предсказание! Она впервые услышала, что Ли Ань владеет гаданием, и ей было крайне любопытно, действительно ли он смог точно предсказать действия Ирис. Она даже начала подозревать, что её, всегда такую проницательную, Ли Ань обманом превратил в фамильяра именно благодаря этому искусству предвидения. — Не спеши, не спеши. У меня сегодня еще одна подработка. Вот закончу её, получу деньги, тогда и пойдем завершать дело. Поздно не будет. Биски опешила: — Ты же на балу, какая тут может быть подработка? — Ты со мной уже две недели и до сих пор не знаешь? Если я просто простою здесь до конца бала, то заработаю два золотых, которые мне заплатит организатор. — О, моя богиня Астария! За что тебе платят так много, причем так легко?! Биски обезумела от зависти и, словно рассерженная кошка, начала тыкаться в бок Ли Аня. — Потому что я — скрытая «вывеска» многих балов. Как только юные аристократки узнают, что я буду присутствовать, они наряжаются и приходят сюда, добавляя этому мероприятию множество ярких красок, — небрежно пояснил Ли Ань.
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...